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犬吠埼 風

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー


通常変身後

Illustrator:(キャラ原案:BUNBUN / アニメキャラデザイン:酒井孝裕)


名前犬吠埼 風(いぬぼうざき ふう)
学年中学3年生
CV内山夕実※チュウニズムではボイス無し
  • 入手方法:2017年11月9日~12月6日開催の「結城友奈は勇者であるコラボイベント<終了済>
  • 専用スキル「神樹の勇者」を装備することで「犬吠埼 風/変身後」へと名前とグラフィックが変化する。

姉御肌な勇者部部長。妹の樹とは二人暮らしであり、家事万能。

スキル

RANKスキル
1勇者部部長
5
10
15
25限界突破の証
※以降はmaimai連動で入手
-神樹の勇者

  • 勇者部部長 [TARGET] ※専用スキル
  • 最大GRADEでまどかの夏休みと同じ効果になる。
  • 彼女は勇者部の部長である。
GRADE効果
共通HOLD成功時
ゲージ上昇UP(???%)
その他のノーツ成功時
ゲージ上昇UP(???%)
HOLDHOLD以外
初期値(250%)(140%)
+1(255%)(145%)
+2(260%)(150%)
+3(265%)(155%)
参考理論値1:112455(6本+10455/24k)
[条件:Memories of Sun and Moon[EXPERT]]
参考理論値2:115864(6本+13864/24k)
[条件:ストライク・ザ・ブラッド[BASIC]]
参考理論値3:117625(6本+15625/24k)
[条件:コーチンズカップ・クラシック]
ゲージ上昇率(HOLDのみ上乗せ)を持つスキル

ゲージ上昇率が増加し、HOLDに限り上昇率が上乗せされるスキル。

譜面次第でゲージ5~6本可能。詳細はこちらを参照。

スキルの分類は[TARGET]


  • 神樹の勇者 [HARD] ※勇者部専用スキル
  • 入手方法:maimai連動「結城友奈は勇者である コース」
  • CHUNITHMでは初の、GRADE UPでリスクが重くなるスキル。
    MISS許容回数がGRADE UP毎に10回ずつ減る。
  • 背景に色のある個所がGRADE UPで追加・変更される個所。
  • この世界における神樹とは、人類を守る土着神の集合体。
  • STAR ep.IVマップ1のマップボーナス(+1、三好 夏凜であれば合わせて+3)に指定されていた。
GRADE効果
初期値ゲージ上昇UP (145%)
MISS60回で強制終了
+1ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000

MISS50回で強制終了
+2ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時にボーナス +10000

MISS40回で強制終了
+3ゲージ上昇UP (145%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時 +10000/終了時+10000

MISS30回で強制終了
+4ゲージ上昇UP (165%)
最後のノーツがJUSTICE以上なら +10000
ゲーム開始時 +10000/終了時+10000

MISS20回で強制終了
理論値:129000(7本+3000/26k)

装備可能キャラ【 結城 友奈 / 東郷 美森 / 犬吠埼 風 / 犬吠埼 樹 / 三好 夏凜

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コメント (犬吠埼 風)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2017年12月05日 00:25
    • チュウニズムな名無し
    2
    2017年12月05日 00:25 ID:adut3h9s

    勇者部部長+3です

    これでゆゆゆ全キャラ15まで行ったぞ…

    • チュウニズムな名無し
    1
    2017年11月09日 13:59 ID:tl19nn86

    勇者部部長+1+2です

    画像横向きでごめん

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