ロングハンマー
最終更新日時 :
1人が閲覧中
ロングハンマー
「ロングハンマー」は打撃属性の近接武器。
打撃属性武器はスタミナへのダメージや敵の怯ませ易さに優れる。
「長~系」・「ロング~系」はダメージ・攻撃時のスタミナ消費が標準的でリーチ(間合い)が長いのが特徴。
良くも悪くも「片手~系」・「両手~系」の中間の性能。器用貧乏さをどう覆すかが肝心。
「ロングハンマー」の武器固有アフィックスは「ダメージ(パワーアタック)+~%」
近接武器の耐久力・修理回数・アフィックス数はレアリティによって決まっている。
詳細は以下の通り。
| レアリティ | 耐久力 | 修理回数 | アフィックス数 |
|---|---|---|---|
| コモン | 100 | 2 | 1 |
| レア | 145 | 4 | 1 |
| エピック | 150 | 5 | 2 |
| レジェンダリー | 160 | 7 | 3 |
| アイコニック | 160 | 8 | 3 |
汎用
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| ガレージハンマー | 【レアリティ】:コモン 【武器MODソケット】:チャーム |
【解説文】 これがあれば取りあえずどうにかなる | |
| ハンドラー | 【レアリティ】:コモン 【武器MODソケット】:チャーム |
【解説文】 建設中に発生したトラブル対応のために使用される | |
| 金属バット | 【レアリティ】:コモン 【武器MODソケット】:チャーム |
【解説文】 身近に迫ってきた問題はバットが解決してくれる | |
| マウスピース | 【レアリティ】:レア~エピック 【武器MODソケット】:先端・軸・チャーム |
【解説文】 本当に何でも開けることができる | |
| スカルクラッカー | 【レアリティ】:レア~エピック 【武器MODソケット】:先端・軸・チャーム |
【解説文】 粉砕するのに最適 |
クラフト可能品
| 名称 | 内容 |
|---|---|
バトルロイヤルのバット | 【レアリティ】:エピック~レジェンダリー 【武器MODソケット】:チャーム 【設計図】:コラボクエスト「狩りの季節」クリア報酬 |
【解説文】 頭蓋骨を叩き潰すことに特化した鋼鉄。頭への一撃が決まれば、致命傷は確実! | |
【特記】 武器固有アフィックスが「ダメージ(ヘッドショットまたはヘッドストライク)+~%」になっている コラボ期間終了後は外見が変更された | |
| スペクトル野球バット | 【レアリティ】:レア~レジェンダリー 【武器MODソケット】:チャーム 【設計図】:コミュニティサイト「Dying Light Outpost」のキャンペーン配布 |
【解説文】 この特別設計のバットで、敵を”バット”ばせ |
ギャラリー
クラフト可能品
- バトルロイヤルのバット
コメント (ロングハンマー)
この記事を作った人
新着スレッド(Dying Light: The Beast|ダイイングライト:ザ・ビースト 攻略wiki)











