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Dying Light: The Beast|ダイイングライト:ザ・ビースト 攻略wiki

チャーム

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作成者: nanimonoka
最終更新者: nanimonoka

入手場所の表記について


当wiki内ではマップの折り目で区切られたその内側を1マスとし、縦マス-横マスとして表記しています。

縦マスは上から、横マスは左から数えています。

例えば「2-2」ならマップの上から縦2マス、左から横2マスとなり旧市街地あたりを指しています。


チャーム


遠距離武器以外のほぼ全ての近接武器(一部例外あり)に装着可能な武器MOD。

効果こそ低いが、アフィックスを付与出来る。

2では低レアリティ・一部の近接武器には装着出来なかったが、今作ではほとんどの近接武器に装着可能となっている。


エピック


アフターキル47


名称内容

アフターキル47

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:治療時にHP+3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×12
導線×5

【設計図】:課金バンドル「Action Hero Essentials」(1100円)

【解説文】
失われた平和の囁き


【余談】
外見的にAKシリーズで使われている「7.62×39mm弾」だと思われる


インヒビターのチャーム


名称内容

インヒビターのチャーム

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:XPを獲得+3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:電力施設「工場の中継機」(1-2の左下(やや左寄り))

【解説文】
体力とスタミナの増強のためにこれを使っていた者がいるらしい。さすがに信じられない、そう思わないか?


カーネッジのトロフィー


名称内容

カーネッジのトロフィー

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:ダメージ(片手武器)+2%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:2-3の左上(左寄り)、モニュメントの頂上にある鳥の巣の中

【解説文】
そこにあるのは混沌。そこにあるのは流血。そこにあるのは虐殺


サバイバーの望み


名称内容

サバイバーの望み

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:スタミナ消費(近接武器)-3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:3-3の上にある安全地区「放棄された家」の下、窓を破壊して入れる狩猟小屋の机の上

【解説文】
全サバイバーが、いつかカストールウッズがバロンの支配から解放されることを夢見ており、今やカイルも同じ思いを抱いている


デモリッシャーのトロフィー


名称内容

デモリッシャーのトロフィー

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:ダメージ耐性+1%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:2-2の左上(左寄り)にあるシティブリッジ車両群、装甲車のトランクの中

【解説文】
人間は破壊されても、打ち負かされはしない


パルクールのトロフィー


名称内容

パルクールのトロフィー

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:ダメージ(パルクール)+5%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:セーフスポット「煙突」(1-2の右下(ほぼ下))

【解説文】
ワシのように舞え。サルのように動け


ヴィレドー


名称内容

ヴィレドー

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:ダメージ(片手武器)+3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×12
導線×5

【設計図】:課金バンドル「Hunter Essentials」(1100円)

【解説文】
守り抜いた居住地からのささやかな贈り物。
闇の中にあっても、信じるに値する存在がいたという証だ


ヴォラタイルのトロフィー


名称内容

ヴォラタイルのトロフィー

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:ダメージ(近接武器)+2%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:2-3の右上(上寄り)のモーテル、2階の鍵の掛かったヴォラタイル・ハイブのいる部屋の机の上

【解説文】
狩りは終わった


内なる怪物


名称内容

内なる怪物

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:ダメージ(人間)+3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「餌とビースト」クリア報酬

【解説文】
怪物と戦う者は、自分が怪物にならないように気をつけねばならない


【余談】
フレーバーテキストが哲学者「フリードリヒ・ニーチェ」の格言


家族のおもちゃ


名称内容

家族のおもちゃ

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:治療時にHP回復+3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:2-2の左下(下寄り)、画廊前広場アパートの下の建物、鍵の掛かった部屋の中

【解説文】
カストールウッズにも子供が外で遊べる幸せな時代があった。そんな時代がいつか戻ってくるのだろうか?


幸運な人


名称内容

幸運な人

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:クラフトパーツ戦利品(コモン)+5%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:「化粧品店」(2-3の左上(上寄り))

【解説文】
幸運な者にしか見つけられない


戦場のキーチェーン


名称内容




戦場のキーチェーン

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:斬首または四肢切断のチャンス+20%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:コラボクエスト「狩りの季節」(時期限定)

【解説文】
百戦錬磨のお守り。武器に付けると斬首、四肢切断、四肢破壊の確率が上がる

コラボ期間終了後は外見が変更された


武器保持装置


名称内容

武器保持装置

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:耐久力コスト-15%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×12
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「復讐するは我にあり」クリア報酬(モード「復活の地」(Restored Land)限定)

【解説文】
武器の稼働時間をわずかに延ばす


【備考】
モードの都合で他のセーブデータに引き継ぎが出来ない為、一度入手すると入手状況がシステムデータに記録されて「キャンペーン」の方のセーブデータでも利用が可能となる


炎のチャーム


名称内容

炎のチャーム

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:クラフトパーツ戦利品(アンコモン)+3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:遭遇イベント「救出」の要救助者の足元にランダム配置(盗賊やバロンの兵士に襲われているパターンのみ?)

【解説文】
闇に屈する前の最後の光


【余談】
見掛けが2の補助アイテム「UVバー」。今作では「UVバー」のモデリングが一新されたからかチャームとしての登場


真の怪物


名称内容

真の怪物

【レアリティ】:エピック

【アフィックス】:キル時のスタミナ回復+5%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「最後の晩餐」クリア報酬

【解説文】
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ


【余談】
フレーバーテキストが哲学者「フリードリヒ・ニーチェ」の格言


レジェンダリー


コロッサスのトロフィー


名称内容

コロッサスのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:パワーアタックのクリティカルヒット率+6%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「埋もれた真実」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
人間は最も残酷な動物だ


スラッシャーのトロフィー


名称内容

スラッシャーのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:ダメージ(近接武器)+4%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「避難場所」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
バロンが生み出した強力なクリーチャーの残骸。かつては人間だったが、今は別の存在になっている


【特記】
キメラ「リーパー」のチャームのはずだが何故か「スラッシャー」表記になってしまっている
英語版だと普通に「Reaper」(リーパー)表記らしいのだが…意味は通じるが、よく分からない変更
他の追加チャームはちゃんとそのままの名称なのでこれだけ統一されていない


ディフェクトのトロフィー


名称内容

ディフェクトのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:ダメージ(両手武器)+6%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「新たな人生」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
楽に生きたい?ならば常に大勢に従い、大衆にその身を委ねろ


【余談】
見た目が各地に置かれた攻撃オブジェクトの赤いプロパンガスタンク


トキシンのトロフィー


名称内容

トキシンのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:ダメージ耐性(毒)+33%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「有害な関係」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
かつて、蛇の毒で竜が死んだことなんてあるだろうか?


【特記】
現状唯一の属性耐性付き。スピッターやヴォラタイルから受ける毒攻撃のダメージを大きく軽減出来る


バロンのトロフィー


名称内容

バロンのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:スタミナ消費(近接武器)-6%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「最後の晩餐」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
生きることは苦しむこと。生き残ることは苦しみの中に意味を見つけること


ビーストのトロフィー


名称内容

ビーストのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:治療時にHP回復+10%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「餌とビースト」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
真の自分になれ


【余談】
見た目が1や2に登場した片手斧「最後の希望」


ベヒーモスのトロフィー


名称内容

ベヒーモスのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:ダメージ耐性+3%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「新しいウイルス株」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
死なない程度の苦労は人を強くする


マトリアーキのトロフィー


名称内容

マトリアーキのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:クリティカルヒット率+4%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「レクイエム・フォー・スクリーム」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
愛からなされることは、善悪の基準を越えるものだ


ミストのトロフィー


名称内容

ミストのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:ダメージ(パルクール)+10%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「最初の狩り」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
奥深くに闇を持たない美しさなど存在しない


レイスのトロフィー


名称内容

レイスのトロフィー

【レアリティ】:レジェンダリー

【アフィックス】:ダメージ(バックスタブ)+10%

【必要クラフトパーツ】
スクラップ×10
導線×5

【設計図】:ストーリークエスト「ヴォラタイルの巣の上で」クリア報酬(難易度「ナイトメア」限定)

【解説文】
人は真実から目を逸らそうとする。さもなければ自分の幻想が打ち砕かれてしまうからだ


ギャラリー


エピック


  • アフターキル47

  • インヒビターのチャーム

  • カーネッジのトロフィー

  • サバイバーの望み

  • デモリッシャーのトロフィー

  • パルクールのトロフィー

  • ヴィレドー

  • ヴォラタイルのトロフィー

  • 内なる怪物

  • 家族のおもちゃ

  • 幸運な人

  • 戦場のキーチェーン

変更後
変更前


  • 武器保持装置

  • 炎のチャーム

  • 真の怪物

レジェンダリー


  • コロッサスのトロフィー

  • スラッシャーのトロフィー

  • ディフェクトのトロフィー

  • トキシンのトロフィー

  • バロンのトロフィー

  • ビーストのトロフィー

  • ベヒーモスのトロフィー

  • マトリアーキのトロフィー

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  • レイスのトロフィー
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