ナックルダスター
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ナックルダスター
「ナックルダスター」は斬撃・打撃属性の近接武器。
斬撃属性は部位へのダメージを蓄積させることで部位切断が可能。
打撃属性はスタミナへのダメージや敵の怯ませ易さに優れる。
攻撃の振りや攻撃時のスタミナ消費が少ないのが特徴。
ただし「片手ナイフ」同様、全武器中ダメージ・リーチ(間合い)が最低で、さらに武器の全長が短い関係で先端・軸の武器MODソケットが付かないのが大きな欠点。
リーチの短さは攻撃中に前進するなどして補うといいだろう。
「ナックルダスター(斬撃)」の武器固有アフィックスは「ダメージ(ナックルダスター)+~%」
「ナックルダスター(打撃)」の武器固有アフィックスは「キル時のスタミナ回復+~%」
近接武器の耐久力・修理回数・アフィックス数はレアリティによって決まっている。
詳細は以下の通り。
| レアリティ | 耐久力 | 修理回数 | アフィックス数 |
|---|---|---|---|
| コモン | 100 | 2 | 1 |
| レア | 145 | 4 | 1 |
| エピック | 150 | 5 | 2 |
| レジェンダリー | 160 | 7 | 3 |
| アイコニック | 160 | 8 | 3 |
汎用(斬撃)
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| サーベルクロー | 【レアリティ】:レア~エピック 【武器MODソケット】:チャーム |
【解説文】 物事をより身近に、より親密にしてくれる |
汎用(打撃)
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| スマッシャー | 【レアリティ】:レア~エピック 【武器MODソケット】:チャーム |
【解説文】 拳がダイヤモンドのように硬くなる |
クラフト可能品(斬撃)
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| スラッシャー | 【レアリティ】:レア~レジェンダリー 【武器MODソケット】:柄・チャーム 【設計図】:安全区域「公園管理人の家」の休息場所にある作業台の上 |
【解説文】 名前通り、バラバラにしてやる |
クラフト可能品(打撃)
| 名称 | 内容 |
|---|---|
| ブレイクナックル | 【レアリティ】:レア~レジェンダリー 【武器MODソケット】:柄・チャーム 【設計図】:安全区域「放棄された家」の休息場所にある作業台の上 |
【解説文】 望まない誘いには乗らない | |
| ミンチメーカー | 【レアリティ】:アイコニック 【武器MODソケット】:チャーム 【設計図】:レジェンドレベル170報酬 |
【解説文】 この武器は、とある問題児のティーンエージャーの自慢の種だった | |
【特記】 デフォルトで「出血」クリティカルMODが2つ付いている(見た目には反映されず取り外し不可) 武器MODの性能は 属性ダメージ:+50 属性ダメージ持続時間:25秒 クリティカルヒット率:20% 武器固有アフィックスが「ビーストメーターが満タンの際のダメージ+25%」になっている |
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