Gamerch
Dying Light: The Beast|ダイイングライト:ザ・ビースト 攻略wiki

レジェンド

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: nanimonoka
最終更新者: nanimonoka

レジェンドレベルについて


Ver.1.4からの追加要素

プレイヤーレベルが15になると以後、プレイヤーレベルがレジェンドレベルに置き換わり、

レジェンドレベルが上がる毎に体力上昇・レジェンドポイント・レジェンドレベル報酬が得られるようになり、

さらにレジェンドポイントを消費して各種レジェンドスキルの習得も可能となる

レジェンドレベルが上昇する毎に体力が+10されるようになっている

レジェンドレベル報酬については別ページを参照のこと


レジェンドレベル称号


冒険家:1~24

ワンダラー:25~49

トレイルブレイザー:50~?


レジェンドレベルを上げるのに必要な経験値


レジェンドレベルの上昇に必要な経験値は一律で


レジェンドレベル2~30:23000

レジェンドレベル31~?:39000


となっている


「レジェンド」スキル一覧


レジェンドポイントポイントを消費して習得する

スキル毎にレベルがあり、ポイントを注ぎ込んでいく事でレベルが上がり、

そのスキルの効果が強化されていく

追加時点でのスキルの総数は25種


1:片手武器ダメージ

名称内容
片手武器ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
片手武器によるダメージが増加する


2:長柄武器ダメージ

名称内容
長柄武器ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
長柄武器によるダメージが増加する


3:両手武器ダメージ

名称内容
両手武器ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
両手武器によるダメージが増加する


4:物理ダメージ

名称内容
物理ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+4% × スキルレベル


【解説文】
パンチキック、その他の物理攻撃によるダメージが増加する


5:ナックルダスターダメージ

名称内容
ナックルダスターダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
ナックルダスターによるダメージが増加する


6:ナイフダメージ

名称内容
ナイフダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
近接ナイフによるダメージが増加する


7:弓ダメージ

名称内容
弓ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
によるダメージが増加する


8:クロスボウダメージ

名称内容
クロスボウダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
クロスボウによるダメージが増加する


9:銃器ダメージ

名称内容
銃器ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
銃器火炎放射器ソーブレードランチャーによるダメージが増加する


10:投擲物ダメージ

名称内容
投擲物ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
爆発しない投擲物によるダメージが増加する


11:爆発ダメージ

名称内容
爆発ダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
爆発によるダメージが増加する


12:追加矢弾

名称内容
追加矢弾
【最大レベル】:10
【上昇量】:+7.5% × スキルレベル


【解説文】
収集する際のすべての弾薬タイプの量が増加する


13:四肢切断

名称内容
四肢切断
【最大レベル】:10
【上昇量】:+1% × スキルレベル


【解説文】
斬撃武器など適正のある攻撃が敵の四肢を切り落とす確率が上昇する


14:近接攻撃速度

名称内容
近接攻撃速度
【最大レベル】:10
【上昇量】:+1% × スキルレベル


【解説文】
すべての近接攻撃の速度が上昇する


15:リロード加速

名称内容
リロード加速
【最大レベル】:10
【上昇量】:+2.5% × スキルレベル


【解説文】
銃器クロスボウのリロード速度が上昇する


16:ビーストモード持続時間

名称内容
ビーストモード持続時間
【最大レベル】:10
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
ビーストモードの持続時間がさらに延長される


17:ビーストモードダメージ

名称内容
ビーストモードダメージ
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
ビーストモードの発動中に行うすべての攻撃によるダメージが増加する


18:ビーストモードチャージ

名称内容
ビーストモードチャージ
【最大レベル】:10
【上昇量】:+2% × スキルレベル


【解説文】
戦闘中のビーストモードの溜まる速度が上昇する


19:体力回復

名称内容
体力回復
【最大レベル】:10
【上昇量】:+10% × スキルレベル


【解説文】
HPが低下している際に体力の回復速度が上昇する


20:最大スタミナ

名称内容
最大スタミナ
【最大レベル】:10
【上昇量】:+2% × スキルレベル


【解説文】
最大スタミナが増加する


21:スタミナ回復

名称内容
スタミナ回復
【最大レベル】:15
【上昇量】:+3% × スキルレベル


【解説文】
スタミナの回復速度が上昇する


22:近接耐性

名称内容
近接耐性
【最大レベル】:5
【上昇量】:+2% × スキルレベル


【解説文】
近接攻撃によるダメージに対する耐性が上昇する


23:銃器耐性

名称内容
銃器耐性
【最大レベル】:5
【上昇量】:+2% × スキルレベル


【解説文】
敵の銃器や弓によるダメージに対する耐性が上昇する


24:落下耐性

名称内容
落下耐性
【最大レベル】:5
【上昇量】:+10% × スキルレベル


【解説文】
落下ダメージに対する耐性が上昇する


【特記】
落下ダメージを減らすと言うより、落下ダメージを受けるまでの高度・即死するまでの高度が上がる
設定ミスかバグかは不明だが、一定高度以上でアジリティスキル「アクティブランディング」で着地しても落下ダメージを受けてしまう現象がある


25:追加クラフトパーツ

名称内容
追加クラフトパーツ
【最大レベル】:10
【上昇量】:+7.5% × スキルレベル


【解説文】
収集する際のコモンおよびレアクラフトパーツの量が増加する

コメント (レジェンド)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

新着スレッド(Dying Light: The Beast|ダイイングライト:ザ・ビースト 攻略wiki)
注目記事
ページトップへ