システム
フラッシュライト
難易度「ナイトメア」およびモード「復活の地」(Restored land)ではフラッシュライトの電池が無限から有限に変更される。
フラッシュライトをONにしている間は時間経過で電池を消耗していく。
電池が0%になると自動的にOFFになり、0%の状態でONにしても少しの間点灯した後にちらついて自動的にOFFになってしまう。
また、ツール「UVフラッシュライト」と電池を共有している為、照射時間に応じて電池を消耗する(最大エネルギーとはまた別)
電池の交換はプレーヤーメニューのインベントリタブにあるフラッシュライトにカーソルを合わせて×ボタン押し続けか、
補助アイテムのホイールメニュー展開中に□ボタン押し続けで行える。
電池の交換にはクラフトパーツ「電池」が1つ必要。
特にモード「復活の地」(Restored land)ではある程度ストーリーを進行させないと「電池」がショップで販売されない上、販売量の低下に加え価格が高騰している。
ルートでの入手頻度も低下し希少となるので乱用は禁物。
- 電池100%時の最大持続時間
| 難易度・モード | 持続時間 |
|---|---|
| 難易度「ナイトメア」 | 約8分 (約4.8秒毎に1%消費) |
| モード「復活の地」 (Restored Land) | 約16分 (約9.6秒毎に1%消費) |
飢餓ゲージ
難易度「ナイトメア」およびモード「復活の地」(Restored land)でのみ適用される体力ゲージの上側に表示される黄色のゲージ。
クレインの満腹度的なもの。
飢餓ゲージの最大値は1000。
時間経過で少しずつ減少し、休息場所で眠ると大きく減少する。
飢餓ゲージには5つの段階が存在する。
生じたデメリットは一時的なものであり、飲食料を使用して飢餓ゲージを回復させると元に戻す事が出来る。
難易度「ナイトメア」およびモード「復活の地」(Restored land)中は飲食料の効果が体力回復から飢餓ゲージの回復に差し替えられる。
※Ver.1.61にて飢餓ゲージの仕様の変更・消費までの時間が延長され、難度が緩和された。
- 状態と飢餓ゲージ量・デメリット
| 状態 飢餓ゲージ量 | デメリット |
|---|---|
| 満腹 (86%~100%) | デメリット無し |
| 空腹 (26~85%) *1 | デメリット無し |
| 非常に空腹 (11~25%) *2 | スタミナ最大値が70%(-30%)に減少 消耗品による体力回復量が70%(-30%)に減少 |
| 飢え (1~10%) *3 | 体力最大値が60%(-40%)に減少 スタミナ最大値が70%(-30%)に減少 消耗品による体力回復量が70%(-30%)に減少 |
| 飢餓 (0%) | 体力最大値が60%(-40%)に減少 スタミナ最大値が70%(-30%)に減少 消耗品による体力回復量が70%(-30%)に減少 約5秒毎に元の体力最大値の約3%分・減少後の体力最大値の約5%分の持続ダメージを受ける |
- 時間経過・休息時の飢餓ゲージ減少量
| 難易度・モード | 減少時間・減少量 | 休息時の減少量 |
|---|---|---|
| 難易度「ナイトメア」 | 約2.5秒毎に1 (100%から0%まで約41分36秒) *4 | 400(40%) |
| モード「復活の地」 (Restored Land) | 約3秒毎に1 (100%から0%まで約50分) *5 | 150(15%) *6 |
ファストトラベル
Ver.1.63にて追加。
各拠点(居住地)と安全区域の掲示板や机の上に地図が配置され、
それをインタラクトする事でファストトラベル(指定した地点へワープ)が可能に。長距離移動が非常に楽になった。
2のものと異なり、プレーヤーメニューのマップからではなく1のように特定地点のオブジェクトを調べて行う形式となっている。
ファストトラベル可能な地点は拠点(居住地)と安全区域のみ。使用には該当場所を確保しておく必要がある。
地点を調べた後、ファストトラベルしたい地点にカーソルを合わせて決定ボタン押し続けでファストトラベルを行う。
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ななしの投稿者
819日まえ ID:oqa0elcn復活の地のロード画面に出てくるReviveSerum(復活の漿液)っていうアイテム持ってると死亡時に自動復活できます
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ななしの投稿者
729日まえ ID:tm27mvuv情報ありがとうございます。
UVライト付近で倒そうとするも私のレベルが低いせいかなかなか倒せません。手段の一つとして参考にしつつ他の方法も分かったらまた是非とも教えていただきたいです。
以前、酸化剤が手に入れやすくなるアップデートがあった様に、電池に関してもアップデートで調整してくれる事を期待したいですね。
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ななしの投稿者
629日まえ ID:nb7qo8xmヴォラタイル・アルファヴォラタイルどちらでも倒してルートすると電池が結構な確率で手に入りました
櫓の下のUVに誘き寄せて、チェイス判定終わりで逃げられないように適度に出入りする感じで処理してます
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ななしの投稿者
51カ月まえ ID:tm27mvuvあとは電池の問題なのですが…。電池だけは数がなかなか集まらないのです。何かいい方法はないでしょうか?
暗闇の中を限られた電池だけで探索なんて結構キツくないですか?
どこかにリスポーンしてくれる場所があると助かるのですが…。
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ななしの投稿者
41カ月まえ ID:tm27mvuv「復活の地」では敵とアイテムはリスポーンしないと説明がありますが、脅威度を安全に下げても食事中のバイラルや敵対的な生存者は定期的にリスポーンしますね。彼らの武器を拾ったり、近くに落ちてる荷物類を調べれば食料が手に入ります。
バグか仕様かは分かりませんが、
国立公園の脅威度を安全に下げるとキャンプ場に生存者が住み着きます。キャンプ場内で食料が定期的にリスポーンされる場所もあり、これで武器と食料問題は解決したと思っています。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11カ月まえ ID:bp4uya4v電池ですが、難易度「ナイトメア」で普通に店で売ってましたよ。
電池が販売されないのは「復活の地」だけなのでしょうか?
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