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【非人類学園】おすすめヒーロー

最終更新日時 :
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各レーンごとの、初心者向けおすすめヒーロー、および各ポジションの簡単な立ち回りを掲載しています。


◆おすすめヒーローの定義について
こちらのページでは初心者向けのヒーローを掲載していますが、どのようなヒーローが初心者にふさわしいかは多くの意見があると思われます。より初心者にとって適切なヒーローを掲載するべく、当ページではコメント欄にて常に意見を募集しております。改善案がある場合は、ぜひ書き込んでください。

入手しやすいヒーロー

牛魔王
牛魔王
(ゴールド)
観音
観音
(ゴールド)
九頭虫九頭虫
(ゴールド)
魍魎魍魎
(ゴールド)
蛟太郎蛟太郎
(ゴールド)
白骨白骨
(ゴールド)
文曲星文曲星
(チャージ報酬)
琰蘿琰蘿
(チャージ報酬)
大鵬大鵬
(チャージ報酬)

 上記9名のヒーローは、ゲーム内通貨『ゴールド』で安価に買える6体と、初課金報酬の『無料ヒーロー1人』の候補となる3体です。

 コインor五色石で入手できる他ヒーローに比べて、かなり簡単に揃えられるメンバーと言えます。


 以下のおすすめヒーロー紹介では、上記9名と初期配布3名(紅孩児太白悟静)、そして9888コイン以下の価格帯のヒーローに限定して、各ポジション5体ずつ紹介していきます。



トップのおすすめヒーロー

初心者におすすめ
大鵬
大鵬
・トップヒーローの中でも、小規模戦で主役を張る『ファイター』にあたるヒーロー
・機動力、火力、CC(行動妨害)すべて持ち、高水準にまとまっている。
・多くのファイターが持つ『条件付きCD解消』や『ロックオン不可による回避』を持ち、練習に最適
琰蘿
琰蘿
大鵬と異なり、集団戦で味方を守る『タンク』にあたるヒーロー
・敵に囲まれているほど回復力が増すスキル3は、前線を張るタンクの動きを覚えるのにちょうどいい
・自己回復の理不尽っぷりと、その対策『回復阻害』の強さを学べるおまけつき
増長天
増長天
琰蘿とは似て非なる、防御力とスキルで耐え抜くタンクヒーロー
・全スキルでCCを与えることが可能で、振り回すだけで敵を止められる
・装備構成を尖らせればファイターとしても運用可能で、ビルドの楽しさを学べる
慣れたら挑戦
コカゼ
コカゼ
・旗の有無で変化するスキル2や、連続発動できるスキル3が強力なファイター
・すべてのスキルが連動しており、完璧に使いこなせば戦場を飛び回って火力をばらまける強力なヒーロー
・その分、スキル運用は難しめ
熊黒
熊黒
・HPを盛れば盛るほど強くなる正統派の肉弾タンク。耐久性は随一
・マップ内を爆走し、追突してCCをばらまくスキル3は集団戦でかなりの切り札となる。
・スキル3の操作難度がやたら高く、自分をピンチに追い込んでしまいかねない。

トップレーン概略

 近接系のファイターやタンクが主に担当するポジションです。対面は遠距離系のマークスマンとなります。

 大器晩成のマークスマンと違い、トップレーナーは早熟で、装備1つか2つが完成したあたりの中盤では、小規模戦(双方2~3人くらいでの殴り合い)の要となります。

 マークスマンが仕上がって以降は、タンクとファイターで役割が大きく変わっていきます。タンクであれば集団戦に参加し、前線を張って敵の動きをCCで鈍らせ、味方マークスマンを補助するのが主な仕事になります。逆に集団戦で動きにくいファイターは、単独行動で進軍して1vs2、1vs3の状況を狙い、味方が自由にカエル、化け猫に触れるよう補佐する、あわよくばそのまま塔を折る動きを狙っていきます。



ミッドのおすすめヒーロー

初心者におすすめ
雷震子
雷震子
・ミニオンを素早く処理して他レーンを壊しに行く、典型的メイジ
・跳弾するスキル2と敵全員を指定するスキル3で乱戦に強く、自分から仕掛けに行く類の戦闘では大暴れできる
・スキル操作がシンプルで、ポテンシャルを引き出しやすい
白象
白象
・スキルを全部ぶち込むと大体消し飛ぶワンコンメイジ
・射程が長く、殺す為の時間が短いためレーン戦で対面を落としに行きやすい
・操作自体はシンプルなので、敵のキーマンをどう殺し、自分はどう離脱するかという戦略面での思考に集中しやすい。
悟静
悟静
・瞬間火力ではなく、継続火力とCCに性能を振ったメイジ
・Lv12覚醒の選択で火力系か妨害系か、大きく変化するため敵味方の分析が重要
・滞留するスキル1や、Lv12覚醒左のカエルマークは、カタログスペック以上に敵の動きを阻害する
慣れたら挑戦
旱魃
旱魃
・敵にスローをかけてMPを枯渇させる、メイジ殺しのメイジ
・独自の強みを持つが代償に、悟静以上に瞬間火力が低く、キルを重ねるには味方ジャングラーなどとの連携が必要
・使いこなせれば、集団戦への貢献力は圧倒的
持国天
持国天
・連続ブリンクと真ダメージを絡めた超火力、そして他の追随を許さない燃費の悪さを持つアサシンメイジ
・カタログスペックはえげつないが、消費MPが重すぎて運用には注意が不可欠
・スキル回し自体はシンプル。殺すべきか、引くべきかの判断だけが重要

ミッドレーン概略

 機動力のないメイジが主に担当するポジションです。対面は同様のメイジとなります。

 魔法系の装備は値段の割に火力が伸びやすく、中盤には既に火力が仕上がり始めます。そのステータス、そして射程やCCを活かし、ファイターと共に小規模戦を起こして防御塔をへし折っていくのがミッドレーナーです。

 マップの中央という立ち位置をどこまで生かせるかがメイジの肝、と言えます。

 集団行動が増える後半は、スキルによる長射程を活かし敵を削っていくことになります。敵ヒーローを射程に捉える都合上、逆に敵からも攻撃され、場合によってはそのままCCに引っ掛かりかねないので、開戦前の立ち位置には気を配りましょう。


ボットのお薦めヒーロー

初心者におすすめ
太白
太白
・命ある限り通常攻撃を撃ち込み続ける、というマークスマンの体現
・通常攻撃に付随する真ダメージにより、対タンクであっても削りが早い
・引き撃ちを始めとする操作技術や、敵の重要なCCだけに防御スキルを切るというマークスマンの基礎基本を学べる
順風耳
順風耳
・対象指定、長射程のスキル3で、キルを取りこぼすことなくお金を稼げる
・スキル2と0による優れた索敵と、スキル1の緊急回避で自衛に優れる
・化け猫を始めとするオブジェクトの破壊に欲しい能力(クリティカル増幅・茂み索敵)を持ち、戦略面を学びやすい
牛魔王
牛魔王
・敵HP比例の魔法ダメージを持ち、最序盤が非常に強い
・スキルを通した自己強化の幅が大きく、それらの効果時間中は強気に動ける
・スキル3は移動方向を咄嗟に制御するのが難しいが、ロックオン不可がついており、緊急回避や位置の調整として優秀
慣れたら挑戦
精衛
精衛
・敵前衛(タンクなど)から後衛(メイジなど)へ波及するスキル0が凶悪
・スキルの回転率が良く、追撃戦などでは大火力をばらまくことが可能
・スキル0でブリンクCDを誤魔化す都合上、撤退戦になると機動力が落ちるため、デスを重ねてしまいやすい
九頭虫
九頭虫
・通常攻撃に加え、スキル3の長射程爆撃を主武装にするマークスマン
・位置指定のスキル3は制圧力が高く、Lv16以降は一部装備の追加効果も乗る
・デスによる損失が他マークスマンより重く、ダイレクトに火力に響くため立ち回りには他以上の慎重さが求められる

ボットレーン概略

 遠距離系のマークスマンが担当するポジションです。前述のとおり、相手は近接職のヒーローとなります。

 攻撃力、攻撃速度、そしてクリティカル率を3つ4つの装備で高めて以降のマークスマンは、他のヒーローがスキルで出すような4桁火力を、通常攻撃から叩き出すことが可能です。

 主なマークスマンの役割は2つ。集団戦で味方と一緒に敵を倒すこと。そして集団戦を生き残り、防御塔を破壊したり化け猫を倒したりすることです。生存時間≒火力のマークスマンは、多量のHPを短時間に削るオブジェクト攻略に必須です。集団戦では後衛の処理をアサシンに任せ、自分は前衛から順に崩していきましょう。


ジャングラーのおすすめヒーロー

初心者におすすめ

白骨
白骨
・スキル1の加速を繰り返し使うため移動が早く、あらゆる場面で動きやすい
・通り魔染みた速度で敵を暗殺することが可能で、キル回収に優れる
・いい感じの戦場に突っ込んで敵を討ち、防御塔なりカエルなりをかっさらっていくジャングラーの基本に忠実なヒーロー

レム
レム
・スキル3を発動してから突っ込み、敵を爆殺する純アサシン
・一瞬の暗殺から、執拗な追撃戦までをこなせる便利なスキル構成
・遅延攻撃のスキル3をどう使うか=敵をどういう手順で殺すかを考えることになり、殺害計画を立てる癖がつく

竜馬
竜馬
・上記アサシンズより、継続火力に振ったファイター型ジャングラー
・攻撃完全無効バリアを始めとして、殴り合いに強いスキルを持つ
・スキル3の移動距離が長く、即座に前線に駆け付けることが可能で、普段は塔折りや猫狩りに注力できる
慣れたら挑戦

銀角銀角
・スキル3発動中、スキル2がロックオン不可となり、ほぼ捕まらなくなる
・CD短縮を稼いで以降は、真ダメージと妨害解除も相まって一対多さえ捌く
・装備品が完成するまでは性能を発揮しにくく、戦闘で活躍できない。その段階をケアする手段が重要となる

西涼西涼
・他と異なり、『装備の』攻撃力を高倍率で反映する特殊なアサシン
・全3種のブリンクと広範囲ダメージを活かし、一度波に乗れば敵をなぎ倒せる
・装備への依存度が高く、序盤に敵との金銭差を作れなかった場合は素のスペックで負けて取り残されてしまいがち

ジャングラー概略

 機動力に優れたアサシン達が主に担当するポジションです。対面という概念はなく、レーン間のジャングルを周回して経験値を稼いでいきます。機を見て『敵から位置がほぼ見えない』という特徴を生かし、奇襲をかけてキルを取ったり塔を折ったりしていきます。

 装備は基本、『屠刃』を起点にして迷彩まで進み、以降は武器を中心に、時に防具を足していきます。

 序盤中盤は前述のとおり、戦いを起こして戦局を進めていきますが、終盤になって団体行動が増えると、暗殺を生業とする多くのジャングラーは反撃されやすくなっていきます。以降は、集団戦に後から入ってキーマンを狙う、といった工夫が必要になります。

 またもう一つの仕事として、カエルや化け猫、時に赤青バフなどのトドメを日常スキル『ハンマー』で取る役割があります。4桁の真ダメージを任意のタイミングで撃てるこのスキルは、モンスターのラストヒットを敵に横取りされないために、いざという時まで取っておきましょう。



ガンクのお薦めヒーロー

初心者におすすめ
観音
観音
・味方への回復と敵の妨害、2つの役割を担うサポーター
・遠い敵にはスキル1、飛び込んでくる敵にはスキル2でそれぞれ止められる
・瀕死の味方に駆け付ける能力も持っており、火力こそ出ないが、敵に有利を握らせないことに長ける
雨師
雨師
・全スキルが敵のスローを誘発するデバフ特化型のガンク
・敵味方の防御力に干渉するスキルや、味方MPを回復する覚醒を持ち、初見の印象以上に出来ることが多い
・覚醒次第では、スキル2が強烈な妨害効果を誘発するようになる
羊麗
羊麗
・全スキルが低確率で敵を羊化(めまい)させる妨害特化型のガンク
・敵の行動を種々の手段で中断させ、味方側のスキルを押し付けていく
・スキル3は被ダメージをカットする効果を持つ上、周囲の敵を羊に変えていくため、肉壁としてもある程度耐える。
慣れたら挑戦
虎力
虎力
・敵を閉じ込めるスキル3と、広範囲めまいのスキル1を持つ妨害型ガンク
・スキルの性能は優れるが、いざ当てようとすると簡単に避けられるため、茂みや瞬身玉を用いての工夫が不可欠
・周囲の敵数に比例するシールドを持ち、味方の盾としても非常に優秀
魍魎
魍魎
・味方に憑依して移動を任せ、攻撃や防御を行う独特なサポーター
・重いスローを与えるスキル1と、周囲の敵を吹き飛ばせるスキル2が超強力
・視界が実質4人分になってしまい、索敵の面で不利になる。適時分離して状況把握に努めることが必要

ガンク概略

 味方を補佐することに特化したヒーローが主に担当するポジションです。集金アイテム『貯金箱』はレーンでの活動に制約がかかるため、序盤はジャングラーと組んで活動することが殆どです。

 装備は、まず貯金箱を中級まで育て(高級まで進化させるとミニオン撃破報酬がシェアされるようになり、他レーナーの金銭効率が落ちる)、役割に合わせた防具などを2つ積み、3つ目あたりで貯金箱を高級に進化させます。

 序盤は二人一組で奇襲を繰り返し、各レーナーが持ち場を離れることが増える中盤以降は自分も適時場所を移して、二人目のジャングラーのようにして活動していきます。集団戦が増える後半戦では、タンク職と一緒に盾になったり、茂みを先行チェックする生贄になったりしながらマークスマンを守り、勝利を狙っていくことになります。

初心者向け記事

攻略情報

コメント (おすすめヒーロー)

  • 総コメント数45
  • 最終投稿日時 2021/09/19 20:57
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    • ななしの投稿者
    45
    2021/09/19 20:57 ID:bb6jz187

    >>41

    一気に内容を整理しろっていうのはなかなか難しいから、とりあえず今はこんなもんでいいんじゃないかな

    おいおい改善していってもらおう

    • ななしの投稿者
    44
    2021/09/19 20:53 ID:bb6jz187

    >>40

    キャラに寄るけど、ブースター吐くくらいならハンマーで初手のファーム手伝うか猫のラストヒットの足しにした方がいい。

    視界1人分減るのに離れて生存力減らした方が活きる場面なんてあまりないし、試合の結果に直結するハンマーの方がよっぽど嬉しい。

    • ななしの投稿者
    43
    2021/09/18 19:14 ID:sszqj539

    ゲーム始めたてのTHE初心者向け記事なんだからいいんじゃないの?

    閲覧者身分の意見ですが大学大学院向け、伝説尊貴向けのおすすめキャラページは別につくってもいいような気がします

    • Good累計1 ななしの投稿者
    42
    2021/09/18 19:07 ID:nr0qxkc7

    加えて俺はほとんどのキャラを触った事があるから、それぞれの運用方法や強み、弱みを理解した上で短評をまとめたが、魍魎は一番jg目線で困る適宜分離推奨や、持国天は一番辛いのはレーン上であり、MPはパッシブ故に並のメイジより辛くない等、言い方は悪いけどエアプと言わざるを得ない解説にも不満。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    41
    2021/09/18 19:01 ID:nr0qxkc7

    載せるキャラを絞るとしても誰でも知っている初心者コーナーしか揃えないなら、巷に蔓延る役に立たない企業wikiと変わらないでしょう。

    俺が書いた解説等は叩き台として自由にして構わないけど、誰にでもお勧め出来る無難に強いキャラを除外して、初心者間でも平凡あるいは弱いキャラを並べるのは賛同しかねる。

    mid、bot、jgは特にそう。大学から尊貴まで幅広く使われるキャラ達も何故入らない?一部は慣れたら挑戦に載せた方が弱い始末。13888キャラを外す理由も不明。差の4000は大して苦労するものじゃない。

    俺は何でも戦える初心者時代より、キャラ差も出る中級者時代が一番伸び悩んだから書いたんだけどな。

    • ななしの投稿者
    40
    2021/09/18 12:44 ID:rf058huf

    >>39

    基本は入るけど、集団戦時に負けてハッピーセットで死ぬくらいなら2スキ使って分離した後、即ブースター吐いてジャングルを生存させるためにヘイト稼ぐでしょ。

    分からない人はずっと入ってくれた方がいいけど、そもそも味方を生かす動きが出来ないなら他サポで勉強してきてほしい。本気で寄生しかしないサポートはいらん。


    いらんところで離れるのが駄目って話だろ!それくらい知っとるわ!って思ったら申し訳ない。

    • ななしの投稿者
    39
    2021/09/17 12:23 ID:bb6jz187

    魍魎の分離はいらんでしょ

    いらんとこで離れられて集団戦参加できないのまじでクソすぎるから分離非推奨

    • ななしの投稿者
    38
    2021/09/16 19:11 ID:hqo3z08s

    お、更新されてんじゃーん

    • ななしの投稿者
    37
    2021/09/15 00:56 ID:bb6jz187

    >>36

    初心者用とは書いてなかったわすまん

    まあ紅孩児トップ運用渋いし、太白使うくらいなら牛使えばいいべ

    • ななしの投稿者
    36
    2021/09/15 00:32 ID:bb6jz187

    >>34

    広目天とか誰でも使える最強キャラでしょ、太白も紅孩児もフリーブリンク無いし初心者用じゃねぇ

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