【ホロキュア】アイテム一覧 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
4332023年02月11日 08:41 ID:eg3q3eea鍛冶師の道具Lv2とLv3効果変化なし?
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ななしの投稿者
4322023年02月11日 05:48 ID:r4yyf1v1酒の効果が更新されたわけだが真上もしくは真下に標準固定すると標準ブレデメリットのせいで滅茶苦茶荒ぶるの草
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ななしの投稿者
4312023年02月11日 01:46 ID:i9ngglc2ハルゥって
①敵の数の増加
②敵のステータス強化
③コイン獲得
だけど、クソガキの手枷で消えるのって②だけ?①も消えるなら使わないけど
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ななしの投稿者
4302023年02月11日 00:21 ID:fjo1cwpzクソガキの手枷、ハルゥのマイナスも打ち消せるの強いな
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ななしの投稿者
4292023年02月10日 21:11 ID:crbjiripクソガキの手枷、あくあの固有スキルのマイナス効果は消せなかった。アイテムのマイナス効果を減少させるという説明文なので当たり前だけど
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ななしの投稿者
4282023年02月10日 20:55 ID:jg8bg7kl追記:
誰でもいい条件で
1攻撃で1000以上ダメージを叩き出すで悪魔の帽子、
1ステージ中に500ダメージ以上食らうで胸当て、
武器を1回以上改良するで鍛冶師の道具、
が解放。
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ななしの投稿者
4272023年02月10日 20:50 ID:jg8bg7klアチーブメントで報酬見るとアイテムの解放条件見れますね。
アイリスでステージクリアでホープソーダ
シオンで10分到達でクソガキの手枷
が解放されるみたい。
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ななしの投稿者
4262023年02月10日 19:50 ID:djd7leusクソガキの手枷
Lv1「あらゆるアイテムのマイナス効果を33%減少させる」
Lv2「あらゆるアイテムのマイナス効果を66%減少させる」
Lv3「アイテムのマイナス効果を無効化する」
シオンでプレイ後に出たけど、グラフィック的にこのクソガキはラプラスダークネスのことだと思うんでシオンでのプレイが関係あるかどうかは不明
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ななしの投稿者
4252023年02月10日 19:31 ID:h5pgn30tスーパー酒
クリティカル率が30%増えるが標準方向が若干不安定になる
デバフがついたスーパー装備って初めてだな
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ななしの投稿者
4242023年02月10日 18:48 ID:s8rj0de4スーパーナースの角
相手を倒したとき、30%の確立でHPを8と、さらに最大HPの5%分をライフスティ―ルする。HPが15%以下の時に攻撃を受けると、HPを30%回復する事がある。
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ななしの投稿者
4232023年02月10日 17:48 ID:crbjiripホープソーダの緑色の指定範囲間違ってて文の半分緑色
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ななしの投稿者
4222023年02月10日 16:19 ID:d24cigfr画像無いですが鶏羽とクレジットカードのスーパー確認
鶏羽が5回復活で復活の度に20%ATK増加
クレカが金床出現50%増加費用50%減少1分毎に金床出現だったと思います。
サングラスと合わせて火力とんでもなくなるから強化がダメージ+2に変わったのではと思った
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ななしの投稿者
4212023年02月10日 15:19 ID:s8rj0de4スーパースーパーチャシトターイムの効果変わってるな
相手が落とすホロコインの枚数が150%増加する。すべてのホロコインが自動的に集まってくる。ホロコインを10個拾うごとに、ATKが1%増加する。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4192023年02月09日 15:12 ID:bsefl9ikメンバーシップってどうしたら手に入りますか?
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ななしの投稿者
4182022年12月13日 20:30 ID:rqzunlf3すでにノーマル取得してる場合は出るけど
holozonからノーマル出た記憶あんま無いな
一応Ver0.4.1663293877
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4122022年12月13日 11:39 ID:rqzunlf3スーパー7種で武器庫全部が49に初期武器+1でコラボ武器12
ホロ箱から7/38でスーパー排出を基本値として考える。
全武器Lv7で武器13種+初期武器の14が分母から-で7/24
余計なアイテム出現させない方法で7/17
ハルゥと金床max、フルコース取得状態なら7/14=1/2の確率になる。
スパチャとエナドリはいらんから5/12とか、そんな感じになる。
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ななしの投稿者
4112022年12月13日 01:50 ID:e5vv2cdf要するにスーパーにならない武器アイテムを抽選から外せばスーパーを引く確率が上がるという話。ただどの程度出やすくなるかは分からない。
LvMaxじゃない所持アイテムのスーパーが出て置き換わったみたいな報告を見たことあるけど自分は一度もなった事がない。
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ななしの投稿者
4102022年12月12日 21:45 ID:qk0pskfzスーパーアイテムの話してるんだが?
「所持してるアイテムのLvがMaxじゃないとそのアイテムが出易い」
過去、所持しているアイテムの上位のスーパーなんて出たことないんだが?
過去のバージョンだと出るの?
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ななしの投稿者
4072022年12月11日 15:38 ID:rqzunlf3ぬいぐるみ:ダメージ0.5/3秒軽減=1/6=16.6666667%軽減
ヘッドホン:ダメージ35%軽減
ウーバー:6秒ごとにHPを20%回復する+ドロ率up
って考えると他のと比較参考になるかも?
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ななしの投稿者
4042022年12月04日 10:08 ID:rqzunlf3スーパーアイテム出易くする方法はある。
武器6種Max&所持アイテムMaxの状態だと出やすい。
鶏羽とかGWS錠とか不用なの出ない状態のセーブデータ使うとさらに出やすい。
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4022022年10月18日 19:42 ID:iro6c7e1スーパーリミッタ欲しい
ステージ全域の経験値を収集
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ななしの投稿者
4012022年10月18日 17:44 ID:hv39ykgk次のアプデではスーパー系も作れるようになったらいいなぁ
他アイテムとのコラボでも良いんだけど、狙って取りたい
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ななしの投稿者
4002022年10月17日 17:30 ID:lqdnet2u思ったけどVampire Survivors のロウソクみたいに
攻撃範囲を強化するアイテムとか出ないかな?
騎士のミルクは一応20%増だけど……
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ななしの投稿者
3992022年10月12日 20:05 ID:s8rj0de4ロボ子さんとときのそらだとロボ子さんの方が放置できるから楽。金床は取りに行く必要がある。ときのそらはスペシャルを撃ち続けないといけないので気が抜けない。あと環境によるかもだけどときのそらの方が殲滅力が低く敵の量が多くなるので動作が重い。他にはぐらとハコスでもできる。
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ななしの投稿者
3982022年10月12日 19:14 ID:lqdnet2uエンドレスモードで使いやすいキャラは何なんだろうか。
やっぱり「ロボ子さん」とか「ときのそら」とかなのかな?
武器の方は何の武器が良いのだろうか……
人それぞれだとは思うけど……
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ななしの投稿者
3972022年10月12日 19:01 ID:i2cvplknそのうち海外勢がそこらへんの検証もし始めそう
海外勢凄い、金床やレベルアップ時の抽選確率とかも詳細が載ってある
個人的に儚い夢をずっと愛用してるけど強化されて更に強くなったの体感で分かってなおさら手放せなくなってたが涙一粒300%なんだな
ぺったんこが400%だから相対的に涙強すぎ
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ななしの投稿者
3962022年10月12日 18:43 ID:s8rj0de4でも実際は攻撃範囲とヘイストを上げた時のヒット数も含めてのDPSが分からないとどれが強いのかは分からないかな。
例えばヘイスト150%金床強化10回のエリートクッキングとみこめっとはどっちの方がDPS高いのだろうか?
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ななしの投稿者
3952022年10月12日 17:36 ID:i2cvplknなんだろね
まあ400%の数字の方がいろいろ辻褄合うから一覧の方はスルーしてる
しかしこの数式が本当だとすると今まで高火力のぺったんとか必死に金床してたのが馬鹿らしくなってきた
本当に強くなってるのかコレ?みたいな疑問を閉じ込めてきた
これからは低火力多段ヒット武器の時代か
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ななしの投稿者
3942022年10月12日 15:34 ID:s8rj0de4確かにぺったんこ板単体のページに400%(28 - 52)と書いてあるな
計算式でTotalWeaponDamage以外全部1だと28-52になるのは分かるんだけど一覧の方の46-83ダメージというのがどこから来たのかが分からない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3922022年10月12日 13:04 ID:i2cvplknそれは武器の推定ダメージで格武器単体ページに計算元となる倍率が載ってあるよ
そしてホロキュアによくあるけどHP増加ステのように金床の20%UPは0.2乗算だから固定数値
詳しい数式が載っているよ
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ななしの投稿者
3912022年10月12日 12:12 ID:o8b6dh6eやっぱ金床で限界突破させるならネフィリムブラスターとかドラゴンブレスの類いか
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ななしの投稿者
3902022年10月12日 10:49 ID:s8rj0de4下に書いてあるサイトのウェポンのページによるとぺったんこ板のダメージは46-83らしいので基礎攻撃力を1xとして計算されているのだとすれば(46+83)÷2÷10でダメージ倍率は6.45、つまり645%じゃない?
同じ計算でエリートクッキングは125%
10回強化した場合ぺったんこ板は645%→845%で1.3倍
エリートクッキングは125%→325%で2.6倍
ダメージが低くてもヒット数の多い方が最終的には強くなるって事なのか?
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ななしの投稿者
3892022年10月12日 06:24 ID:i2cvplkn数式見て驚いた
強い武器程恩恵受けないのか
ぺったん板なら400%だから金床1回でたったの+20%で420%
一発当たりの攻撃力が低い武器程効果あるのか
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ななしの投稿者
3862022年10月12日 03:21 ID:psl9vz6sそして非コラボ武器の成長による強化部分について勘違いしてた事も分かった
まな板の例で言うとちゃんと*1.3、*1.5されるんだね
非コラボ武器の検証できてなくて間違った情報載せてごめんなさい
金床の部分は固定値加算で合ってるっぽいので↓のredditにも書いてある通り時間当たりの攻撃率が高いほうが効率良いという小ネタがあります
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ななしの投稿者
3852022年10月12日 03:10 ID:psl9vz6sゲーム中は多分出てこない
基礎攻撃倍率ってのは単純な「攻撃力」と差別化したくて今便宜上付けた名前だから、公式な用語ではないんだ
自分は以下のreddit投稿を参考にサンプル取りながら逆算してたんだけど
https://www.reddit.com/r/holocure/comments/vn8qbj/damage_formula/
今↑の記事を探しに行ったらより詳細なダメージ計算が投稿されてた
https://www.reddit.com/r/holocure/comments/xiutho/holocure_damage_formula_deep_dive/
で、ここを見んで英wiki(Fandomのやつ)に載ってる事が分かった
英wikiアイテムの効果範囲とかもしっかり纏まってて凄い
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ななしの投稿者