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HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

【ホロキュア】アイテム一覧 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数643
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    433
    2023年02月11日 08:41 ID:eg3q3eea

    鍛冶師の道具Lv2とLv3効果変化なし?

    • ななしの投稿者
    432
    2023年02月11日 05:48 ID:r4yyf1v1

    酒の効果が更新されたわけだが真上もしくは真下に標準固定すると標準ブレデメリットのせいで滅茶苦茶荒ぶるの草

    • ななしの投稿者
    431
    2023年02月11日 01:46 ID:i9ngglc2

    ハルゥって

    ①敵の数の増加

    ②敵のステータス強化

    ③コイン獲得

    だけど、クソガキの手枷で消えるのって②だけ?①も消えるなら使わないけど

    • ななしの投稿者
    430
    2023年02月11日 00:21 ID:fjo1cwpz

    クソガキの手枷、ハルゥのマイナスも打ち消せるの強いな

    • ななしの投稿者
    429
    2023年02月10日 21:11 ID:crbjirip

    クソガキの手枷、あくあの固有スキルのマイナス効果は消せなかった。アイテムのマイナス効果を減少させるという説明文なので当たり前だけど

    • ななしの投稿者
    428
    2023年02月10日 20:55 ID:jg8bg7kl

    >>427

    追記:

    誰でもいい条件で

    1攻撃で1000以上ダメージを叩き出すで悪魔の帽子、

    1ステージ中に500ダメージ以上食らうで胸当て、

    武器を1回以上改良するで鍛冶師の道具、

    が解放。

    • ななしの投稿者
    427
    2023年02月10日 20:50 ID:jg8bg7kl

    アチーブメントで報酬見るとアイテムの解放条件見れますね。

    アイリスでステージクリアでホープソーダ

    シオンで10分到達でクソガキの手枷

    が解放されるみたい。

    • ななしの投稿者
    426
    2023年02月10日 19:50 ID:djd7leus

    クソガキの手枷

    Lv1「あらゆるアイテムのマイナス効果を33%減少させる」

    Lv2「あらゆるアイテムのマイナス効果を66%減少させる」

    Lv3「アイテムのマイナス効果を無効化する」


    シオンでプレイ後に出たけど、グラフィック的にこのクソガキはラプラスダークネスのことだと思うんでシオンでのプレイが関係あるかどうかは不明

    • ななしの投稿者
    425
    2023年02月10日 19:31 ID:h5pgn30t

    スーパー酒

    クリティカル率が30%増えるが標準方向が若干不安定になる


    デバフがついたスーパー装備って初めてだな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    424
    2023年02月10日 18:48 ID:s8rj0de4

    スーパーナースの角

    相手を倒したとき、30%の確立でHPを8と、さらに最大HPの5%分をライフスティ―ルする。HPが15%以下の時に攻撃を受けると、HPを30%回復する事がある。

    • ななしの投稿者
    423
    2023年02月10日 17:48 ID:crbjirip

    ホープソーダの緑色の指定範囲間違ってて文の半分緑色

    • ななしの投稿者
    422
    2023年02月10日 16:19 ID:d24cigfr

    画像無いですが鶏羽とクレジットカードのスーパー確認

    鶏羽が5回復活で復活の度に20%ATK増加

    クレカが金床出現50%増加費用50%減少1分毎に金床出現だったと思います。

    サングラスと合わせて火力とんでもなくなるから強化がダメージ+2に変わったのではと思った

    • Good累計100 ななしの投稿者
    421
    2023年02月10日 15:19 ID:s8rj0de4

    スーパースーパーチャシトターイムの効果変わってるな

    相手が落とすホロコインの枚数が150%増加する。すべてのホロコインが自動的に集まってくる。ホロコインを10個拾うごとに、ATKが1%増加する。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    420
    2023年02月09日 15:23 ID:s8rj0de4

    >>419

    上に書いてあるだろ、と思ったら書いてなかった

    スパチャを取ってクリアとかだった気がする

    • ななしの投稿者
    419
    2023年02月09日 15:12 ID:bsefl9ik

    メンバーシップってどうしたら手に入りますか?

    • ななしの投稿者
    418
    2022年12月13日 20:30 ID:rqzunlf3

    >>417

    すでにノーマル取得してる場合は出るけど

    holozonからノーマル出た記憶あんま無いな

    一応Ver0.4.1663293877

    • ななしの投稿者
    417
    2022年12月13日 20:22 ID:e5vv2cdf

    >>412

    7/38はノーマルの確率だろ

    • ななしの投稿者
    416
    2022年12月13日 18:52 ID:rqzunlf3

    >>414

    省いたアイテムのスーパーは出ない

    • ななしの投稿者
    415
    2022年12月13日 18:51 ID:rqzunlf3

    >>414

    リミッタ/キメココ/メンシ/ぬいぐるみ/鶏羽/貯金箱/GES

    好みで

    エナドリ/スパチャ/衣装/ハルゥ/クレカ

    • ななしの投稿者
    414
    2022年12月13日 16:23 ID:lnj602x8

    >>412

    余計なアイテムってどれの事指してるんや?

    後省いたアイテムの中にスーパー混じってても抽選入るんか?

    • ななしの投稿者
    413
    2022年12月13日 12:01 ID:rqzunlf3

    >>409

    &410

    ハズレが出易くて邪魔だからって意味。

    スーパーが出易いって意味ではない。

    • ななしの投稿者
    412
    2022年12月13日 11:39 ID:rqzunlf3

    スーパー7種で武器庫全部が49に初期武器+1でコラボ武器12

    ホロ箱から7/38でスーパー排出を基本値として考える。

    全武器Lv7で武器13種+初期武器の14が分母から-で7/24

    余計なアイテム出現させない方法で7/17

    ハルゥと金床max、フルコース取得状態なら7/14=1/2の確率になる。

    スパチャとエナドリはいらんから5/12とか、そんな感じになる。

    • ななしの投稿者
    411
    2022年12月13日 01:50 ID:e5vv2cdf

    >>410

    要するにスーパーにならない武器アイテムを抽選から外せばスーパーを引く確率が上がるという話。ただどの程度出やすくなるかは分からない。

    LvMaxじゃない所持アイテムのスーパーが出て置き換わったみたいな報告を見たことあるけど自分は一度もなった事がない。

    • ななしの投稿者
    410
    2022年12月12日 21:45 ID:qk0pskfz

    >>409

    スーパーアイテムの話してるんだが?

    「所持してるアイテムのLvがMaxじゃないとそのアイテムが出易い」

    過去、所持しているアイテムの上位のスーパーなんて出たことないんだが?

    過去のバージョンだと出るの?

    • ななしの投稿者
    409
    2022年12月12日 17:55 ID:rqzunlf3

    >>408

    所持してるアイテムのLvがMaxじゃないとそのアイテムが出易いってだけで空き枠なしにしろって意味ではない。

    • 100
    408
    2022年12月11日 18:26 ID:qk0pskfz

    >>406

    「武器6種Max&所持アイテムMax」だと、

    スーパーアイテム出なくね?

    • ななしの投稿者
    407
    2022年12月11日 15:38 ID:rqzunlf3

    ぬいぐるみ:ダメージ0.5/3秒軽減=1/6=16.6666667%軽減

    ヘッドホン:ダメージ35%軽減

    ウーバー:6秒ごとにHPを20%回復する+ドロ率up

    って考えると他のと比較参考になるかも?

    • ななしの投稿者
    406
    2022年12月11日 15:26 ID:rqzunlf3

    >>405

    バグ有りはスーパーアイテム最優先で出るからこんな事する必要がない

    • 100
    405
    2022年12月04日 15:53 ID:qk0pskfz

    >>404

    それバグ有りバージョンだろ

    • ななしの投稿者
    404
    2022年12月04日 10:08 ID:rqzunlf3

    スーパーアイテム出易くする方法はある。

    武器6種Max&所持アイテムMaxの状態だと出やすい。

    鶏羽とかGWS錠とか不用なの出ない状態のセーブデータ使うとさらに出やすい。

    • ななしの投稿者
    403
    2022年10月22日 13:53 ID:t63s5ufc

    >>401

    元アイテムがLvMaxで所持してる場合に専用の金床でスーパーに出来たりしたらいいのにね……

    • ななしの投稿者
    402
    2022年10月18日 19:42 ID:iro6c7e1

    スーパーリミッタ欲しい

    ステージ全域の経験値を収集

    • ななしの投稿者
    401
    2022年10月18日 17:44 ID:hv39ykgk

    次のアプデではスーパー系も作れるようになったらいいなぁ

    他アイテムとのコラボでも良いんだけど、狙って取りたい

    • ななしの投稿者
    400
    2022年10月17日 17:30 ID:lqdnet2u

    思ったけどVampire Survivors のロウソクみたいに

    攻撃範囲を強化するアイテムとか出ないかな?

    騎士のミルクは一応20%増だけど……

    • Good累計100 ななしの投稿者
    399
    2022年10月12日 20:05 ID:s8rj0de4

    >>398

    ロボ子さんとときのそらだとロボ子さんの方が放置できるから楽。金床は取りに行く必要がある。ときのそらはスペシャルを撃ち続けないといけないので気が抜けない。あと環境によるかもだけどときのそらの方が殲滅力が低く敵の量が多くなるので動作が重い。他にはぐらとハコスでもできる。

    • ななしの投稿者
    398
    2022年10月12日 19:14 ID:lqdnet2u

    エンドレスモードで使いやすいキャラは何なんだろうか。

    やっぱり「ロボ子さん」とか「ときのそら」とかなのかな?

    武器の方は何の武器が良いのだろうか……

    人それぞれだとは思うけど……

    • ななしの投稿者
    397
    2022年10月12日 19:01 ID:i2cvplkn

    >>396

    そのうち海外勢がそこらへんの検証もし始めそう

    海外勢凄い、金床やレベルアップ時の抽選確率とかも詳細が載ってある

    個人的に儚い夢をずっと愛用してるけど強化されて更に強くなったの体感で分かってなおさら手放せなくなってたが涙一粒300%なんだな

    ぺったんこが400%だから相対的に涙強すぎ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    396
    2022年10月12日 18:43 ID:s8rj0de4

    >>395

    でも実際は攻撃範囲とヘイストを上げた時のヒット数も含めてのDPSが分からないとどれが強いのかは分からないかな。

    例えばヘイスト150%金床強化10回のエリートクッキングとみこめっとはどっちの方がDPS高いのだろうか?

    • ななしの投稿者
    395
    2022年10月12日 17:36 ID:i2cvplkn

    >>394

    なんだろね

    まあ400%の数字の方がいろいろ辻褄合うから一覧の方はスルーしてる

    しかしこの数式が本当だとすると今まで高火力のぺったんとか必死に金床してたのが馬鹿らしくなってきた

    本当に強くなってるのかコレ?みたいな疑問を閉じ込めてきた

    これからは低火力多段ヒット武器の時代か

    • Good累計100 ななしの投稿者
    394
    2022年10月12日 15:34 ID:s8rj0de4

    >>392

    確かにぺったんこ板単体のページに400%(28 - 52)と書いてあるな

    計算式でTotalWeaponDamage以外全部1だと28-52になるのは分かるんだけど一覧の方の46-83ダメージというのがどこから来たのかが分からない

    • ななしの投稿者
    393
    2022年10月12日 13:08 ID:i2cvplkn

    >>390

    あ、ごめん

    金床強化の数値は間違ってなかった、すまそ

    • ななしの投稿者
    392
    2022年10月12日 13:04 ID:i2cvplkn

    >>390

    それは武器の推定ダメージで格武器単体ページに計算元となる倍率が載ってあるよ

    そしてホロキュアによくあるけどHP増加ステのように金床の20%UPは0.2乗算だから固定数値

    詳しい数式が載っているよ

    • ななしの投稿者
    391
    2022年10月12日 12:12 ID:o8b6dh6e

    やっぱ金床で限界突破させるならネフィリムブラスターとかドラゴンブレスの類いか

    • Good累計100 ななしの投稿者
    390
    2022年10月12日 10:49 ID:s8rj0de4

    >>389

    下に書いてあるサイトのウェポンのページによるとぺったんこ板のダメージは46-83らしいので基礎攻撃力を1xとして計算されているのだとすれば(46+83)÷2÷10でダメージ倍率は6.45、つまり645%じゃない?

    同じ計算でエリートクッキングは125%

    10回強化した場合ぺったんこ板は645%→845%で1.3倍

    エリートクッキングは125%→325%で2.6倍

    ダメージが低くてもヒット数の多い方が最終的には強くなるって事なのか?

    • ななしの投稿者
    389
    2022年10月12日 06:24 ID:i2cvplkn

    数式見て驚いた

    強い武器程恩恵受けないのか

    ぺったん板なら400%だから金床1回でたったの+20%で420%

    一発当たりの攻撃力が低い武器程効果あるのか

    • ななしの投稿者
    388
    2022年10月12日 06:06 ID:psl9vz6s

    >>387

    その通り、その例なら1.5倍になるね

    • ななしの投稿者
    387
    2022年10月12日 05:09 ID:e5vv2cdf

    >>386

    仮にコラボ武器の基礎ダメージ倍率が200%だとして強化で+100%すると強化前と比べるとダメージ1.5倍て事だよね

    • ななしの投稿者
    386
    2022年10月12日 03:21 ID:psl9vz6s

    >>382

    そして非コラボ武器の成長による強化部分について勘違いしてた事も分かった

    まな板の例で言うとちゃんと*1.3、*1.5されるんだね

    非コラボ武器の検証できてなくて間違った情報載せてごめんなさい

    金床の部分は固定値加算で合ってるっぽいので↓のredditにも書いてある通り時間当たりの攻撃率が高いほうが効率良いという小ネタがあります

    • ななしの投稿者
    385
    2022年10月12日 03:10 ID:psl9vz6s

    >>384

    ゲーム中は多分出てこない

    基礎攻撃倍率ってのは単純な「攻撃力」と差別化したくて今便宜上付けた名前だから、公式な用語ではないんだ

    自分は以下のreddit投稿を参考にサンプル取りながら逆算してたんだけど

    今↑の記事を探しに行ったらより詳細なダメージ計算が投稿されてた

    で、ここを見んで英wiki(Fandomのやつ)に載ってる事が分かった

    英wikiアイテムの効果範囲とかもしっかり纏まってて凄い

    • ななしの投稿者
    384
    2022年10月12日 02:01 ID:e5vv2cdf

    >>382

    その基礎攻撃倍率ってどこかで見れる?

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