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【ホロキュア】アイテム一覧 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数643
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    383
    2022年10月12日 02:00 ID:imey8kd9

    >>373

    勉強メガネLv3の状態でスーパー出て、取ると上書きされました。2週間くらい前だったと思います。

    • ななしの投稿者
    382
    2022年10月12日 01:06 ID:psl9vz6s

    >>381

    あれ、%表記だから二倍になりそうに見えるけどそうじゃないんだ

    例えばまな板は基礎攻撃倍率130%という値を持っていて、Lv3で160%になり、Lv5で210%になる

    LvMAXになったまな板を金床で1回上限突破すると230%になり、2回すると250%になり…という感じで固定値が加算されていく

    武器の攻撃力が倍率で設定されていて、ゲーム内の説明文の%表記されている物はそれに加算されるんですよって事がゲーム中から読み取れないから分かんないよね

    • ななしの投稿者
    381
    2022年10月12日 00:03 ID:rqzunlf3

    >>379

    金床6個でコラボ武器の威力が2倍になる

    金床をコラボ強化に全振りすると全武器の威力がが2倍になる

    • ななしの投稿者
    380
    2022年10月11日 21:48 ID:e5vv2cdf

    >>379

    ステージモードではいらないけどエンドレスでは必須

    • ななしの投稿者
    379
    2022年10月11日 21:17 ID:i96xdir0

    クレカって正直どうなんだ??

    金床って鉄なのか金なのかこの文じゃ分からないし使ってみても余り違いが分からん

    出る時は出るし出ない時は全く出ないし

    個人的には大外れアイテムだと思うんだが

    • ななしの投稿者
    378
    2022年10月08日 09:24 ID:l4iq3fpr

    >>375

    なるほどです、とても分かりやすかったです。丁寧な説明ありがとうございます。

    ミルクだけは若干曖昧ってことですね。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    377
    2022年10月08日 08:52 ID:s8rj0de4

    >>376

    ミルクの対象ははっきりしてないね。

    >>130

    で英語ではミルクの対象が「範囲攻撃」武器になっているとの事だったんだけど確認してみたらただの武器になっているのでそういう事でも無さそう。

    • ななしの投稿者
    376
    2022年10月08日 07:11 ID:psl9vz6s

    ゴリラ("通常攻撃"と表記)に関しては

    >>375

    さんの言う通り実質全て対象

    ミルク("武器"と表記)の対象については基本的に全部対象なんだけど、クロニーとアイリスの固有武器や凍った海の氷等が対象外になってる(全部確認はしてないから探せば他にもあると思う)

    なのでゲーム中の文章や表現によって対象が整然と分けられているという状況ではないですね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    375
    2022年10月08日 06:26 ID:s8rj0de4

    >>374

    ゴリラの手は通常攻撃のダメージ増加と書いてあるが実際はATK可算なので武器は関係ない。スパゴリのクリティカルダメージ増加も全武器にかかっているのも確認した。

    統一されてないだけで攻撃力増加とかダメージ増加は全部ATK可算なので武器は関係ない。受ける側のダメージアップだけはたぶんダメージ値に乗算。

    • ななしの投稿者
    374
    2022年10月08日 05:31 ID:jr5fecyx

    アイテムの説明文で『通常攻撃』と『武器』があるけど、通常攻撃は最初から持ってるキャラ固有のやつで武器はキャラ固有のやつプラスマグマや斧、weapon全般を指してるって認識で合ってる?

    • ななしの投稿者
    373
    2022年10月07日 18:59 ID:o8b6dh6e

    >>372

    何度もプレイしたけど、やっぱ出ないよね。

    となるとアイドル衣装やエナドリを取る予定はあっても、レベルアップで取るよりは後回しにした方が多少はいいのかもね

    • ななしの投稿者
    372
    2022年10月07日 11:11 ID:djd7leus

    >>371

    ノーマルとスーパー両方取得したという報告は今まで聞いたことないんでたぶん出ないね

    • ななしの投稿者
    371
    2022年10月07日 07:44 ID:o8b6dh6e

    スーパーじゃないアイテム持ってたら、そのスーパーアイテムは出ないのかな?

    • ななしの投稿者
    370
    2022年10月05日 17:26 ID:qj9e181i

    ずっと知らなかったんだけど、酒のバフってキメココで打ち消されないんだね。

    相性悪いと思って避けてたから気付かなかった・・・

    • ななしの投稿者
    369
    2022年10月02日 17:12 ID:f0slzpl4

    デバフあったら発動しなかった気がする

    >>368

    • ななしの投稿者
    368
    2022年10月02日 16:52 ID:r4f7pyef

    ぬいぐるみがなんか発動しないときあるな

    • ななしの投稿者
    367
    2022年10月02日 02:52 ID:ha8tjd6s

    修得領域740→760で変化がある事を確認した

    760で画面角の経験値回収できた

    • ななしの投稿者
    366
    2022年10月01日 01:59 ID:ipqbzku5

    スーパーアイテム箱からチャットタイムが出てきたときの残念感よ・・・

    • ななしの投稿者
    365
    2022年09月29日 07:32 ID:hhls80h4

    >>359

    動画ではヘイストの弱体化が全てに影響あるかもって言われてるけど

    実際は短縮される物の一部に下限が設けられた が正解

    v0.3とv0.4でみこめっとの挙動は変わってないからね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    364
    2022年09月29日 04:19 ID:s8rj0de4

    >>363

    みこちで検証してみた

    アイドル衣装なしでSPクールタイムは50秒、ピーマンLv3で5被弾10秒短縮

    アイドル衣装Lv5でSPクールタイムは30秒、ピーマンLv3で5被弾6秒秒短縮

    ということでピーマンの効果は現SPクールタイムの割合である


    アプグレのスペシャル技クールダウン削減もたぶん反映されてる

    • ななしの投稿者
    363
    2022年09月29日 02:19 ID:f98agx7j

    ピキピキピーマンの被弾時SPゲージ増加量は「割合」なので、例えばクールタイムが100秒の場合ピーマンLv.3では被弾で4秒クールタイムが縮むが、アイドル衣装Lv.5でクールタイムが60秒になると2.4秒しか縮まないことになる。つまり少なくともピーマンの効果でSP多用しようと考える際にはアイドル衣装は相乗効果がない。

    ただし、もしピーマンの効果で割合を取る対象値がアイドル衣装効果を受ける前の元々の値だったら相乗効果がある。ただし作者がそんな都合よく作ってくれているかは不明。

    この点、要検証項目として提言させて頂きます。

    • ななしの投稿者
    362
    2022年09月29日 01:40 ID:djd7leus

    >>360

    確かになってますね

    色々食べ物取るタイミングとかやってみたけど条件わからんかったわ

    効果の誤訳ってわけでもなさそうだしバグっぽいですね

    食べ物安定供給できるおかゆがスキル+酒だけでクリ率85%維持できとる

    バグ報告できるようなとこあるんかな

    • ななしの投稿者
    361
    2022年09月29日 01:21 ID:cersvng0

    >>351

    それならホロコイン+2とか3になるんじゃない?

    というかホロコイン+1のままなら強化されるデメリットがあっても最初の時点でハルゥ取った方が得だし最低でも2分間ハルゥボーナスが取れないって訳だから個人的には要らないかな

    • ななしの投稿者
    360
    2022年09月29日 00:12 ID:crbjirip

    酒ってどのレベルでも食べ物で+5%のはずなんだけど、少なくともLV3のときは気づいたときに+20%されてるときあるよね。ダメージ食らったりの拍子で+5%になって、またいつの間にか20%になってる。ダメージを受けないでいると20%上昇と合わせて40%上がってる。あの現象詳しく解明できてる人いる?

    • ななしの投稿者
    359
    2022年09月28日 22:38 ID:rqzunlf3

    ヘイストも弱体化されてんのか…

    • ななしの投稿者
    358
    2022年09月27日 20:21 ID:c723fpia

    開幕に速攻でハルゥLv5にしてクリアすると撃破数倍近くになるのね

    • ななしの投稿者
    357
    2022年09月27日 16:06 ID:kjru8tjx

    >>349

    とてもわかる

    • ななしの投稿者
    356
    2022年09月27日 05:24 ID:e5vv2cdf

    >>355

    無敵中は発動しない。それが出来たら無限無敵SPが出来てしまう。抱き枕は発動する。ぬいぐるみとヘッドホンは分からないけどダメージ受けてないからたぶん発動しないんじゃないかな。

    • ななしの投稿者
    355
    2022年09月27日 04:59 ID:rqzunlf3

    ピキピキピーマンの挙動知りたい

    ぬいぐるみやヘッドフォンのような無効、無敵中やクールダウン中の詳細求む。

    • ななしの投稿者
    354
    2022年09月27日 03:47 ID:e5vv2cdf

    >>353

    効果が大きい方が適用されるだけで重複はしないってことかな?

    抱き枕とメンシのダメージ軽減も重複してないっぽいんだよね

    • ななしの投稿者
    353
    2022年09月27日 02:54 ID:rqzunlf3

    スーパーゴリラの手、ハコスには乗らないっぽいな。

    • ななしの投稿者
    352
    2022年09月25日 19:16 ID:lgx543dd

    スーパーアイテムって下位のノーマルアイテム装備してた場合出てこないのかな?

    • ななしの投稿者
    351
    2022年09月25日 06:23 ID:gf397as9

    >>350

    カナゴリの手とかエナドリのようにデメリット無くなる方向性じゃないかな?

    あったとしてファンの出現率が上昇し、ファンの強さ上昇なし相手を1体倒すごとにホロコイン+1とかなら欲しい

    • ななしの投稿者
    350
    2022年09月25日 00:41 ID:d8nxxvol

    スーパーハルゥとか実装されたら敵の強さ500%とかになるんかな

    • ななしの投稿者
    349
    2022年09月24日 23:24 ID:quzvv844

    ハルゥLv5の身も蓋もない「やめておけ。」で永遠にわろてる

    • ななしの投稿者
    348
    2022年09月24日 01:27 ID:qb1v4i9k

    >>347

    ありがとう。

    • ななしの投稿者
    347
    2022年09月24日 01:19 ID:e5vv2cdf

    >>346

    乗るはず

    確かめてないけどクリティカル倍率でダメージの色が変わるのでそれで分かるはず

    • ななしの投稿者
    346
    2022年09月24日 01:09 ID:qb1v4i9k

    >>345

    スーパーゴリラの手のクリティカルのダメージも他に乗ってる?

    • ななしの投稿者
    345
    2022年09月24日 01:01 ID:e5vv2cdf

    >>344

    Atkに加算されているから全武器のはず

    • ななしの投稿者
    344
    2022年09月24日 00:54 ID:qb1v4i9k

    ゴリラの手(スーパーゴリラの手)の効果の通常攻撃ってキャラ固有の攻撃のみ?

    それともコラボ武器とかにも乗る?

    • ななしの投稿者
    343
    2022年09月23日 21:02 ID:j5cw287u

    超ミルクとばんそうこうの最大HP上昇はただの加算みたい。取得後にステアップのHP+10%で上昇する値は変わらない。

    • ななしの投稿者
    342
    2022年09月23日 11:25 ID:r0b3d5y9

    >>340

    そら&おかゆ辺りの回復がだぶつくキャラなら結構余裕を持ったHP管理ができますけどね

    そうでなくても抱き枕があると結構余裕ができますし

    • ななしの投稿者
    341
    2022年09月23日 11:05 ID:djd7leus

    >>339

    バグのある古いバージョンです

    • ななしの投稿者
    340
    2022年09月23日 09:44 ID:b7qbvgkq

    元々ハードコア除いてキメココあんまり選びたくないアイテムだったけど、ハードとかハルゥとか実装されて尚のこと選びたくないアイテムになったなぁ 毎秒ダメージ5%じゃなくて2%くらいにしてくれんか

    • ななしの投稿者
    339
    2022年09月23日 06:37 ID:ntzv107x

    Holozonの箱でスーパーアイテムが「稀に」手に入るって書いてるけど、今のところアイテム欄が空いていれば100%手に入ってる。Lvアップでアイテムを選択しない限り、アイテム欄がスーパーアイテムで全部埋まる。これバグ?

    • ななしの投稿者
    338
    2022年09月20日 21:16 ID:crbjirip

    >>337

    あーね

    • Good累計100 ななしの投稿者
    337
    2022年09月20日 21:01 ID:s8rj0de4

    >>336

    それはステージ補正が掛っているから

    • ななしの投稿者
    336
    2022年09月20日 20:53 ID:crbjirip

    ハルゥLV4以上って何体倒すごとにコイン1枚になるのか具体的にどうなってるんだろ。序盤ですぐLV5にすると、倒した敵12323に対してハルゥボーナスで17252枚貰えたから1人ごとに1枚どころじゃないよねこれ

    • ななしの投稿者
    335
    2022年09月20日 20:38 ID:fco83m77

    >>331

    コラボ武器1レベル強化すると通常武器何レベル分にもなるから金床自体は大事なんだけど・・・ハルゥで経験値上げつつ金床も十分出るから要らんかも

    • Good累計100 ななしの投稿者
    334
    2022年09月20日 00:23 ID:s8rj0de4

    >>333

    修正しました

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