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【ホロキュア】旧ver-無限耐久イナニスの作り方 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数575
  • 最終投稿日時 2024年01月01日 12:05
    • ななしの投稿者
    216
    2022年07月08日 17:21 ID:f0jep5lh

    コラボ4つ抱えたらSPD450%まで上げて逆走してある程度トレインしたら塊に突っ込むを繰り返してやっとゲームオーバーにする事が出来ました。

    火力調整も必要かもしれないですね。

    HP900・ATK300%・CRI100%・Haste100%、コラボはドラゴンファイア、アイドルコンサート+5、BL腐女子+5、エリートクッキング+5でした。

    • ななしの投稿者
    215
    2022年07月08日 00:01 ID:jdprdaqe

    >>211

    召喚魔法陣を画面外に追いやった所で普通にタコダチ生まれるしSPD200~300%程度じゃすぐに追いつかれて回復するから関係ないと思う

    あとドラゴンファイヤは進行方向に向けて撃ったほうが圧倒的に被弾率上がって死にやすくなる

    • ななしの投稿者
    214
    2022年07月07日 23:52 ID:egk5iaca

    >>213

    んー動き回ると35F前後で安定したりしますね。おしくらまんじゅうが悪いいか、もしくは腐女子の中に入り込まれて処理できなくなってるとか?明日は武器別構成で試してみるか

    (もはやコインゲットとかより検証が楽しくなってるw)

    • ななしの投稿者
    213
    2022年07月07日 23:22 ID:egk5iaca

    >>212

    新事実発覚したんで報告、棒立ちよりも上下上下ってほぼその場で動くだけでも処理落ちちょっと軽くなる。棒立ちだと28とか行くときあるけど25前後って感じだけど動くと30F超えたり20台後半安定する。(放置ではなくなっちゃうけど)おしくらまんじゅう状態が処理重くしてるのかもしれない。

    • ななしの投稿者
    212
    2022年07月07日 23:05 ID:egk5iaca

    >>210

    んーその辺の関係は要検証かもしれんけど一番重くしてるのはやっぱYAGOOの数なんだと思う。火力上げたり、スペシャル発動時に軽くなるのはYAGOOの数が減るためだし・・・1時間40分を過ぎて30F以上は出にくくなってきましたね。それでも25~30Fくらい。昨日はこの頃20F前後になってたかな。

    • ななしの投稿者
    211
    2022年07月07日 22:59 ID:egk5iaca

    >>209

    召喚陣発動する前に走り抜けるから生まれなくなるんだと思う

    • ななしの投稿者
    210
    2022年07月07日 22:30 ID:pes7a73t

    >>208

    ヘイストを上げると攻撃頻度が上がって、処理重くなるイメージがあったんですけど、350ぐらいなら逆に処理軽くなるんですね。情報提供ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    209
    2022年07月07日 22:08 ID:er4qpgw8

    この記事流石に情報が古くていろいろおかしいな…

    >ダッシュの際、「古のもの」のタコダチ変換エリアを回避する(タコダチによる回復を避ける)

    タコダチって元のモブのスピードと同じだからSPD300%程度じゃムリだし

    • ななしの投稿者
    208
    2022年07月07日 21:26 ID:egk5iaca

    >>207

    とりあえず最初の検証でATK300、CRT100、ヘイスト350での自殺実績があるので、今回はそこまでは上げてその状況でFPSがどれくらいになるのか見るのがメインになりますかね。

    いま1時間超えたとこですが今のところ30前後安定してる感じですね。スペシャル使うと45くらいまで回復してます。昨日の火力上げなしだとこのくらいは確か20~25くらいでした。

    • ななしの投稿者
    207
    2022年07月07日 20:19 ID:pes7a73t

    >>206

    ヘイストは上げずにATKとCRTを上げる感じですか?

    • ななしの投稿者
    206
    2022年07月07日 20:09 ID:egk5iaca

    >>204

    今日の検証は火力上げる形で行っていますが30フレーム近く出てますね。よほどはやく切り上げるのでない限りある程度の火力はあったほうが良い模様、単純計算ですがゲーム時間10分での稼ぎがだいたい1万コインで、20FPSで5時間(ゲームない2時間)を目安にした場合、25F出れば+30分、30Fで+45分進む感じですね。

    • ななしの投稿者
    205
    2022年07月07日 19:52 ID:jdprdaqe

    移動速度にもよるだろうけど無限耐久はドラゴンファイアと同じ方向に走ったほうが死にやすいよ。

    逆方向に撃つと追いかけてくるYAGOOを処理&ノックバックさせちゃうから被弾が下がってむしろ死ににくくなる。


    ATK400%、CRT100%、SPD300%、HASTE300%のステでも楽に死ねたよ。

    • ななしの投稿者
    204
    2022年07月07日 08:10 ID:kilg5rc9

    >>202

    火力上げるとラグが減るから実時間の効率があがる

    PCのスペックにも依存しそうだけど自殺できる程度に火力あった方が良さそう

    • ななしの投稿者
    203
    2022年07月07日 01:35 ID:ibj3uz6i

    >>138

    今更だけど、こちらの構成参考にさせてもらいました

    危なげなく安定して、かつ自爆もめっちゃ楽ですばらしかったです


    >>193

    こちらの書き込みみて気がついたけど、自分もいつの間にか画面揺れONになってました

    アプリ再起動したら設定値が戻ることがあるみたいだから、耐久してる人は一度確認してみるといいかも

    • ななしの投稿者
    202
    2022年07月07日 00:35 ID:s8rj0de4

    >>201

    増援の数とタイミングは固定だと思うから火力上げてもキル数は増えない

    • ななしの投稿者
    201
    2022年07月07日 00:23 ID:egk5iaca

    >>198

    今日のゲームない2時間終わりましたけど 117967コインの2008346キルという結果でやっぱり、ヘイストあげなくてもキル数変わんなかったですね。上げれば事故が減るって感じで上げる必要はあんまないってのが自分の結論になりそう。明日はFPSわかるようになったのもあるので処理落ち抑える方向で考えてみようかなって思います。テンプレ構成だと終わり頃はほぼ20FPS前後になっちゃってましたね。

    • ななしの投稿者
    200
    2022年07月07日 00:17 ID:gg29af53

    >>199

    それがあるからフルコースは入れない方いいのよな

    • ななしの投稿者
    199
    2022年07月07日 00:11 ID:mjvjs09k

    角による回復だけとは限らないよ

    角と比べたら圧倒的に確率低いけどたまに出てくるハンバーガーが悪さをする事もあるから

    • ななしの投稿者
    198
    2022年07月06日 23:54 ID:gg29af53

    YAGOOのステがどういう変動の仕方してるのかはっきりわかれば自爆に最適なこっちのステもわかるはずなんだが、そこがわからんからもうずっとぼんやりしてるよね。

    金床や有り余った時間が悪さしてみんなステあげちゃうんだろな。火力やヘイスト抑えるだけで楽に自爆できるのに。

    • ななしの投稿者
    197
    2022年07月06日 23:29 ID:egk5iaca

    上のやり方通り下にファイヤ向けて上にダッシュ、ただこれだけだと死なない特にヘイストあげてるとノックバックで全部弾くレベル、ある程度したらファイヤ右とかに向けて自分は上とか左に走る。今までノックバックされてたのとかが押し寄せてくる。あとは運。死ななかったら仕切り直したり、条件変えてみて、気持ち自分から当たりに行く感じだすといいかも

    • ななしの投稿者
    196
    2022年07月06日 23:28 ID:gg29af53

    死ねない原因として考えられるのが

    ・HP多すぎ(20003000レベル、1000ぐらいなら死ねる)

    ・SPD足りない(走り始めたときにタコダチが追いついて自分にぶつかるようなら振り切れる速さまでSPDを上げる)

    ・火力高すぎ(逃げ回ってもYAGOOを倒した時のちょこ先の角の回復量が上回ってしまう)


    だと思うから、とりあえずSPDひたすら上げて走りながらYAGOOにぶつかり続けたらいい

    それでも駄目なら諦めよう

    • ななしの投稿者
    195
    2022年07月06日 23:16 ID:gg29af53

    >>194

    この手の質問多いけどステや武器強化の状況次第だからそこがわからないとなんとも言えないよ

    • ななしの投稿者
    194
    2022年07月06日 21:29 ID:mh9j9v0d

    スピード300%以上にしてちゃんと走ってるのに自滅出来ません、助けてください

    • ななしの投稿者
    193
    2022年07月06日 21:21 ID:egk5iaca

    いろいろ連投すみませんがPCスペック不足じゃないっぽいのに処理落ち自分のほうが高そうだったのが気になった件で、FPSわかるようになったので何がいけないんだろと設定見てみたら画面揺れ外し忘れてましたわ・・・これで25前後出やすくなりました。あとはドラゴンファイヤは当然な話なんですが上に打ったほうが処理落ち少なかったです。昨日の計測は金床自分に出づらいとかいう話で横向いてやっちゃってました。

    • ななしの投稿者
    192
    2022年07月06日 20:57 ID:egk5iaca

    >>190

    今見る限り37ですね。

    • ななしの投稿者
    191
    2022年07月06日 20:56 ID:egk5iaca

    >>188

    若干私のほうが処理落ち高い感じなのかな?ドラゴンファイアは使われてます?

    あと自分もちょっと自動スクショやっとこうとささっとツールいれたらFPSわかるようになってそれだと下限で20(3分の1ですね)からyagoo死んだときに25~30くらいになる繰り返してる感じでした。

    • ななしの投稿者
    190
    2022年07月06日 20:38 ID:scruu1k0

    そういや主に耐久してる人に聞きたいけど

    ショップで100%アップ+スーパーチャシトタイムMAXでコイン1枚辺りの入手量が40じゃなくて37になってるの自分だけ?

    ここで質問するのもおかしな話かもしれないけどここの方がそういうの詳しい人多いかと思って

    • お金が欲しいぃぃ
    189
    2022年07月06日 20:29 ID:rg9t3wap

    皆さん答えてくださってありがとうございますm(_ _)m

    • ななしの投稿者
    188
    2022年07月06日 20:29 ID:m6e8gzag

    >>183

    開始ゲーム内時間1時間時点からレベルアップコイン選択のみで進めて2時間時点の1時間カウントでのスクショタイムスタンプみて実時間2時間20分

    一応10分間隔毎のスクショタイムスタンプで20分~24分くらい(1個30分とかあったけどまあ他のゲームやりつつだったので


    やごーからのゲーム内時間の1秒カウントはだいたい1.5秒あるかなってくらいの進み方かな(1秒カウントに2秒掛かるほどではない感じ

    • ななしの投稿者
    187
    2022年07月06日 20:18 ID:egk5iaca

    追記、ゲーム時間2時間の自分の記録は3件あって

    A 武器強化、コラボ満載、ステもアゲアゲで105562コイン、2009157キル

    B テンプレ構成、ATKとCRTはあげないで116810コイン、208769キル

    C Bと同様、後半30分おきにスクショで計測、113436コイン、208769キル

    今日もセットしていて今回はちゃんとステマックス後にダンボール(上3件はやってなかった)、ヘイストもそこそこで抑えるつもりなので結果出たらまた報告します。

    • ななしの投稿者
    186
    2022年07月06日 20:18 ID:s8rj0de4

    >>183

    最初はゲーム内時間1秒が実時間2秒ぐらいだけど今6時間経過で3秒ちょい掛かってる

    火力が無いとyagooが増えすぎて処理が重くなるからヘイストとか上げてるけど上げ過ぎて処理が重くなってる可能性もある

    • ななしの投稿者
    185
    2022年07月06日 20:04 ID:egk5iaca

    >>183

    下の効率測ったものだけどその時は30分置きにスクショ取ってみた感じなんだけど、ゲームない時間は10分進んでる感じだったから、だいたい3分の1になってるっぽい。2時間だと最初の30分が通常通りで1.5時間3倍で4.5合わせてだいたい5時間ってところですかね。ただながら作業でレベルアップ全てに即座に反応してるわけじゃないので停止時間も考えると3分の1よりはもうちょっと早いと思われます。

    • ななしの投稿者
    184
    2022年07月06日 19:57 ID:egk5iaca

    一応昨日実時間での無限耐久のコイン効率測ったらだいたい20分7000~8000くらいだった。以前の検証で火力自体は上げる意味ないと自分は結論付けたから、ステはHPSPDを必要数値まであとはヘイストがあればヘイストでそれ以外はコインって感じだったが、キル、コイン効率は上がってなかったからヘイストもある程度で良さそう。

    ステージモードで20分+α(アイテム選択時間等)って考えたらだいたい同等なのかもしれません。

    • お金が欲しいぃぃ
    183
    2022年07月06日 19:39 ID:rg9t3wap

    ゲーム内で2時間ぐらい耐久してる人に聞きたいんですけど、実際の時間だと何時間くらいですか?pcのスペックにもよると思いますけど...

    • ななしの投稿者
    182
    2022年07月06日 19:29 ID:egk5iaca

    >>179

    帰宅から寝るまででゲームない時間2時間前後でやってるけどそれは一度も落ちないんだけど、一度外出前にオートZで放置してみたらゲームない時間1時間30分で例のエラー落ちしてた。金床以外にもなんか要因ありそう。でもステもその時間だとあんまぶっ飛んだ数値にはなりそうにないんだけどね。

    • ななしの投稿者
    181
    2022年07月06日 19:23 ID:egk5iaca

    >>180

    ドラファイコラボさせずに一回やってみたけど結局速度変わんなかったから合成するようにしてる。ドラファイなしだと成長途中にヒヤリとする減り方やっぱ有りよりは多かったと思う。

    • ななしの投稿者
    180
    2022年07月06日 10:52 ID:ef4sw6u9

    重いの嫌だからドラゴンファイア取らずにやってみたら無事一生死ねずにそろそろ4時間

    途中で気付いたけど素材だけ確保しといて死ぬ時にコラボさせればよかった…

    • ななしの投稿者
    179
    2022年07月06日 10:31 ID:c8awsgg5

    実時間で1時間放置したらエラー落ちしたわ

    • ななしの投稿者
    178
    2022年07月06日 08:13 ID:slr7kcnw

    >>176

    俺もフルコース抜くようになってから自爆安定し出したなー

    タコダチの方にフルコース適用されてるかはわからんけど

    • ななしの投稿者
    177
    2022年07月06日 07:23 ID:slr7kcnw

    自分が中途半端に絡んだせいで荒れてしまって申し訳ない


    今朝思いつきでコラボ一切無し耐久イナやってみたけど35分しか生きられなかった、inalockの恩恵ってどのくらいのもんだろうと思って試したんだけどやっぱある程度殺し切る武器は必要ね。

    ただまあコラボ少ないとステ上がるのマッハだから、短期にビルド完成させて放置するって目的ならコラボ武器一つ二つがやっぱ最適解かなと思った。

    • ななしの投稿者
    176
    2022年07月06日 07:21 ID:kilg5rc9

    >>157

    回復1つにするなら結構簡単に自爆できる2つ取ると厳しくなるね

    • ななしの投稿者
    175
    2022年07月06日 05:21 ID:htey0g0h

    雑談掲示板でさほど間違ったことは言ってないとはいえ、ばーーーかとか書いてるような人だし、人間性については推して知るべしってとこかな、ID:gf397as9は

    • ななしの投稿者
    174
    2022年07月06日 05:02 ID:giub57f3

    >>173

    ほんこれ。

    gf397as9、暴れすぎ。

    書き込む前に一度大人の人にチェックして貰いな?

    • ななしの投稿者
    173
    2022年07月06日 04:32 ID:b3o7z3nz

    >>172

    無限イナのページで関係ないこと言ってる人の方が論外だろうに

    大丈夫?

    • ななしの投稿者
    172
    2022年07月06日 04:18 ID:gf397as9

    クソデカ主語に対しての発言よ?

    大丈夫?

    • Good累計1 ななしの投稿者
    171
    2022年07月06日 03:57 ID:lly36b1i

    どっちも感想で草

    好きにやればええやん

    • ななしの投稿者
    170
    2022年07月06日 02:52 ID:giub57f3

    >>169

    167の自分のコメントに特大ブーメラン刺さってるけど大丈夫?

    • ななしの投稿者
    169
    2022年07月06日 02:35 ID:gf397as9

    >>168

    それあなたの感想ですよね

    • ななしの投稿者
    168
    2022年07月06日 00:22 ID:kn9vf923

    そもそもホロメンの配信見ながら金策するのがほとんどの人からしたらいちいちステージモードグルグルの方がやってられんよ

    仕事の時間はどっちにしてもできないんだし配信見ながら裏で金策できる無限耐久の方が良いわ

    • ななしの投稿者
    167
    2022年07月05日 23:23 ID:gf397as9

    >>165

    金策だからって目的が無いそういった楽しめない作業はやだね

    目的がガチャってならいいと思うけど、その後目的なくして飽きそうね


    ステージモード金策はどのキャラが最高どこまでコイン取れるかみたいな遊びながら金策できる分まあ楽しいよ

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