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質問掲示板 コメント#823

  • 総返信数2
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    823
    7カ月まえ ID:cn8t90ot

    クリティカル率ってそのまま認識すればいいです?

    例えば20%なら5分の1でクリティカルヒットになると

    そしたらレベルUPで「クリティカル率3%」を取りまくって100%を超えた分は無駄になるんでしぉうか


    あと「クリティカル率3%UP」って他のステータスアップと比較して強いですか?

質問掲示板 #823 の返信コメント

    • Good累計100 ななしの投稿者
    825
    7カ月まえ ID:fi8xihs1

    >>823

    「クリティカル率3%UP」って他のステータスアップと比較して強いですか?は、

    キャラにより変わる感じですね、ハコス・ベールズ等クリティカルダメージアップ持ちのキャラは、優先して100%までは上げたいですね。

    逆にロボ子さんは、スキルの高性能でLvアップするとクリティカル率も上がるので、他を優先したいですね。


    クリティカル率100%を確保した後、

    Lvアップ時の選択でATKアップとクリアップが並んだ時は、

    ATK600以下の時は、ATKアップを取る。

    ってくらいに思っておけばいいかと。

    • ななしの投稿者
    824
    7カ月まえ ID:s1yptryl

    >>823

    そのままの意味だよ、100%になれば確定でクリティカルが出る。

    100%を超えた分は1%ごとに0.5%の追加ダメージが付与されるらしいけど確かめてないのでどれほど強いかはわからない。

    強さに関しては最大HPアップとスピードアップはベクトルが違うから単純な比較は出来ないと思う。火力重視ならATK最優先。ヘイストアップは武器によって上限があったり効果が無かったりするから場合による。クリティカル率が低いうちはクリティカルアップを優先するのもあり。

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