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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】オルゴールの小箱 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数398
  • 最終投稿日時 2016/02/28 18:52
    • 774P
    88
    2016/02/21 15:51 ID:glth89ko

    >>84

    アクションは正面位置じゃなくて,後ろからなのね.なるほど.

    • 774P
    87
    2016/02/21 15:20 ID:hf2ilef5

    >>79

    一つのアカウントを共用してる可能性もある。

    • 774P
    86
    2016/02/21 14:03 ID:o77v35pq

    >>66

    今回はノーツが少なくてグレ削りも終わってるひと多そうだし、属性SSRがイベ前に来たから編成力が大きく動く要素も少な目だしぼちぼち頭打ちになりそうな気も…どうだろう(願望

    • 774P
    85
    2016/02/21 13:44 ID:leuyt10u

    ああああああああああ!!!アーニャのために金トロフィー欲しいよおおおお!!!

    85万で止まれ!止まれ!

    • 774P
    84
    2016/02/21 12:45 ID:nta25t8y

    今回のルームはオルゴールボックス(台付き)。

    ねじまきアクションのあとイベント曲のオルゴールVer.(前奏部分)がながれます。

    • 774P
    83
    2016/02/21 01:33 ID:aeaarvhb

    >>66

    さっきようやくMasフルコン。

    78万だと銀は無理だろうけど銅は当確かな?

    直前までPro65万がベストだったのでようやく枕を高くして寝れそう…

    • 774P
    82
    2016/02/21 01:04 ID:dfew2sqs

    >>80

    スタミナ消費2倍の効率プレイでもちろんMAS・Sでブン回し続けた場合の計算だからね?

    そんだけの課金力とプレイ時間の両方を確保できる人なんかわずかなんだから張り合うだけ無駄無駄ー

    • 774P
    81
    2016/02/21 00:37 ID:jo3oo8e5

    >>80

    じゃああれか、僕のプレイには無駄が多いけどあの人たちは長時間集中を切らさずに走り続けてるって感じか。精神力の勝負なんだな。僕も頑張ります。

    • 774P
    80
    2016/02/21 00:14 ID:dfew2sqs

    >>79

    軽く計算してみたけど1曲2分として40時間ぐらいぶっ続けでプレイすれば16万ptいけるみたいね

    イベント開始〜ここまでで57時間経過だから木主と同じぐらいのペースなのでは?

    • 774P
    79
    2016/02/20 23:19 ID:jo3oo8e5

    ポイントランキング1位らへんの人達って寝てるのかな?睡眠時間と食事の8時間以外走り続けてる僕が今6万ポイントくらいなんだが。1位が今16万だよ!!どうしたらあんなことになるんだろうか?もしかして一つのアカウントを複数人で交代してやってるとかかな?気になります。

    • 774P
    78
    2016/02/20 23:08 ID:qve00lfm

    >>76

    ですよねー

    昔の編集者のデータがないか聞いてみます

    • 774P
    77
    2016/02/20 23:07 ID:qve00lfm

    >>73

    そこ値切ろうとしてもですね(笑)

    過去にない2日目の伸びを考えても、銅は700kを超える可能性もあってですね…

    • 774P
    76
    2016/02/20 21:29 ID:bttd2t8y

    >>67

    ありますアリます(食い気味)

    目で見てすぐわかるから有難い

    • 774P
    75
    2016/02/20 19:53 ID:n4kgeno3

    >>61

    わかるわ。時間短縮楽すぎる。他イベも実装して欲しい

    • 774P
    74
    2016/02/20 19:04 ID:gt61qj0b

    >>73

    残念ながら逆にもう少し上になる可能性の方が高いと思う

    • 774P
    73
    2016/02/20 18:56 ID:cd6o4a9l

    >>66

    銅をもう一声、673000点位にまかりませんかね(w

    • 774P
    72
    2016/02/20 16:33 ID:qc57eh0q

    >>68

    うおっ、勘違いしてた

    じゃあ23日のガシャ更新が来てもそこまでボーダーに影響しないのか

    流れからしておそらくPaの誰かさんだろうし

    • 774P
    71
    2016/02/20 16:16 ID:a3yf72wc

    >>70

    間違えた スコアCuだね

    • 774P
    70
    2016/02/20 16:16 ID:a3yf72wc

    >>68

    順番的に次の限定はコンボCo、スコアPaだけど

    限定は末日以外来てないから(12月だけ30日)間に合わないんじゃないかな

    23日からは恒常Paだと思う

    • 774P
    69
    2016/02/20 16:01 ID:bh5rzxsn

    >>68

    コンボボーナス持ちのSSRは、過去の例にならうと29日の更新時追加じゃないかなー。

    • 774P
    68
    2016/02/20 15:43 ID:qc57eh0q

    ハイスコアボーダーは23日のガシャ更新次第かな

    CoのSSRがコンボナならもうちょい上がってくる可能性が

    コンボナ持ちSSRの有無だけでも全然スコアの伸びが違うから

    • 774P
    67
    2016/02/20 15:29 ID:qve00lfm

    あと編集してて思ったんだけど、グラフって最近貼られてないっぽい?

    需要はあります?

    • 774P
    66
    2016/02/20 15:27 ID:qve00lfm

    ハイスコアの伸びが凄い…でも、その分後半伸び悩むことで、結果パステルのときと同じくらいの伸びと仮定すると、

    金865k

    銀816k

    銅682k

    か。上位はスコアの伸びが頭打ち、フルコン人数の増加で金銀、銀銅の幅は縮まるだろうなぁ…特に銀。

    それでも全く読めない。

    • 774P
    65
    2016/02/20 15:21 ID:f5qyfozi

    >>64

    毎回「今回皆すぐフルコン出来る」と言われている件について

    • 774P
    64
    2016/02/20 03:31 ID:djukyn3d

    今回皆すぐフルコン出来るだろうから前半かなり加速して後半緩やかって感じかな まあいつも通りなんだけど

    • 774P
    63
    2016/02/20 02:23 ID:l7o9ngdv

    >>62

    コンボSSRなし、サポメンSSRなし

    スコアSSR2人 (ステータス相性最悪、しかも特技MAXにしてない)

    ↑こんな条件で85万出した...85万で金トロは無理だな

    • 774P
    62
    2016/02/20 01:36 ID:m1hv1xni

    ちょっと待ってくれ…イベントのハイスコアガンガン上がってないか…?こんなんじゃ85万なんてゆうに越しちゃうんじゃないか…?

    • 774P
    61
    2016/02/20 00:37 ID:sej7vg6p

    ドリンク飲んで2倍→4倍消費で十分いけそうだな

    今となってはこのイベが一番楽でいい

    • 774P
    60
    2016/02/20 00:18 ID:n2q3fdgr

    >>59

    「パ」ステル「ピ」ンクな「こ」い(恋)

    略してパピコ

    • 774P
    59
    2016/02/19 23:55 ID:heoorral

    >>49

    なんだパピコって

    記念パピコ?

    • 774P
    58
    2016/02/19 23:53 ID:mt6bhat6

    >>53

    全く同じ境遇ですね

    • 774P
    57
    2016/02/19 23:12 ID:db415tjb

    >>36

    仕事の合間とかにしか出来ない俺には無茶苦茶意味ある

    • 774P
    56
    2016/02/19 22:30 ID:hgjauz2s

    ハイスコアのボーダーは1日目~2日目の伸びを見ないことには全くもって読めないな。

    • 774P
    55
    2016/02/19 21:43 ID:bttd2t8y

    金トロボーダー83万前後かな?

    85万まではいかなそう(主観)

    • 774P
    54
    2016/02/19 18:50 ID:hmzizk64

    >>48

    アタポンは初回だからだろうけど、あとは概ね報酬を考えれば順当な気がする

    つーか、Co曲時の人選がえげつない

    • 774P
    53
    2016/02/19 18:20 ID:iebpeda4

    クールのコンボナとSSRほしいよぅぅぅぅぅぅぅ

    • 774P
    52
    2016/02/19 17:35 ID:hf2ilef5

    金トロボーダーいくらぐらいだろ?85万強ぐらいかな?

    • 774P
    51
    2016/02/19 16:47 ID:chnhy8li

    やっぱりコンボナいないとハイスコアは厳しいんやろか

    スコアが伸びない・・・

    • 774P
    50
    2016/02/19 16:28 ID:s99fr3xk

    >>48

    学生が春休みってのがあるのかも

    • 774P
    49
    2016/02/19 15:32 ID:bttd2t8y

    すでに上位陣のハイスコアがパピコより高くて笑える

    特技レベルもあるだろうがどんだけSSR積めばこの曲であんなスコア出せるんや……

    • 774P
    48
    2016/02/19 15:10 ID:qve00lfm

    イベント初日の勢い

    AP、NB>「オルゴール」>OS>SW、パステル

    これは驚き

    • 774P
    47
    2016/02/19 14:51 ID:gqwqg003

    >>45

    自分は簡単な部類だと思うけど、知り合いは君と同じようにフリックがあるとどうしてもダメっていう人いるからドンマイとしか…。スマホ勢はフリックしんどそうやね。

    • 774P
    46
    2016/02/19 11:22 ID:pbppbc59

    今回のハイスコアはスーパーSSR大戦って感じになるのかも。

    クールなのが悔やまれるぜ(キュートならうち勝てたと思う)

    恒常ではあるけど、奈緒ちゃん狙いで回すのは

    戦術的にはあり得る選択な気がするので

    回す言い訳が自分に出来るとも言えたり…

    • 774P
    45
    2016/02/19 11:16 ID:guhj5zsd

    今回のコメ見てると簡単そうな人多いなぁ・・・

    2回のフリック地帯でフルコン&銅トロあきらめた・・・(PROフルコン62万、多分スキル上手く発動しても65万くらいだろう)

    PROのLEGNEくらいのフリックならなんとかなったが、MASで大きめ以上のフリック嵐は出来る気しない。

    MASフルコン出来てないのはLV28以上かフリックある奴ばかりだし。

    • 774P
    44
    2016/02/19 09:57 ID:r9pgm6bv

    今回のボーダーなんか高いなぁ 気のせいか

    • 774P
    43
    2016/02/19 07:32 ID:q4m7ymtw

    イベント曲初の25だけど

    逆に言えば次回のイベントが27になってもおかしくないという事か?

    • 774P
    42
    2016/02/19 04:50 ID:il5kui6e

    今回5万位の立ち上がりもやべーな

    先が恐ろしい

    • 774P
    41
    2016/02/18 22:57 ID:t8vsqn0r

    小梅のかすけっちゅで魂持って逝かれそうになった

    • 774P
    40
    2016/02/18 22:28 ID:bttd2t8y

    >>39

    83〜85万の間ぐらいじゃないか?

    楽曲難易度25でよっぽど戦力揃ってないと90万出ないだろうし

    • 774P
    39
    2016/02/18 21:57 ID:huxnqkaz

    金トロボーダー90万くらい?

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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