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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】ススメ!シンデレラロード 201805 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数366
  • 最終投稿日時 2018/05/18 22:50
    • 774P
    108
    2018/05/12 01:11 ID:gbukx6hh

    >>107

    スタラン61だとPRO、MAS共に曲ボーナスが不要になるからマスの属性を気にせず好きな曲で回せるし

    ボーナスなしマスに止まってもチケットで進ませる必要がなくなるからEX回すのがかなり快適になる

    日替わり特訓アイテムも毎回狙えるし

    • 774P
    107
    2018/05/12 00:51 ID:i5ict2wj

    PROとMASのみで回すなら合計47凸と61凸効率変わんないから

    実はスシローに15凸いらない説(13,13,11,9,指定1で47凸)

    61凸で回す必要があまりない

    あと80凸って誰が調べたんですかね

    • 774P
    106
    2018/05/12 00:00 ID:kt3z0frz

    イベント走らなきゃいけないのにサナンジョウが可愛すぎてずっと見てる…

    • 774P
    105
    2018/05/11 23:54 ID:qi64eg6k

    >>98

    全員リスなんだと思う。

    • 774P
    104
    2018/05/11 23:49 ID:e4ryudb2

    >>102

    ステボーナスはコロコロ変わるもんじゃないし、属性はソートしてれば気にならない。

    それより2倍時の吹き出しを・・・

    • 774P
    103
    2018/05/11 23:31 ID:auys62es

    >>88

    自分はいつか来る推しのためにと溜めといたスタドリ放出しつつ

    ダメージガード編成で放置プレイして上位★15とった

    効率は悪かったけどプレイしないぶん疲弊はしなかった^^;

    • 774P
    102
    2018/05/11 23:27 ID:eokwzvf9

    LIVE選択画面の引き出しメニューに課題挑戦中の吹き出しでるのな

    これができるんだったら止まってるマス目の属性吹き出しとかステボーナス吹き出しとかも出してくれていいじゃない

    • 774P
    101
    2018/05/11 23:17 ID:auys62es

    >>76

    proでもじゅうぶんだし、全イベント中で★15を作るのが一番簡単なので、

    今回は推しが報酬でないとしても今後のために★15を作っておくのは良いかも。

    根拠はいるけどがんばれー

    • 774P
    100
    2018/05/11 22:38 ID:evk0e6pg

    >>88

    PARTYやキャラバンみたいにLIVE]1回ごとに報酬が期待できるわけじゃないからキツイと感じるのかもしれない。

    • 木主
    99
    2018/05/11 22:19 ID:jtinz9to

    >>91

    詳細に計算はしてなかったけど、PARADEよりも楽だったのか。

    頑張って走ってみよう、情報ありがとう。

    • 774P
    98
    2018/05/11 21:56 ID:s3h85tdh

    >>97

    頼子さんと文香の絡みがエモかった

    あと響子ちゃんの絵はネコだよね?

    • 774P
    97
    2018/05/11 21:52 ID:s3h85tdh

    頼子さんのコミュの感想

    ネタバレ含むので枝に

    • 774P
    96
    2018/05/11 20:44 ID:d2jpg44f

    >>93

    大成功と違って過剰分はススメチケットに返還されるから2倍は出れば出るだけお得。

    • 774P
    95
    2018/05/11 20:32 ID:hbqt37ca

    >>93

    え?ダメなの?

    ススメチケットが多く入手出来るから

    残り1-2マスで2倍進行は嬉しいけどなぁ

    • 774P
    94
    2018/05/11 20:12 ID:qi64eg6k

    始めて半年くらいしか経ってないから、見落としていたら悪しからず。

    以下、心の叫び。

    怪盗頼子じゃ駄目だったの!?

    アレが手に入るんだったら、期間中はライパを中断する決心がすぐ付くのに!!

    • 774P
    93
    2018/05/11 20:08 ID:f0zll11v

    残り1マスや2マスになると、MAP進行2倍の出る確率が大幅アップするのは何で何だろう・・・orz

    キャラバンで、SRが11枚出た後の12枚目の確率が激減するのと同じかw

    • 774P
    92
    2018/05/11 19:51 ID:f0zll11v

    >>86

    まさかそんなトラップがあったとは・・・orz

    • 774P
    91
    2018/05/11 19:49 ID:f0zll11v

    >>88

    激しく同意

    だけど、それでもアタポンやGrooveはもちろん、PARADEよりも上位☆15は楽なんだよねえ。

    大体アダポンの45000pt、Grooveの60000ptくらいのライブ数で上位☆15が取れる

    • 774P
    90
    2018/05/11 17:11 ID:jj9rx2zy

    >>74

    そんなにとれるんですか!

    すごく参考になりました。

    ありがとうございました!

    素材集め頑張ります(^-^)

    • 774P
    89
    2018/05/11 16:56 ID:qnri9tu9

    >>86

    課題にたどり着いた時点でルート変更不可になったよ。

    • 774P
    88
    2018/05/11 16:14 ID:jtinz9to

    うーん頑張れば誰でも取れるとは言え、上位報酬のスタラン15は100マス×14人を1週間でやらなきゃいけないってのはなかなかキツイな。1回9マスしか進めないから走っても走ってもゴールできない・・・

    • 774P
    87
    2018/05/11 15:20 ID:mkbg23wf

    前回、前々回と下位がN持ち上位がR持ちで来てたけど今回はどちらもR持ちだからこの辺はあんまり縛りないのかな

    • 774P
    86
    2018/05/11 14:57 ID:ok3idj3t

    課題を二回でクリアする予定で一回クリア後に別のキャラのルート行こうと思ったらルート変更できなかった

    これって仕様?

    • 774P
    85
    2018/05/11 14:50 ID:cdfzsovf

    >>55

    『ナッナて゛ぇーす!!』

    ウ゛ォーハ゜ル ハ゛ニー か゛ あらわれた !

    コマント゛?

    >

    • 774P
    84
    2018/05/11 12:58 ID:n2556kp6

    >>55

    全員モンク

    • 774P
    83
    2018/05/11 12:09 ID:rg67yna3

    >>78

    ありがとうございます。

    レベルもどんどん上がっていくのでジュエル?回収しながらイベント頑張ってみます!

    • 774P
    80
    2018/05/11 11:03 ID:hbqt37ca

    紗南ルートMAP 1の5マス目

    「小松伊吹【R】 スターランク1」のままになってます

    編集出来る方、修正をお願いします

    • 774P
    79
    2018/05/11 09:55 ID:ok3idj3t

    >>60

    俺もピニャに任せたら命燃やしてを引いても一回する羽目になったわ

    • 774P
    78
    2018/05/11 09:29 ID:r4nndnvb

    >>76

    スシローは高難易度(マスプラを除く)の方が時間効率は高いが、スタミナ効率は低難易度の方が高いっていうイベントだからのんびり走ってスタラン15を狙っていく感じかなぁ

    始めたばかりでも簡単に走れるイベントだからタイミングが良かったね

    • 774P
    77
    2018/05/11 08:51 ID:thzv7gpj

    >>50

    [クラシカルエレガント]古澤頼子が女子寮に居たから入れて回ってたんだけど、

    Vo特化だからVo34000は足りる。

    ViはSSRが揃ってたおかげでViも足りる。

    Daが揃ってなかったので足りない・・。

    この子がバランスでもDa寄りならもっと早くに欲しかった・・・。

    • 774P
    76
    2018/05/11 08:47 ID:rg67yna3

    先週始めたばかりなんですが今回のイベントはスターランクってのを15にするのが目的に走れば良い感じですか?

    Masterも少しずつフルコン出来るようにはなってきたけどスタミナ回復しつつマスター走れば余裕ですか?

    • 774P
    75
    2018/05/11 08:07 ID:auys62es

    >>48

    声なしの子にトリコロスパークルつけてくれるような優しい世界ではないのだ

    • 774P
    74
    2018/05/11 05:37 ID:sr386sb9

    >>73

    スシローはスキル素材集めとしては非常に効率的です。

    自分の場合1番最初の時のスシローでは

    自然回復、当日&期限切れスタドリ、レベルアップ2回分のスタミナを全てスタミナ18曲で回して、

    上位2枚(特訓前後用)と下位29枚を集めることが出来ました。

    しかもEXの道中にはベテトレとマニーが落ちているのでマニーもそこそこ貯まります。

    さらに今回からはイベ営業を全日10時間×3×2回×7日でこなせば下位のEX4周分のススメチケットも手に入るので、

    最高効率でいけば2倍進行ボーナスの運も絡みますが30枚以上は手に入るかと思います。

    • 774P
    73
    2018/05/11 03:45 ID:e6uu5sm1

    ☆15が既に余ってて、この2名を集めない場合、

    スキルあげのエサとして下位SRを回収するのは効率的でしょうか?

    それともキャラバンでドロするRをエサにする方が効率的?

    • 774P
    72
    2018/05/11 02:14 ID:f0zll11v

    >>50

    正直☆15が低コストで作れることしかメリットがないな

    • 774P
    71
    2018/05/11 01:06 ID:p3rjx3il

    MAP変わってるのにユニット変えずにプレイして

    進行画面でようやく気が付く

    • 774P
    70
    2018/05/11 01:04 ID:nj4gi7tp

    >>68

    「適当に変えてほしい」と書いてあるし、修正しておいたよ。

    • 774P
    69
    2018/05/11 01:02 ID:i5ict2wj

    >>65

    ???「まあまあ眼鏡どうぞ」

    • 774P
    68
    2018/05/11 01:01 ID:nj4gi7tp

    >>58

    ほとんどの人は使わないだろうけど、一番右側の☆80~のDEB、6(0.600)じゃなくて8(0.800)で、一番効率がいいね。

    • 774P
    67
    2018/05/11 00:58 ID:nj4gi7tp

    >>66

    Paでもlilac time(287ノーツ)引くと1回で終われないし、念のためおねシンなりとどドルなり、適当なLv15~16で300ノーツ以上あるやつ選ぶべきかと。

    稀にミスすることも考えると、数に余裕があるほうがいい。

    • 774P
    66
    2018/05/11 00:51 ID:h6vlor28

    >>60

    スタミナをケチってぴにゃリクエストPROを使うならパッションにしような

    • 774P
    65
    2018/05/11 00:44 ID:kihnxcfr

    手持ちのSR頼子が眼鏡してないからユニット編成変えるときに見失ってしまう

    やはり眼鏡は偉大

    • 774P
    64
    2018/05/11 00:34 ID:nj4gi7tp

    >>51

    最悪、もらった石で走るのもアリなんかねえ…。

    今ではすっかり貧乏性で、石なんてスタミナとしてはまず使わないけど、初期には湯水のように使っていた時期もあった気がする。

    少なくとも昔の50石で全スタミナ回復よりは効率上がってるし、石を割いて構わないなら、充分走れきれそうだね。

    • 774P
    63
    2018/05/11 00:30 ID:nj4gi7tp

    >>62

    今後のため、というのは、上で挙がってるシンデレラキャラバンもあるけど、次回以降のシンデレラロードのこともあるからね。

    2ルート目とか次回以降とかでしばらくは使うだろうし、Nの☆も上げておくと、合計☆19以上(PROでタイプ一致すれば7マスになる)とか33以上(REGでも6マスになる)とか、ワンランク上に持っていけていいかも。

    厳密に言えば1ルート目は☆2以上のを1つ入れてREG(5マス)のほうがスタミナ効率はいいけど、両方走り切るなら時間との相談が要るかもね。

    • 774P
    62
    2018/05/11 00:21 ID:nj4gi7tp

    >>49

    初心者=PLv低い、と仮定すると、スタミナある限り走り続けていれば紗南☆15+頼子☆1くらいは余裕で取れるんじゃないかな?

    PLv低いうちはすぐレベルアップ来るし、スタドリも使って上げまくりながらやってりゃ、両方☆15回収すらありえるかも?(というか、できるなら今後のためやっておいたほうが良さそう)

    スタミナ漏らさずやるのが逆に難しそうだけど。

    昔はイベントの度に数Lv上がってたのに、今じゃもう、イベント前にレベルアップ寸前にして準備してても2Lv上げるのが限界の、PLv230超えた老体…orz

    • 774P
    61
    2018/05/11 00:14 ID:nj4gi7tp

    >>50

    しかし、下位、しかも更に低アピール値のバランス型って使いにくいな…。

    ロード用に使うとすると、SRのセンター効果ってほぼ特化型(※全アピール+20%は単に効率悪いので事実上ない)だから、バランス型ってどれに入れても中途半端なアピール値しか出ないんだよね。

    上位、特にロードやキャラバン以外のだと総アピール値は高いから、SSR足りないうちはサポメンに入ったりするけど、下位はそれもありえないし。

    ☆15が数揃ってないうちは☆15スコアアップとして意味あるかもしれないけど、もうたくさん持ってる人は使用用途なさそう。

    • 774P
    60
    2018/05/11 00:10 ID:i5ict2wj

    オレはぴにゃを許さん

    柚呼んでぐさーしてもらう

    • 774P
    59
    2018/05/11 00:01 ID:omzj8mts

    >>55

    ナ戦シ白黒詩(FF11脳

    • 774P
    58
    2018/05/10 23:44 ID:ds3xj8m7

    を参考に(自分の好みを加えて)効率早見表を作ったので

    見づらかったり足りないところがあったら適当に変えてほしい

    • 774P
    57
    2018/05/10 23:12 ID:tjhltevw

    営業でどれだけチケット回収してくれるかで負荷が変わりそう(前回伊吹209マス残しで★15失敗の慢心P感)

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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