AGI回避・クール コメント一覧 (2ページ目)
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AGIMAG
202015年07月22日 14:46 ID:h6hhcl4hでもそうだとすると
山河10+百足25+右近2+左近2+新70槌5=CT-44%+AGI264
の場合CT-49%は実現できているはずなので、1秒くらいの余裕を持って仙人回しが可能なはずですが、実際はスキルボタンが回復する前からボタンを連打するくらいでないと継続できないので、CT-49%とは考えにくく、やっぱりCT-46%、多めにみてあったとしても47%、でとするとCT-1%/AGI50は行き過ぎのようで、CT-1%/AGI88〜AGI132の範囲だろうと考えます。
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AGIMAG
192015年07月22日 14:46 ID:h6hhcl4hただ、AGI264の場合と比較すると
AGI80で0.476-0.46=0.016、つまり1.6%減少した、とも計算できるので、とすると、CT-1%/AGI50とも計算できます。うーん、まぁでも、求める計算値に対する誤差の影響が大きいのではっきりとは言えませんが、こちらの方が測定誤差が相殺されていると期待できるので、理論値に近い可能性は高いです。とは思います。
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AGIMAG
182015年07月22日 14:43 ID:h6hhcl4h一応念のため、同じ装備
山河10+百足25+右近2+左近2+新70槌5
でAGI344(80増)に増やして計測してみました。
5回平均18.34秒、18.34/35=0.524、CTcut=1-0.524=0.476
とするとAGI344が3.6%分に相当するのでCT-1%/AGI95となりました。
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通りすがりの暇人
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AGIMAG
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AGIMAG
152015年07月22日 02:40 ID:h6hhcl4h次に実際に仙人回しができるケースで計測してみました。装備は以下の通りです。
山河10+百足25+右近2+左近2+新70槌5=CT-44%+AGI264
5回平均18.926秒、18.926/35=0.540で、CTcut=1-0.540=0.46
となります。ただし、ときどき仙人回し継続失敗することもあったのでこれがちょうど仙人回しの限界と考えて良さそうで、AGI264分がCT-2%に相当すると考えるとおおよそCT-1%/AGI132となるのでだいたい上の計測結果と一致します。
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AGIMAG
142015年07月22日 02:35 ID:h6hhcl4h次に理論的に考察してみます。
仙人回しをするのに最低何%のCTcutが必要か?
最低CTcut=xとしてバフ時間は20秒で詠唱時間1.1秒が必要なので
35(1-x)+1.1=20
となります。これを展開すると
x = 0.46
つまり、最低CT-46%が必要です。ただし、これには本当に0.1秒も余裕がない場合です。
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AGIMAG
132015年07月22日 02:34 ID:h6hhcl4h結論からいうとおおよそCt-1%/AGI100という計測結果になりました。
実験1
以下の条件でまず計測してみました。
* 仙人lv10(CT35秒、詠唱1.1秒)
* CT-0%
* AGI217
計測は詠唱直後からスキルボタンが回復するまで。合計5回はかって平均したら34.268秒となりました。34.268/35=0.979なので約2%CTカットのようです。この結果だけから推測するとAGI100でCT-1%くらい。
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通りすがりの暇人
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AGIMAG
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AGIMAG
102015年07月21日 14:33 ID:h6hhcl4h私がクレでぱっと時間を測ってみたところそんなに減少しているようには感じませんでした。後ほど詳しく検証してみます。
ちなみに。クレはCT-55%まで必要なく、50%で十分仙人回しが可能です。例えば、三河10%+百足25%+右近2%+左近2%+新70槌5%=CT-44%+AGI340で、回せてます。仮にAGI50でCT-1%としてもCT-50%です。感覚的には、メンテ前と同じ感じですが、後ほど詳しく時間計測してみます。
もひとつ。クレでCT-50%くらいあると、そこそこ回転の速いボスランでも毎度戦闘終了後に百足をかける、というのが可能になります。参考までに。
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通りすがりの暇人
92015年07月20日 23:17 ID:h2xabfm5プレイヤーさん!
検証の件ですがいつ検証されました?
今回のこの情報は先日の補正後のデータとのことでした。
補正前は150で1%ぐらいだったそうです!
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通りすがりの暇人
82015年07月20日 23:11 ID:h2xabfm5こんばんは!
今日改めて自分が受けた報告では
agi300で約6%
なので50で6%かもしれません。
との事でした( ´ ▽ ` )
しかし上に書いている通り1人のプレイヤーさんの検証結果なので合っている確証はないです笑 プレイヤーさんの150で1%が正解かもしれませんし笑
明日改めて書方を考えて訂正しますね!
ご意見ありがとうございました^ ^
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プレイヤー
72015年07月20日 22:42 ID:b9h4b96cありがとうございます。
ただえっと…最初の部分がAGI50になってるんですが、調べた感じだとAGI150につき1%だと思います…。
それともAGI50で合ってるんでしょうか。そこは訂正は必要無かったですか?(・・;)
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通りすがりの暇人
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通りすがりのおばけさん
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通りすがりの暇人
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プレイヤー
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通りすがりの暇人
22015年07月19日 21:32 ID:h2xabfm5あらw
どうもすいません(;´・3・`)
土日祝は自分仕事休みなので編集出来ないんですよね笑
お手を煩わせるのも悪いので火曜日に自分で訂正しますので大丈夫ですよ^ ^
ご指摘ありがとうございます!
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プレイヤー
12015年07月19日 20:27 ID:b9h4b96c最初のって…「AGI150につきクールタイム1%減少」では?変な所に1が来ちゃってません?w
それとこの「プレイヤー」って名前で書き込むと紛らわしいですかね…か、変えた方が良いでしょうか?