運営レターvol.8とお知らせの解説
運営レターvol.8(▶こちら)および「カードに関する変更につきまして(3/25)」のお知らせについて、解説したまとめです。
目次
- カードのレアリティ変更について
- お知らせの内容
- よくある質問
- 問: SRもSSRもなくなるってことでいいですか?
- 問:URしかないということは、ガチャが渋くなるのでは?
- 問:今までのガチャよりさらにすり抜けするようになるのでは?推しを出しにくくなってないですか?
- 問:じゃあどうしてUR5枚に変わったんでしょうか?
- 問:報酬もURになるということは、イベントを走るのがキツくなるのでは?
- 問:SSRとURって結局何が違うんですか?URのメリットとデメリットを教えて
- 新機能「プロモーション」の登場について
- お知らせの内容
- 運営レターの追記について(3/26)
- よくある質問
- 問:URをガチャで複数枚出して、重ねないと読めないストーリーが発生するってことですか?
- 問:「重ねないといけなくなる」というのは残念案件じゃないですか?重ねなくてもいいのがスタマイのいいところだったのに…
- スタンドアップのリリース見合わせについて
- お知らせの内容
- よくある質問
- 問:つまりどういうことでしょうか?
カードのレアリティ変更について
お知らせの内容
ガチャおよびイベント報酬で獲得できる新規カードのレアリティ別枚数が変更となります。
《変更前》 |
---|
・URカード(ガチャ):3枚 ・SSRカード(イベント報酬):1枚 ・SRカード(ガチャ):1枚 ・SRカード(イベント報酬):1枚 |
《変更後》 |
・URカード(ガチャ):5枚 ・URカード(イベント報酬):1枚 |
※イベントによって、ガチャやイベント報酬に登場するカードの枚数・レアリティが異なる可能性があります。
なお、イベントのピックアップ選択ガチャにおけるURカード1枚当たりのピックアップ確率、イベント報酬カードの入手ボーダーに変更はありません。
よくある質問
問: SRもSSRもなくなるってことでいいですか?
- 答:はいそうです。イベントごとに、新規カード合計6枚は全部UR、そのうち5枚はガチャから、1枚は報酬で獲得できます。ただし、イベントによって登場カードのレアや枚数が異なることはあるようです。
問:URしかないということは、ガチャが渋くなるのでは?
- 答:ピックアップ選択ガチャにおけるピックアップ確率に変更がないということは、新規UR全体の排出確率は2.64%(変更なし)・PU選択対象カードの排出率は1.32%(選択したカード以外の排出率は1枚あたり0.33%)となると思われます。「渋くなる」ということに数字的な根拠はないです。
問:今までのガチャよりさらにすり抜けするようになるのでは?推しを出しにくくなってないですか?
- 答:PU選択対象の新規URカードの排出確率は1.32%、それ以外のURが出る確率も1.32%なので、「ピックアップ選択したUR1枚あたりが出る確率」「選択以外のカードが出る(すり抜ける)確率」に変化はないです。
問:じゃあどうしてUR5枚に変わったんでしょうか?
- 答:もちろん推測でしかありませんが、イベントごとに新規ガチャUR5枚+報酬UR1枚が実装されると、各キャラクターがURとして登場する頻度が上がります。つまり、ローテーションが早まるので「推しだけでもガチャを回そう」というようなユーザーがガチャを回す頻度が上がります。運営さんとしては、一人一人のユーザーになるべくたくさんガチャを回してもらいたいということだと思われますので、それが一番の理由ではないでしょうか。※推測です
問:報酬もURになるということは、イベントを走るのがキツくなるのでは?
- 答:報酬入手のボーダーに変更がないということなので、UR獲得に必要なのは3万ポイントです。ただし、2万のSRは廃止なので、報酬で得られる新規カードは1枚のみになります。
問:SSRとURって結局何が違うんですか?URのメリットとデメリットを教えて
- 答 メリット
- SSRよりURのほうが微妙にスキルが強力であることが挙げられます。
- URには「ホームビジュアル機能」対応のものがあり、実装されているカードにおいてはホームビジュアルが楽しめます(※ただし、周年やバースデー限定UR以外の通常のイベントURには実装された実績はありませんので、これをメリットといい切ってしまうのはちょっと苦しいです)。
- ガチャ排出率においては、これまで基本的にSSR全体=4.3%のうちの2.64%がイベントカードの排出率であったところ、SSR4.3%を維持したままでそれに加えてURの2.64%が乗せられた形になるため、SSRとURの合計で考えるとガチャで「高レアが出る確率」は上がっており、SSRのときと同様にURも排出される(渋くなってはいない)ところはユーザーにとって有利である点です。
- 答 デメリット
- キズナストーリーの解放レベルが「Lv50&70」から「Lv60&80」に上昇しているため、必要な手間/時間/キズナプラスのアイテムが増加しています。
- ダイアリーの解放に必要なメモリーが多くなっています。ただし、得られるクリスタルも300個から540個に増えるので、メモリーさえ消費すれば、SSRのダイアリーより多くのクリスタルを獲得できるので、一概にデメリットだけとも言えないかと思われます。
- URにはスタンドアップがないので、新イラストと追加のキズナストーリーが出る可能性がありません。
新機能「プロモーション」の登場について
お知らせの内容
特定のURカードを重複して入手することで、アイテムの獲得や特別なストーリーの解放ができる新機能「プロモーション」をリリースいたします。
また、カードの重複入手のほかに、プロモーション専用のアイテムを使用することでもカードをプロモーションできます。
プロモーションの対象となるカード、対象とならないカードは以下の通りです。
《対象となるカード》 |
---|
・4月1日以降に登場するガチャ排出の新規URカード |
《対象とならないカード》 |
・4月1日以降に登場するイベント報酬のURカード ・4月1日までに登場した全てのカード |
また、ガチャ排出のカードを含め、今後登場する全ての新規URカードがプロモーションの対象になるとは限りません。ガチャ詳細やお知らせにて都度ご確認ください。
※上記の仕様は変更となる可能性がございます。
運営レターの追記について(3/26)
【3/26 追記】
運営レターの追記より抜粋
①「プロモーション専用のアイテム」の入手方法について
プロモーション機能はURを複数入手する以外の方法でも、プロモーションを実施できる機能となります。今後、ログインボーナスやイベント報酬で定期的に獲得できるアイテムを使用することでプロモーションを実施することができます。
「物語を楽しむハードルが高まったのでは」というご懸念についても、プロモーションアイテムの獲得機会の設定などで、バランス調整を重ねてまいります。
②プロモーション機能で読めるストーリーの内容について
また、プロモーションを実行しない場合でも、URのキズナストーリーは既存の仕様と同様の2種類を用意しております。
※プロモーション特典は、上記とは異なる、追加のキズナストーリーとなります。
③キャラクター本編の更新について
各キャラクターの本編につきましても、今後も随時更新してまいります。
また、2025年内に新規キャラクター本編も配信開始を予定しておりますので、お時間をいただいており大変恐縮ですがお待ちいただけますと幸いです。
よくある質問
問:URをガチャで複数枚出して、重ねないと読めないストーリーが発生するってことですか?
- 答:基本的にはそうです。ただし、「プロモーション専用のアイテム」というものを使えば、カードを重ねることと同様の成果を得られるとのことなので、「アイテムでもできるので、カードを重ねることだけが手段ではない」ということのようです。
- 何枚重ねないといけないのか、どの程度のボリュームのストーリーが読めるのかはまだわかりません。続報をお待ちください。
- 「プロモーション専用のアイテム」が無課金や無償クリスタル等でも入手できるものなのか、有償クリスタル必須のものなのか、どうすれば手に入るのか、イベント報酬でもゲットできたりするのか…などについてもまだ未発表ですので、続報をお待ちください。
問:「重ねないといけなくなる」というのは残念案件じゃないですか?重ねなくてもいいのがスタマイのいいところだったのに…
- 答:「プロモーション専用のアイテム」の入手手段がどのくらいの難易度なのかもまだわからないので、もう少し情報が出てこないとお答えしづらいのですが、ご意見・ご感想・ご要望はアプリから運営さんにメールで届けておけば、ある程度は聞いてもらえるかもしれません。強い要望がある場合は、メールで意見を届けることをおすすめします。予定されている仕様も、届いた要望の数や内容次第で変わるかも知れません(重要)。
スタンドアップのリリース見合わせについて
お知らせの内容
運営チームで慎重に検討を重ねました結果、4月以降、イベント復刻に伴うカードのスタンドアップのリリースを一時休止することにいたしました。
URカードのクオリティを高め、皆様にこれまで以上に魅力的なカードをお届けできるよう準備を進めてまいります。
よくある質問
問:つまりどういうことでしょうか?
答:新しいSSR+のイラストと、スタンドストーリーを用意することができないということです。残念ですね…