『NBA 2K27』アップデート・パッチノート情報まとめ
【お知らせ】
既存記事に関しては現在、『NBA 2K27』の情報に差し替えております。
『NBA 2K27』のアップデート・パッチノートの情報まとめています。v2.0の変更点、修正点など気になる方はぜひご覧ください。

目次 (アップデート情報まとめ)
シーズン1パッチノート
v2.0
シューティング
- ディフェンダーが実際にはシュートチェックしていないにもかかわらず、シュートに悪影響を与えていた「ゴースト・コンテスト」を修正。シュートリリース時のディフェンダーの位置を適切に判定するようになり、シューターの正面によりしっかり位置取っている場合にコンテストが発生するようになりました。
- 良いシュート選択がより報われるよう、シューティングを調整。優秀なシューターによるオープンシュートの効果が向上し、競技性の高いモードではミドルレンジシュートが強化され、全体的な3ポイント成功率も若干調整されました。
- 複数のシューティングバッジについて、シュート可能な距離の判定方法を改善し、バッジがより正確に発動するようになりました。
- 外れたシュートのリバウンドを改善。リングに何度も当たるケースや、コート外ギリギリに跳ねるケースを減らし、左方向に跳ねやすかった問題も修正しました。
- ダンクタイミングをオフにしている場合のダンクミスを減少させました。
- ダンクメーターで正確なタイミングを入力しているにもかかわらず、ダンクやアリウープをミスすることがある問題を修正しました。
- 「Rise Up」のバッジレベルにかかわらず、コンタクトダンクが成功しやすくなりました。
- 複数のテイクオーバーを調整。「Shot Artist」「Calibrated」「Navigator」のタイミングウィンドウを変更し、「Navigator」と「Airspace」はディフェンスの重要性がより高くなるよう調整。「Airspace」と「Detonator」はダンクの発生頻度と成功率を低下させました。また、「Rim Guardian」が「Airspace」に対抗できるようになりました。
- 「Bad Shot Selection」イベントが、グリーンになったレイアップやダンク、または適切なミドルレンジ・3ポイントシュートに対して誤って発生する問題を修正しました。
パス&キャッチ
- パスとキャッチを改善。キャッチミスやディフェンダーとの衝突を減らし、身体を寄せられている状態でのパスへの反応を改善。パス速度もわずかに向上しました。
- インバウンドパス後に、インバウンダーが誤ってアウト・オブ・バウンズを取られる問題を修正しました。
ディフェンス&スティール
- スティールアニメーションが、スティールを行う選手の能力値により適切に対応するようになりました。また、能力値の低いディフェンダーやアドレナリンを使い切ったディフェンダーがスティールに失敗した場合、適切なペナルティを受けるようになりました。
- CPUディフェンダーは、試合開始時にはオンボール・オフボールともにより緩いディフェンスをするようになりました。プレイヤーが得点を重ねると、AIは徐々にそのプレイヤーへのディフェンス強度を高めるようになります。今後も、このAIの強度調整が人間プレイヤーに与える影響を監視していきます。
ドリブル
- 「Behind-the-Back Escape」の操作を行った際、ランダムで通常のビハインド・ザ・バック・ドリブルになってしまう問題を修正。
- 十字キー下でドリブルエモートを行うことで、スプリントを不自然に速く停止できてしまう不具合を修正。
- ポスト中にセルフロブ入力を連打することで、1v1のポストプレイ中にトラベリングを引き起こせてしまう不具合を修正。
- アンクルブレイカーの発動条件を厳格化。強い減速や素早い加速のみが対象となるようになりました。
フリースロー&ファウル
- フリースローやシューティングファウルに関する複数の問題を修正。フリースロー本数の誤判定、プットバック時のファウル対象の誤判定、プレーに関与していないディフェンダーへのファウル、まれに操作を受け付けなくなる問題などを修正しました。
- ブロックされたシュートでシューティングファウルが発生する頻度を減らしました。
全般
- オンラインのチーム操作モードで、相手が操作している選手を示すインジケーターが表示されるようになりました。
- シュートメーターやHUDに関する複数の問題を修正。チームコミュニケーションステータスのアイコンの裏にシュートメーターが隠れる問題や、シュート中に表示位置が左右反転する問題などを修正しました。
THE CITY(シティ)全般
- 「The City」における安定性、ビジュアル、機能性を多数改善し、全体的なプレイ体験を向上しました。
- Erasセーブデータ使用時、REC/Proving Grounds/Crewsのユニフォームについて、ショーツの長さをカスタマイズできるようになりました。
- 女性MyPLAYERのショーツの長さを正しく変更できるようになりました。
- Spectatorモードにさまざまな変更を行い、よりスムーズに利用できるよう改善しました。
- デイリーチャレンジ「Play as a Squad in a Multiplayer Game」を正常に達成できるようになりました。
- Squad中にビルドを変更した際に発生することがあった遅延を修正しました。
- システムUIを長時間表示したままにしても、ロッカールームから予期せず退出させられなくなりました。
- Squad参加中に接続が切れた際、ゲームが停止する問題を修正しました。
- フレンドを手動で追加した後、既存の招待を受け入れるとSquadから外される問題を修正しました。
Crew HQ
- Crew Divisionsのマッチ難易度を、現在のREC設定に合わせて調整しました。
※Squad Showdownのキオスクゲームは従来の設定のままです。
- Crew Divisions(およびEvent Center)の試合でシュートメーターが有効になりました。
- Crew Divisionsの試合で獲得できるREPが25%増加しました。Crewレベルを上げることで、さらに高いボーナスを獲得できます。
- Crew Divisionsのすべての試合で獲得できるCXPが2倍になり、Crewをより速くレベルアップできるようになりました。
- Crew DivisionsおよびSquad Showdownの試合後メニューとリプレイを閲覧できるようになりました。
- Squad Showdownのキオスクゲームでは、GatoradeおよびSkill Boostsが消費されなくなりました。
- 一部のCrewで、複数のSquad Showdownキオスクゲームを同時に開始できなかった問題を修正しました。
- Crewの試合終了後、ジャージが正しく脱着されるようになりました。
- NBA 2K HQアプリ経由で最初にCrewへ参加した場合でも、Crew Challengesが正しく完了するようになりました。
- Crew HQの練習コートにいる際、Squad招待を受け入れると接続エラーが発生する問題を修正しました。
- 同じCrewへの自分からの招待リクエストをキャンセルすると、受信したCrew招待が一時的に消える問題を修正しました。
- Crew HQでボールマシンを使用した際に発生する可能性があった停止問題を修正しました。
City Modes
- 一部のAnte-UpおよびTheaterの試合で、防御シェーディングインジケーターの向きが180度反転して表示される問題を修正しました。
- Ante-Up会場の建物端付近におけるコート照明を改善しました。
- 招待によってParkを退出する際、またはServer Changeキオスクで待機中に接続が切れた際にゲームが停止する問題を修正しました。
- Parkの試合開始時に、対戦相手の正しいGeo Rankが表示されるようになりました。
- 一部のStreet Kings協力プレイを開始できなかった問題を修正しました。
- Starting 5の試合をプレイしようとした際に発生する可能性があった接続切断を修正しました。
- Squadで移動している際、The RECの試合を正常に開始できないことがあったまれな問題を修正しました。
- Unlimited Staminaをオンにした状態でMyCOURTの試合をプレイすると接続が切れる問題を修正しました。
- 21の試合開始前にプレイヤーがウォームアップしている際、MyCOURTでプレイを続行できなくなる問題を修正しました。
Social
- SocialメニューのUIで、誤ったプレイヤーが選択されることがある問題を修正しました。
- 現在NBA 2K27をプレイしていないオンラインのフレンドが、Socialメニューでプレイ中として表示されなくなりました。
- Event Centerでマッチングを探している際、Socialメニューから2K Friendを追加するときの検索機能が正しく動作するようになりました。
MyCAREER Eras
- MyCAREER Erasのセーブデータが時代をまたいで移行できるようになり、最大25年間のNBAキャリアをプレイできるようになりました。
- Eras体験について、選手の移籍、適切な進行、Momentsの記録が期待どおりになるよう、さまざまな改善を行いました。
Quests / Challenges
- クエスト全般の体験を改善し、進行や目標達成が正常に行われるよう、複数の修正・調整を行いました。
- Challengesについて、進行状況の記録、目標達成、報酬獲得を改善するため、複数の修正・調整を行いました。
- ユーザーデータが以前に破損または消失していた場合でも、Rebirth、MyPOINTS Accelerator、Workout Warrior、GOAT Skillsなどの特殊クエストで、再び進行できるようになりました。
- Endorsementの目標について、正常に進行し、報酬を獲得できるよう複数の問題を修正しました。
- カスタムシューズのデザインがメニューや関連するビルボードに正しく保存・表示されるようになりました。
- Career GOAT Moment「Win 6 Championships in 6 Playoff Appearances」を正常に達成できるようになりました。
- 2KTVの質問に回答するLifetime Challengeが、メインメニューから回答した場合でも正しくカウントされるようになりました。
Fire & Concrete
- Fire & Concreteのストーリーについて、全体的な体験を向上させるため、さまざまな修正・更新を行いました。
- Chapter 3の後に進行できなくなる問題を修正しました。
- 条件を満たした際、「Fire and Concrete」のトロフィーが正しく解除されるようになりました。
- 一部のFire & Concreteの試合後、Recap画面に表示されていなかった各イベントの数値が表示されるようになりました。
- Trace Millerがコートにいない状態でOn-The-Fly Coachingを開始しようとした際、機能が失われる可能性がある問題を修正しました。
- MPがコンセンサスNo.1指名選手となった場合、Draft Projectionメニューに正しいポジションが表示されるようになりました。
MyCAREER Co-Op
- MyCAREER Co-Opの試合における安定性と進行を改善するため、さまざまな修正を行いました。
- ホストプレイヤーがベンチカメラに切り替わった際、ゲストプレイヤーまでベンチカメラに切り替わらなくなりました。
- Co-Opの試合後にGOAT Skill Accoladeクエストが誤って完了扱いになっていた場合でも、今後は正しく進行するようになりました。
MyPLAYER Progression & Advancement
- Attributes、Badges、Takeover、Build Specializationの各メニューをより分かりやすくするため、さまざまな更新を行いました。
- コミュニティからのフィードバックを受け、Physicals Build SpecializationのTier 7およびTier 9の条件を緩和しました。
- Badge Acceleratorsと、より分かりやすくなったEndorsementの進行状況が、試合後のRecap画面に表示されるようになりました。
- 数シーズン先のプレイオフ中にシミュレーションを行った際、まれにゲームが停止する問題を修正しました。
- Play Next Gameメニューからオフシーズンへ移行する際、MyCOURTで停止することがあった問題を修正しました。
- Team Practice Facilityで、コート外に立っているチームメイトにも1v1を挑戦できるようになりました。
- チームメイトへの1v1挑戦直後に5v5ドリルを開始すると、Team Practice Facilityで停止することがあった問題を修正しました。
MyPLAYER Appearance
- Seasonal Animationsに専用のフィルターがAnimation Storeに追加され、簡単に見つけられるようになりました。
- マスコットまたはBody Modを装備した状態でClothing Presetsを確認しても、プリセットが上書きされなくなりました。
- MyPLAYER Appearanceメニューで編集しようとした際、カスタムヘアカラーがデフォルトカラーに戻る問題を修正しました。
- MyPLAYER Appearanceメニューでアクセサリーをオフにすると、鼻や眉のピアスが正しく外れるようになりました。
- ショップ外で着用した衣服が、ゲームを再起動しても装備されたままになるようになりました。
全般
- すべてのモードでUIにさまざまな更新・改善を行い、全体的なプレイ体験を向上しました。
- ゲームをアンインストールして再インストールした際、一部のローカルセーブデータが破損する可能性があった問題を修正しました。
- Instant Replay SettingsでDraw Security Guardをオフにしている場合、アリーナの警備員が表示されなくなりました。
- Instant Replayのゲームプレイカメラ使用中に、UIを正しく非表示にできるようになりました。
- Friends LeaderboardがPlay Now Onlineで正しく表示されるようになりました。
Roster Creator
- メニューに不足していた「Post Hop Step Tendency」と「Driving Layup Tendency」の能力値を追加しました。
- 無効なローテーション時間が設定されている場合、新しいチームへ変更できなくなりました。
- Player DNAをインポート/エクスポートする際、2K27で新たに追加された項目が正しく含まれるようになりました。
Arena Updates
- 複数の歴代アリーナについて、スタンションパッドの色を実際のものに合わせて更新しました。
- Los Angeles Lakersのアリーナにあるサイドラインのスコアラーズテーブルの色を、実際のものに合わせて更新しました。
- Milwaukee BucksのDivision Championsバナーを更新しました。
- Chicago Skyのアリーナに2021年の優勝バナーを追加しました。
- Phoenix Mercuryのジャンボトロンを更新しました。
- Portland Fireのジャンボトロンを更新しました。
- Seattle Stormのアリーナに複数回優勝記念バナーを追加しました。
- Washington Mysticsに2019年の優勝バナーを追加しました。
Uniform Updates
※Season 2開始前の10月16日より前に行われるロスターアップデート後から利用可能です。
- Atlanta Hawks:StatementおよびIconを更新
- Golden State Warriors:新しい記念パッチ
- Houston Rockets:StatementショーツにNBAロゴを追加
- Los Angeles Lakers:スポンサー・パッチを更新
- Memphis Grizzlies:Statementのトリムを調整
- Minnesota Timberwolves:Iconのワードマークを更新
- New Orleans Pelicans:ショーツのロゴカラーを更新
- Philadelphia 76ers:Statementのサイドスターとスポンサー・パッチを更新
- Portland Trail Blazers:新しいスポンサー・パッチと記念パッチ
- Sacramento Kings:新しい記念パッチ
- Chicago Sky:Explorerショーツのストライプを調整
- Golden State Valkyries:Rebelスポンサー・パッチを更新
- Minnesota Lynx:記念パッチとスポンサー・パッチを更新
- New York Liberty:Explorerスポンサー・パッチを更新
- Portland Fire:Explorerの袖トリムカラーを調整
- Seattle Storm:Rebelフォントカラーを調整
- Toronto Tempo:Explorerのトリムストライプを調整。
タトゥー
以下の選手のタトゥーを更新:
- Christian Anderson
- Jaden Bradley
- Trevon Brazile
- Ryan Conwell
- Stefanie Dolson
- Andre Drummond
- Isaiah Evans
- Jeremiah Fears
- Ja’Kobi Gillespie
- Tyasha Harris
- Natisha Hiedeman
- Bryce Hopkins
- Joshua Jefferson
- Flau’jae Johnson
- Tobi Lawal
- Jaden McDaniels
- Baba Miller
- Dillon Mitchell
- Malik Monk
- Izaiyah Nelson
- Ugonna Onyenso
- Darryn Peterson
- Jaron Pierre Jr.
- Day’Ron Sharpe
- Braden Smith
- Dailyn Swain
- Meleek Thomas
- Kel’el Ware
- Coby White
ヘアスタイル/容姿全般
- Grayson Allen
- Rafer Alston
- Carmelo Anthony
- Deni Avdija
- LaMelo Ball
- Monique Billings(髪の動きを更新)
- Toumani Camara(髪の動きを更新)
- DeMarre Carroll
- Pacôme Dadiet(髪の動きを更新)
- Anthony Edwards
- Jeremiah Fears
- Kevin Love(ヘアスタイルを更新)
- Stephon Marbury
- Collin Murray-Boyles
- Felix Okpara
- Paul Pierce
- Brandin Podziemski
- Matisse Thybulle(ヘアスタイルを更新)
Auction House
- 検索結果をスクロールする際のメニューのパフォーマンスを改善しました。
- オークション検索結果から、未所有の選手カードをWishlistに追加・削除できるようになりました。
- 空のMy Auctionsメニューから、自分のコレクション内にあるオークション出品可能なカードを検索できるようになりました。
- オークション検索結果を操作している際、または落札したカードをコレクションへ送る際に発生する可能性があった停止問題を修正しました。
Coaching
- コーチカードを交換するボタンと、Coach’s Training Challengesメニューへ移動するボタンの配置を入れ替えました。
- 現在使用中のヘッドコーチカードは、クイック売却、交換、Auction Houseへの送信を行う前に、別のカードへ変更する必要があるようになりました。
- 選手カードのCoach’s Training Challengesを開始する際に発生するまれな問題を修正しました。
Additional Fixes
- 特定の手順で「Take Over」実績/トロフィーが正しく解除されるようにしました。
- 一部のラインナップでShowdownの試合をプレイできなかった問題を修正しました。
- 期限切れ後の「空白のLimited Time Modes」がPlay Tabに表示される問題を防止しました。
- Player XP報酬からParallelsを獲得した際、View/Edit Playerメニューに利用可能なParallelsが即座に反映されるようになりました。
- 1枚のPlayer Cardが同じExhibition Missionに複数回追加される問題を修正しました。
- ストアで報酬を獲得した後、Gauntletで利用可能な選手数が即座に更新されるようになりました。
- WNBAチームの自動入力オプションが、Gauntletで選択した選手を正しく反映するようになりました。
- WNBA TempoおよびFireのチームフィルターを、これまで不足していた場所にも追加しました。
- My Collectionメニューでお気に入りカードを追加・削除した際、Player Cardに異なるビジュアルOVRが表示されなくなりました。
- MyTEAMがホームチームの場合でも、Favorite Playsが正しく適用されるようになりました。
- Parallelsや未所有状態によるグレー表示が原因で問題が発生していた場合のPlayer Cardのビジュアルを更新しました。
- Shoe Lab、Lineups、Duplicatesメニュー、Triple Threat Parkで発生する可能性があったその他のまれな停止問題を修正しました。
- Auction House、My Collection、Limited Time Events、Lineups、Play Tab、Pack Market、REP、Shoe Lab、Training Hub、View/Edit Playerメニュー、試合中のプレゼンテーションオーバーレイについて、その他さまざまなビジュアルおよび機能面の改善を行いました。
Quality of Life Improvements
- 新しいGame Changerカードを追加:
- 「Goals」:選択したDynamic Goal Challengeを再抽選します。
- 「2X REP」:選択した時間、MyTEAMのすべてのモードでREPを2倍にします。
- Challengeベースの報酬が利用可能な場合、Play Tabに新しい「Redeem Prizes」ボタンを追加しました。
- Coach’s Training ChallengesとDynamic Goalsが有効な場合、Play Tab内の専用行に表示されるようになりました。
- Triple Threat ParkおよびAll-Star Team-UpのNAVメニューにThe Exchangeを追加しました。
- Player XPの進行バーが、レベルごとにリセットされるようになりました。
- DuplicatesメニューでParallelsを統合する前に確認画面が表示されるようになりました。
- DuplicatesメニューからThe Exchangeへアクセスした際、利用できないスロットにはロックアイコンが表示されるようになりました。
- 毎日の「Hot Start」Takeover ChallengeをTriple Threatモードでも達成できるようになりました。
- 報酬ポップアップにChallengeグループのタイトルと説明を追加しました。
- My Collectionの未所有検索結果から、対戦相手のラインナップに使用されている選手カードを除外しました。
- Dynamic Duo Boostsを確認する際、テキストが正しく整列するようになりました。
- Gauntletで選手をラインナップに追加・交代する際、利用できない選手がデフォルトでは表示されなくなりました。
- Exhibition Missions中の選手について、再び利用可能になるまでの時間が表示されるようになりました。
MyNBA / MyGM / THE W
- MyNBA、MyNBA Online、The Wについて、さまざまな安定性向上と改善を行いました。
- シミュレーターと作成した新人選手が、新しいバッジを適切に使用するようになりました。
- スター選手のシュート傾向が、より現実的なペースで成長するようになりました。
- シミュレーション中のゲームペースを上げ、シュート試投数や関連するスタッツがより期待される水準になるよう調整しました。
- MyNBA LegacyのVoter FatigueおよびTough Critics Challenge Modifierを調整し、MVPや最優秀守備選手賞(DPOY)をより現実的に獲得できるようにしました。
- 契約の約束によって「獲得を避ける選手」に指定されていた選手が引退した場合、シーズン開始時にまれに発生する停止問題を修正しました。
- オフシーズンのリーグ会議中に、提案されたルール変更を追加・削除できるようになりました。
- Prospect Scoutingメニューで新しいDraft Classを読み込んだ際、Draft Boardから追加された選手が正しく削除されるようになりました。
- Eliminate the Draft Lotteryルールを有効にした際、Draft Lottery後のイベントが誤って自動シミュレーションされる問題を修正しました。
- Highlight BuilderでPlayer Highlight Reelsを確認した後、スクリメージ中のインバウンドで操作不能になる問題を修正しました。
- MyGMで、Team Practice Facilityにおいて特定のロスター選手との予約済み会話を開始できなかった問題を修正しました。
- MyNBA Legacy RankedモードのInjury Report画面から、負傷を削除できなくなりました。
- オフシーズンにCreate/Edit Draft Classを使用した場合、MyNBA Liteで次のシーズンへ進めなくなる問題を修正しました。
- 長時間プレイした後にカスタムチームのブランディングを保存すると、まれに停止する問題を修正しました。
- AwardsメニューからNBA Cup MVP受賞者を上書きした際に発生する停止問題を修正しました。
- On The Fly Lineups画面で、選手数が足りない状態のCustom lineupから移動すると発生する停止問題を修正しました。
- タイムアウト後にSimCastを使用しようとした際に発生する可能性があった停止問題を修正しました。
- 拡張ドラフトで選択可能な選手がいなくなった場合に発生する停止問題を修正しました。
- NBA Cup中、G-League Daily ViewからSimCastを使ってシミュレーションしようとした際に発生する停止問題を修正しました。
- NBA Cupノックアウトゲームでは、ホームチームが正しくStatementジャージを着用するようになりました。
- MyNBA Onlineでは、スタッフバッジの編集と背番号の永久欠番解除が管理者/共同管理者のみに制限されました。
- The Wで、記者会見中にゲームを終了した後、セーブデータを再読み込みすると発生する停止問題を修正しました。
- The WのChoose Drillsメニューで、バッジの進行状況が正しく表示されるようになりました。
- The WのPractice PlaysでPlayVisionが再び有効になりました。
- The WでSecond ChanceおよびPost Presenceバッジが期待どおり発動するようになりました。
PC(追加アップデート)
- Advanced Shader Deliveryに対応。クラウドからGPUドライバーごとのシェーダーをダウンロードできるようになり、インストール時間を大幅に短縮しました。
- 以下のグラフィックカードに対応。最新バージョンのWindows 11と最新ドライバーが必要です。
- NVIDIA RTX 20シリーズおよびGTX 16シリーズ以降(次回のドライバーリリース後)
- AMD Radeon RX 5500 XT以降
- Intel Arc Bシリーズ以降
- Video SettingsでIntel Xe Low Latency設定をオフにした場合、正しく無効になるようになりました。
- Steam DeckにおけるErasフィルターの画質を大幅に改善しました。
v1.5
- Crew HQ Divisionの試合中に相手が退出した際、誤って敗北扱いにならないよう修正しました。
- MyCAREERにおいて、Co-Opをプレイしたセーブデータで「火とコンクリート」の一部の報酬が受け取れなくなる不具合を解消しました。
- MyCAREERの「火とコンクリート」チャプター7にあるNBAカップの試合中に発生する可能性があった進行不能問題を修正しました。
- MyCAREERのCo-Opゲームにおいて、あるプレイヤーのクエスト進行状況が別のプレイヤーのセーブデータに誤って影響を与える問題を解消しました。
- MyCAREERにおいて、オフシーズンに発生する可能性があった進行不能問題を修正しました。
- 最初に現代のセーブデータで開始し、その後に現代のセーブファイルに切り替えた際、MyCAREERのライジング・スターズの試合中に発生していた進行不能に対処しました。
- MyCAREERの殿堂入りスピーチ中にまれにフリーズする問題を修正しました。
- Breakoutにおいて、ラインナップを削除した際に発生する可能性があったフリーズ問題を修正しました。
- ユーザーエクスペリエンス向上のための全般的な安定性のアップデートを行いました。
v1.4
- 全体的なユーザーエクスペリエンス向上のため、The Cityのゲームモードにおける多数の安定性修正を行いました。
- ロビー内のソーシャルメニュー最上部にフレンドリストが表示されるようになり、フレンドとの接続やスクワッド結成がより簡単になりました。
- MyCAREERのオフシーズン中に発生する可能性があった進行不能問題を修正しました(既存のセーブデータでも進行可能になります)。
- Steamユーザー向けにPS5 DualSense Edge コントローラーのサポートを追加しました。
v1.3
- マッチメイク中にキャンセルした際、スクワッドが維持されないケースを修正しました。
- 「Shot Artist」および「Calibrated」テイクオーバーアビリティの効果を弱めました。
- コミュニティからのフィードバックに基づき、クルーXPとREPの獲得率を調整しました。
- Co-Op中に切断された後、「火とコンクリート」ストーリーの進行が不可能になる問題を修正しました(既存のセーブデータでも進行可能になります)。
- The Cityでの特定の試合後、スタッツや進行状況が正しく反映されないことがある稀な問題を解消しました。
- The RECでの試合中に発生する可能性があったフリーズ問題を修正しました。
- プレイヤーカードのシューズに複数のテイクオーバーが付与されている際、オークションハウスで発生する可能性があったフリーズ問題を修正しました。
- PC用モッドツールに改善(大幅なパフォーマンス向上を含む)を行いました。
- ユーザーエクスペリエンス向上のための全般的な安定性の改善を行いました。
v1.2
- MyTEAMオークションハウスにて、即決価格(Buyout)の最小・最大値で出品を検索できる機能を再開しました。
- PC版のプレイヤーがキー割り当て編集時に、主要なアクションのコントロールを再割り当てできるようになりました。
- ユーザーエクスペリエンス向上のための全般的なパフォーマンスおよび安定性の改善を行いました。
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