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【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 御堂筋くん
最終更新者:

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ヤマト(人獣)の基本情報

【属性】属性
【スタイル】アタッカー
【入手方法】バウンティフェス

ステータス

体力攻撃力防御力
通常時
(Lv.100)
694715231733
B2解放
(Lv.100)
886720632213
B3解放
(Lv.100)
952721762373

キャラタイプ

種類
アタッカー動物系能力者
能力者新世界

チームブースト

超回復ブースト
チームブースト発動時、味方の体力を回復する量が大幅に増加する

ヤマト(人獣)の評価

評価点
8.5/10
【通常攻撃】★★★★☆ 【扱いやすさ】★★★☆☆
評価ポイント
【主な特徴】
・出撃時に防御シールド(最大体力の30%)を獲得
・凍傷状態を付与
・アタッカー初の超回復ブースト持ち

出撃時:防御シールドを獲得

[シールド耐久値]30%

+スキル2使用時:防御シールド回復

[スキル2使用時]
防御シールドの耐久値を50%回復
『防御シールドの効果』
敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 敵によろけを与える
┗防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)

凍傷状態

概要
凍傷状態とは
付与されたときにダメージを受ける。
・凍傷状態中に凍傷状態が付与されると1段階強化される。
・凍傷(弱):10%ダメージ
・凍傷(中):20%ダメージ
・凍傷(強)50%ダメージ

※凍傷(強)状態中に凍傷状態が付与されると、凍傷(弱)状態で上書きされる。

通常攻撃の3段目で攻撃
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)
スキル1で攻撃したとき
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)
防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)

ヤマト(人獣)のスキル

スキル1

【"無侍氷牙" (ナムジヒョウガ)】


1段目:スキル攻撃力 660
1段目:凍傷(弱)発動確率 100% (25秒)
1段目:凍傷(弱)ダメージ 10%
(遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える ダメージを与えた敵に凍傷状態を付与する)
クールタイム 29秒
凍傷(弱)強化▲
1段目:凍傷(中)発動確率 100% (25秒)
1段目:凍傷(中)ダメージ 20%
凍傷(中)強化時▲▲
1段目:凍傷(強)発動確率 100% (5秒)
1段目:凍傷(強)ダメージ 50%
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
クールタイム短縮効果
・スキル2を使ったとき▶防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する

スキル2(無敵スキル)

【神足 白蛇駆 (しんそく はくじゃく)】


1段目:スキル攻撃力 594
2段目:スキル攻撃力 849
(遠距離にいる敵に向かって突進してダメージを与える さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える)
クールタイム 44秒
スキル発動から一定時間無敵状態を得る
スキルの特徴
・スキル2を使ったとき防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する
クールタイム短縮効果
・凍傷状態の敵に攻撃したとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する
・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイム短縮速度が50%短縮する

公式が発表した立ち回り

ヤマト(人獣)の特性

[キャラ特性]
凍結状態を無効化する かつ 凍傷状態を無効化する
出撃時に防御シールド(耐久値:最大体力の30%)を獲得する
防御シールドは敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 攻撃した敵によろけを与える
凍傷状態の敵に凍傷状態を付与するとき、凍傷状態の効果が1段階強化される(凍傷状態は最大2段階まで強化される)
[特性1]
凍傷状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する
防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき、凍傷(弱)状態を25秒間付与する
通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、100%の確率で凍傷(弱)状態を25秒間付与する
[特性2]
スキル2を使ったとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する
自分の最大体力が減少したとき、防御力が10秒間70%増加する(重複不可)

みんなの反応

ゲッターやないんか...

ウタいるからアタッカーとアタッカーの組み合わせはあかんな。ゲッターなら良かったかも、でも欲しくて引くわ笑新しいガチャ来た時に引いて当てさせてくださいよ。

またリセマラしよかな

これは弱ない?

な、なんというか、ゲッターでもないし、求めてたのとはちょっと違う感じ半端ないな今回

てかダイヤ配布もちょっと期待外れな気が…やらせてもらってるだけありがたいけど、これはちょっと前半戦は盛り上がらないかもね…

ダイヤが150なのはコメ欄でダイヤダイヤ言うクソガキのせいでタナpの機嫌が悪くなったから

サンジ好きだから来て欲しかった

これってレッドシャンクス大丈夫なのかな?

青のゲッターに機動力があるやつ実装しないのはなんで…
ヤマト人獣はゲッターだと勝手に思い込んでたからショックでかい


【ヤマト(人獣)まとめ】

・凍傷状態で敵に割合ダメージを与える

・「サンジが良かった」の声多数

使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。

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コメント (青ヤマトの評価)
  • 総コメント数3134
  • 最終投稿日時 10時間まえ
    • 名無しの投稿者
    3181
    10時間まえ ID:fqxabmkw

    星5だけどこれから使いますね

    • 名無しの投稿者
    3180
    4日まえ ID:n4kpq0x8

    青ヤマトっておリンカイドウ閻魔に対して強いキャラとして出したんだろうけど、おリンからしたらクラッカーほどきつくないし、閻魔もジャスか通常でシールド割れば凍傷入らないし属性変化さえ出来れば普通にボコれたから対策キャラとしても微妙だったんだよね

    • Good累計100 名無しの投稿者
    3179
    4日まえ ID:i6as9dk6

    >>3178

    ゾロって対策されるほど強かったか?それにクラッカーなり状態異常に耐性あるキャラがゾロゾロでてきたから需要もなくなっていったし天下も取れなかった印象 結局おりんはその後もしばらく環境にいたし

    • 名無しの投稿者
    3178
    4日まえ ID:trsrewnz

    >>3177

    意味が全くわからない

    エスねも同じタイミング?だけどあの壊れじゃん馬鹿なん?

    あと普通にゾロ対策でもあるしその前の超フェス全部異常効くじゃん

    馬鹿が文句つけたいならてめえの勝手な主観の気狂いだって認めてからほざけよ?

    なりたってもない意味不明な論理あって俺に客観性あるみたいな面すんなゴミ?(究極たなぷー

    • Good累計100 名無しの投稿者
    3177
    4日まえ ID:i6as9dk6

    こいつほんまに可哀想 微妙なタイミングで登場したせいで何かの対策キャラになった訳じゃないし、回復全般の特性が少なすぎる上に耐久性もないし、火力も微妙だし...中途半端すぎる

    • 名無しの投稿者
    3176
    4日まえ ID:i50fbr7y

    なむじ、ひょうが

    • 名無しの投稿者
    3175
    5日まえ ID:rfkrptz1

    奇跡のキャラ

    • 名無しの投稿者
    3174
    5日まえ ID:jdsjzsyn

    >>3173

    句。。。ですか?

    • 名無しの投稿者
    3173
    7日まえ ID:ca17i1wp

    いみじからむ心地もせず


    悲しくのみある


    鳴く蝉よりも鳴かぬ蛍が身を焦がす

    • 名無しの投稿者
    3172
    11日まえ ID:jdsjzsyn

    >>3171

    汚い。通報します。

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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