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【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中

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バウンティラッシュの超フェス限定キャラ「大口真神(オオクチノマカミ) ヤマト」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。

ヤマト(人獣)の基本情報

【属性】属性
【スタイル】アタッカー
【入手方法】バウンティフェス

ステータス

体力攻撃力防御力
通常時
(Lv.100)
694715231733
B2解放
(Lv.100)
886720632213
B3解放
(Lv.100)
952721762373

キャラタイプ

種類
アタッカー動物系能力者
能力者新世界

チームブースト

超回復ブースト
チームブースト発動時、味方の体力を回復する量が大幅に増加する

ヤマト(人獣)の評価

評価点
9.5(仮)/10
評価ポイント
【主な特徴】
・出撃時に防御シールド(最大体力の30%)を獲得
・凍傷状態を付与
・アタッカー初の超回復ブースト持ち

出撃時:防御シールドを獲得

[シールド耐久値]30%

+スキル2使用時:防御シールド回復

[スキル2使用時]
防御シールドの耐久値を50%回復
『防御シールドの効果』
敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 敵によろけを与える
┗防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)

凍傷状態

概要
凍傷状態とは
付与されたときにダメージを受ける。
・凍傷状態中に凍傷状態が付与されると1段階強化される。
・凍傷(弱):10%ダメージ
・凍傷(中):20%ダメージ
・凍傷(強)50%ダメージ

※凍傷(強)状態中に凍傷状態が付与されると、凍傷(弱)状態で上書きされる。

通常攻撃の3段目で攻撃
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)
スキル1で攻撃したとき
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)
防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき
凍傷(弱)状態を付与する (25秒)

ヤマト(人獣)のスキル

スキル1

【"無侍氷牙" (ナムジヒョウガ)】


1段目:スキル攻撃力 660
1段目:凍傷(弱)発動確率 100% (25秒)
1段目:凍傷(弱)ダメージ 10%
(遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える ダメージを与えた敵に凍傷状態を付与する)
クールタイム 29秒
凍傷(弱)強化▲
1段目:凍傷(中)発動確率 100% (25秒)
1段目:凍傷(中)ダメージ 20%
凍傷(中)強化時▲▲
1段目:凍傷(強)発動確率 100% (5秒)
1段目:凍傷(強)ダメージ 50%
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
クールタイム短縮効果
・スキル2を使ったとき▶防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する

スキル2(無敵スキル)

【神足 白蛇駆 (しんそく はくじゃく)】


1段目:スキル攻撃力 594
2段目:スキル攻撃力 849
(遠距離にいる敵に向かって突進してダメージを与える さらに、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える)
クールタイム 44秒
スキル発動から一定時間無敵状態を得る
スキルの特徴
・スキル2を使ったとき防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する
クールタイム短縮効果
・凍傷状態の敵に攻撃したとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する
・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき▶与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイム短縮速度が50%短縮する

公式が発表した立ち回り

ヤマト(人獣)の特性

[キャラ特性]
凍結状態を無効化する かつ 凍傷状態を無効化する
出撃時に防御シールド(耐久値:最大体力の30%)を獲得する
防御シールドは敵から攻撃されたとき、ダメージを受けず、付随する効果を回避する かつ 攻撃した敵によろけを与える
凍傷状態の敵に凍傷状態を付与するとき、凍傷状態の効果が1段階強化される(凍傷状態は最大2段階まで強化される)
[特性1]
凍傷状態の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイムを5%短縮する
防御シールドの効果で敵によろけを与えるとき、凍傷(弱)状態を25秒間付与する
通常攻撃の3段目でダメージを与えたとき、100%の確率で凍傷(弱)状態を25秒間付与する
[特性2]
スキル2を使ったとき、防御シールドの耐久値を50%回復する(防御シールド破壊後の場合は復活する) かつ スキル1のクールタイムを30%短縮する
自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが30%増加する かつ スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する
自分の最大体力が減少したとき、防御力が10秒間70%増加する(重複不可)

みんなの反応

ゲッターやないんか...

ウタいるからアタッカーとアタッカーの組み合わせはあかんな。ゲッターなら良かったかも、でも欲しくて引くわ笑新しいガチャ来た時に引いて当てさせてくださいよ。

またリセマラしよかな

これは弱ない?

な、なんというか、ゲッターでもないし、求めてたのとはちょっと違う感じ半端ないな今回

てかダイヤ配布もちょっと期待外れな気が…やらせてもらってるだけありがたいけど、これはちょっと前半戦は盛り上がらないかもね…

ダイヤが150なのはコメ欄でダイヤダイヤ言うクソガキのせいでタナpの機嫌が悪くなったから

サンジ好きだから来て欲しかった

これってレッドシャンクス大丈夫なのかな?

青のゲッターに機動力があるやつ実装しないのはなんで…
ヤマト人獣はゲッターだと勝手に思い込んでたからショックでかい


【ヤマト(人獣)まとめ】

・凍傷状態で敵に割合ダメージを与える

・「サンジが良かった」の声多数

使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。

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コメント (ヤマト(人獣)の評価)

  • 総コメント数1034
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • 名無しの投稿者
    1040
    1時間まえ ID:o3p6i68s

    遠距離攻撃なのによろけたり、凍傷入るのはバグかな?

    • 名無しの投稿者
    1039
    13時間まえ ID:t08jw8m7

    >>1032

    ゾロ側もヤマトとの戦いは避けたいからお互いに避けたいと思ってるだろうな

    • ぽんぽこ
    1038
    16時間まえ ID:neh8lnf2

    オメェ!

    船降りろ!!!

    >>934

    • Good累計500 名無しの投稿者
    1037
    17時間まえ ID:k3vq6aq2

    >>1036

    おリン先出しで旗ゲージ溜めて、倒されたら裏のブルックで守る!

    これ楽しいで!!

    ブルックはブースト以外でヤマトやクラッカーに倒される事ないからストレスフリーや!!

    • 名無しの投稿者
    1036
    17時間まえ ID:knh32v4f

    人それぞれか…俺はディフェンダーの方が3分耐久出来たりスコア盛れたりで楽しいかな

    • 名無しの投稿者
    1035
    19時間まえ ID:siyc3039

    ヤマトつえー

    • 名無しの投稿者
    1034
    20時間まえ ID:ouomz0q7

    ヤマト人気が高い故に狂信者が多い。


    バウンティの運営が馬鹿なのか、愛されなかったは定かでは無い。


    ただのシールド、それが剥がれると逃げることもできないのろま獣人はフルボッコにされる。


    こんなゴミをおりんの板で勧める猿が3匹もいるのかな?皆さん。猿3匹の詐欺にご注意を...

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1033
    1日まえ ID:h3ifll11

    他に被害が行くなら積極的に当たって欲しいけどな

    >>1031

    • 名無しの投稿者
    1032
    1日まえ ID:t08jw8m7

    >>1031

    ゾロ見たら旗守らないといけない時以外は避ける方がいいんだな

    • 名無しの投稿者
    1031
    1日まえ ID:tqqjsatx

    細かい条件で有利不利が天秤状態になる同士だからトータルでいけばトントンかな

    言えるのはタイマンしたらお互いの特性が死ぬから無理してやらない方が良い泥試合になる

    お互いの特性が活きる立ち回りをしないとリーグでは戦犯になる可能性が高い

    >>1029

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