義勇の豪傑
★LR [破.] ウォリア
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![]() | ヘビーストライク 【アクティブ】 自身の現在の生命20%を消費し、 その後中後列の敵に攻撃180%の物理ダメージ +消費した生命100%の固定ダメージを与える、 対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視する。 自身の生命が50%未満の場合、 このスキルは追加で吸収30%を獲得する。 50%以上の場合、 対象に1ターン継続する【骨折】を与える。 ●骨折 状態所有者は回避できない、 且つアクティブスキルを発動する際に50%の確率で失敗し、 通常攻撃に変わる。 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 強靭な身体 【パッシブ】 攻撃+50%、生命+30%、 戦闘中の最終ダメージ軽減+20%。 このスキルによって減少したダメージは蓄積され、 【ボーンブレイク】(レベル3)を発動する際に、 蓄積されたダメージを対象に与えます。 (与えたダメージは対象全体で均等に分散し、 各自受けるダメージは自身の攻撃300%を超えない) |
![]() | ボーンブレイク 【アクティブ】 敵全体に攻撃力180%+【怒気】個数*10%の物理ダメージを与え、 対象の破防耐性30%と会心耐性30%を無視する。 さらに2ターン継続する【骨折】効果を付与する、 このスキルで付与された【骨折】は解除されない。 そして【生命が一番低い】敵1名を即死させる、 与えるダメージは自身の【怒気】個数*攻撃50%を超えない。 その後、自身の全ての【怒気】を解除する。 ●骨折 状態所有者は回避できない、 且つアクティブスキルを発動する際に50%の確率で失敗し、 通常攻撃に変わる。 ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 義勇の精神 【パッシブ】 戦闘開始時、攻撃力が一番高い味方に【義気】を付与し、 自身の生命が5%減少するごとに自身のデバフを1個解除し、 【怒気】を1個獲得する。 【義気】の美闘士が戦闘不能になると、 自身は即座に【怒気】を10個を獲得し、 【ボーンブレイク】(レベル3)を1回発動する。 各戦闘で1度しか発動しない。 ●義気 状態所有者が攻撃する時、 発動者はランダムな敵1体に追撃を行い、 攻撃100%の物理ダメージを与える。 毎ターン最大で10回発動可能。 状態所有者が生命を10%失うごとに、 発動者は自身のデバフを1個解除し、 【怒気】を1個獲得する。 ●怒気 1個ごとにダメージ軽減+2%、最大10個まで加算可能。 |
![]() | 「まだまだぁ!」 攻撃時、敵に攻撃力50%の破属性ダメージを1回与える ●威圧 攻撃+15%、生命+15%。表示脆姿一覧 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、 攻撃を受けると-10% |
![]() | 専用装備:山賊の鉄球 |
Memo
2025/2/7-20 登場
登場 2025/2/7-20 |
コメント
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ななしの投稿者
1413日まえ ID:a2flidrn強いというよりも厄介が正しいかもしれない
こちらが使う時は安心できるほど頼もしくはないが、相手が使ってくるとやたら嫌らしく感じるタイプ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1214日まえ ID:qcnjbifa強いけど50%で何も起きないのでぶっ壊れではないな
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ななしの投稿者
1118日まえ ID:qnq9heea単騎で戦力1000万超えてるキャラが無双したとか言われても何のスペックの参考にもならない
別にリスティでなくてもスキル1が複数攻撃スキルなら復活持ちのクローデット以外全部溶けるだろそりゃ
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ななしの投稿者
1019日まえ ID:q6dy7hbw毎度何でちょっとした戦力ゴリ押しだけでいける所で検証するのかと思ったらsbinちゃんだもんね。
今度こっちにしたんだ。
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ななしの投稿者
919日まえ ID:oe73mr81戦力帯がわからんとなんとも胃炎が
武闘の祠は未強化装備無し⭐︎4レベル1美闘士とかでも余裕で勝てるくらい弱いし比較対象にならんかと...
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ななしの投め稿者
819日まえ ID:qhl0sbin早速、☆5でお迎えして即『訓練所』<Lv.345>に突っ込み、武具強化や『高級物理連撃』仕込んだ『伝説ルーン』付けて『武闘の祠』個人戦に出してみたら…
…え、勝てちゃうの?!
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ななしの投め稿者
719日まえ ID:qhl0sbinわ〜い、ほぼ天丼だったけど、「無料召喚」の一発引きでお迎えしたったw
…もっと少ない『LR召喚書』消費とかで引かせてくださいよ、ホント
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ななしの投稿者
621日まえ ID:htbp9f1l悪くないけどポルク流行ってる環境だと向かい風かも
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ななしの投稿者
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