流離いの武芸者
★LR+ [破.] ウォリア
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![]() | すれちがい斬り 【アクティブ】 ランダムな敵1体に攻撃120%の物理ダメージを1回与える。 50%の確率で対象に2ターン継続する【回復禁止】効果を付与し、自身に【彷徨う魂】を1個付与する。 味方に自身以外の破属性美闘士を1体編成するごとに、イズミは【浮影】を1個獲得し、さらにイズミは【彷徨う魂】を5個所持するごとに追加で1個獲得できる。 【浮影】は最大3個まで所持でき、個数に応じて以下の効果を獲得する: 浮影・1層: 【すれちがい斬り】が2連撃に強化され、合計攻撃240%の物理ダメージを与え、毎回30%の確率で対象に2ターン継続する【目眩】状態にする。 浮影・2層: 【すれちがい斬り】が3連撃に強化され、合計攻撃360%の物理ダメージを与え、さらに3回目は対象の速度を-10%低下させ、自身の速度+10%、3ターン継続、最大5個まで加算可能。 浮影・3層: 味方が攻撃後、70%の確率で追加で敵全体に今回の攻撃ダメージの20%を与える。 ●彷徨う魂 この状態を持つとダメージ+10%、会心ダメージ+10%、対象の会心耐性10%を無視。 最大15個まで加算可能、戦闘終了まで継続、解除不可。 ●浮影 現在の加算数に応じて、イズミはスキル【すれちがい斬り】を発動した時に追加効果を獲得する。 最大3個まで加算可能で、解除不可、戦闘終了まで継続。 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 影まといの一太刀 【パッシブ】 攻撃+80%、生命+40%、ダメージ+20%。 戦闘に入るとイズミは敵全体に【断骨残影】効果を付与し、破属性ではない美闘士には2個付与する。 敵が行動するたびに、50%の確率で追加で【断骨残影】を1個加算し、破属性ではない美闘士には2個付与する。 ●断骨残影 この状態を持つと速度-8%、ダメージ軽減-10%。 戦闘不能まで継続、解除不可、最大5個まで加算可能。 |
![]() | 笠かげの構え 【アクティブ】 生命割合が一番低い敵(【宿敵】を持つ敵が優先)に【残魂】および【縛魂】効果を付与し、3回攻撃を行い、合計攻撃360%の物理ダメージを与える、さらに50%の確率で対象に2ターン継続する【沈黙】を付与する。 ●残魂 解除できない。 この状態を持つと美闘士の攻撃を受けるたび、70%の確率でランダムな【残害】効果を受ける。 2ターン継続、毎ターン最大10回まで発動可能。 【残害】効果が1回発動するごとに、イズミは【彷徨う魂】を1個獲得する。 残害・傷: 受ける最終ダメージ+20%、最大10個まで加算可能、1ターン継続。 残害・衰: 攻撃-10%、最大10個まで加算可能、1ターン継続。 残害・噬: 自身の最大生命10%の固定ダメージを受け、ダメージ無効、戦闘不能無効などの効果を無視する。 ●沈黙 アクティブスキル使用不可 ●縛魂 この状態を持つユニットが魂鎖期間中に戦闘不能になった場合、6ターンの間、復活禁止となる。 この効果は4ターン持続し、解除できない。 ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 魂火の三太刀 【パッシブ】 戦闘に入ると、イズミは生命が一番低い敵(断骨残影の個数が一番高いものを優先)を【宿敵】としてマークする。 イズミは【宿敵】を優先して排除し、対象が戦闘不能になった時、即時に1回ダメージを与える: 敵全体に攻撃220%の固定ダメージを与え、同時に味方全体に【願いのままに】を1個付与する、戦闘終了まで継続。 さらに【宿敵】対象を再選択する。 【宿敵】以外の敵から攻撃を受けた後、イズミは50%の確率で即時に【すれちがい斬り】を1回発動する。 毎ターン各敵につき1回まで発動可能。 ●宿敵 イズミと互いに与える最終ダメージ+50%、イズミ以外の味方に与える最終ダメージ-50%。 ●願いのままに 攻撃+25%、会心率+25%、最大3個まで加算可能。 戦闘終了まで継続、解除不可。 |
![]() | 追い影の太刀 【LR+スキル】 ターン終了時、敵全体に攻撃80%の破属性ダメージを与え、自身が【浮影・3層】状態の場合、ダメージが倍になる。 ●威圧 攻撃+15%、生命+15% 自身よりレア度が低い敵に攻撃するとダメージ+10%、 自身よりレア度が低い敵から攻撃を受けるとダメージ-10% |
![]() | 専用装備:名も無き双刀 |
Memo
| 降臨 2026/6/26-6/16 |
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