牙と鬣(たてがみ)の覇者
★LR+ [体.] ウォリア
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![]() | タイラント・ピアース 【アクティブ】 敵全体に攻撃120%の物理ダメージを与え、 【蝕心】状態でない且つ攻撃が一番高いランダムな敵1体を 優先して【蝕心】を付与する。 対象の【火傷】系状態の数が10個以上の場合、 即時に1回【火傷】系のダメージが発動する。 ●蝕心 解除不可、加算不可。 この状態を持つとアクティブスキルが使用できなくなる、 1ターン継続。 この状態を所持している状態で5個以上の【火傷】系状態を 所持している場合、 【蝕心】の継続ターンは2ターンに延長される。 この状態を所持している状態で10個以上の【火傷】系状態を 所持している場合、 【蝕心】に効果が追加される:攻撃-15%、 受ける【火傷】系ダメージ+15%、 さらにエリナの攻撃を受けるたびに 自身の最大生命5%分の固定ダメージを追加で受ける。 このダメージは【ダメージ無効】を無視する。 この状態を所持している状態で15個以上の【火傷】系状態を 所持している場合、 期間中に発動者によって撃破されると、 発動者側の全体が【灰舞】を1個獲得する。 ●火傷 毎ターン【発動者の攻撃*15%】の生命を失う(効果2ターン)、 効果は重複可能 ●灰舞 この状態を持つと、攻撃と付与する【火傷】系効果のダメージ+15%、 最大5個加算可能。 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 覇者の喝 【パッシブ】 生命+80%、攻撃+40% 戦闘開始後、 エリナの最終ダメージ軽減+10%、 2ターンの間行動制限無効化、 さらに【姉の注視】さらに【姉の注視】を獲得する。 味方美闘士の行動が累計で5回行われる、 またはエリナが回避を発動した際に、 【支配者の器】で反撃を行う。 エリナが【支配者の器】で反撃すると、 自身に2ターン継続する最大生命15%分の盾を獲得し、 さらに最大生命の15%を回復する。 【支配者の器】:生命割合が一番低 い1体に自身の攻撃120%の固定ダメージを与え、 さらに【寂滅】を付与する、 3回発動すると解除され、 この効果は毎ターン最大10回まで発動可能。 ●姉の注視 解除不可、 この状態でエリナは攻撃するたびに50%の確率で自身の回避率+15%、 最大75%まで上昇可能。 さらに【執念】を1個獲得する。 ●執念 この状態を持つと、 攻撃+20%、【支配者の器】が与えるダメージ+15%。 最大4個まで加算可能。 ●寂滅 この状態を持つと、攻撃時、 【火傷】状態の場合、命中率-50%、加算不可。 |
![]() | クラウンブレイカー 【アクティブ】 敵全体に攻撃120%の物理ダメージを与える。 【蝕心】状態ではない且つ攻撃が一番高いランダムな敵2体を優先して【蝕心】を付与する。 味方全体は【灰舞】を1個獲得する。 ●蝕心 解除不可、加算不可。 この状態を持つとアクティブスキルが使用できなくなる、 1ターン継続。 この状態を所持している状態で5個以上の【火傷】系状態を所持している場合、 【蝕心】の継続ターンは2ターンに延長される。 この状態を所持している状態で10個以上の【火傷】系状態を 所持している場合、 【蝕心】に効果が追加される:攻撃-15%、 受ける【火傷】系ダメージ+15%、 さらにエリナの攻撃を受けるたびに 自身の最大生命5%分の固定ダメージを追加で受ける。 このダメージは【ダメージ無効】を無視する。 この状態を所持している状態で15個以上の【火傷】系状態を 所持している場合、 期間中に発動者によって撃破されると、 発動者側の全体が【灰舞】を1個獲得する。 ●火傷 毎ターン【発動者の攻撃*15%】の生命を失う(効果2ターン)、 効果は重複可能 ●灰舞 この状態を持つと、 攻撃と付与する【火傷】系効果のダメージ+15%、 最大5個加算可能。 ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 輝く鬣 【パッシブ】 エリナが与える【火傷】系ダメージと受ける【火傷】系ダメージ軽減+20%。 戦闘開始後、味方全体が【優雅】を獲得し、 自身は1ターン目に受ける最初の2回のダメージを無効にする。 エリナが付与する【火傷】系状態は耐性および無効の効果を無視し、 付与したターンに解除されない。 毎回行動終了後、 【火傷】状態でないランダムな敵3体に【火傷】を2個付与する、 毎ターン最大10回。 【支配者の器】で反撃した場合、 対象に追加で【火傷】を2個付与する。 ●優雅 エリナが与える【火傷】系ダメージと受ける【火傷】系ダメージ軽減+30%、 受ける会心ダメージ-50%、 受ける最終ダメージ-30%。 解除不可、戦闘終了まで継続。 ●火傷 毎ターン【発動者の攻撃*15%】の生命を失う(効果2ターン)、 効果は重複可能 |
![]() | - ターン終了時、 即時に敵全体に攻撃80%の体属性ダメージを与える。 対象が【火傷】類効果10個以上持っている場合、 ダメージは2倍になる。 ●威圧 攻撃+15%、生命+15%。 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10撃すると+11%、 攻撃を受けると-10% |
![]() | 専用装備:エンペラーズ・ファング |
Memo
2026/2/20-3/12 登場
| 登場 2026/2/20-3/12 | ![]() |
コメント
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ななしの投稿者
261カ月まえ ID:fdemsjp4正しくは攻撃力x3x2.5x1.2か、
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ななしの投稿者
251カ月まえ ID:fdemsjp4780万x1.8(攻撃力80%up)x1.6(器強化60%up)x1.2(器120%)=2700万、武器で6増えて単純にx3倍してみたら8000万だね、、
バフさえも最大10個まで拡張されるって事なら相当差が
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ななしの投稿者
241カ月まえ ID:fdemsjp4攻撃力780万で武器20を単騎で属性塔ハード付近で試し
反撃650万→1250万→2250万→約3000万(この辺りでS1発動各個体に約3000万)→ここで行動が5回となり反撃発動5000~6000万→最終約7500万で上昇はストップか。
武器20で執念が追加で1増える、の効果の謎、てっきり3反撃くらいで最大火力と思っていたのが6回攻撃しないと最大火力が拝めない?執念が2増える事で相手の反撃で執念が失われなくなるだけの効果なのかそれともバグなのか
回避無効技には滅法弱く、ダイレクトアタックされれば為す術無く沈む
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ななしの投稿者
231カ月まえ ID:sp4d2iia開始2ターンは行動制限耐性が付くので回避周りを装備で補強すればより安定して体力削りとシールド追加、体力回復が狙えるのが便利ですね
あとHPが最も低い相手を狙う特性上枚数有利も狙いやすいのが利点ですわ
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ななしの投稿者
221カ月まえ ID:kjjjg4pa美闘士試練の塔クリア報告
星5、st.55
ブルーメ
アリシア ファロット エリナ
ウルゴ
星5だからか、何回か止まったけど試行回数増やせば行けます。st.55まで行けるのはおどろきだったなぁ。
アリシアの異次元さを更に知ったわ、課金じゃなければな…
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ななしの投稿者
211カ月まえ ID:erqwt2mg火力面だと火傷云々より、反撃の支配者の器強くない?
攻撃120%の固定ダメージって
すげぇ対人向けだなと思う
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ななしの投稿者
201カ月まえ ID:nam5vqnk体の強いキャラなんて、これまでセイテンとジュディスくらいだったのだし取ってる人意外といるんじゃないかな。
その二人と火傷シナジー組めるんだから、それなりに使い道はありそうだと思った。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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