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麗しの毒刺

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作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

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麗しの毒刺 ジェリッタ 

★LR+ [心.] メイジ

戦力未評価386,094
攻撃魔撃83,509
生命458,645
防御4,460
速度3,707
貫通-
専用装備麗しの毒刺
単体爆発・全体攻撃・潜伏
2026/1/30-2/19

-

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"スキル1"パライズ=ドロップ
【アクティブ】
敵の生命の割合が最も低い対象に、
攻撃力合計240%の魔法ダメージを2回与え、
さらに敵が失った生命割合の50%のダメージを追加し、
50%の確率で【潮蝕】を1つ付与する。
対象が【渦紋】を所持していない場合、
【渦紋】を付与する。

●潮蝕
[累積:5]1つごとに最終ダメージ軽減-5%、
効果2ターン。

●冷却2ターン、1ターン目に発動
ジェリースキン
【パッシブ】
攻撃力+80%、生命+40%;
毎ターン開始時、
敵の攻撃力が最も高い2体に【渦紋】を付与する;
戦闘開始時、
ジェリッタの最終ダメージ加算+10%、
すぐに【ジェリースキン】状態に入る;
【パライズ=ドロップ】を3回発動するごとに、
追加で1回【パライズ=スピン】を発動し、
各ターン最大で追加3回まで発動する。

●渦紋
美闘士のスキルダメージを受けた時、
ダメージ量の15%は防御を無視し、
【渦紋】が付与されたすべての対象に
範囲ダメージとして拡散される
【渦紋】が付与された対象が攻撃を行うたびに、
ジェリッタが【ジェリースキン】状態であれば、
追加で1回【パライズ=ドロップ】を発動する
この効果は1ターンにつき最大15回まで発動する

●ジェリースキン
【潜伏】系状態を獲得:この状態を持つと、
味方が生存している時、
単体スキルの対象にならない、
期間中に受けるダメージ-50%、
且つデバフを受けた時、
50%の確率で1個解除する。
ジェリースキンは2ターン継続、
解除不可。
パライズ=スピン
【アクティブ】
敵の生命の割合が最も低い対象に、
攻撃力合計300%の魔法ダメージを1回与える。
【潮蝕】1つごとに
対象の最大生命6%のダメージを追加で付与する。
いずれかの対象を撃破した場合、
【ジェリースキン】に入る
(すでに【ジェリースキン】が存在する場合は
ターン数が延長される)。
このスキルを1回発動するごとに、
【パライズ=スピン】は1回強化される。

強化1幻海:【パライズ=スピン】
が3連撃に増加、
追加で最終ダメージ加算+50%。

強化2沈夢:【パライズ=スピン】
の対象人数が敵3体に増加、
さらに発動のたびに撃破が発生しなくても
50%の確率で【ジェリースキン】に入る。

強化3潮詠:【パライズ=スピン】
の対象人数が敵全体に増加、
追加で最終ダメージ加算+100%。

●潮蝕
[累積:5]1つごとに最終ダメージ軽減-5%、
効果2ターン。

●ジェリースキン
【潜伏】系状態を獲得:この状態を持つと、
味方が生存している時、
単体スキルの対象にならない、
期間中に受けるダメージ-50%、
且つデバフを受けた時、
50%の確率で1個解除する。
ジェリースキンは2ターン継続、
解除不可。

●冷却4ターン、2ターン目に発動
パラソルダンス
【パッシブ】
攻撃力+80%、生命+40%;
毎ターン開始時、
敵の攻撃力が最も高い2体に【渦紋】を付与する;
戦闘開始時、
ジェリッタの最終ダメージ加算+10%、
すぐに【ジェリースキン】状態に入る;
【パライズ=ドロップ】を3回発動するごとに、
追加で1回【パライズ=スピン】を発動し、
各ターン最大で追加3回まで発動する。

●渦紋
美闘士のスキルダメージを受けた時、
ダメージ量の15%は防御を無視し、
【渦紋】が付与されたすべての対象に
範囲ダメージとして拡散される
【渦紋】が付与された対象が攻撃を行うたびに、
ジェリッタが【ジェリースキン】状態であれば、
追加で1回【パライズ=ドロップ】を発動する
この効果は1ターンにつき最大15回まで発動する

●ジェリースキン
【潜伏】系状態を獲得:この状態を持つと、
味方が生存している時、
単体スキルの対象にならない、
期間中に受けるダメージ-50%、
且つデバフを受けた時、
50%の確率で1個解除する。
ジェリースキンは2ターン継続、
解除不可。
深海のメデューサ
ターン終了時、
敵全体に攻撃力80%の心属性ダメージを与える。
自身が【ジェリースキン】状態の場合、
ダメージが2倍になる。

●威圧
攻撃+15%、生命+15%。
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、
攻撃を受けると-10%
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2026/1/30-2/19 登場


登場
2026/1/30-2/19

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コメント (麗しの毒刺)
  • 総コメント数60
  • 最終投稿日時 15時間まえ
    • ななしの投稿者
    60
    15時間まえ ID:st4uvywb

    >>59

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    59
    1日まえ ID:erqwt2mg

    >>57

    確認した限りでは直ってない

    • ななしの投稿者
    58
    4日まえ ID:e2jcqlb1

    初の再臨、☆11にて『美闘士試練の塔』完走…


    編成・陣形は以下の通り

         LR+アリシア

    アラネア ジェリッタ ヴルコ

          シアラ


    2ターン目まで回らないやw

    • ななしの投稿者
    57
    4日まえ ID:st4uvywb

    結局こいつのバグって治ったんですか?

    未所持なので知りたいです🙇

    • ななしの投稿者
    56
    6日まえ ID:e2jcqlb1

    >>55

    夏のイベント、『謎のログイン不能』で不参加だから、コラボキャラ持ってる人たちが羨ましいよ(遠い目


    …ジェリッタも「割と」使える美闘士な上、必要な『LR召喚書』は「LR+破闘美闘士」より若干少なくて済むから助かるね

    • ななしの投稿者
    55
    8日まえ ID:sp4d2iia

    >>54

    去年は三月の学園黙示録を始めにコラボが三件(合計60日)も来ていたから再臨間隔は長く感じたけど、今年はコラボキャラが現状無いため再臨間隔も短いですな

    • ななしの投稿者
    54
    8日まえ ID:paa7r7tb

    >>53

    つまりそのうち追い越されるってことか( ᐛ )


    冗談はさておきなんかアキレスと亀みたいだな

    • ななしの投稿者
    53
    9日まえ ID:n2pxtjhj

    >>52

    実装されたときはガチャ期間と次のLR+実装までの間隔空いてたのに、再臨のときはその間隔がないから、どんどん再臨までの期日が短くなってるんだよね。だからもう来たのかって気分になる。

    • ななしの投稿者
    52
    9日まえ ID:sp4d2iia

    >>51

    この子LR+トモエの次に追加ゆえ順番的には妥当かと

    順番通り再臨が続くとしたらLR+ジェリッタの次にLRの何れかその次にLR+エリナかな?

    • ななしの投稿者
    51
    9日まえ ID:n2pxtjhj

    お前、もう再臨するのか・・・

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アラカンつるっぱげおやじ

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