鳴り響く魔笛
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★LR+ [闘.] メイジ
初のLR+

![]() | フォルティッシモ・ドライヴ 【アクティブ】 攻撃が一番高い敵に攻撃140%の魔法ダメージを1回与え、【音痴】を1個付与する。 対象が【音痴】を1個持っている場合、このスキルは必ず会心になる。 対象が【音痴】を3個持っている場合、ダメージが1.5倍に上昇し、さらに攻撃100%の固定ダメージを追加で与える。 対象が【音痴】を5個持っている場合、ダメージが2.5倍になり、このスキルで対象を撃破すると、敵の生存している美闘士にそれぞれ解除不可な【音痴】を1個付与する。 ●音痴 [累積:5] 【最終ダメージ軽減:-10%】 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | 女王のためのアリア 【パッシブ】 攻撃+80%、生命+40%。 戦闘に入ると最終ダメージ+10%。 デスピナはアクティブスキルを発動すると、 もし現在の生命が最大生命 30%を超えている場合、 自身の現在の生命5%を消費し、 すぐに1回【フォルティッシモ・ドライヴ】を発動する。 この効果は1ターンにつき最大3回まで発動できる。 |
![]() | トッカータ・ボンバー 【アクティブ】 敵全体に240%の魔法ダメージを与え、 さらに解除されない【幕間の即興】を1個付与する、 3ターン継続。 対象がすでに【幕間の即興】状態の 場合、 すでに【幕間の即興】状態の対象の生命上限-5%(最大30%)させ、 さらに対象の現在の生命5%分のダメージを追加で与える (このダメージは自身の攻撃50%を超えない )。 自身の生命が最大生命20%を超えている場合、 自身の現在の生命20%を消費し、 【音痴】を持つ対象に追加で攻撃240%の固定ダメージを与える。 自身の生命が最大生命20%未満の場合、 永久に自身の会心ダメージ+5% (最大30%)。 ●音痴 [累積:5] 【最終ダメージ軽減:-10%】 ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 妖艶なるメロディー 【パッシブ】 デスピナがアクティブスキルで攻撃した後、 対象が撃破された場合、 その対象に【復活禁止】効果を付与する。 デスピナが対象を撃破するたびに、 自身の最大生命100%を回復し、 自身以外の生命が一番低い2人の美闘士もの失った生命の半分を回復する。 味方がアクティブスキルを1回発動するごとに、 デスピナは【音律】を1個獲得し、 【音律】が4個に達した時、 デスピナは追加で【トッカータ・ボンバー】を1回発動できる。 ●音律 【音律】が4個に達した時、 デスピナは追加で 【トッカータ・ボンバー】を1回発動できる。 |
![]() | 華やかな矢 デスピナは攻撃スキルを3回発動するごとに、 敵全体に攻撃50%の闘属性ダメージを与える ●威圧 攻撃+15%、生命+15%。 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、 攻撃を受けると-10% |
![]() | 専用装備:鳴り響く魔笛 |
Memo
2025/12/2 登場->〖SSS〗 お勧め度提案#479
2025/8/15-9/4 登場
| 登場 2025/8/15-9/4 |
コメント
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コメント (鳴り響く魔笛)
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ななしの投稿者
221カ月まえ ID:h7m1g9tdいつになったらデスピナのテアは決まるのやら
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ななしの投稿者
213カ月まえ ID:pc2zszbrお勧め美闘士の一覧の初期表示でこの子が見当たらないなぁと思ったら、評価欄が非表示になってた
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ななしの投稿者
204カ月まえ ID:qcw70k1p時間が経ってるなら周りのクリアした人が増えたからの可能性が高いから後半程編成に意味はないよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
174カ月まえ ID:k2it2y3w未所持で42stが攻略できません。編成教えてください
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ななしの投稿者
164カ月まえ ID:qhl0sbin『美闘士試練の塔』、2人目お迎えして☆8にてSt.55まで突破…
ブルーメ
アラネア ファロット ヴルコ
LR+デスピナ
で進めたけど、10コメの陣形でも問題無いような気が
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
144カ月まえ ID:tiv1xbli美闘士試練のSPシズカが大変なんだけど対策ってなにしたら良いんですか
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ななしの投稿者
134カ月まえ ID:l512qz1c最近始めた者なんですがこのキャラ引いたほうがいいですか?それともまだ先のキャラまで待っといたほうがいいですか
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