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不滅の戦華

最終更新日時 :
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作成者: 零細管理人
最終更新者: 零細管理人

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 不滅の戦華  
- ★LR+ 【 絶 】 タンク ブルーメ 

型物理推奨SSSS
戦力381,472
攻撃61,712
生命542,987
防御5,156
速度4,235
技概要 盾・挑発・回復
入手イベント

おすすめ点内訳[投票数2:攻撃1.5+防御4+支援4]

みんなの声
POSITIVENEGATIVE
・最大生命300%分+行動制限無効の盾が超強力
・育成途上でも勝率に貢献し得る
・攻撃面はさほどでもない
・当然ながら対戦相手にも絶ブルーメがいる場合は必ずしも長所を発揮可能とは限らず、編成の試行錯誤が求められる

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"スキル1"エターナルローズ  アクティブ 
敵全体に合計攻撃120%の物理ダメージを1回と、自身の最大生命の20%の固定ダメージを与え、さらに敵全体に【呪い】、【火傷】、【挑発】の中からランダムな1種の効果を付与する。
【火傷】
[累積][継続ダメージ]
ターン終了時に【発動者の攻撃*15%】の生命を失う状態。

【呪い】
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、効果は重複可能。

【挑発】
挑発者に対して通常攻撃を強制させる。
冷却2ターン、1ターン目に発動
歴代最高のブルーメ  パッシブ 
生命+80%、攻撃+40%。
戦闘開始後、ブルーメの最終ダメージ軽減+10%、味方全体に【氷の領域】を付与する。
戦闘終了まで継続。
【氷の領域】
この状態を持つと受ける最終ダメージ-10%、行動制限耐性+10%、解除不可、戦闘不能後も保持される。
領域内の味方が致命ダメージを受けた時、ブルーメは自身の最大生命の20%分の生命上限を低下させ、その味方の最大生命の1%を残し、全デバフを解除する。さらにそのターンの間、全ダメージを無効にする。
ターン終了時、その味方の最大生命の100%分の生命を回復する。
この効果は1回の戦闘で最大5回まで発動し、全回数を消費するとこの効果は解除される。
イモータルブルーム  アクティブ 
敵全体に合計120%の物理ダメージ1回と、自身の最大生命20%の固定ダメージを与える。
敵がデバフ効果を1個所持するごとに、物理ダメージと固定ダメージの倍率+5%(最大で攻撃180%および最大生命40%まで上昇)。
さらに、敵全体に【呪い】、【火傷】、【挑発】の中からランダムな1種の効果を付与する。
【火傷】
[累積][継続ダメージ]
ターン終了時に【発動者の攻撃*15%】の生命を失う状態。

【呪い】
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、効果は重複可能。

【挑発】
挑発者に対して通常攻撃を強制させる。
冷却4ターン、2ターン目に発動
ブロッサムストーム  パッシブ 
戦闘開始時、ブルーメは味方全体に【繚乱氷華】を付与する、3ターン継続。
戦闘開始後の3ターンの間、ブルーメは自身以外の効果によって生命上限を減少させられない。
自身が【繚乱氷華】を所持している場合、全てのデバフ効果を無効にする。
毎ターン開始時、累計ダメージが一番低い敵(サポート優先)に【無燼の刻印】を付与する。
味方が全体ダメージを受けた後、対象の生命が80%を下回るごとに、ブルーメはその対象の最大生命30%を回復する。
この効果は毎ターン各味方につき最大1回まで発動する。
ブルーメが美闘士スキルによるダメージを受けるたびに35%の確率で敵全体に【呪い】、【火傷】、【挑発】のうちランダムな1種の効果を付与し、35%の確率で自身の行動制限を1個解除する。
自身が行動制限状態でない場合、攻撃が一番高い味方の行動制限を解除し、さらに35%の確率で味方全体の行動制限耐性+10%。
毎ターンリセット。
【繚乱氷華】
特殊盾。
行動制限効果を無効にする。
ブルーメの最大生命300%のダメージを吸収し、効果期間中はダメージを1回防ぐ、3ターン継続、解除不可。
毎ターン終了時、この盾が破壊されておらず、かつ防御回数を消費している場合、防御効果を1回分回復する。
いずれかの味方が所持する【繚乱氷華】は全て消失する。

【無燼の刻印】
この状態を持つとブルーメに与える最終ダメージ+20%、他の美闘士がブルーメに与える最終ダメージ-90%、ターン終了まで継続、解除不可。
戦華の騎士団  ★LR+スキル 
ターン終了時に、敵全体に攻撃80%の絶属性ダメージを与える。対象が【火傷】、【呪い】、または【挑発】のいずれかの効果を所持している場合、ダメージが倍になる。
【威圧】
攻撃+15%、生命+15%

自身よりレア度が低い敵に攻撃するとダメージ+10%、
自身よりレア度が低い敵から攻撃を受けるとダメージ-10%
朽ちぬ華の大剣
Lv.20-
Lv.50-
Lv.75-
Lv.100-
覚醒-

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Memo

2026/7/6 降臨


降臨
2026/7/6-7/12

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コメント (不滅の戦華)
  • 総コメント数45
  • 最終投稿日時 2026年10月07日 12:26
    • Good累計500 零細管理人
    46
    11日まえ ID:u9rdd968

    >>44

    一部ユーザー層に対する攻撃性が認められたため削除しました。

    あるいはなんら他意のない言葉選びなのかもしれませんが、どうあれ該当する人が目にしたら良い気分ではないと考えます。


    投稿の際は、何卒表現にお気をつけください。

    • ななしの投稿者
    45
    22日まえ ID:bq88j4w0

    >>44

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    43
    23日まえ ID:bq88j4w0

    絶召還って最後の方が競争がいつもより激しくないとかあります?あと、4体取りたいんですけどかつかつで。3体は確で取れる。後一体を絶宝玉150くらいで取りたいんですけど。やっぱ無理ですかね

    • ななしの投稿者
    42
    1カ月まえ ID:dly6ipb5

    >>38

    もうあると無いとで全然パーティの強さが違って無いと人権が無さすぎる

    • ななしの投稿者
    41
    1カ月まえ ID:m5f0mo3e

    5回ダメージを防ぐは間違いで、ブルーメHP300%盾+1回ダメージ無効()、+致命ダメージを受けた時にHP1残した後回復が5回か、何か貫通されて死ぬ場合あるけどな

    • ななしの投稿者
    40
    1カ月まえ ID:mu4ans9m

    >>39

    ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    39
    1カ月まえ ID:hmpnrld9

    >>37

    今回を含めて あと4回と思われます

    • ななしの投稿者
    38
    1カ月まえ ID:pp8altms

    >>36

    他の絶キャラも強いんだけど、ここまでの感じはなかったですよね

    • ななしの投稿者
    37
    1カ月まえ ID:mu4ans9m

    あと何回ほど降臨くるかわかる方いたら教えて欲しいです。まだ引いてなくて貯めているので星5でも手に入れようかと

    • ななしの投稿者
    36
    1カ月まえ ID:dly6ipb5

    >>29

    そうなんだよね〜他との組合せとかで無力化するとかならまだしもそれだけでってのが

    例えばランクそこそこ上がって強いキャラが対抗策なら仕方がないとも思えるけど、1枚手にしただけで今まで時間をかけてコツコツ育てた全く効果無いとかさすがに

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