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麗しの毒刺

最終更新日時 :
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作成者: 管理人3
最終更新者: 零細管理人

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麗しの毒刺 ジェリッタ 

★LR+ [心.] メイジ

戦力未評価386,094
攻撃魔撃83,509
生命458,645
防御4,460
速度3,707
貫通-
技概要 単体爆発・全体攻撃・潜伏
入手方法 2026/1/30-2/19

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"スキル1"パライズ=ドロップ
【アクティブ】
敵の生命の割合が最も低い対象に、攻撃力合計240%の魔法ダメージを2回与え、さらに敵が失った生命割合の50%のダメージを追加し、50%の確率で【潮蝕】を1つ付与する。
対象が【渦紋】を所持していない場合、【渦紋】を付与する。

【潮蝕】
[累積:5]
1つごとに最終ダメージ軽減-5%、効果2ターン。

●冷却2ターン、1ターン目に発動
ジェリースキン
【パッシブ】
攻撃力+80%、生命+40%。
毎ターン開始時、敵の攻撃力が最も高い2体に【渦紋】を付与する。
戦闘開始時、ジェリッタの最終ダメージ加算+10%、すぐに【ジェリースキン】状態に入る。
【パライズ=ドロップ】を3回発動するごとに、追加で1回【パライズ=スピン】を発動し、各ターン最大で追加3回まで発動する。

【渦紋】
美闘士のスキルダメージを受けた時、ダメージ量の15%は防御を無視し、【渦紋】が付与されたすべての対象に範囲ダメージとして拡散される。【渦紋】が付与された対象が攻撃を行うたびに、ジェリッタが【ジェリースキン】状態であれば、追加で1回【パライズ=ドロップ】を発動する。
この効果は1ターンにつき最大15回まで発動する。

【ジェリースキン】
【潜伏】系状態を獲得:
この状態を持つと、味方が生存している時、単体スキルの対象にならない、期間中に受けるダメージ-50%、且つデバフを受けた時、50%の確率で1個解除する。
ジェリースキンは2ターン継続、解除不可。
パライズ=スピン
【アクティブ】
敵の生命の割合が最も低い対象に、攻撃力合計300%の魔法ダメージを1回与える。【潮蝕】1つごとに対象の最大生命6%のダメージを追加で付与する。
いずれかの対象を撃破した場合、【ジェリースキン】に入る(すでに【ジェリースキン】が存在する場合はターン数が延長される)。
このスキルを1回発動するごとに、【パライズ=スピン】は1回強化される。

強化1 幻海:
【パライズ=スピン】が3連撃に増加、追加で最終ダメージ加算+50%。

強化2 沈夢:
【パライズ=スピン】の対象人数が敵3体に増加、さらに発動のたびに撃破が発生しなくても50%の確率で【ジェリースキン】に入る。

強化3 潮詠:
【パライズ=スピン】の対象人数が敵全体に増加、追加で最終ダメージ加算+100%。

【潮蝕】
[累積:5]
1つごとに最終ダメージ軽減-5%、効果2ターン。

【ジェリースキン】
【潜伏】系状態を獲得:
この状態を持つと、味方が生存している時、単体スキルの対象にならない、期間中に受けるダメージ-50%、且つデバフを受けた時、50%の確率で1個解除する。
ジェリースキンは2ターン継続、解除不可。

●冷却4ターン、2ターン目に発動
パラソルダンス
【パッシブ】
【パライズ=ドロップ】対象に追加で【水禍】効果を付与する。
戦闘開始時、すぐ【大渦】効果を獲得する。
【渦紋】所持者が戦闘不能となった時、【渦紋】は未付与のランダムな1体に優先的に引き継がれる。
敵の任意の美闘士が復活する時、50%の確率で復活失敗となる、対象がサポート系である場合は80%の確率になる。
対象の生命が80%未満の場合、ジェリッタが与える最終ダメージ+20%、対象がデバフを1つ所持するごとに与える最終ダメージ+5%(最大10個まで)。

【水禍】
[累積:4][解除不可]
生命上限-10%、同量の生命を減少させる。効果2ターン。

【渦紋】
美闘士のスキルダメージを受けた時、ダメージ量の15%は防御を無視し、【渦紋】が付与されたすべての対象に範囲ダメージとして拡散される。【渦紋】が付与された対象が攻撃を行うたびに、ジェリッタが【ジェリースキン】状態であれば、追加で1回【パライズ=ドロップ】を発動する。
この効果は1ターンにつき最大15回まで発動する。

【大渦】
[解除不可][戦闘不能時保留]
各ターン最初の敵美闘士(ジェリッタを除く)が復活する、または復活に失敗した時、且つジェリッタが戦闘不能状態でない場合、復活対象に【攻撃:-30%】([累積:3])を付与する。
この効果は毎ターン1回のみ発動する。
深海のメデューサ
【LR+スキル】
ターン終了時、敵全体に攻撃力80%の心属性ダメージを与える。自身が【ジェリースキン】状態の場合、ダメージが2倍になる。

【威圧】
攻撃+15%、生命+15%。
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、攻撃を受けると-10%
麗しの毒刺
●Lv.20

●Lv.50

●Lv.75

●Lv.100

●覚醒

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Memo

2026/1/30-2/19 登場


登場
2026/1/30-2/19

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コメント (麗しの毒刺)
  • 総コメント数60
  • 最終投稿日時 2026年04月25日 20:21
    • ななしの投稿者
    60
    3カ月まえ ID:st4uvywb

    >>59

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    59
    3カ月まえ ID:erqwt2mg

    >>57

    確認した限りでは直ってない

    • ななしの投稿者
    58
    3カ月まえ ID:e2jcqlb1

    初の再臨、☆11にて『美闘士試練の塔』完走…


    編成・陣形は以下の通り

         LR+アリシア

    アラネア ジェリッタ ヴルコ

          シアラ


    2ターン目まで回らないやw

    • ななしの投稿者
    57
    3カ月まえ ID:st4uvywb

    結局こいつのバグって治ったんですか?

    未所持なので知りたいです🙇

    • ななしの投稿者
    56
    4カ月まえ ID:e2jcqlb1

    >>55

    夏のイベント、『謎のログイン不能』で不参加だから、コラボキャラ持ってる人たちが羨ましいよ(遠い目


    …ジェリッタも「割と」使える美闘士な上、必要な『LR召喚書』は「LR+破闘美闘士」より若干少なくて済むから助かるね

    • ななしの投稿者
    55
    4カ月まえ ID:sp4d2iia

    >>54

    去年は三月の学園黙示録を始めにコラボが三件(合計60日)も来ていたから再臨間隔は長く感じたけど、今年はコラボキャラが現状無いため再臨間隔も短いですな

    • ななしの投稿者
    54
    4カ月まえ ID:paa7r7tb

    >>53

    つまりそのうち追い越されるってことか( ᐛ )


    冗談はさておきなんかアキレスと亀みたいだな

    • ななしの投稿者
    53
    4カ月まえ ID:n2pxtjhj

    >>52

    実装されたときはガチャ期間と次のLR+実装までの間隔空いてたのに、再臨のときはその間隔がないから、どんどん再臨までの期日が短くなってるんだよね。だからもう来たのかって気分になる。

    • ななしの投稿者
    52
    4カ月まえ ID:sp4d2iia

    >>51

    この子LR+トモエの次に追加ゆえ順番的には妥当かと

    順番通り再臨が続くとしたらLR+ジェリッタの次にLRの何れかその次にLR+エリナかな?

    • ななしの投稿者
    51
    4カ月まえ ID:n2pxtjhj

    お前、もう再臨するのか・・・

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