麗しの毒刺
★LR+ [心.] メイジ
| 戦力 | 未評価 | 386,094 | ![]() |
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| 攻撃 | 魔撃 | 83,509 | |
| 生命 | 458,645 | ||
| 防御 | 4,460 | ||
| 速度 | 3,707 | ||
| 貫通 | - | ||
| 技概要 | 単体爆発・全体攻撃・潜伏 | ||
| 入手方法 | 2026/1/30-2/19 | ||
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![]() | パライズ=ドロップ 【アクティブ】 敵の生命の割合が最も低い対象に、攻撃力合計240%の魔法ダメージを2回与え、さらに敵が失った生命割合の50%のダメージを追加し、50%の確率で【潮蝕】を1つ付与する。 対象が【渦紋】を所持していない場合、【渦紋】を付与する。 【潮蝕】 [累積:5] 1つごとに最終ダメージ軽減-5%、効果2ターン。 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | ジェリースキン 【パッシブ】 攻撃力+80%、生命+40%。 毎ターン開始時、敵の攻撃力が最も高い2体に【渦紋】を付与する。 戦闘開始時、ジェリッタの最終ダメージ加算+10%、すぐに【ジェリースキン】状態に入る。 【パライズ=ドロップ】を3回発動するごとに、追加で1回【パライズ=スピン】を発動し、各ターン最大で追加3回まで発動する。 【渦紋】 美闘士のスキルダメージを受けた時、ダメージ量の15%は防御を無視し、【渦紋】が付与されたすべての対象に範囲ダメージとして拡散される。【渦紋】が付与された対象が攻撃を行うたびに、ジェリッタが【ジェリースキン】状態であれば、追加で1回【パライズ=ドロップ】を発動する。 この効果は1ターンにつき最大15回まで発動する。 【ジェリースキン】 【潜伏】系状態を獲得: この状態を持つと、味方が生存している時、単体スキルの対象にならない、期間中に受けるダメージ-50%、且つデバフを受けた時、50%の確率で1個解除する。 ジェリースキンは2ターン継続、解除不可。 |
![]() | パライズ=スピン 【アクティブ】 敵の生命の割合が最も低い対象に、攻撃力合計300%の魔法ダメージを1回与える。【潮蝕】1つごとに対象の最大生命6%のダメージを追加で付与する。 いずれかの対象を撃破した場合、【ジェリースキン】に入る(すでに【ジェリースキン】が存在する場合はターン数が延長される)。 このスキルを1回発動するごとに、【パライズ=スピン】は1回強化される。 強化1 幻海: 【パライズ=スピン】が3連撃に増加、追加で最終ダメージ加算+50%。 強化2 沈夢: 【パライズ=スピン】の対象人数が敵3体に増加、さらに発動のたびに撃破が発生しなくても50%の確率で【ジェリースキン】に入る。 強化3 潮詠: 【パライズ=スピン】の対象人数が敵全体に増加、追加で最終ダメージ加算+100%。 【潮蝕】 [累積:5] 1つごとに最終ダメージ軽減-5%、効果2ターン。 【ジェリースキン】 【潜伏】系状態を獲得: この状態を持つと、味方が生存している時、単体スキルの対象にならない、期間中に受けるダメージ-50%、且つデバフを受けた時、50%の確率で1個解除する。 ジェリースキンは2ターン継続、解除不可。 ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | パラソルダンス 【パッシブ】 【パライズ=ドロップ】対象に追加で【水禍】効果を付与する。 戦闘開始時、すぐ【大渦】効果を獲得する。 【渦紋】所持者が戦闘不能となった時、【渦紋】は未付与のランダムな1体に優先的に引き継がれる。 敵の任意の美闘士が復活する時、50%の確率で復活失敗となる、対象がサポート系である場合は80%の確率になる。 対象の生命が80%未満の場合、ジェリッタが与える最終ダメージ+20%、対象がデバフを1つ所持するごとに与える最終ダメージ+5%(最大10個まで)。 【水禍】 [累積:4][解除不可] 生命上限-10%、同量の生命を減少させる。効果2ターン。 【渦紋】 美闘士のスキルダメージを受けた時、ダメージ量の15%は防御を無視し、【渦紋】が付与されたすべての対象に範囲ダメージとして拡散される。【渦紋】が付与された対象が攻撃を行うたびに、ジェリッタが【ジェリースキン】状態であれば、追加で1回【パライズ=ドロップ】を発動する。 この効果は1ターンにつき最大15回まで発動する。 【大渦】 [解除不可][戦闘不能時保留] 各ターン最初の敵美闘士(ジェリッタを除く)が復活する、または復活に失敗した時、且つジェリッタが戦闘不能状態でない場合、復活対象に【攻撃:-30%】([累積:3])を付与する。 この効果は毎ターン1回のみ発動する。 |
![]() | 深海のメデューサ 【LR+スキル】 ターン終了時、敵全体に攻撃力80%の心属性ダメージを与える。自身が【ジェリースキン】状態の場合、ダメージが2倍になる。 【威圧】 攻撃+15%、生命+15%。 自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、攻撃を受けると-10% |
![]() | 麗しの毒刺 ●Lv.20 ●Lv.50 ●Lv.75 ●Lv.100 ●覚醒 |
Memo
2026/1/30-2/19 登場
| 登場 2026/1/30-2/19 | ![]() |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
583カ月まえ ID:e2jcqlb1初の再臨、☆11にて『美闘士試練の塔』完走…
編成・陣形は以下の通り
LR+アリシア
アラネア ジェリッタ ヴルコ
シアラ
2ターン目まで回らないやw
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ななしの投稿者
573カ月まえ ID:st4uvywb結局こいつのバグって治ったんですか?
未所持なので知りたいです🙇
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ななしの投稿者
564カ月まえ ID:e2jcqlb1夏のイベント、『謎のログイン不能』で不参加だから、コラボキャラ持ってる人たちが羨ましいよ(遠い目
…ジェリッタも「割と」使える美闘士な上、必要な『LR召喚書』は「LR+破闘美闘士」より若干少なくて済むから助かるね
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ななしの投稿者
554カ月まえ ID:sp4d2iia去年は三月の学園黙示録を始めにコラボが三件(合計60日)も来ていたから再臨間隔は長く感じたけど、今年はコラボキャラが現状無いため再臨間隔も短いですな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
534カ月まえ ID:n2pxtjhj実装されたときはガチャ期間と次のLR+実装までの間隔空いてたのに、再臨のときはその間隔がないから、どんどん再臨までの期日が短くなってるんだよね。だからもう来たのかって気分になる。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
514カ月まえ ID:n2pxtjhjお前、もう再臨するのか・・・
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