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成都の猛将

最終更新日時 :
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作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

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成都の猛将 関羽雲長 

★LR+ [技.] ウォリア

戦力未評価375,741
攻撃物理82,896
生命432,713
防御4,464
速度3,900
貫通-
専用装備-
致命ダメージ・爆発・一騎当千
イベント

一騎当千コラボ

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"スキル1"冷艶鋸・円月斬
【アクティブ】
戦闘開始時、関羽雲長は【闘気充填】状態になり、
異なる状態に応じて異なるスキルを使用できる。
自身が【闘気解法】状態の時、
攻撃するたびに一時的に会心率-200%、
代わりに追加で攻撃150%の固定ダメージを与える。

関羽雲長が【闘気充填】状態の時:攻撃が一番高い敵に攻撃240%の物理ダメージを与え、
対象が【沈黙】状態の場合はさらに追加で【冷艷鋸・円月斬】を1回行う。
自身に解除不可な【覇気】を1個付与する、
戦闘終了まで継続、最大3個加算可能。

関羽雲長が【闘気解法】状態の時、
【冷艶鋸・円月斬】の効果が変化する:敵一列に攻撃150%の物理ダメージを与え、
さらに敵が失った生命15%分の追加ダメージを与える。
自身に解除不可な【怒気】を1個付与する、
戦闘終了まで継続、最大3個加算可能。

味方のいずれかの美闘士が撃破された時、
関羽雲長は全ての【覇気】と【怒気】を失う。

●覇気
1個ごとに最終ダメージ軽減+20%、
自身と同じ列の敵美闘士の最終ダメージ-20%

●怒気
1個ごとに【冷艶鋸・円月斬】のダメージ+25%、
自身と同じ列の敵美闘士が受ける回復と盾効果-30%

●沈黙
アクティブスキル使用不可

●闘気解法
関羽雲長は闘気解法状態です
●冷却2ターン、1ターン目に発動
成都の最強闘士
【パッシブ】
攻撃+80%、生命+40%、
関羽雲長は戦闘開始時、
最終ダメージ+10%
毎ターン終了時、
もし関羽雲長が【闘気充填】状態の場合、
味方全体の行動制限を1個解除し、
【義侠心】を付与する、
2ターン継続

さらに、
【沈黙】状態の敵が2体以上いる場合、
【義侠心】の代わりに【武神】を付与し、
美闘士からのアクティブ攻撃を受けた時、
会心耐性+300%。

●義侠心
最大生命30%分のダメージを防ぐ

●武神
最大生命100%分のダメージを防ぎ、
会心耐性率+300%

●沈黙
アクティブスキル使用不可
劉備への忠義
【アクティブ】
敵全体に自身の攻撃120%の物理ダメージを1回与え、
さらに敵の累計ダメージが一番高い美闘士
追加で自身の攻撃240%の物理ダメージを与える。
【霸気】と【怒気】はそれぞれ1つごとに、
【劉備への忠義】の倍率+20%。

発動後、
攻撃が一番高い敵に無効・解除不可な
【冷艶鋸の咆哮】を付与する。

自身が初めて【劉備への忠義】を発動すると、
【闘気解法】状態に入り(次の通常攻撃後に脱退し、
再度【闘気充填】状態に入る)、
さらに自身に解除されない【怒気】と【霸気】を1つ付与し、
破防と物理ダメージ+100%。
この効果は戦闘終了まで継続する。

●冷艶鋸の咆哮
与えたダメージは敵の
生命が一番低い美闘士への回復に変換される、
発動後は【冷艶鋸の咆哮】は解除される

●闘気充填
関羽雲長は闘気充填状態です

●闘気解法
関羽雲長は闘気解法状態です
●冷却4ターン、2ターン目に発動
猛将の魂
【パッシブ】

毎回【劉備への忠義】を発動した後、
敵の各美闘士はそれぞれ50%の確率で
2ターン解除不可な【沈黙】状態になる。

毎ターン終了時、
関羽雲長は優先して【冷艶鋸の咆哮】状態の敵に
一度【冷艷鋸・円月斬】を発動する。

【冷艶鋸の咆哮】状態の敵が関羽雲長から受ける
単発ダメージが自身の最大生命35%を超えた場合、
即死ダメージを与える。

●沈黙
アクティブスキル使用不可

●冷艶鋸の咆哮
与えたダメージは敵の生命が一番低い美闘士への回復に変換される、
発動後は【冷艶鋸の咆哮】は解除される

●闘気充填
関羽雲長は闘気充填状態です

●闘気解法
関羽雲長は闘気解法状態です
Sランク
関羽雲長が【冷艶鋸・円月斬】を4回発動するたびに、
即時に敵全体に攻撃60%の技属性ダメージを与える。
対象の生命が50%より高い場合、
ダメージが倍増する。

●威圧
攻撃+15%、生命+15%。
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10、
攻撃を受けると-10%
専用装備-

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Memo

2025/9/26-10/9 登場


登場
2025/9/26-10/9

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コメント (成都の猛将)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2025年10月21日 14:49
    • ななしの投稿者
    13
    2カ月まえ ID:gl0grjf2

    仕様がよくわからないのでバグかどうかすらもわからない(個人的にはバグであって欲しい)、1ターン目、単発攻撃、2ターン目も単発攻撃しかしなかったり、範囲攻撃が出ても全然体力減らない、試練だと頻繁に範囲攻撃出て強かったのにな

    • ななしの投稿者
    12
    2カ月まえ ID:knquimon

    とりあえず4ターン目までの動きはこれでいいのか?

    間違ってたら添削頼む

    1.充填s1→ターンエンドに義侠心+充填s1

    2.s3、解法移行→ターンエンドに解法s1

    3.解法s1→ターンエンドに解法s1

    4.通常攻撃、充填移行→ターンエンドに義侠心+充填s1

    • ななしの投稿者
    11
    2カ月まえ ID:gl0grjf2

    PvP向けか…。基本攻撃は攻150%固定ダメージしか出せないっぽいので最弱キャラかもしれん?SP破アルドラより劣化してる気が

    • ななしの投稿者
    10
    2カ月まえ ID:gl0grjf2

    関羽の使用感、初ターンの単体ダメージは弱い、スキル3を発動かつ味方が生存する必要があるのでシンデレラなどで耐えた後から強くなる、しかし高レベル天使や絶蔓延で耐えれる気がしない

    • ななしの投稿者
    9
    2カ月まえ ID:gl0grjf2

    ラルヴァはスキル1を連撃で鬼火を早々に貯めないとスキル3の火力が全く出ないタイプ、関羽もそれに近いものに思えた、ラルヴァの即死(ボスにはHP割合ダメージ)も鬼火を上げないと効果が薄い、関羽も実質そうなのでは

    • ななしの投稿者
    8
    2カ月まえ ID:an2so9ru

    LR+ってだけで基礎ステが大きく違うから単純比較するのは流石に酷だろう

    • ななしの投稿者
    7
    2カ月まえ ID:gl0grjf2

    初日開幕から星12サクサク過ぎ、60追加された当初の毒島の時は星12でも滅茶苦茶ストレスだったのに

    • ななしの投稿者
    6
    2カ月まえ ID:t3lyfa1e

    毎度の事だけど美闘士クエスト50↑スキップ出来ないのストレス溜まる

    一方的に死ぬの見せられるだけのクソ仕様

    • ななしの投稿者
    5
    2カ月まえ ID:gl0grjf2

    これ実は中身ラルヴァだった?つまりゴmってこと?

    • ななしの投稿者
    4
    2カ月まえ ID:gl0grjf2

    沈黙持ちか沈黙天使があれば開始からエンジン掛かるのだろうかかなりのスロースターターなキャラ?属性塔やっててURより活躍しない

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