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学園黙示録コラボ 剣道部主将 毒島冴子

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剣道部主将 毒島冴子 

★UR [闘.] ウォリア

戦力SSS176,246
攻撃物理35,589
生命196,029
防御2,195
速度1,938
貫通-
専用装備木刀
強化・爆発‧即死
学園黙示録コラボ 2023/11/24-12/7

■秀逸スキル:父譲りの剣術、上段の構え【呪い】【毒】


"スキル1"父譲りの剣術
【アクティブ】
前中列の敵に攻撃150%の物理ダメージを与える、
対象の破防耐性と会心耐性30%を無視する。
【呪い】を3つ以上所持している対象に
100%の確率で【封印】を付与する、
2ターン継続。
【毒】を3つ以上所持している対象に
100%の確率で【沈黙】を付与する、
2ターン継続。
●封印
会心が発生せずパッシブスキルも使用できない
●沈黙
アクティブスキル使用不可
冷却2ターン、1ターン目に発動
女たる矜持
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、会心率+20%。
ターン開始時、デバフを3個以上所持している
敵に攻撃90%の固定ダメージを与える。
生命が20%以下の敵を即死させる
(ダメージは自身の攻撃200%を超えない)、
自身の生命が2%減るごとに自身の攻撃+1%
上段の構え
【アクティブ】
行動制限と速度差を無視して優先的に発動、
現在の生命50%を消費して、
自身に1ターンの間【一足一刀の間合】を付与する、
解除不可
●一足一刀の間合
自身のデバフを解除する。
効果時間中は行動制限無効、死亡しない。
攻撃を受けた時、
攻撃者に【呪い】1個と【毒】1個を付与する(効果5回)。
ターン終了時、
行動制限を無視して強力な一撃を行い、
敵全体に攻撃120%の物理ダメージを与える。
目標の破防抵抗と会心耐性を30%無視し、
自身の200%の損失したHPを追加ダメージとして与える
(自身の攻撃力の600%を超えない、
追加ダメージは全ての攻撃対象に均等に分配される)
物理連撃】は発動しない。
一撃後、【一足一刀の間合】を解除し、
このスキルの消費したHPを回復する(効果1ターン)
●毒
ターン終了時、状態所有者は自身の最大生命5%を失う
(発動者の攻撃1000%を超えない)、2ターン継続
●呪い
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、
効果は重複可能
冷却4ターン、2ターン目に発動
「濡れるッ!」
【パッシブ】
ターン開始時、自身の生命が30%以下の場合、
損失した生命70%分を回復する
(自身の攻撃200%を超えない)
それ以外の場合、
自身の攻撃+10%、生命上限+10%の効果を得る、
最大5回加算可能、戦闘不能まで継続、
解除不可
秘めた加虐性
ターン終了時、生命が60%以下の敵に
攻撃50%の闘属性ダメージを与える
専用装備木刀

メモ

https://www.nbcuni.co.jp/rondorobe/anime/hotd/index.html


2024/2/19 〖SSSS〗- ->〖SSS〗

2024/2/3 〖SSS〗->〖SSSS〗-

2023/12/4 〖?〗->〖SSS〗

2023/12/1-12/7 学園黙示録コラボ 登場 〖?〗

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コメント (剣道部主将)
  • 総コメント数43
  • 最終投稿日時 2024/03/26 16:00
    • ななしの投稿者
    43
    2024/03/26 16:00 ID:ojetwln2

    前のコラボキャラ柳生十兵衛と真田幸村は7日づつの降臨に一回の再臨しかなかったから 有っても一回 ない可能性も有ります

    • pecopeco
    42
    2024/03/26 13:30 ID:kdpgm0k9

    コイツ再召喚来ないかな。

    • ななしの投稿者
    41
    2024/02/01 10:36 ID:qhl0sbin

    >>40

    それ、アクティブスキル2『上段の構え』で体力半減した時に一撃死させられてるせいでは、敵に…>偶数ターンに

    • ななしの投稿者
    40
    2024/01/10 00:10 ID:hlnpkcna

    今更感デスがこの娘実は体力ペラペラ系かな

    ヽ( ̄д ̄;)ノ=3

    • ななしの投稿者
    39
    2023/12/09 13:55 ID:m9nhm31z

    >>38

    ブッチの生命をマイナスした分は全てダメージとして与えると書かれているが、回復した分で相殺しちゃう仕様は記載されてないからここがポイントかねぇ。

    • ななしの投稿者
    38
    2023/12/09 13:52 ID:m9nhm31z

    >>37

    にわかには信じがたいけど

    ブッチの生命をマイナスした分は相手へのダメージとなるが、ブッチの生命を回復(プラス)した分は相殺されるわけね。

    過剰に相殺したってことでマイナスからプラス転換にされており、ありがちなバグっぽいね。

    • ななしの投稿者
    37
    2023/12/09 12:33 ID:ct40z1nv

    毒島さん

    スキル3の擬似不死がつくスキルの注意点

    アングティア・サキンコンビと似たような感じ


    スキル3で生命を消費した後に、同ターン内で回復すると、ターン終了時に強力な一撃を与えるどころか強力な回復を敵全体に与える恐れあり。


    例 敵構成 毒島 アングティア その他@3


    ・1ターン目ディーマで延命毒島以外ワンパン、アングティアの慈愛がばら撒かれて回復

    ・2ターン目開始時、生命を消費して毒島スキル3発動

    アングティアの慈愛効果で全員ペチペチ、毒島過剰回復

    ・2ターン目終了時 発動時の消費生命量より、慈愛で過剰回復させられた分を回復効果として敵全体に与える


    見間違いの可能性もあるのでこの組み合わせみたら意識して戦闘観察してみて

    • ななしの投稿者
    36
    2023/12/08 02:22 ID:rmcfyyh4

    >>33

    私は延命つけて奴ら運用してる。上手くいくと永遠に落ちない。

    • ななしの投稿者
    35
    2023/12/08 02:19 ID:rmcfyyh4

    編成としてどうかは置いておいてアラネア、スノーホワイト、ニクス、毒島先輩、を組ませると毒ダメが画面をはみ出るわw

    • ななしの投稿者
    34
    2023/12/07 18:12 ID:qhl0sbin

    今回、イベントやなんやらと上手く噛み合って『艶姿200回』が達成出来たんで、「1人お迎え、欠片を『万能★5美闘士欠片』で不足分合成、艶姿からお迎え」で3人揃え、『限定召喚』終了前に☆9まで育成間に合ったわw


    …なお、『美闘士試練の塔』は☆8で完走しました

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