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【装甲娘】AX-00 の性能と評価【そうむす】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2020年11月30日 21:48
    • ななしの投稿者
    9
    5年まえ ID:l7ybbifo

    原作知らないとA(オルタナティブ)モードを

    「エーモード」って読みそうだな(笑)

    • ななしの投稿者
    8
    5年まえ ID:qoraczxp

    コンビネーションの倍率だけは優秀なんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    7
    5年まえ ID:b1anszjs

    愛称が相性になってる・・・

    • ななしの投稿者
    6
    5年まえ ID:bqv9epmc

    >>4

    もし固定ダメージが増えるかドラクエのメタル系が出てくるかのどちらかになるのかな

    • ななしの投稿者
    5
    5年まえ ID:idpaw31b

    イベントはユニットの育成をしていればそんなに難しくなく、作りやすいですが、固定4000ダメージっていうのが今はまだ使いにくい感じがします。将来化けてくれたらいいなぁ・・・

    • ななしの投稿者
    4
    5年まえ ID:s0utk1l2

    AXちゃん、必殺ファンクションが固定4000ダメって事で現状育成が進んでくると見劣りする感はあるけど、後々やたらと硬い敵(HP低いかわりに一桁〜二桁しかダメが通らないとか)がイベントとかで出たら輝く…かも?とか勝手に思ってる

    • ななしの投稿者
    3
    5年まえ ID:ngpo04at

    Aモードには可能性を感じるんだけど、発動が不安定すぎて現状頼りにならない。

    会心発動率upバフとかきて、常時発動するようになったら強そう。

    • ななしの投稿者
    2
    5年まえ ID:si6sqzf6

    原作だと、パーツ付けて初めてコッチにもいる、アキレスになるんだから。そりゃ弱いよ。原作のオマージュなんでしょ

    • ななしの投稿者
    1
    5年まえ ID:lbc31z6o

    イベントでわざわざ手間かけて収集する必要ない性能やね

    必殺も4000固定だし

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