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防具タレント-TU2

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作成者: ゲストユーザー
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タイプ特性タレント名効果発動条件発動部位
条件数タイプマスクホルスターバックパックグローブニーパッドチェスト
アクティブ銃器バサーク最大アーマーの10%が消耗するごとに、武器ダメージ+10%装備中SG/SMG/AR
血への渇望キルの3秒以内に武器を変えると、+25%の武器ダメージを10秒間得る 4以下体力
コンペンセーテッド クリティカル率が20%より低いと武器ダメージが15%増加する3以下銃器
ガンスリンガーキルの3秒以内にサイドアームに変えると、サイドアームのマガジンが補充され、全てのマガジンが+20%の武器ダメージを得る5以下体力
完全破壊敵のアーマーを消耗させると+25%のクリティカルダメージを5秒間得る4以上銃器
オンザローブ全てのスキルがクールダウン中、またはゼロチャージの時に武器ダメージが25%増加する7以上電子
便乗屋敵の弱点かアーマーを破壊すると、20秒間あらゆる攻撃によるダメージが+10%される使用中MR/SG
リアサインドステータス効果のある敵を倒すと、サイドアームにランダムの特殊弾薬が3発追加される。45秒ごとに発生できる--
スポッターPulseスキャンした敵に武器ダメージ+10%5以上電子
アンストッパブルフォース敵を倒すと、最大アーマー10,000ごとに2%の武器ダメージを得る7以上体力
ウィキッドステータス効果のある敵に武器ダメージ+10% 4以上銃器
体力鍛冶工 敵をサイドアームで倒すとアーマーの25%が修理される。10秒ごとに発生 5以上体力
ブロッドサッカー敵のアーマーを消耗させると、+20%のボーナスアーマースタックが20秒間追加される。最大スタック数は57以上体力
センタードヘッドショットキルが10秒間ステータス効果を無効にする4以上体力
クラッチクリティカルヒットがHPを15%回復し、アーマーを2%修理する使用中AR/LMG/SMG
エフィシャントアーマーキットを使っても、50%の確率でアーマーキットを消費しない他の有効なタレントがアーマーキットに影響していないこと
エントレンチカバーからヘッドショットを決めると、アーマーの5%が修理される装備中SG and MR
ペイシェンスカバーに入った後の3秒間、アーマーが1秒ごとに5%修理される5以上体力
ペイロード敵の資源を破壊すると+50%の爆発物ダメージを得る。4以下体力
アンブレイカブルアーマーが消耗すると最大アーマーの25%が修理される。その後5秒以内に使ったアーマーキットは消費されない他の有効なタレントがアーマーキットに影響していないこと
電子ブレイスドカバー中は武器のハンドリングが+25%向上する--
カルキュレーテッドカバーからのキルでスキルのクールダウンが20%短縮される7以上電子
クロークドアーマーが消耗すると、近くにいる敵のスキルが10秒間妨害される。30秒ごとに発生5以下電子
クリーピングデス10m以内にいる最も近くの敵にステータス効果が波及する。15秒ごとに発生4以下銃器
ダイアルドイン照準を合わせている間、武器命中率の25%武器安定性が向上する--
詰めてやれ空の状態からリロードすると全ての武器がリロードされる --
ニーキャップ敵の脚を撃つと10%の確率で出血させる 4以下電子
マッドボマーグレネードの範囲が+150%広まる。敵を倒したグレネードは戻ってくる4以下電子
セーフガードターゲットを倒すと、修理と回復効果に150%のボーナスを20秒間得る5以下銃器
スキルドスキルのキルが、25%の確率でスキルのクールダウンをリセットする6以上電子
テクニカルサポートアクティブなスキルによるキルで+25%のスキルダメージを10秒間得る6以上電子
ターミネート敵のアーマーを減少させると+35%のスキルダメージを15秒間得る。5以上電子
トゥ・オーダーグレネードを発射ボタン長押しで「長持ち」して、短いスパンで爆発させることが出来る--
トラウマセミオートのヘッドショットが15%の確率で視覚奪取効果を与える 装備中MR/R
パッシブ銃器クリティカルクリティカルダメージ+8% --
デバステイティング武器ダメージ+5%--
ハードヒッティングエリートへのダメージ+15%--
プリサイスヘッドショットダメージ+15% --
サージカル クリティカル率+8% --
体力ハードアーマー +10%--
インスレーテッドハザード保護+10%--
リストラティブキルでHP+10%--
自己調整アーマー自動回復+20%--
バイタルHPが20%増加する--
電子キャパシティブスキル持続時間+20%--
デストラクティブ爆薬ダメージ+20%--
エンパワードスキルパワー+10%--
サージスキルヘイスト +10%--
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