アクティブ | 銃器 | | バサーク | 最大アーマーの10%が消耗するごとに、武器ダメージ+10% | 装備中 | SG/SMG/AR | | | | | | ○ |
| 血への渇望 | キルの3秒以内に武器を変えると、+25%の武器ダメージを10秒間得る | 4以下 | 体力 | | ○ | | | | |
| コンペンセーテッド | クリティカル率が20%より低いと武器ダメージが15%増加する | 3以下 | 銃器 | | | | ○ | | |
| ガンスリンガー | キルの3秒以内にサイドアームに変えると、サイドアームのマガジンが補充され、全てのマガジンが+20%の武器ダメージを得る | 5以下 | 体力 | | ○ | | | | |
| 完全破壊 | 敵のアーマーを消耗させると+25%のクリティカルダメージを5秒間得る | 4以上 | 銃器 | | | | ○ | | |
| オンザローブ | 全てのスキルがクールダウン中、またはゼロチャージの時に武器ダメージが25%増加する | 7以上 | 電子 | | | ○ | | | |
| 便乗屋 | 敵の弱点かアーマーを破壊すると、20秒間あらゆる攻撃によるダメージが+10%される | 使用中 | MR/SG | | | | ○ | | |
| リアサインド | ステータス効果のある敵を倒すと、サイドアームにランダムの特殊弾薬が3発追加される。45秒ごとに発生できる | - | - | | ○ | | | | |
| スポッター | Pulseスキャンした敵に武器ダメージ+10% | 5以上 | 電子 | ○ | | | | | |
| アンストッパブルフォース | 敵を倒すと、最大アーマー10,000ごとに2%の武器ダメージを得る | 7以上 | 体力 | | | | | | ○ |
| ウィキッド | ステータス効果のある敵に武器ダメージ+10% | 4以上 | 銃器 | | | | ○ | | |
体力 | | 鍛冶工 | 敵をサイドアームで倒すとアーマーの25%が修理される。10秒ごとに発生 | 5以上 | 体力 | | ○ | | | | |
| ブロッドサッカー | 敵のアーマーを消耗させると、+20%のボーナスアーマースタックが20秒間追加される。最大スタック数は5 | 7以上 | 体力 | | | | | | ○ |
| センタード | ヘッドショットキルが10秒間ステータス効果を無効にする | 4以上 | 体力 | ○ | | | | | |
| クラッチ | クリティカルヒットがHPを15%回復し、アーマーを2%修理する | 使用中 | AR/LMG/SMG | | | | ○ | | |
| エフィシャント | アーマーキットを使っても、50%の確率でアーマーキットを消費しない | 他の有効なタレントがアーマーキットに影響していないこと | | | ○ | | | |
| エントレンチ | カバーからヘッドショットを決めると、アーマーの5%が修理される | 装備中 | SG and MR | | | | | ○ | |
| ペイシェンス | カバーに入った後の3秒間、アーマーが1秒ごとに5%修理される | 5以上 | 体力 | | | | | ○ | |
| ペイロード | 敵の資源を破壊すると+50%の爆発物ダメージを得る。 | 4以下 | 体力 | | | | | | ○ |
| アンブレイカブル | アーマーが消耗すると最大アーマーの25%が修理される。その後5秒以内に使ったアーマーキットは消費されない | 他の有効なタレントがアーマーキットに影響していないこと | | | | | | ○ |
電子 | | ブレイスド | カバー中は武器のハンドリングが+25%向上する | - | - | | | | | ○ | |
| カルキュレーテッド | カバーからのキルでスキルのクールダウンが20%短縮される | 7以上 | 電子 | | | | | ○ | |
| クロークド | アーマーが消耗すると、近くにいる敵のスキルが10秒間妨害される。30秒ごとに発生 | 5以下 | 電子 | | | | | ○ | |
| クリーピングデス | 10m以内にいる最も近くの敵にステータス効果が波及する。15秒ごとに発生 | 4以下 | 銃器 | ○ | | | | | |
| ダイアルドイン | 照準を合わせている間、武器命中率の25%武器安定性が向上する | - | - | ○ | | | | | |
| 詰めてやれ | 空の状態からリロードすると全ての武器がリロードされる | - | - | | ○ | | | | |
| ニーキャップ | 敵の脚を撃つと10%の確率で出血させる | 4以下 | 電子 | | | | ○ | | |
| マッドボマー | グレネードの範囲が+150%広まる。敵を倒したグレネードは戻ってくる | 4以下 | 電子 | | | | | | ○ |
| セーフガード | ターゲットを倒すと、修理と回復効果に150%のボーナスを20秒間得る | 5以下 | 銃器 | | | ○ | | | |
| スキルド | スキルのキルが、25%の確率でスキルのクールダウンをリセットする | 6以上 | 電子 | | | ○ | | | |
| テクニカルサポート | アクティブなスキルによるキルで+25%のスキルダメージを10秒間得る | 6以上 | 電子 | | | ○ | | | |
| ターミネート | 敵のアーマーを減少させると+35%のスキルダメージを15秒間得る。 | 5以上 | 電子 | | | | ○ | | |
| トゥ・オーダー | グレネードを発射ボタン長押しで「長持ち」して、短いスパンで爆発させることが出来る | - | - | | | | ○ | | |
| トラウマ | セミオートのヘッドショットが15%の確率で視覚奪取効果を与える | 装備中 | MR/R | ○ | | | | | |
パッシブ | 銃器 | | クリティカル | クリティカルダメージ+8% | - | - | | ○ | | ○ | | |
| デバステイティング | 武器ダメージ+5% | - | - | | ○ | | ○ | | |
| ハードヒッティング | エリートへのダメージ+15% | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| プリサイス | ヘッドショットダメージ+15% | - | - | | ○ | | ○ | | |
| サージカル | クリティカル率+8% | - | - | | ○ | | ○ | | |
体力 | | ハード | アーマー +10% | - | - | | | ○ | | | ○ |
| インスレーテッド | ハザード保護+10% | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| リストラティブ | キルでHP+10% | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 自己調整 | アーマー自動回復+20% | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| バイタル | HPが20%増加する | - | - | | | ○ | | | ○ |
電子 | | キャパシティブ | スキル持続時間+20% | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| デストラクティブ | 爆薬ダメージ+20% | - | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| エンパワード | スキルパワー+10% | - | - | ○ | | | | ○ | |
| サージ | スキルヘイスト +10% | - | - | ○ | | | | ○ | |