ネームドアイテム-TU14以前
TU12のネームドアイテム
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武器
| 武器種 | 武器タイプ | 武器名 | パーフェクトタレント | 効果(パーフェクト) | 効果(通常) | 入手先 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AR | AK-47 | マニック | オーバーフロー | 空の状態からのリロード2回ごとに、マガジンの基本容量が100%増加する | 空の状態からのリロード3回ごとに、マガジンの基本容量が100%増加する | DZ |
| AUG | インビジブルハンド | アレグロ | 連射速度が12%向上する | - | オープンワールド/DZ | |
| F2000 | シールドスプリンタラー | オプティミスト | マガジンの弾薬が10%減るごとに、武器ダメージが+4%増加する | マガジンの弾薬が10%減るごとに、武器ダメージが+3%増加する | ハンター箱/キャシー | |
| FAMAS | バーンアウト | オンエンプティ | 空の状態からリロードすると武器のハンドリングが+40%、10秒間増加する | 空の状態からリロードすると武器のハンドリングが30%増加する(10秒間) | オープンワールド/DZ | |
| ハニーバジャー | サベージウルヴァリン | 接近戦 | 7m以内にいるターゲットを倒すと、武器ダメージが38%増加する(10秒間) | 7m以内にいるターゲットを倒すと、武器ダメージが30%増加する(10秒間) | ファイアウォールのフィールドリサーチ | |
| M4 | パイロマニアック | イグナイテッド | 炎上状態の敵に与える武器ダメージが25%上昇する。3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が炎上状態になる | 炎上状態の敵に与える武器ダメージが20%上昇する。4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が炎上状態になる | オープンワールド | |
| P416 | グローリーデイズ | ニアサイテッド | 安定性が100%上昇する代わりに、最適射程が-35%下がる | 安定性が80%上昇する代わりに、最適射程が-35%下がる | オープンワールド/DZ | |
| CTAR-21 | レイルスプリッター | アキュレート | 命中率が50%向上する | - | DZ | |
| SIG 556 | メカニカルアニマル | フューチャーパーフェクト | 武器で敵を倒すとスキルクラス+1の効果を19秒間得る。3回まで蓄積する スキルクラス6の状態で敵を倒すとオーバーチャージの効果を15秒間得る オーバーチャージのクールダウン:90秒 | 武器で敵を倒すとスキルクラス+1の効果を15秒間得る。3回まで蓄積する スキルクラス6の状態で敵を倒すとオーバーチャージの効果を15秒間得る オーバーチャージのクールダウン:90秒 | オープンワールド/DZ | |
| PDR | テスト・サブジェクト | インシンク | 敵に攻撃すると+20%のスキルダメージを5秒間得る スキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると+20%の武器ダメージを5秒間得る 両方のバフが発生した場合だと、増加するダメージは倍増する | 敵に攻撃すると+15%のスキルダメージを5秒間得る スキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると+15%の武器ダメージを5秒間得る 両方のバフが発生した場合だと、増加するダメージは倍増する | オープンワールド/DZ | |
| LMG | L86 | タブラ・ラーサー | ステディハンド | 攻撃で+1%の命中率と安定性が累積する。75回累積されると、それを消費してマガジンを補充する | 攻撃で+1%の命中率と安定性が累積する。100回累積されると、それを消費してマガジンを補充する | オープンワールド/DZ |
| M249 | ブラックフライデー | アンヒンジド | 武器ダメージが22%増加する代わりに、安定性が-25%と命中率が-25%減少する | 武器ダメージが18%増加する代わりに、安定性が-25%と命中率が-25%減少する | DZ | |
| M60 | グッドタイムズ | クイックハンド | クリティカルヒットごとに8%のリロード速度ボーナスが累積する。最大累積数は40 | クリティカルヒットごとに4%のリロード速度ボーナスが累積する。最大累積数は40 | DZ | |
| MG5 | スレイプナー | フレンジー | 空の状態からリロードすると、マガジンの弾薬数8%ごとに連射速度が+3%、武器ダメージが+3%、5秒間増加する | 空の状態からリロードすると、マガジンの弾薬数10%ごとに連射速度が+3%、武器ダメージが+3%、5秒間増加する | ガンナーのフィールドリサーチ | |
| NEGEV | カーネイジ | サディスト | 出血状態の敵に与えるダメージが25%上昇する。3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が出血状態になる | 出血状態の敵に与えるダメージが20%上昇する。4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が出血状態になる | オープンワールド/DZ | |
| RPK-74 | ニューリライアブル | オプティマイズド | 武器のハンドリングが30%増加する | - | オープンワールド/DZ | |
| Stoner LAMG | クワイエットロアー | オーバーウェルム | 敵を1人制圧状態にすると、12秒間武器ダメージが12%増加する。最大で4まで蓄積される | 敵を1人制圧状態にすると、12秒間武器ダメージが10%増加する。最大で4まで蓄積される | オープンワールド | |
| MMR | M44 | ホワイトデス | - | +137% ヘッドショットダメージ上昇 | オープンワールド/DZ | |
| Model 700 | イキムロングスティック | レンジャー | ターゲットから4mごとに+2%の武器ダメージを得る | 武器ダメージが2%、ターゲットから5m離れるごとに増幅する | オープンワールド/DZ | |
| SCAR | ダークネス | アイレス | 視覚奪取状態の敵に与える武器ダメージが25%上昇する。3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が視覚奪取状態になる | 視覚奪取状態の敵に与える武器ダメージが20%上昇する。4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が視覚奪取状態になる | オープンワールド/DZ | |
| SR-1 | デジグネーテッドヒッター | リフォーメーション | ヘッドショットで+40%のスキルによる修復を15秒間得る | ヘッドショットで+30%のスキルによる修復を15秒間得る | オープンワールド/DZ | |
| SRS | ピンプリック | ファーストブラッド | スコープを使うと、非戦闘時もしくは弾薬が空の状態から完全にリロードした後に放った2発が、ボディのどの部分にヒットしてもヘッドショットのダメージを与える。倍率8x以上のスコープが必要 | スコープを使うと、非戦闘時もしくは弾薬が空の状態から完全にリロードした後に放った1発目が、ボディのどの部分にヒットしてもヘッドショットのダメージを与える。倍率8x以上のスコープが必要 | DZ | |
| SVD | コマンドー | ネイキッド | アーマーのない敵を撃つとヘッドショットダメージが+50%、8秒間増加する | アーマーのない敵を撃つと+50%のヘッドショットダメージを5秒間得る | オープンワールド/DZ | |
| タクティカル.308 MMR | スキャルペル | フューチャーパーフェクト | 武器で敵を倒すとスキルクラス+1の効果を19秒間得る。3回まで蓄積する スキルクラス6の状態で敵を倒すとオーバーチャージの効果を15秒間得る オーバーチャージのクールダウン:90秒 | 武器で敵を倒すとスキルクラス+1の効果を15秒間得る。3回まで蓄積する スキルクラス6の状態で敵を倒すとオーバーチャージの効果を15秒間得る オーバーチャージのクールダウン:90秒 | オープンワールド/DZ | |
| ピストル | 586マグナム | オービット | フィニッシャー | 敵を倒してから10秒以内にこの武器から変えると、クリティカル率が35%増加し、クリティカルダメージが40%増加する(15秒間) | 敵を倒してから10秒以内にこの武器から変えると、クリティカル率が30%増加し、クリティカルダメージが30%増加する(15秒間) | DZ |
| 93R | シャープシューター93R | アンウェイバリング | この武器に変えると5秒間、武器ハンドリングが400%上昇する。この効果は敵を倒すことで更新される。他の武器に変えると5秒間、全ての武器でこの効果は無効となる | この武器に変えると5秒間、武器ハンドリングが300%上昇する。この効果は敵を倒すことで更新される。他の武器に変えると5秒間、全ての武器でこの効果は無効となる | シャープシューターのスキルツリー | |
| Desert Eagle | サバイバリストD50 | サディスト | 出血状態の敵に与えるダメージが25%上昇する。3人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が出血状態になる | 出血状態の敵に与えるダメージが20%上昇する。4人の敵を倒した後、次に攻撃を命中させた敵が出血状態になる | サバイバリストのスキルツリー | |
| M1911 | モザンビークスペシャル | ブレッドバスケット | ボディショットを決めるごとに、次のヘッドショットに対して+50%のダメージボーナスが10秒間累積する。最大累積数は2 | ボディショットを決めるごとに、次のヘッドショットに対して+35%のダメージボーナスが10秒間累積する。最大累積数は3 | オープンワールド/DZ | |
| マキシム9 | マキシム9 | スパイク | ヘッドショットで+25%のスキルダメージを8秒間得る | ヘッドショットで+20%のスキルダメージを8秒間得る | テクニシャンのスキルツリー | |
| P320 | P320 Xcompact | ブリザベーション | 敵を倒すとアーマーが12%、5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復がさらに14%増加する | 敵を倒すとアーマーが10%、5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復がさらに10%増加する | ガンナーのスキルツリー | |
| PF45 | ライトニングロッド | サルベージ | ターゲットを倒すと、マガジン補充の確率が+85% | ターゲットを倒すと、マガジン補充の確率が+70% | オープンワールド | |
| ライノ | ダイセロススペシャル | オプティミスト | マガジンの弾薬が10%減るごとに、武器ダメージが+4%増加する | マガジンの弾薬が10%減るごとに、武器ダメージが+3%増加する | デモリショニストのスキルツリー | |
| ケルド-45 | TDI「ケルド」カスタム | - | +1 スキルクラス(使用時) | DZ | ||
| ライフル | 1886 | バージニアン | ブーメラン | クリティカルヒットで弾が75%の確率でマガジンに戻る。弾がマガジンに戻ると次の一発はダメージが+50%増加する | クリティカルヒットで弾が50%の確率でマガジンに戻る。弾がマガジンに戻ると次の一発はダメージが+40%増加する | DZ |
| M1A | ベイカーズダズン | ラッキーショット | マガジンの容量が30%増加する。カバー中に外した弾が100%の確率でマガジンに戻る | マガジンの容量が20%増加する。カバー中に外した弾が100%の確率でマガジンに戻る | オープンワールド/DZ | |
| M4 | サージ | スパイク | ヘッドショットで+25%のスキルダメージを15秒間得る | ヘッドショットで+20%のスキルダメージを15秒間得る | オープンワールド/DZ | |
| SCAR | エバーラスティングゲイズ | 持続力 | ヘッドショットで次に行うステータス効果に対して、+50%のステータス効果ダメージと持続時間を得る。クールダウン16秒 | ヘッドショットで次に行うステータス効果に対して、+50%のステータス効果ダメージと持続時間を得る。クールダウン20秒 | DZ | |
| SIG 716 | アーティストツール | ライフルマン | ヘッドショットごとに、+11%の武器ダメージボーナスが5秒間蓄積する。最大累積数は6。ヘッドショットごとに持続時間は更新される | ヘッドショットごとに武器ダメージボーナスが10%上昇し、5秒間累積する。最大累積数は5。ヘッドショットごとに持続時間は延長される | オープンワールド/DZ | |
| レゾリュート MK47 | ハーモニー | インシンク | 敵に攻撃すると+20%のスキルダメージを5秒間得る スキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると+20%の武器ダメージを5秒間得る 両方のバフが発生した場合だと、増加するダメージは倍増する | 敵に攻撃すると+15%のスキルダメージを5秒間得る スキルを使う、またはスキルで敵にダメージを与えると+15%の武器ダメージを5秒間得る 両方のバフが発生した場合だと、増加するダメージは倍増する | DZ | |
| ショットガン | AA-12 | ロックンロール | エクストラ | マガジンの弾薬数が50%増加する | - | DZ/コンフリクトキャッシュ |
| Double Barrel | ボームスティック | パンプアップ | リロードで+5%の武器ダメージを10秒間得る。これは5回まで蓄積する | リロードで+1%の武器ダメージを10秒間得る。これは25回まで蓄積する | オープンワールド/DZ | |
| ファイアースターター | プライマーラウンド | ダメージを受けた敵は5秒間、50%炎上耐性を失う。 | - | ファイアウォールのスキルツリー | ||
| KSG | センドオフ | ディスタンス | 最適射程が100%拡大する。 | - | テクニシャンのフィールドリサーチ | |
| M870 | クエレブレ | ジャズハンド | リロード速度が30%向上する | - | オープンワールド/DZ | |
| SASG-12 | ツナミ | パムル | ボディショットによる2連続キルを行うと、マガジンが補充されて武器ダメージが+40%増加する(10秒間) | 3連続キルを行うと、マガジンが補充されて武器ダメージが40%増加する(10秒間) | オープンワールド/DZ | |
| Super 90 | エンフォーサー | パムル | ボディショットによる2連続キルを行うと、マガジンが補充されて武器ダメージが+40%増加する(10秒間) | 3連続キルを行うと、マガジンが補充されて武器ダメージが40%増加する(10秒間) | プレオーダー | |
| SIX12 | ザ・モップ | - | +10% キル時アーマー回復 | オープンワールド/DZ | ||
| SMG | CMMG Banshee | ザ・グラッジ | ビンディクティブ | ステータス効果を与えて敵を倒すと自分と20m以内の全ての味方のクリティカル率が18%、クリティカルダメージが18%、20秒間増加する | ステータス効果を与えて敵を倒すと自分と全ての味方(15m以内)のクリティカル率が15%、クリティカルダメージが15%、20秒間増加する | キーナー/オープンワールド |
| MP7 | スワップチェーン | アンウェイバリング | この武器に変えると5秒間、武器ハンドリングが400%上昇する。この効果は敵を倒すことで更新される。他の武器に変えると5秒間、全ての武器でこの効果は無効となる | この武器に変えると5秒間、武器ハンドリングが300%上昇する。この効果は敵を倒すことで更新される。他の武器に変えると5秒間、全ての武器でこの効果は無効となる | オープンワールド/DZ | |
| MPX | セーフティディスタンス | アウトサイダー | 敵を倒した後の10秒間、125%の最適射程を得て命中率が125%上昇する | 敵を倒した後の10秒間、100%の最適射程を得て命中率が100%上昇する | オープンワールド/DZ | |
| アパートメント | メジャード | マガジンが残り半分になるまで、20%の連射速度、-27%の武器ダメージを得る。マガジンが残り半分になると、-20%の連射速度と合計33%の武器ダメージを得る | マガジンが残り半分になるまで、20%の連射速度、-30%の武器ダメージを得る。マガジンが残り半分になると、-20%の連射速度と合計30%の武器ダメージを得る | DZ | ||
| P90 | エミリーンガード | ブリザベーション | 敵を倒すとアーマーが12%、5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復がさらに12%追加される | 敵を倒すとアーマーが10%、5秒間修復される。ヘッドショットキルで修復がさらに10%増加する | オープンワールド/DZ | |
| PP-19 | コールドリレーション | ストレインド | +10%のクリティカルダメージを、射撃をしている0.5秒ごとに得る。これは8回まで累積する | +10%のクリティカルダメージを、射撃をしている0.5秒ごとに得る。これは5回まで累積する | オープンワールド/DZ | |
| Vector | ダークウィンター | キラー | クリティカルヒットで敵を倒すと、+50%のクリティカルダメージを10秒間得る | クリティカルヒットで敵を倒すと、+40%のクリティカルダメージを10秒間得る | DZ |
防具
| 部位 | ブランド | 武器名 | コア特性 | 特有特性 | パーフェクトタレント | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| バックパック | アルプス | パーカッシブ・メンテナンス | スキルクラス | - | テックサポート | オープンワールド/DZ |
| チェスカ | デビルズデュー | 武器ダメージ | - | クラッチ | DZ限定 | |
| チャイナライト | ストラテジックアラインメント | スキルクラス | - | ショック&オー | オープンワールド/DZ | |
| ゴラン・ギア | アナーキストのクックブック | アーマー | - | ウィキッド | オープンワールド/DZ | |
| ハナウ | フォースマルチプライアー | スキルクラス | - | コンバインドアームズ | オープンワールド/DZ | |
| プロビデンス | ザ・ギフト | 武器ダメージ | - | ヴィジランス | DZ限定 | |
| ウォーカーハリス | マタドール | 武器ダメージ | - | アドレナリンラッシュ | DZ限定 | |
| ベルストーン | リキッドエンジニア | アーマー | - | ブラッドサッカー | DZ限定 | |
| エンプレス・インターナショナル | バッテリー・パック | アーマー | - | カルキュレーテッド | オープンワールド/DZ | |
| チェスト | アイラルディ | プリスティン・イグザンプル | 武器ダメージ | - | フォーカス | オープンワールド/DZ |
| バッジャー | ゼロエフエス | アーマー | - | アンブレイカブル | オープンワールド/DZ | |
| フェンリス | フェローシャスカーム | 武器ダメージ | - | オーバーウォッチ | DZ限定 | |
| ギラガード | ポイントマン | アーマー | - | バンガード | オープンワールド/DZ | |
| ゴラン・ギア | ハウンターキラー | アーマー | - | インティミデート | ヘイヴンハンタークレート開封、開封後はキャシー販売 | |
| グルーポソンブラ | ドアーノッカーズノック | 武器ダメージ | - | スパーク | DZ限定 | |
| ペトロフ | ヴェドメディツァ | 武器ダメージ | - | ブレースト | ガンナーのフィールドリサーチ | |
| プロビデンス | ザ・サクリファイス | 武器ダメージ | - | グラスキャノン | オープンワールド/DZ | |
| ウォーカーハリス | チェーンキラー | 武器ダメージ | - | ヘッドハンター | オープンワールド/DZ | |
| ベルストーン | エブリデイキャリア | アーマー | - | エフィシャント | オープンワールド/DZ | |
| エンプレス・インターナショナル | シーザーズ・ガード | スキルクラス | - | スキルド | オープンワールド/DZ | |
| グローブ | アルプス | マザリーラブ | スキルクラス | +10% スキルHP | - | テクニシャンのフィールドリサーチ |
| ペトロフ | コントラクターグローブ | 武器ダメージ | +8% アーマーダメージ | - | オープンワールド/DZ | |
| ソコロフ | ファーム・ハンドシェイク | 武器ダメージ | +15% ステータス効果 | - | オープンワールド/DZ | |
| 5.11 | デスグリップ | 武器ダメージ | +10% キルでのアーマー% | - | オープンワールド/DZ | |
| ホルスター | バッジャー | 廃弾入れ | アーマー | +10% 弾薬数 | - | ファイアウォールのフィールドリサーチ |
| R&K | フォージ | スキルクラス | +10% シールドHP | - | オープンワールド/DZ | |
| ワイバーン | クローズアウト | スキルクラス | +500% 近接ダメージ +10% ピストルダメージ | - | DZ限定 | |
| ニーパッド | ムラカミ | エンペラーガード | スキルクラス | +1% アーマー 自動回復 | - | DZ限定 |
| オーバーロード | フォックスの祈り | 武器ダメージ | +8% カバー外のターゲットへのダメージ | - | オープンワールド/DZ | |
| マスク | D&H | パンチドランク | 武器ダメージ | 10.9% ヘッドショットダメージ | - | オープンワールド/DZ |
| ギラガード | ナイトウォッチャー | アーマー | 100% スキャナーPulseヘイスト | - | オープンワールド/DZ | |
| ヤール | ザ・ホローマン | アーマー | +10% HPダメージ | - | DZ限定 |


