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カタリナ・クラエス

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー


通常幼少期

Illustrator:(キャラ原案:ひだかなみ、アニメキャラデザ:大島美和)


名前カタリナ・クラエス(Catarina Claes)
魔力土属性
CV内田真礼※チュウニズムではボイス無し

主人公。クラエス公爵の一人娘。ジオルドの婚約者。

前世の記憶を思い出したことで自身の立場を

メタ的に理解してしまった彼女は、未来を変えるべく行動を始めた。

<「FORTUNE・LOVER」上の設定>

我儘かつ高慢な性格。

ジオルドルートとキースルートのライバルキャラ。

スキル

RANKスキル
1天性の人たらし
5
10
15幼少期の思い出



  • 天性の人たらし [SUPPORT] ※専用スキル
  • 存分に甘やかしてくれようの亜種。終了時ボーナスになったためゲージ1本が保証されている。
  • GRADEを問わずゲージ5本に到達可能で、ゲージ6本には到達不能。
  • 前世の記憶が戻り破滅フラグの回避に奔走するうちに、周囲の人々は彼女に惹かれていく。ただし本人に自覚はない。
GRADE効果
共通ゲーム終了時にボーナス +18000
初期値5コンボ以上で
一定時間ごとにボーナス +150
+1〃 +200
+2〃 +250
理論値:不定(譜面依存)
  • 幼少期の思い出 [MATCHING] ※専用スキル
  • JS研帝国華撃団・花組の亜種。あるいは、ボーナスが1人プレイ用に寄った二人の出会い
    MATCHINGスキルだが、ソロプレイでも初期値からゲージ5本が可能。
  • 大きく異なるのはスキルがRANK15のみの入手である点。該当キャラクター数が7人と多く、Wake Up, Girls!同様育成の手間がかかる。
  • 特に、帝国華撃団・花組は6人をRANK5まで育成すれば最大GRADEになり推定理論値もあちらのほうが高いため不遇なスキル。
    1人プレイ用としても、7EVENDAYS⇔HOLIDAYSの2人をRANK15にすることでゲージ上昇UP(180%)を得られる。
  • 余談だが、1人をRANK15にする手間は6人をRANK10にする手間よりもかかるため、初期値でもマッチングをすれば6本に到達可能になっていると思われる。
GRADE効果
共通20チェインを達成した場合
ゲーム終了時にボーナス +20000
初期値ゲージ上昇UP (150%)
+1〃 (155%)
+2〃 (160%?)
+3〃 (165%?)
+4〃 (170%?)
+5〃 (175%?)
+6〃 (180%?)
理論値:110000(6本+14000/24k)[初期値]
1人プレイ理論値:90000(5本+10000/22k)[初期値]
推定理論値:128000(7本+2000/26k)[+6]
1人プレイ推定理論値:108000(6本+6000/24k)[+6]

所有キャラ【 カタリナ / ジオルド / キース / アラン / ニコル / メアリ / ソフィア

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コメント (カタリナ・クラエス)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2021年10月03日 10:22
    • チュウニズムな名無し
    1
    2021年10月03日 10:22 ID:im3pgtu3

    スキルの上昇的に終了ボーナスは変わらず

    5コンボ以上の一定時間ボーナスが

    初期値 +150

    +1 +200

    +2 +250

    になってました

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