【ディビジョン2】雑談掲示板【DIVISION2】 コメント一覧 (54ページ目)
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ななしのエージェント
1302019年04月15日 22:49 ID:ipu69uzb野良でもマイク付けてるのチラホラいるけど、大体鼻息だけのベイダー卿やアニメや菓子ボリボリ食ったり生活音垂れ流しとろくなのがいない
何が目的でマイク付けてるんだ?
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ななしのエージェント
1292019年04月15日 18:18 ID:qehyxc6c質問ですが盾のアクティブ自動回復とホルスタード回復時間は何を意味するものなのでしょうか?また盾は専用ビルド組めば使えるでしょうか?
ペイシェンス抜いて火力&キルして回復系を入れて運用するつもりです
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ななしのエージェント
1282019年04月15日 12:38 ID:hts2vlry自分はレンジャーは絶対付けるかな。近づいてくる前にできるだけ削りたい(もっと言うと倒しちゃいたい)からね。あと継戦能力は超重要なんでエクストラで弾数up。3つ目まで理想的なタレントってのは中々難しいからなんでもいいやって感じ。ワスカリーあたりが好きだけどね。泥かけられても無効化してくれるらしいから、泥野郎が近づいてきたら武器持ち替えて安全に倒せる
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ななしのエージェント
1272019年04月15日 12:22 ID:fdwpxhpuARならプリザベーション、アレグロorジャズハンド、リロード・プロテクションで安全第一&弾バラまき。
さらにLMGも持って「アァァァァァイッ!!」って感じかなぁ
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ななしのエージェント
1262019年04月15日 12:08 ID:ka3b7uv3みなARの武器タレントなににしてるんや、悩む
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ななしのエージェント
1252019年04月15日 11:15 ID:an12wzk1まだ厳選甘々で改善余地ありありな状況(ブランドセットのアルプスで良いのがないのでつけれてない等々)ですけど、素で55%のクールダウン短縮とカルキュレーテッド(カバーからのキルで20%短縮)つけて追尾マインとハイブ使ってます。
ここまで短縮してやっと素でハイブが100秒程、タレットは55秒程度と言えば分かりやすいでしょうか
防具につくスキルヘイスト(タレント名サージ)はマスクとニーパッドにしかつかないっぽいのでスキルマンでビルド組むときは注意必要ですね。
長文失礼しました。
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ななしのエージェント
1242019年04月15日 00:02 ID:suv21my6クールダウン100%にしてもクールダウンはゼロにならないオチだけどね・・・
クールタイム10秒が限界だから地味にその間が嫌になったりもする 笑
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ななしのエージェント
1232019年04月14日 19:59 ID:hts2vlryすみません、キャパシティブは持続時間だった。勘違いしてました。となると※120さんの言うように特性でクールダウン短縮ある程度盛らないとダメって事かなぁ
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ななしのエージェント
1222019年04月14日 17:59 ID:hts2vlry最近スキルマンについて考え始めたんで考え方間違ってるかもしれないけど、数値の高いスキルMOD付けるためにも防具の電子はスキルパワー最優先で、クールダウン短縮はタレントのキャパシティブを2,3コ積んで、スキルMODはダメupとか弾数がいいかなって自分は考えてる。対エリダメupとかあんまり積めなくなるけど、そうでもしないとスキルパワー全然上がらなくて困る気がして。それともスキルパワー犠牲にしてでもクールダウンほぼ無くすくらいに短縮盛ったほうが良いのかな?
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ななしのエージェント
1212019年04月14日 07:39 ID:sligl7g1あ~不思議に思ってたけどアップグレード出来ないって嘆いてる人ってサイドミッションとかやってないって事かな?
メインだけサクサク進めてたらそうなるかも
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ななしのエージェント
1202019年04月14日 07:36 ID:an12wzk1今のところ防具の電子ってスキルパワーかクールダウンのどちらかだけだけど、もしかしなくてもスキルパワー上げてスキルMODでわざわざクールダウンをつけるより、防具の電子でスキルクールダウン積んだ方が良い?
というか所持限界数が少なすぎてスキルMODの厳選やりづらい
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ななしのエージェント
1192019年04月14日 05:18 ID:c291g0cu初歩的なことでしたらすみません。
名前の前にあるカッコ?のクランタグというのでしょうか。クランに入っているのに表記されないのはなぜでしょうか
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1152019年04月13日 18:22 ID:dd8o5es4クラフトステーションのアップグレードができませぬ(泣)
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ななしのエージェント
1142019年04月13日 18:13 ID:d55homu6クラフトステーションに行ったらmod追加されてないですか?
CPクリア時は何も設計図得られなかったみたいになってますが...
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ななしのエージェント
1122019年04月13日 10:27 ID:afsstjzuとりあえず難易度チャレンジは楽になってきたのでヒロイックにしてますが、エマージェンシーバンカーは火力不足ではないと思うけど中盤辺りかな?降りたら戻れない所があり弾薬補充の箱が降りる手前なので弾不足で詰むって言うw
ルーズベルトかな?難易度チャレンジ難しいと感じます!
野良ならラスト尚更難しいと感じます!
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ななしのエージェント
1112019年04月12日 22:28 ID:f2afv2muヒロイックは敵がやたら多いぐらいですかね。4人では問題なくクリアーできますよ。チームのバランスは大事かと思いますがwソロではきついですね!
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ななしのエージェント
1102019年04月12日 21:21 ID:p0avstuqジュディシャリースクエア6th St NW 5th St NWの間にある路地の真ん中付近の引き出しで2個ほど拾いましたよ。
確定ではないですが、ここ以外では拾ったことないです。
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ななしのエージェント
1092019年04月12日 19:23 ID:insgzlrsHD難しいですよね~。ってか、ツライのが正解かな~
なんか、ニューヨークと比べると、いろいろ深堀し過ぎて、しんどい気分です。もっとライトに遊べないかな~。
バグもいっぱい実装されてるし、2キャラでやると1キャラ消失バグは、どう決着付けるんだろうな。怖くて2キャラとか作れないでいる・・・。
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ななしのエージェント
1082019年04月12日 19:14 ID:insgzlrs>>106
ヒロイックプレイヤー居るんだー(尊敬)
マッチング掛けても全然引っかからないから、誰もやってないのかと・・・。
自分は、島のチャレンジが最難関で、それ以上はキャップが上がらんと手が出せないです。
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ななしのエージェント
1072019年04月12日 12:15 ID:rlv37wpx金のネックレスが全然ねぇ
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1062019年04月12日 11:40 ID:afsstjzuエマージェンシーバンカー難易度ヒロイック
どうやっても弾が足らないw
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1052019年04月12日 08:56 ID:eujy26fsハードワイヤード超めんどくさいな
これ絶対BやらMやらじゃなくて統一されて確立で落ちるようになるでしょう
早めにしてくれー全部集めるのは最初だけで良いでしょう
その次から無駄だよ
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1022019年04月10日 20:51 ID:hts2vlry一目瞭然に比較できるのが装着画面だけってのがね。まぁ誤差程度の違いだし、だいたいの相場を覚えて適当に処分しても問題ないとは思うけど
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ななしのエージェント
1012019年04月10日 15:41 ID:sligl7g1装備MODが増えてくると処分しにくいですね。
ソートも機能していない?割にオフェンスディフェンス内の細かな分類を自力で比較しながらジャンク指定とか疲れるわ~。
装着画面でジャンク指定が出来れば良いのにねぇ。
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982019年04月10日 12:31 ID:insgzlrsGSあがらね~。
装備は500越え出来たけど、武器は、ステータスの値がどれも一緒で、500の壁を越えられない。
間違ってる?
わかんねー(悲
ニューヨークに帰ろうかな~
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ななしのエージェント
972019年04月10日 12:22 ID:sligl7g1銃との切り替えのレスポンスが良ければ今の仕様でも良いんだけどね~
銃のエイムの射線の感覚だと、気持~ち下からの放物線に飛んでく気がするから目の前で爆発事故は結構してしまう。
動けないカバー中とか自分のオキシで死ねる。
そもそも全体的にモッサリした動作なんとかならんかな。
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ななしのエージェント
962019年04月10日 10:08 ID:s8te22rcファイアスターターの着火くらいじゃない?今の仕様で自爆しないし。
プラベで使ってた時は…着火しようとして足元に展開して燃えたしw
あと、ハンドリングの改善と書いてあったけど、点じゃなく面で狙うからよほど遠距離狙わない限り不便ってわけでもないよね。
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ななしのエージェント
952019年04月09日 22:01 ID:k9jzjpoucp3の武器mod設計図復活しないのかな?
5回連続で設計図無しでした
LMG用の+30弾薬Modがどうしても欲しい
ウィークリーチャレンジは2つとも防具だったから
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ななしのエージェント
942019年04月09日 20:28 ID:ipu69uzb要望があったから操作方法を今の形に変更した可能性が微レ存
いやないか
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ななしのエージェント
932019年04月09日 15:57 ID:hts2vlryこれPS4版の大半の人が思ってるだろうしそういう声は開発にもかなり届いてるだろうからその内元に戻りそうな予感。てか戻して・・・
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ななしのエージェント
922019年04月09日 14:59 ID:s8te22rcケミランの増弾+2拾ってオキシ3発で使ってるけど、昨日1発撃った後持ち替えて近くの敵撃とうとして…自爆したw
やっぱ装備にならない方がいいんだけどな。
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ななしのエージェント
912019年04月09日 12:18 ID:insgzlrsいえいえ、逆に、私の様なヘッポコ二等兵は、上手な方にある程度サルベージしてもらわんと生き残れませんから、率直なところをこれからもお願いします。
やっぱり、立ち回りとかすっごく勉強になります!
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ななしのエージェント
902019年04月08日 22:13 ID:ipu69uzb変更後に誤射して初めて気づいたけど、レインフォーサーでもほんと少しだけ敵にダメージ入るんだよねw
だから瀕死のカバーしてる敵に撃ち込んでるわ
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ななしのエージェント
892019年04月08日 22:09 ID:ipu69uzbアプデの影響みたいです。あとやけにシグネチャー弾薬が落ちなくなったのもそのせい
死体扱いだからタレットとかのタゲに反応しないからまだいいけど確かに邪魔
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ななしのエージェント
862019年04月08日 20:15 ID:k5zkab30最近直立でしぬ敵が居るんですけどたまたまなのかなにかの修正の影響なのか・・・地味に邪魔なんですよね
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ななしのエージェント
852019年04月08日 19:25 ID:tbblcilxマルチで遊んでいると、結構な頻度でカバーでしか移動できなくなって、事実上操作不能になったりすることないですか?
PS4版です。
弾は打てたり、メニュー操作などはできます。
移動操作だけできなくなる感じです。
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ななしのエージェント
842019年04月08日 15:46 ID:afsstjzu俺は徐々に今と似た感じでGS上げていくつもりです!
なのでタレントか特性のどれかを変えていくだけの作業になるかと!
とにかく野良パテが酷いから愚痴っただけなので気にしないでw
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ななしのエージェント
832019年04月08日 12:53 ID:insgzlrs>>79
実は私もですが、今回のアプデ前に450を再調整して460位まで押し上げてたんですが「・・キャップ500!?」で、あっさり新入手装備の肥しになりました。
なんか、500集めに必死で「どうせ強化しても・・・」的な・・。
結果、紙装備のまま敵スナやタカアシガニに弾かれ、お礼にヶミランをプレゼントする営業スタイルになってます・・。
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