【ホロキュア】白銀ノエル
HoloCure(ホロキュア)「白銀ノエル」のキャラクター性能を掲載しています。初心者の方は参考にしてみてください。
目次 (白銀ノエル)
白銀ノエル
白銀ノエルの特徴・簡易評価
情報提供募集中
- スキル『ぎゅーどん』によりHPが増え続けるスーパータンク。
- HPの高さが火力につながる。ぎゅーどんスキルの発動後15秒間ATKにバフがかかる。(パッチにより上昇値の調整あり)
- 「ぎゅーどん」「マッスル」のスキルが30秒ごとに発動するので、これらの発動から10秒間は強気に突っ込めるタイミング。10秒経過後はマッスルの効果が切れるのでダメージを受けやすくなる。
白銀ノエルのステータス
項目 | 初期値 | RANK 21(max) |
---|---|---|
HP | 100 | 120 |
ATK | 1.30 | 1.50 |
SPD | 1.25 | 1.45 |
CRT | 1% | 1% |
白銀ノエルの武器
名称 | 分類 | 効果 |
---|---|---|
聖なるメイス | 格闘 | 前方にヘビーメイスを振り回す。 |
Lv上昇時の追加効果 | ||
Lv2 | 攻撃力が25%上昇する。 | |
Lv3 | 吹き飛ばし(小)が発生する。 | |
Lv4 | 攻撃ごとの待ち時間が20%減少する。 | |
Lv5 | 攻撃範囲が25%上昇する。 | |
Lv6 | 攻撃力が40%上昇する。 | |
覚醒 | ホーリークロスを召喚する。攻撃範囲が最大HP5ごとに1%上昇する。(最大100%) |
白銀ノエルのスペシャル技
名称 | 再使用 | 効果 |
---|---|---|
K(騎士)カップ | 75秒 | 10秒間無敵状態になり、発生中全武器範囲が25%上昇し、接触した相手は300%ダメージを食らい、吹き飛ばされる。 |
白銀ノエルのスキル
マッスル
名称 | Lv | 効果 |
---|---|---|
Lv1 | 30秒ごとに10秒間マッスル状態になり、受けるダメージを10%減少させる。攻撃範囲ボーナス上昇により軽減率が最大30%になる。 | |
Lv2 | 30秒ごとに10秒間マッスル状態になり、受けるダメージを15%減少させる。攻撃範囲ボーナス上昇により軽減率が最大45%になる。 | |
Lv3 | 30秒ごとに10秒間マッスル状態になり、受けるダメージを20%減少させる。攻撃範囲ボーナス上昇により軽減率が最大60%になる。 |
白銀ノエルのスキル
騎士ダンス
名称 | Lv | 効果 |
---|---|---|
Lv1 | 移動中・被弾時に溜まる「ダンスゲージ」を解放する。ゲージ最大値になると、50%ダメージを10秒間与える聖なるオーラを発生させる。最大HP10毎にダメージ・効果範囲が3%上昇する。 | |
Lv2 | 移動中・被弾時に溜まる「ダンスゲージ」を解放する。ゲージ最大値になると、100%ダメージを10秒間与える聖なるオーラを発生させる。最大HP10毎にダメージ・効果範囲が3%上昇する。 | |
Lv3 | 移動中・被弾時に溜まる「ダンスゲージ」を解放する。ゲージ最大値になると、150%ダメージを10秒間与える聖なるオーラを発生させる。最大HP10毎にダメージ・効果範囲が3%上昇する。 |
白銀ノエルのスキル
ぎゅーどん
名称 | Lv | 効果 |
---|---|---|
Lv1 | 30秒ごとに最大HPが+3される。HPを15%回復する。ノエルの最大HP20につき、15秒間ATKを1%上昇させる。 | |
Lv2 | 30秒ごとに最大HPが+3される。HPを15%回復する。ノエルの最大HP20につき、15秒間ATKを2%上昇させる。 | |
Lv3 | 30秒ごとに最大HPが+3される。HPを15%回復する。ノエルの最大HP20につき、15秒間ATKを3%上昇させる。 |
ゲーム内表記では「10につき」となっているが、実際は11/19のパッチで「20につき」に変更されている。
白銀ノエルのおすすめビルド
Myth (EN) | ||
---|---|---|
ワトソン・アメリア | がうる・ぐら | 一伊那尓栖 |
小鳥遊キアラ | 森カリオペ | |
Council (EN) | ||
ハコス・ベールズ | オーロ・クロニー | セレス・ファウナ |
七詩ムメイ | 九十九佐命 | |
Project: HOPE (EN) | ||
アイリス | ||
ゲーマーズ | ||
白上フブキ | 大神ミオ | 猫又おかゆ |
戌神ころね | ||
0期生 | ||
ときのそら | AZKi | ロボ子さん |
さくらみこ | 星街すいせい | |
1期生 | ||
赤井はあと | アキ・ローゼンタール | 夏色まつり |
夜空メル | ||
2期生 | ||
大空スバル | 癒月ちょこ | 紫咲シオン |
百鬼あやめ | 湊あくあ | |
3期生 | ||
兎田ぺこら | 宝鐘マリン | 白銀ノエル |
不知火フレア | ||
4期生 | ||
桐生ココ | 天音かなた | 常闇トワ |
角巻わため | 姫森ルーナ | |
ID1期生 | ||
ムーナ・ホシノヴァ | アユンダ・リス | アイラニ・イオフィフティーン |
ID2期生 | ||
クレイジー・オリー | パヴォリア・レイネ | アーニャ・メルフィッサ |
ID3期生 | ||
こぼ・かなえる | カエラ・コヴァルスキア | ベスティア・ゼータ |
-
-
ななしの投稿者
384時間まえ ID:cb5eel6dbaseScore = enemyDefeated * 75 + miniBossDefeated * 428 + bossDefeated * 2251 + max(0, finalMinuteValue - 30) * 20126 + min(59, finalMinuteValue) * 126 + min(59, finalSecondValue) * 10 + playerLevel * 1219
これにさらにハードコアボーナスが乗る
30分以降のYAGOOはミニボスに分類されるがそれ以前の金や銀のYAGOOはボス扱い
時間はゲーム内タイマーの数値がそのまま使用されるので01:00:00より00:59:59の方がスコアが高くなる(1時間1分は61分ではなくて1分として処理される
万が一ハードコアで1時間越えられるならハードコアでやってそうでないなら普通にやるのがボーナス補正的にいいはず
-
-
ななしの投稿者
376時間まえ ID:dsegbxkq以前見た計算式ではホロコインもステージも関係無かった
考えられるのはYAGOOの撃破数の差
YAGOOは中ボス扱いで得点が高い
ハード3はノーマル4よりYAGOOの出現数が多いはずなのでその可能性はあると思う
-
-
ななしの投稿者
367時間まえ ID:o0gwm4fgホロコインがスコアに関係あるとするとメンバーシップ頼りの自分には厳しい……と思ったけどそもそもランキングあるころからランキング圏外で実績達成がやっとのレベルだったから関係無かった
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
342日まえ ID:dsegbxkq攻撃力特化でやってみた
たぶん69000ダメージ出てる
スーパーゴリラなら8万ダメージ行けそう
-
-
ななしの投稿者
334日まえ ID:otk589dnサブウェポン無しでも行けるもんだね
40分超えた辺りからのSPヘッドホンは偉大
-
-
ななしの投稿者
-
-
ななしの投稿者
316日まえ ID:c6jb31ml割と楽に1000万行けちゃいます
-
-
ななしの投稿者
302024年12月10日 16:22 ID:otk589dn1万ダメ出てて引いた
耐久、火力両立できるのは素晴らしい
-
-
ななしの投稿者
292024年12月03日 19:44 ID:icckb41x団長のおかげでハード4楽勝でした