Gamerch
HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

雑談掲示板 (14ページ目)

  • 総コメント数977
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    2年まえ ID:zhrf8njw

    雑談をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    370
    2年まえ ID:crbjirip

    クソガキの手枷MAXで朝ココのダメージも無くなる

    • ななしの投稿者
    369
    2年まえ ID:bpf8s92a

    いろいろ強化されて大幅に難易度低下したな

    • ななしの投稿者
    368
    2年まえ ID:djd7leus

    キャラにもよるんだろうけど初期武器のみ+ぼっちスタンプクッソつええな

    • ななしの投稿者
    367
    2年まえ ID:crbjirip

    >>365

    Gランクある程度上げたらそこまでの条件は全部達成してる

    あとはGランク21にしてステージモードで全ステクリアすればガチ恋

    • ななしの投稿者
    366
    2年まえ ID:qfgjmmth

    ファン度ガチ恋にすると最初からスキルMaxなの強すぎ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    365
    2年まえ ID:s8rj0de4

    まだプレイしていないあくあのファン度2番目まで行ってるの何でなんだろ?

    • ななしの投稿者
    364
    2年まえ ID:crbjirip

    シオンのワールポータル、発想は面白いんだけど今のままだと邪魔だな

    立ち止まってると発生したポータルで勝手に移動させられる。ウルトの着地の瞬間に発生して移動させられる。発生したポータルは一度離れてからまた踏み直して立ち止まるとワープってやってくれないと完全に事故の元

    • ななしの投稿者
    363
    2年まえ ID:crbjirip

    タイムモードはクリアしなくてもガチ恋の条件達成できた

    • ななしのおじさん
    362
    2年まえ ID:oc9gj66o

    ハロウィン20分クリアすると新モード出ます

    • ななしのおじさん
    361
    2年まえ ID:oc9gj66o

    ホロオフィスで20分でやったが20分で3万稼げた。楽に金稼ぎならこれキーパーソンになりそう

    • ななしのおじさん
    360
    2年まえ ID:oc9gj66o

    aqtn使ってみたが、通常攻撃はおかゆんと同じタイプで攻撃方向にモップを投げる。が判定はおにぎりより広く、7になると3WAYになるので近距離ならそこそこ火力が出る。

    ボムは自機の後ろから攻撃方向に超広範囲継続攻撃。

    とaqtn自体の性能(初期の攻撃や速度もかなり高め)はかなり高い。がHPは全キャラ中最低なのでやられる時はけっこうアッサリいくので自信がない人はヘッドホンや抱き枕は必須

    • ななしの投稿者
    359
    2年まえ ID:crbjirip

    過去キャラ全員に衣装1着追加されてる

    • ななしの投稿者
    358
    2年まえ ID:djd7leus

    基本武器だけプレイが捗るな

    • ななしの投稿者
    357
    2年まえ ID:oc9gj66o

    とりあえず前回からMAXの人は金25万ぐらい貯金あれば、今回追加のパワーアップ系は全部購入可

    • ななしの投稿者
    356
    2年まえ ID:o7xbykb2

    きtらーーー

    • ななしの投稿者
    355
    2年まえ ID:djd7leus

    >>354

    個人的には強スキルだと思うけどね

    そもそもレベル上げやすいキャラだし軌道に乗ればクールタイム数秒で広範囲のダメージをばら撒いてるようなもんだし序盤~中盤は武器とらんでもロボ放電と初期武器だけでも十分無双状態になれる

    タイミングなんか気にせず発動させて走り回ってレベル上げを促進したほうがいいと思うわ

    • ななしの投稿者
    354
    2年まえ ID:k9gp7zwx

    ロボ子さんの『ロボ放電』が弱い・使いづらいと思い作者に意見したいほどなのだが、これで丁度良いのかなぁ

    レベルアップがトリガーだから、経験値全回収はまだしも、普通の経験値は取るタイミングを調整しないとだし、タイミングミスって発動しないかもだし

    レベルアップまで経験値あと何個分とかわかればよいのだが

    • ななしの投稿者
    353
    2年まえ ID:ec4wj2au

    >>352

    アメリアだったんだけど

    たまたま序盤を乗り越えるだけの引きが良かっただけか

    ありがとうございます。

    • 100
    352
    2年まえ ID:qk0pskfz

    >>351

    ver.0.4で結構な程度遊び尽くして(ホロコイン1614万)

    ほぼ毎日プレイしてんだけど、

    特に調整は入っていないかと。

    • ななしの投稿者
    351
    2年まえ ID:hma873hs

    ver.0.4である程度遊び尽くして(ホロコイン167万)

    数ヶ月ぶりにプレイしたんだけど

    以前全くクリア出来なかったGランク無効+全額返金(完全無強化)のステージ2がサクッとクリア出来たんだけど微調整入りました?

    • ななしの投稿者
    350
    2年まえ ID:qk0pskfz

    >>349

    ころさんも弱いね。

    序盤のHP回復は役立つけど、終盤武器がそろってからは、

    回復必要ないし、火力弱いのが辛い。

    • ななしの投稿者
    349
    2年まえ ID:bpf8s92a

    現状JPで一番きついのはころねかな

    性能が全体的に中途半端すぎる気がする

    • ななしの投稿者
    348
    2年まえ ID:qk0pskfz

    >>347

    火力が弱く、スピード重視だからね。

    武器がそろわないうちにハルゥLv5にすると、逃げ回ってばかりでどうしようもなくなる。

    武器そろってからは程々だと思うけど。


    個人的にはミオしゃの方が使いにくい。

    • ななしの投稿者
    347
    2年まえ ID:nh4ds2fo

    強化もGRも上げ終わって金策しつつ一日1キャラで遊んでるんだけど、フブキちゃんだけなんか弱くないですかね?

    • ななしの投稿者
    346
    2年まえ ID:bpf8s92a

    >>345

    現状は運ゲーだと思う

    リロール5回して5回ともほぼ同じラインナップの時もあるし

    20分間で1回も出ない武器アイテムもあるしでどうにならん事が多い

    • ななしの投稿者
    345
    2年まえ ID:hrz6ov9j

    確率なんだろうけど一生コラボ金床出ない時あるよなあ

    もしかして敵によって落としやすい落としにくいあるのだろうか

    • ななしの投稿者
    344
    2年まえ ID:djd7leus

    >>343

    個人で遊ぶだけなら別に問題ないかと


    むかーし東方のリプレイ機能を使って

    速度遅い状態でリプレイ記録→リプレイを等速にして録画

    ってのを「普通にプレイしましたけど?」みたいにドヤ顔で動画上げて問題になったことありましたね

    • ななしの投稿者
    343
    2年まえ ID:d3co4mh2

    ツイッターで見たんだけどゲーム倍速使ってるのってアウト?

    • ななしの投稿者
    342
    2年まえ ID:q09sbeik

    メルちゃんのスペシャル、BANパイア?

    • ななしの投稿者
    341
    2年まえ ID:d3co4mh2

    メルちゃんの必殺ワンチャン無敵じゃない?

    • ななしの投稿者
    340
    2年まえ ID:td6nwaob

    バグ報告

    条件不明

    レベルアップと同時に箱をととると、音が消えて箱がなくなるバグ

    次に箱を取ると音も復活する

    • ななしの投稿者
    339
    2年まえ ID:i96xdir0

    剣のアタッチメント(?)なら攻撃力15%UP

    あの弾丸みたいな奴はなんだろう ヘイストUPとかかな

    固有武器を強化出来るの楽しみだなぁ

    • ななしの投稿者
    338
    2年まえ ID:djd7leus

    新しいSSきてるね

    攻撃力アップみたいなアイテムがドロップしてそれで武器をカスタムできるみたいなシステムかな

    • ななしの投稿者
    337
    2年まえ ID:d3co4mh2

    新たな開発中スクショキター!

    • ななしの投稿者
    336
    2年まえ ID:qk0pskfz

    > 334


    現在753万

    ロボ子さんとそらちゃんでのYAGOO耐久くらいしかすることなく、さすがに飽きてきた

    • ななしの投稿者
    335
    2年まえ ID:bpf8s92a

    >>334

    220万ぐらいかな

    • ななしの投稿者
    334
    2年まえ ID:ef8mkl15

    皆さんってコインどれくらいたまってますか?

    • ななしの投稿者
    333
    2年まえ ID:p4ooy5ay

    アイコンを見る限り、SP技ではあちゃまと赤井はあとが入れ替わるとか?

    • ななしの投稿者
    332
    2年まえ ID:bpf8s92a

    はぁちゃまかな

    UIもちょっと変わっとるね

    • ななしの投稿者
    331
    2年まえ ID:q09sbeik

    新たな開発中スクショがきたぞ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    330
    2年まえ ID:g7387sea

    HARDのボスはハロウィン・ベイだからハロウィンの日にプレイしたら何か起こるとかないかなー

    • ななしの投稿者
    329
    2年まえ ID:f7ybnzw9

    >>324

    草原(夜) 勉強メガネ、友達は早めに取る方向で30分プレイ

    大体いつもLv80~82くらい (アメリアも同等。他キャラはLv85程度)

    とりあえず友達なしで30分プレイしてLv86

    乗らない仕様なんだと思うわ

    • ななしの投稿者
    328
    2年まえ ID:e5vv2cdf

    >>327

    よくある質問のページに書いてある

    • サエル
    327
    2年まえ ID:td6nwaob

    ホロキュアのランクの上限っていくつですか?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    326
    2年まえ ID:s8rj0de4

    >>324

    >>325

    友達はアプデで修正されたって聞いたしババはそもそもバグってなかったって聞いた気がする。


    2分半でハルゥとめがねMAX、出来るだけあん肝に経験値取らせて30分でレベル129、他のキャラだと134~136、めがね無しだと121。

    経験値の取りこぼしはそんなに無かったと思うけどよく覚えてない。

    でも友達を修正しておいてまた同じ間違いをするかなあ...

    • ななしの投稿者
    325
    2年まえ ID:obdizw4z

    >>324

    ババや友達が拾った分も乗らないって話あったような

    • ななしの投稿者
    324
    2年まえ ID:miy7gf1k

    ときのそら使ってる時にあん肝が拾ってくるxpがメガネの効果が反映されてない気がするが気のせいか?

    • ななしの投稿者
    323
    2年まえ ID:ajz6bt9t

    新しいパソコンにホロキュアのデータ移行しようとしたら出来なかったから、データいじって元データ作ったわ。移行できるようにしてくれよ

    • ななしの投稿者
    322
    2年まえ ID:crbjirip

    フブキのページのランク21ステータスのクリティカルが10%になってるけど、実際は変わらず5%のままだで

    …前も言ったけどどのキャラも重ねによる上昇値は固定だからランク21のステータス表示いらなくない?ページによっては調査中って書かれてて不揃いだし

    • Good累計100 ななしの投稿者
    321
    2年まえ ID:s8rj0de4

    >>307

    他のサイトによるとキャラの初期ATKとランクアップのボーナスは可算のようです。

    ATK1.3xの場合だと1.3+20÷100=1.5xで合ってるみたいです。

    初期ATKが倍率なので乗算だと思い込んでいました。申し訳ないです。

新着スレッド(HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局))
Wiki内ランキング
注目記事
ページトップへ