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HoloCure攻略Wiki(ホロキュア攻略情報局)

雑談掲示板 (15ページ目)

  • 総コメント数694
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    34
    2022/06/27 15:10 ID:fh1xs0eg

    >>30

    逆に自分はムメイがぜんぜんでなくてベーちゃん強化されまくったw

    • ななしの投稿者
    33
    2022/06/27 14:57 ID:r2hsm5ui

    ハードモードの序盤にスパイダークッキング来るか来ないかで序盤の安定感が段違いだわ

    しかもそれで後半終盤でも火力になるんだから最強スキルだと思う

    • ななしの投稿者
    32
    2022/06/27 14:50 ID:i96xdir0

    >>19

    とりあえず全キャラ25分突破した自分は7分ぐらいまでに来たら取得してますね 序盤〜中盤で好きな武器を強化出来る恩恵は後々に凄く響いてくるので助かります

    • ななしの投稿者
    31
    2022/06/27 13:46 ID:e3bjjnp9

    >>30

    1回づつ違うキャラ出て全員揃ったからてっきり揃うまでダブらないと思ってたんだが運が良かったんだな・・・。

    • ななしの投稿者
    30
    2022/06/27 13:32 ID:o0e8zhvx

    ガチャ回しても回してもファウナだけ出なくてムメイ10凸しちゃった・・・カウンシル組がどんどん強くなっていくwww

    • ななしの投稿者
    29
    2022/06/27 13:32 ID:gay76okd

    ベー以外でYAGOO行けねぇ…

    • ななしの投稿者
    28
    2022/06/27 13:18 ID:eun6no20

    >>25

    リスクも負うから自傷も有効になって酒よりもクリ倍率上げてくれたらピーマン使うわ

    • ななしの投稿者
    27
    2022/06/27 12:49 ID:d5zonwhq

    このゲーム眼の疲労がやばいね。同系統のヴァンサバは何時間やっても全然平気だったのにこっちはきつい

    • ななしの投稿者
    26
    2022/06/27 12:25 ID:r2hsm5ui

    これスコア最大値はハードモードのハコスが最適かな?

    25分超えたあたりからほとんどのキャラが火力不足になるな

    ステージクリアで金稼ぎだけならサナが序盤から要所以外ほぼ棒立ちで良いからめっちゃ楽

    • ななしの投稿者
    25
    2022/06/27 12:03 ID:hjcdt1z3

    >>24

    キメココの自傷がダメージ扱いになるだけで酒との使い分けになって解決するんだがな

    • ななしの投稿者
    24
    2022/06/27 11:59 ID:eun6no20

    キメるタイプのあさココとピキピキピーマンのコンボできるかなと思ったけど発動しなかった

    攻撃受けないと使えないピキピキピーマンを救ってほしい…

    • ななしの投稿者
    23
    2022/06/27 11:43 ID:e015ejzw

    エンドレスモードで30分になると大量のYAGOOが現れて倒せなくて終わってしまうわ。

    べーちゃんで考えれるだけ火力積んだビルドしたんだけど。実質YAGOOが某死神ポジションでいいのかな

    • ななしの投稿者
    22
    2022/06/27 10:56 ID:reu7jnrr

    x-input対応のゲームパッド+jtkで動かしたらアナログ操作可能+ありえないスピードで動けるのは既出?

    • ななしの投稿者
    21
    2022/06/27 09:42 ID:lh8ypt9b

    >>20

    憶測でしかないけども、ホロメンを使った同人や

    ファンメイドの雛形をコレで示した形じゃないかな。

    きちんとホロ側のガイドラインは通してるみたいだし

    SSS他楽曲も使ってる。契約なしで作れるものじゃないと

    思う。既にホロメンも配信でプレイしてる訳だしね。

    愛は深すぎます。とにかく動かしてて楽しいもの

    • ななしの投稿者
    20
    2022/06/27 08:51 ID:ckz8z6tl

    >>18

    愛が深いのは事実だけど、ゲーム面もビジュアル面も言ってしまえば“人のもの”な訳だから金銭絡ませるのは危険でしかないよね

    普通に売るにしても、採算がとれるとか儲けられるので売らせてくださいから始まるべきだから…

    • ななしの投稿者
    19
    2022/06/27 08:07 ID:k41cdqog

    >>12

    たしかに、回復あっても30分あたりからすぐ溶けるから回復はとらないかも。私は、クロニー使い(自称)だからキメココとゴリラの手は使わないかな。あと、知らないんだけど、キメココのダメージって酒の効果潰しそう、しらないけど。

    追加(質問:強い方ってクレジットカードってとってますか?

    • ななしの投稿者
    18
    2022/06/27 05:47 ID:hpmn1u92

    シンプルに神ゲーだよな。ヴァンサバが300円でいかれてるわってなってたけど、ヴァンサバ風ホロ面ゲームが無料とか愛深すぎだろ。

    • ななしの投稿者
    17
    2022/06/27 02:22 ID:lh8ypt9b

    まつりちゃんと、ころさんもやってたね

    このゲームの良さはENやIDのメンバーの

    世界観を支持しやすいセンスでキャラとして

    落とし込んでるところ。これを個人で作ったとか

    ホント尊敬する


    JPのメンバー楽しみだし東方Projectみたいな広がりを

    みせるかも知れない期待を抱かせる作品です

    • ななしの投稿者
    16
    2022/06/26 22:12 ID:j15ld46h

    ぺこちゃんの配信観て気になって始めてみたらめっちゃハマった笑

    まだまだ模索してるけど楽しい

    • ななしの投稿者
    15
    2022/06/26 21:25 ID:h1svwkhg

    べーちゃんの性能がムラッ気の固まり過ぎる

    相手を逆さにしたりスペシャルのダイス連打は強いが、出目はもちろんクリティカル次第でもあるからマジでひたすらダイスを強化して乱数の女神様に頼る事になる

    逆にムメイはホーミングとともだちが鬼性能でめちゃくちゃ安定している初心者向け

    • ななしの投稿者
    14
    2022/06/26 19:33 ID:giub57f3

    間違ってキメるタイプのあさココ取得しちゃった時の絶望感よ…

    • ななしの投稿者
    13
    2022/06/26 19:31 ID:lh8ypt9b

    >>9

    攻撃の方向指定は面白い要素でもあるけど

    長い時間やると指が痛くなるしね やっぱjoutokyeだなあ


    ところでペッタン板はるしあ要素なんだろうけど

    作者が海外の人だけにキャラとしては出演するのかな?

    朝ココ成分もあるから会長も入ってきそうだし

    • ななしの投稿者
    12
    2022/06/26 18:20 ID:n6bzr04f

    >>8

    そもそも高スコアの人はハードコアでやってるので

    回復系アイテム取らずにマスク、キメココ、エナドリ、酒辺りは固定だと思いますよ

    あとはキャラによって衣装、お守りの枕とヘッドホン

    • ななしの投稿者
    11
    2022/06/26 16:30 ID:lkhuug4t

    >>9

    平成時代からお馴染みのジョイトゥキー

    • ななしの投稿者
    10
    2022/06/26 16:29 ID:hei2v8kh

    >>9

    joyToKey使ったら快適だったよ

    • ななしの投稿者
    9
    2022/06/26 16:07 ID:s09crjdm

    はよパッド対応してほしい

    • ななしの投稿者
    8
    2022/06/26 15:02 ID:le5zfzc5

    エンドレスは25分ぐらいからどうやっても火力負けするようになるので、スコアを稼ぐなら一方向に安定して逃げつつ火力を撒けるキャラがよさそう。停止前のランキングではぐらがけっこう上位にいたのでがんばってみたけど、回復(サキュバス+フルコース+シャークバイト)を積んで、チビがあればひたすら逃げててもチビ発動でスピードが上がるのでその隙に回復して逃げ続けることができる。チビの発動運と地形に引っかかるミスさえなければ無限に逃げ続けられるので100万とか超えてる人の戦法はこのあたりだろうか。

    • ななしの投稿者
    7
    2022/06/26 14:55 ID:le5zfzc5

    クリアするだけならサナはかなり安定する部類に入る。メイン武器(MAX)、重力、スペシャルと自分中心にノックバックする技が多いのと方向指定がほぼいらないので固定ボタンを使う必要がない

    さらに安定するのが攻撃とヘイストを結構買った後のムメイ。メイン武器MAXにしただけでほぼ無双状態となるのと、後半敵が多くなっても画面上に敵が多いと攻撃力が上がる固有スキルのおかげで押し負けしない

    ただクリアだけならドラゴンファイヤー+みこめっとorぺったん板さえあれば全キャラでステージクリアは可能

    • ななしの投稿者
    6
    2022/06/26 09:35 ID:lh8ypt9b

    >>5

    キャラの性能差は大きめなデザインだからねえ

    言い方は良くないかもしれないけど、弱めのキャラは

    正直テクニックじゃ補いきれない部分あるし…

    ぐらは相手を足止めを駆使した安定した継戦能力あり。

    いなにすはHP回復アイテムをかき集めた後なら

    スペシャル技でパワープレーもできるから気軽に

    プレイする時も案外オススメかな。

    キアラもしぶとい戦いはできるし、クロニーも

    ポテンシャル高めで面白いキャラだね。

    サナも十分強いけど、まあプレイヤーとの

    相性もあるかもね

    • ななしの投稿者
    5
    2022/06/26 08:55 ID:n6bzr04f

    >>4

    正直固有スキルのランダムバフも範囲拡大も衝撃波も

    武器とアイテムで補えるようなものばかりなので

    強すぎるかって言われるとね

    もちろん20分でコイン稼ぐだけなら楽なのは間違いないですが

    ぐらの渦潮とかイナの近くの敵スローとかの方が

    よっぽど生存向きで強いと思います

    • ななしの投稿者
    4
    2022/06/26 08:05 ID:lh8ypt9b

    まあまだ出たばかりのゲームだし。技量も含めて

    個人差もおおきいっしょ。指標として40万の如何は

    一端横に置いとくとして、ゲーム内通過集めるのに

    最適したキャラの一人なのは間違いないんでない?>サナ

    あとは調整も入る+追加キャラで変化もあるだろうし

    • ななしの投稿者
    3
    2022/06/26 07:35 ID:n6bzr04f

    >>2

    40万って30分すら到達してないのでは…

    それで安定もクソも無い気が

    確かに使いやすいキャラではありますが

    • ななしの投稿者
    2
    2022/06/26 02:16 ID:r2hsm5ui

    サナちゃんが強すぎるわ

    スコア40万以上は安定して出せるぐらいに強い

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