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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Groove Visual burst 201612 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数1163
  • 最終投稿日時 2017年01月12日 10:00
    • 774P
    453
    2017年01月03日 11:42 ID:a9zz9fb9

    >>449

    マニーの枯渇問題が発生してしまった

    • 774P
    452
    2017年01月03日 11:41 ID:ieaco1eu

    >>447

    アンコール曲がメインのイベントなのに、アンコール曲やらない方が効率いいからやってないわ。

    ジュエルも大事だけどそれより時間がない人の方が多いだろうし時間効率はかなり大事。

    いつもは走らない人でも楓さんのスタ15欲しい人かなりいるだろうし。

    もっとアンコールをやる意味を作ってくれ。

    • 774P
    451
    2017年01月03日 11:35 ID:j0jrpypv

    >>430

    60000と120000の差があんまないな

    自分は10000位以内を目指してるけど走り方自体は2000位以内を目指すような走り方してるよ……差が埋まらない

    • 774P
    450
    2017年01月03日 11:33 ID:q1f32ofb

    >>439

    むやみに目指す前に、最低必要なプレイ時間とか計算した方が良いぞ。

    MASでハコユレ50の最高効率で100%回せると仮定しても

    100,000 / 564 = 177.3回 で178回Grooveをプレイする必要がある。

    1曲2分として、アンコールを破棄せずやれば1回8分かかるわけで、178 * 8 = 1424m = 23.73h

    10万Ptに最高効率で約24時間のプレイ時間が絶対に必要。

    当然、10万Ptはボーダーすれっすれだし、今回1/7~1/9は連休なわけで、

    確実に取りたいなら、余裕を考えて+1万~1.5万は余計に稼いだ方がいいと思う。

    • 774P
    449
    2017年01月03日 11:30 ID:n58kzxn3

    イベント回すのもいいけどマニーショップの期間限定をお忘れなく。

    イベントで役に立つスタドリ30・MAXにお迎えした人用にティアラやベテ・マストレもあるからねー。

    1/4の14:59までだからうっかりしてると明日の夜あたりガッカリする事になるかも。しちゃえよ☆

    • 774P
    448
    2017年01月03日 11:00 ID:eaq24men

    >>421

    さすがに1月4~6日は多少なりとも減速して星井。

    • 774P
    447
    2017年01月03日 10:59 ID:gmf2pefa

    >>442

    確かに今はアンコール曲って時間効率でいうと完全にマイナスだよね…。

    本来メインともいえる部分のはずなのに、経験値・ファン数増加もなく、ptもセットリスト1曲当たりの2/3くらい、って。

    >できないデメリット

    落ちてもそこまでの報酬は消えない以上、時間のロス以外特にないんだけど。

    そもそもPROまでならともかく、MASじゃ引きにもよるけど、3曲セットリストのほうが圧倒的に難易度高い。

    あんきら・エバモアクラスが来るとちょいきついかもしれんけど、それでも一番難しい通常曲のほうが1曲ですら難易度高い。

    MAS+もptはあまりMASと大差あるわけじゃないし、メリットなければ存在する意味自体なくなる。

    • 774P
    446
    2017年01月03日 10:31 ID:fs4ftwk2

    >>425

    え、それで給料貰えるならやるわ()

    • 774P
    445
    2017年01月03日 10:28 ID:fs4ftwk2

    >>435

    はい!(石を砕く)

    • 774P
    444
    2017年01月03日 09:38 ID:hcbpmzct

    >>442

    Pt効率っていっても時間当たりだからジュエル砕いてハイスコアも捨てる上位狙い以外はアンコールもプレイするでしょ

    アンコールをしない・できないデメリットを増やし過ぎると上の難易度に挑戦するPの妨げにもなるし現状で十分だと思う

    • 774P
    443
    2017年01月03日 08:55 ID:r453n6lr

    >>397

    このゲームの乱数発生ルーチン、ちょっと偏り気味なのかねえ

    OS標準ってことは多分ないと思うけど

    • 774P
    442
    2017年01月03日 08:23 ID:tn6f8fw8

    素朴な疑問なんだが、なぜアンコール分はファン数増加無いんだろう

    Pt効率を言ったらアンコールリタイアまで言われる始末だし、

    もうちょっとアンコール曲をプッシュしていいと思うんだがなぁ

    • 774P
    441
    2017年01月03日 08:16 ID:cn70woh7

    >>362

    どうせならちゃんとした和服がいいな。袖がセパレートだったり丈が短かかったりするのじゃなくて。

    • 774P
    440
    2017年01月03日 03:37 ID:dazf6ui4

    金ボーダー120万の大台に乗りそうで怖いなぁ…

    • 774P
    439
    2017年01月03日 03:30 ID:bcy83dpe

    >>430

    初めて2000位以内目指してるんだけどこんなにキツイの?

    10万越えか〜まだ半分にも届いてないわ。

    • 774P
    438
    2017年01月03日 02:36 ID:hlpv3u0w

    >>427

    グルーヴだと特技発生率的に最高パフォーマンスが出せないから、

    全属性アタポン向けではあるんだけどね

    個人的にはトリコロールの真の強さは18%特技だと思ってる

    • 774P
    437
    2017年01月03日 02:25 ID:gmf2pefa

    >>430

    もらえるものだけ消費してても12万位ボーダーは軽く超えて6万位付近になるのかな。

    2万位くらいからは消費がそこそこに見えるけど、みんな新年早々、そんなに色々つぎ込んでくるのかどうか…。

    Grooveは時間もかかりますしねえ。

    • 774P
    436
    2017年01月03日 02:22 ID:gmf2pefa

    >>427

    うちもようやく12月末に手に入ったけど、3タイプからメイン選べるから融通効くわ、全タイプ曲だと圧倒的だわ、タイプ別でも2人以外曲のタイプに合わせれば問題ないわでいいことづくめ。

    さすがに1強すぎるんで、ある程度は修正されてもいいんじゃないかなぁと思う程度ですが…。

    最強ユニット組んだとしても、普段のタイプ別曲で特化とトリコが1%くらいしか違わないとかだと、組むの難しい特化があまりに馬鹿らしく見えてくるんだよね…。

    • 774P
    435
    2017年01月03日 01:55 ID:pqmd140o

    >>431

    あ、それ後でフルコンボしますから、あっと・・・スタミナ回復画面まで来てください。ね?

    • 774P
    434
    2017年01月03日 01:35 ID:tjpo1vp1

    >>418

    同士がいましたか(笑)

    金トロは120万くらいですかね...

    • 774P
    433
    2017年01月03日 01:24 ID:rfn4js2l

    命燃やして恋せよ乙女の最後。

    閉まっていくふすまの引き手を指で追いかけるPは俺だけですか?

    自分で閉めてる感ww

    • 774P
    432
    2017年01月03日 01:15 ID:g9gj2umb

    >>430

    自分も予報士さんは毎回チェキしてます

    前回はアレでしたがさすがに今回は2万超えてからおちつくんじゃないですかね

    25000〜28000あたりが12万ラインと予想

    • 774P
    431
    2017年01月03日 01:15 ID:c8j5kftu

    うぁー!落としたぁー!

    ゲームのコンボ落としちゃった!

    • 774P
    430
    2017年01月03日 00:01 ID:qnhbtpms

    「命燃やして恋せよ乙女」

    現在のボーダー予想(1/2/23:00)

    ボーダー予報士の楓さんによると

    2千位:107000pts±2000

    1万位:51500pts±2000

    2万位:44000pts±2000

    6万位:35000pts±2000

    12万位:30500pts±2000

    らしいです…

    • 774P
    429
    2017年01月03日 00:01 ID:bt3eflbe

    >>423

    今回はペースが早すぎて全くついていけません…

    12万位すら届きそうにないので20000でギブアップも検討してます

    • 774P
    428
    2017年01月02日 23:18 ID:st2yshbe

    最後のてれてれてってってーのところでミスしたけど

    なんとかスコア出せたからこれで初のハイスコアトロもらえたら嬉しいなぁ

    • 774P
    427
    2017年01月02日 23:09 ID:kk0k6ykq

    特技はまだ育成途中だけど、トリコロViがユニット組めたので試運転。

    属性特化ユニットはアイテム的にも所持SSR的にもキツイ。トリコロの便利さと強さを改めて実感しました。

    • 774P
    426
    2017年01月02日 22:47 ID:jd94wtfl

    >>423

    同じく2000位以内

    寝て起きると2000位以内からはじき出されそうになってるわ、元に戻しても昼間に出かけた2時間で一気に落ちてるわ。

    でも目標1万位以内だから気が楽

     

    楽と思わないと今回はやってられないよ……20000位以内でもいいや

    • 774P
    425
    2017年01月02日 22:40 ID:t546pf1s

    >>375

    「社長、正月休みの間走っておきました」

    「うむ」

    「社長、ガシャも引いておきました。新規SSR全て揃いました」

    「いつも通り経費で落としておけ」

    「社長、深夜番がインフルエンザとの連絡です」

    「君が残業したまえ。査定は上げておく」

    とかじゃねえの?

    • 774P
    424
    2017年01月02日 22:34 ID:qk3t2nay

    >>423

    ちょうど同じくらい。

    1日1万を保つペースだとギリギリそうだ・・・

    • 774P
    423
    2017年01月02日 22:27 ID:eaq24men

    いま3万少々で2000位以内にしがみついている。

    一日1万かー…

    • 774P
    422
    2017年01月02日 22:16 ID:jd94wtfl

    熱血→Rockin'→TOKIMEKI

    マニーがないのでTOKIMEKI対策でダメガユニットか、通常ユニット(回復常設)でコンテ2回以上を前提に挑むか悩んで後者を選択

    アウトロ最後の3の縦連でコンテするまで生き延びたんだから腕は上がっている、と思いたい

     

    毒茸だけはどうにもならん

    • 774P
    421
    2017年01月02日 21:48 ID:ccps274w

    もうそろそろ副業初めのPちゃんも多いかな?

    こっちはこの夜勤さえ終われば正月休みだから初めて2000位狙ってみよっかなっと思っているのですが、このペースで行くと10万pt超える勢いじゃない?

    10万稼ぐとなると丸1日以上貼りつかないといけないから、流石に失速するよね...?

    • 774P
    420
    2017年01月02日 21:36 ID:cnzcvhur

    >>409

    おめでとう! 加蓮さんもVisualアピール系でぴったりですね!

    • 774P
    419
    2017年01月02日 21:26 ID:o24rrxvw

    >>375

    うちのリア友がマジであんきらイベの時最初の方で走りまくって一位出してたら三日目だかに体調ぶっ壊して1日寝込んで一位漏れてた・・・たぶんマジでやったらそうなるんだと思う・・・

    • 774P
    418
    2017年01月02日 21:15 ID:cs7tnnbq

    フェスで唯が来てくれた+ビジュアル特化なおかげでいいスコアが出た

    金いけたら嬉しいけど無理かなぁ

    • 774P
    417
    2017年01月02日 21:06 ID:pcf7b02m

    >>413

    初日更新のボーダーから10~12万プラスした92~95万くらいがボーダーになりそうと予想しています。

    100万までいけばまあ安心でしょう

    • 774P
    416
    2017年01月02日 21:00 ID:dv6fr2ut

    >>396

    残念ながら理論値に収まってる限りは他の不正の証拠がない限り運営からどうこうは難しいだろうな

    マジで40時間以上やってる可能性は完全に0%ではないわけで

    • 774P
    415
    2017年01月02日 20:57 ID:rcsi6owx

    >>413

    コンテは石10個だし、回復なしでスコア伸ばすべきですね。

    それでだめなら、今新春ガシャやってますし補強すれば・・

    • 774P
    414
    2017年01月02日 20:46 ID:jd94wtfl

    >>349

    本気で泣くのは20001~120000位を目指す人だと思う

    アタポンと違って時間拘束が大きい上にどこで走るのをやめればいいのかがわからない

    最初から10000位目指すか、20000ptで切り上げてしまうのが精神的に楽

    • 774P
    413
    2017年01月02日 20:38 ID:c429y3sl

    これハイスコアの50000位ボーダーってどれくらい行きますかね?

    回復なしでmaster駆け抜けるのは私の腕ではきつく、SSRも全員揃ってない状態なので

    フルコンで90万くらいなんですが、これじゃ厳しそうな予感。。。

    • 774P
    412
    2017年01月02日 20:33 ID:eaq24men

    >>399

    >^4

    あ、最初何でもよいので、その通りですね。それでも1.5%より低いか。

    • 774P
    411
    2017年01月02日 20:18 ID:d22mqxkv

    まあ普通に走っていれば上位報酬得られる今イベ。

    しかし現時点でMAS理論値に近い値(経験的にこれ以上は無理というライン)が出てしまうと流石にただ走っているだけではやる気が削がれるのでMAS+に移行。

    …うん、わかってた。回復一枚入れなきゃ安定しない時点でハイスコアなんて狙えないことに。

    でもまあ、こないだのあんきらよりはマシなのでどこまで行けるか挑戦ですね…

    なお現時点で112.5万弱。金は無理だけど銀逝けたらいいなぁ。

    • 774P
    410
    2017年01月02日 20:17 ID:d3w1m8nm

    >>408

    プロ回し出きるようにて言ってるからまだレベル低いと予想。

    ガンガンレベルアップするしスタミナ気にしないで済むだろうし

    • 774P
    409
    2017年01月02日 20:13 ID:tb5ovmoo

    proしか出来ないけど、やっぱりうれしい。

    • 774P
    408
    2017年01月02日 20:02 ID:jf2x3k98

    >>374

    この時点で2万行ってる時点でノーマル勢とは何かについて考えさせられる

    • 774P
    407
    2017年01月02日 19:54 ID:jj6r0kgn

    >>375

    一応こういうところくして出てく闇ですよね(´・ω・`)ツールまでも使用をして上位をとるのは流石にドン引きだなあ

    ttp://mobamasu.info/index_deresute_android

    • 774P
    406
    2017年01月02日 19:53 ID:h7e0sboz

    >>379

    今気がついたけど、アンコール曲リタイアしても親愛度やらファン人数はほぼ変わらないんですね。

    そりゃ効率重視とかSSSランキングの稼ぎなら飛ばすわな…

    • 774P
    405
    2017年01月02日 18:44 ID:lbrt3zvw

    >>375

    某所で推移見てるとほぼ寝ないで走ってるような見た目

    • 774P
    404
    2017年01月02日 18:37 ID:rj4ut9h5

    >>399

    5連続で同属性って条件なら1/3^4で1.23%

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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