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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

Trinity Field コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数144
  • 最終投稿日時 2021/06/21 17:35
    • 774P
    84
    2017/11/24 04:31 ID:jssldeuv

    >>82

    3Dリッチでやってたけど2D軽量でやったら出なくなったよ。もとから軽量でやってたならわからん

    • 774P
    83
    2017/11/23 22:01 ID:ihyw7dlp

    みんながマスプラの話してる中マスの話で申し訳ないんだが、しこたま同じ譜面を叩くこの形式でもやってて楽しい

    (尚フルコンには若干届かない模様)

    トライアドはいいぞ、いいぞ・・・

    • 774P
    82
    2017/11/23 21:53 ID:ojwiey3r

    MAS+のラス前、「かーさーなーりーあーうー」のフリックでNICEとかBADが出ちゃうんだけど何が原因なんだろう

    同じような症状の人もしくは解決した人、何か意見貰えたら嬉しいです

    • 774P
    81
    2017/11/23 17:13 ID:nj4gi7tp

    >>62

    間隔よりも確率のほうが問題な気はする。

    曲と同タイプのを使うとして、高確率だとLv8以上をトリコアビリティで確率アップすれば100%になってるだろうけど、中確率だとLv10でも5.5%ほど外れる可能性あるので注意。

    • 774P
    80
    2017/11/23 17:06 ID:nj4gi7tp

    >>75

    MASだと簡単過ぎ、MAS+だと最後だけ難しすぎる(途中が簡単とは言わないけど、オルランあればだいたい残り4~5小節くらいまでならライフ保つ)のはわかるわ。

    なので、きっちり100%発動するダメガを入れることにした。

    曲と同タイプの高確率Lv8以上をトリコアビリティで確率アップすれば確実に出るはず。

    • 774P
    79
    2017/11/23 12:01 ID:s5cayimr

    マスプラ初見プレイ前の俺「あんきらマスプラ新譜面回復なしクリアとトラパルマスターフルコン済の俺に、クリア不可能なんかねえ!!」

    初見後の俺「なん・・・だと…orz(オールラウンド1名入れてもライフ切れ)」

    • 774P
    78
    2017/11/23 05:28 ID:gh7munh7

    >>75

    ダメガ入れて何度かやってみたけどダメガ入れるとプレイが適当になって

    見切らなくなる&スキル発動しないと確実に落ちるんで外したわ。

    今はオルラン1枚で最後体力フルからの運ゲー状態。

    適正29位でイベントやってる人間にとって今回はマスターだと簡単すぎるし、

    マスプラだと最後の最後でスタージュエル使うことになる。辛い。

    • 774P
    77
    2017/11/23 02:44 ID:d9zx189p

    >>76

    追加しました。ありがとうございます。

    • 774P
    76
    2017/11/23 01:27 ID:h0rns2ha

    MASTER譜面

    • 774P
    75
    2017/11/23 00:25 ID:h6ujzbhi

    >>74

    ダメガも相まって最後のラッシュだんだんどうでもよくなって指を動かすことを放棄し始めた…

    • 774P
    74
    2017/11/22 22:59 ID:h6ujzbhi

    レベル6の回復2ダメガ2で殺された俺氏、4人のスキルを10にあげる決意をする

    • 774P
    73
    2017/11/22 17:55 ID:r8cldeqk

    双翼できて調子乗ってた自分が恥ずかしくなってくるレベルで難しい、左手が追いつかない

    • 774P
    72
    2017/11/22 14:05 ID:timqgyqo

    MAS+あんきらと同等くらいな気はする

    まあ例によってFCは遠い夢だなあ

    • 774P
    71
    2017/11/22 13:13 ID:e3xy87py

    >>36

    書いてるゥ!!

    • 774P
    70
    2017/11/22 13:06 ID:gr8xl2d6

    マスジグザグ付近安定しないな

    必ず1ヶ所ミスってコンボB止まり

    難易度的には弱~中か

    MAS+はスコアS取って終了。人間辞めないとフルコン無理

    • 774P
    69
    2017/11/22 12:57 ID:nj4gi7tp

    >>62

    あまり気にせず7秒ダメガ入れてるけど、回復も入れてるせいか致命的なまでにはダメージ受けないで済んでるわ。

    そこ4小節はやばいよね、他は徐々につながり始めてるのに、まだミス30とか40とか行くわ。

    • 774P
    68
    2017/11/22 12:09 ID:n2aqw2c1

    >>57

    ゴリラには到底届かないけどクリアは問題なかった

    慣れれば死なない程度に繋げるのは難しくないよ

    • 774P
    67
    2017/11/22 10:36 ID:fo1c8u0g

    mas+リハ

    頭真っ白になったわ……一生無理、譜面の認識が追い付かない

    認識が追い付かないのに親指が追い付ける訳がなかった……

    ダメガ回復ガン積みしても一生無理そうだ。

    あんなのできる人いるなんて……ロボかっ?!

    • 774P
    66
    2017/11/22 08:15 ID:f99fdiwp

    あんきらですらプリン構成で行けたのにこいづはライフアップやダメガで固めないとだめだった、ラストの両タップの雨が規格外の難易度してると思う

    • 774P
    65
    2017/11/22 03:02 ID:gdgoacja

    42小節目の16分交互は右手のロングを離して両手でやってもロングの判定が甘いので繋がる。

    75小節目では同じ手は使えないが。

    • 774P
    64
    2017/11/22 02:36 ID:q3pblzyi

    >>63

    現に私も、どちらもできないので、7秒9秒を両方積んでます…

    • 774P
    63
    2017/11/22 00:22 ID:h6ujzbhi

    >>62

    当然どっちもできるわけもなく

    • 774P
    62
    2017/11/22 00:13 ID:q3pblzyi

    MASTER+クリア狙いのダメガ積みについて、ラスト発狂のうち

    前半部分(82・83小節目のスライド複合)が苦手なら、7秒間隔発動のダメガを、

    後半部分(84・85小節目のタップ+フリック)が苦手なら、9秒間隔発動のダメガを、

    入れておくのがおすすめ。

    • 774P
    61
    2017/11/21 22:10 ID:isr4ne7u

    サビ前の縦連外して落ちる時あるから左手鍛えて左手マッチョにならなきゃ…

    • 774P
    60
    2017/11/21 20:46 ID:jaa2gsnv

    >>27

    届 け ア イ ド ル P R O

    • 774P
    59
    2017/11/21 20:31 ID:jaa2gsnv

    >>45

    人によって感じ方がやっぱ変わるもんだね。

    自分はこの曲はむしろ終始フリックしかない曲に見える。

    特にイントロが極めて難しい。フルコンは取れたけど、イントロ突破できるの2割あるかどうかだな

    • 774P
    58
    2017/11/21 19:30 ID:m82bjs4p

    >>57

    「人間には」厳しい譜面だね。MASTERフルコン取れる程度の腕じゃマスプラは回復マシマシでクリアやっと出来るかどうかだからな。

    訓練されたゴリラなら親指でクリアどころかAP取っちゃう方もいるようですが。

    • 774P
    57
    2017/11/21 19:18 ID:r6ahnxxd

    これ親指でクリア無理なんじゃ...?

    • 774P
    56
    2017/11/21 19:05 ID:psw0ajkx

    マスプラは最後の所が叩けるレベル人ならフルコンできそうやな

    その最後の所がまったく理解できないし指が追いつかないんだけども

    • 774P
    55
    2017/11/21 18:27 ID:t6cfoqsp

    >>45

    フリックなんかあったっけ?って思ったぐらいには意識に上がらなかったよ。

    つうかあそこって階段をフリックで取らせるコンセプトだから階段苦手な人は階段で、フリック苦手な人はフリックで認識してるからだと思うよ

    • 774P
    54
    2017/11/21 18:09 ID:li2a65in

    マスプラなにこれ……

    別ゲーに浮気してる間にとんでもないものが追加されてたわ

    • 774P
    53
    2017/11/21 12:46 ID:fr3plgfz

    マスター全くフルコン出来る気配が無いわ

    それどころかコンボBすら遠い…

    • 774P
    52
    2017/11/20 23:30 ID:kq87fbfu

    曲はマジで最高だけど振り付けがちょっと…なんて言ったらいいのかわからんが違和感

    • 774P
    51
    2017/11/20 23:10 ID:a86l7aw9

    >>46

    シンフォギアと同じ作曲者だよ

    • 774P
    50
    2017/11/20 22:21 ID:d5qrq95a

    過去最難関譜面に同意。他のLv30は回復なしクリア安定してたけどこの最後は見える見えない以前に指が追いつく可能性を感じさせてくれない…

    • 774P
    49
    2017/11/20 21:56 ID:ags5pbwv

    マスプラ最後以外に慣れても最後のラッシュがたまに叩けるくらいでほとんど安定しないからフルコン難易度が異常に高いと思う

    • 774P
    48
    2017/11/20 21:35 ID:gbphzudm

    MASは譜面傾向としてはNbYっぽいけどこっちのが綺麗に叩けて好きかも

    • 774P
    47
    2017/11/20 20:58 ID:epzkaatw

    MASのイントロの折り返しフリック+タップでよくコンボ切れる。他にも油断するとミスる地帯多いし、個人差を考えてもフルコン難易度は高いと思う

    • 774P
    46
    2017/11/20 20:57 ID:etrzjm5l

    この曲、シンフォギアの曲っぽいなぁ…。マスターはフルコンまであと一歩というところだけど、難しすぎないから楽しい。

    • 774P
    45
    2017/11/20 20:00 ID:jaa2gsnv

    >>43

    個人差でるとしたら階段じゃなくてフリックでは?

    階段はLV26適正なら意識にすら上がらないレベルだと思う(LV24適正でハイファイあたりに苦戦してる人だとつらいかもしれんが)

    くるってーる以降の曲全てに言えるけど、ロング終始点や、タップと同時の取りづらい2連フリックを混ぜてコンボ切ろうとしてる傾向があると思う。

    インフレ時とはまた別方向でフリックだけで難易度上げてるそんな感じしますわ。

    • 774P
    44
    2017/11/20 18:38 ID:poqd23vt

    MAS+クリア難易度だけなら最難関では?

    • 774P
    43
    2017/11/20 18:26 ID:s99huzot

    マスターは序盤の20秒くらいがゆっくりな分ノーツ数以上に密度は感じたけど、素直で楽しい譜面だと思う

    いやらしい配置とかもないし、階段の得意不得意くらいしか個人差が出そうな要素もなさそう

    マスプラはなんか理解できなかった(

    • 774P
    42
    2017/11/20 18:18 ID:mslbn4k0

    >>20

    MAS逆詐称は百歩譲って理解できる

    がMAS+逆詐称は百万歩譲っても理解できない

    • 774P
    41
    2017/11/20 14:43 ID:a63i4h5i

    Mas+のラス発狂が全く見えねえ

    個人的にクリア難易度ならあんきら以上の凶悪さ

    • 774P
    40
    2017/11/20 14:34 ID:r1caazmm

    マスプラくっそたのしい(なお初見で死んだ模様)

    簡単なのもいいけどたまには難しい曲をやるのも良いよね

    • 774P
    39
    2017/11/20 14:21 ID:dg61ghve

    メロディだけ聞いてるとどうしてもRPGのラスボス戦闘用BGMに聞こえてしまう曲

    • 774P
    38
    2017/11/20 13:52 ID:rj7x711b

    >>27

    もしや指を置いたままにしてるのでは?

    パネルから指を離せばフリック距離が不足していても強制的に成功判定出せますよ。

    • 774P
    37
    2017/11/20 13:42 ID:fo1c8u0g

    mas

    イベ26にしては簡単か?

    とコンボが繋がったところで現れたジグザグにやられた……

    いや死んだわけでは無いしミス5以下だったけど……

    フルコンキツイなぁ……ジグザグ苦手……

    • 774P
    36
    2017/11/20 13:11 ID:chd3eroc

    >>30

    (数学の教科書みたいだな、と思ったことは書かないでおこう…)

    • 774P
    35
    2017/11/20 12:50 ID:c4lee7nj

    >>20

    他でも同じこと書いてたやついたな

    MASは初見フルコンできたから逆詐称とかいう意味不明な内容だった

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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