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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】Spring Screaming コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数289
  • 最終投稿日時 2018/07/25 23:29
    • 774P
    179
    2018/04/25 01:04 ID:d7vpmn57

    営業のおかげでパリラッパ集めやすいね。おかげで柚をすんなりお迎えできたよ。

    営業は助かるね。

    • 774P
    178
    2018/04/25 00:07 ID:c7e1cfu3

    ちくしょう...

    フルコン出来ないまま30回到達してしまった

    • 774P
    177
    2018/04/25 00:02 ID:ifxlgxu3

    >>162

    そもそも冬空プレシャスのときは学生が休みで、社会人も年末よりGW前の今の時期のほうが忙しい人が多いのでは?

    • 774P
    176
    2018/04/24 23:30 ID:sgi9ecv8

    マスタークッソ楽じゃん!

    最初以外はな・・・。

    • 774P
    175
    2018/04/24 22:24 ID:d3lhvfhd

    >>162

    ちょっと本筋と外れるけど

    いままで理想編成(理想ユニ・サポ・フルポテ)のmasフルコンでも5000位到達不可だったイベはmas+が全属性28のParade。

    今回はアタポン(単属性)かつ29なのに現時点で理想編成masフルコン限界→136.8万?で1500位なんで

    mas+挑戦勢の腕前自体は上がってきてるとは思う。

    廃課金廃ポテ(≒理想編成)のmasに勝てるレベルのユニット&28・29のmas+フルコンできる腕の両方を満たす人が

    属性1つにつき2000人くらい→全属性だと5000人っていう感じなのかな?超おおざっぱだけど。

    • 774P
    174
    2018/04/24 20:31 ID:rq10xjet

    >>173

    おおぷす。さんくふ

    • 774P
    173
    2018/04/24 20:29 ID:gbukx6hh

    >>172

    不具合情報に出てる

    • 774P
    172
    2018/04/24 20:20 ID:rq10xjet

    次回の営業結果でラッパ個数がMAXになる状態で結果開こうとするとこうなるが、同症状いる?

    • 774P
    171
    2018/04/24 19:28 ID:qfvsiqw9

    >>162

    TFの時、MASフルコンで800位台、FrostがMASフルコン詰めに詰めて4700位台だったので、金トロボーダーはMAS+の難易度次第ってことなんですねぇ。

    皆さんコメント有難う。

    参考になりました。

    • 774P
    170
    2018/04/24 19:06 ID:qfvsiqw9

    >>168

    そうだったんですね。

    29はフルコン出来たことがないのでフルコン前提の難易度がわからないんですよ。

    だもんで前回のアタポンもたいしてボーダー上がらなくて???ってなってたんですよね。

    • 774P
    169
    2018/04/24 18:57 ID:qfvsiqw9

    >>164

    まさに自分がその状態でしたね。サポメン強化中だったのに終わったと思ってたプリNG再強化を余儀なくされました。

    同僚さんのゲスト見てるとプリNG25持ってた人は今26〜27って感じが多いですね。

    • 774P
    168
    2018/04/24 18:52 ID:jl8mqoqg

    >>162

    mas難でスコア詰めれないっていう難易度じゃないね。

    29が簡単か中位でフルコン者多くなるとボーダー上がってる気がする。

    大体30だとmasterでユニットの殴り合いだし。

    ってことで今回はマスプラが難しいんじゃない?。

    冬空はクリスマスプレゼントかっていうぐらいマスプラ簡単だったし。

    • 774P
    167
    2018/04/24 18:50 ID:nbcj7zee

    >>162

    ここだとゴリラが多そうに勘違いするけどマスプラフルコン安定する人5千人どころか千人くらいに思う

    • 774P
    166
    2018/04/24 18:37 ID:r4pb2pcd

    >>162

    課金でメンバーを揃えてメンバーのポテを1000万フルにしつつ腕がゴリラの3条件を両立している人間が果たしてどれだけいるかって話ではある。

    ポテ解が甘いだけではそんな響く気がしない

    マスプラフルコンできるならスキブ、オバロ無し程度だったらどうにかなりそう

    プリンセス無しはかなり厳しけど

    • 774P
    165
    2018/04/24 18:36 ID:qfvsiqw9

    >>163

    現状MASで銀トロ獲れるユニットを持ってるならMAS+フルコンで金確定でしょうねぇ。

    人口が少ないというか、1週間程でLv29をフルコン出来るレベルに達してる人がまだまだ少ないんでしょうね。

    そんな人ばかりだったら自分のようなMAS勢はユニット強化しても届かなくなるんで困りますけど。

    • 774P
    164
    2018/04/24 18:30 ID:ouf83ryo

    >>162

    ポテ上限解放って言ってもそれが有利に働いたPちゃんどれほど居たのか?って思う

    ほとんどは1人500万にしたら別のアイドル500万目指すを繰り返していた最中だったのではないかと

    もしくは担当もしくはお気に入りユニットだけに絞って500万オーバーやってたけどスコア上昇にはほとんど寄与してないとか

    ライパやってて結構マッチング相手のアイドルのポテ見るけど25は結構いるけど26以上はあまり見ないんだよね

    • 774P
    163
    2018/04/24 18:10 ID:el4xivl7

    >>162

    自分が思うのはMAS+人口の少なさかな?

    MASだと銅が普通で運良くて(?)銀、MAS+だと金確定なのが続いてるね。

    自分と同等レベルかそれ以上のユニット持ちは1万人はいるはずだけど金ボーダー138万すらいかないもんな。

    140万を超えて来ないと緊張感は全くないね。

    ボーダー145超とかでたまには絶望させて欲しいw

    • 774P
    162
    2018/04/24 17:24 ID:qfvsiqw9

    金トロボーダーだけど、冬空プレシャスに比べて伸びてないね。

    インフレ要因になるようなスキル持ったのは新たに出てきてないけど、4ヶ月分のポテ上昇分、ポテ上限開放を考えると133〜134万くらいになってもおかしくないと思ってたんだけどなぁ。

    MASスコアタ勢が苦戦?

    MAS+スコアタ勢が苦戦?

    金トロ常連さんの引退?

    何か下がる要因あるかな?

    自分はMASスコアタ勢だけど、フルコン率は今回の方が悪い。

    ボーダー下がるのは楽っちゃぁ楽だけど面白みに欠けるよね。

    • 774P
    161
    2018/04/24 15:58 ID:orydgbi3

    >>135

    昨日ここを見忘れていましたがコメ主です、わざわざ御丁寧にありがとうございます…!

    やや強引に走ったので投稿時点でこれ+10h営業設定中ですがどうですかね…

    とにかく頑張ってみます

    • 774P
    160
    2018/04/24 15:17 ID:kp0h5ahb

    営業あったりミッションのスタドリが30になったりで

    MASとMAS+両方30回が比較的達成しやすくなってとてもありがたい

    • 774P
    159
    2018/04/24 14:28 ID:r4pb2pcd

    今更ながら10時間営業がほんと有り難い

    大体100以上稼げるからログインボーナスと8つ営業こなすだけで1100個稼げるから何もしなくても7曲分稼げる

    営業開始直後に短縮使ってもスタミナ40消費だからもらえるラッパの数に対してそこまで損でもないし超成功ならむしろプラス

    マスプラ粘着が捗る

    • 774P
    158
    2018/04/24 13:14 ID:p95wc940

    イベント入ってからずーっと動作がカクカクに…………再起動してもメモリ解放しても

    常駐アプリ消してもかわらず……ラグるしタイミングずれてくるし、今回は諦め

    • 774P
    157
    2018/04/24 12:19 ID:a5isde72

    >>148

    一箇所隠すとこおかしくなーい?

    • 774P
    156
    2018/04/24 09:57 ID:hp649tyx

    >>148

    なんで目を隠した!言え!

    • 774P
    155
    2018/04/24 09:28 ID:nj4gi7tp

    >>135

    パレード観客動員数200万で結構スタドリ使ったな~、とか思ってたけど、やっぱアタポンはすさまじく使うんだな…。

    50Kでこれだと、100K以上とかで2,000位争う話になると文字通り桁違いか。

    • 774P
    154
    2018/04/24 09:25 ID:nj4gi7tp

    >>138

    薫ちゃんが15歳になったのかと思ったぜ…。

    • 774P
    153
    2018/04/24 09:23 ID:nj4gi7tp

    >>151

    10h*3を17回はそもそも1日2回しかない、寝る時間考えるとスタミナ投入なしでは困難、とか突っ込み所は多いけど、限定Sレア1枚ならさして苦労しない、ってのだけは同意。

    毎日10h*3を2回ずつ=16回でも、1万pt以上稼げるわけだし。

    極端な話、きっちりやれば自然回復だけでも3万ptはいけるはず、35,000ptはレベルアップとかないとギリギリ足りないかもしれんけど。

    • 774P
    152
    2018/04/24 07:28 ID:h3q341e1

    1年くらい前に上位狙いで走った時の感覚で今イベ走ってるんだけど、思ったよりボーダー上がらなくて驚いてる

    予告の薫に刺された人もしかして元々のPしかおらんの…?

    • 774P
    151
    2018/04/24 00:14 ID:i5ict2wj

    今回営業あって結構pt取れる

    174hだから10h*3を17回回せば

    平均110*3*17=5610個のアイテム

    masをSで単純12000pt弱取れる

    限定Sレア1枚ならさして苦労しないわ

    • 774P
    150
    2018/04/23 23:56 ID:e7nxi7w7

    >>146

    Paしかそこそこ戦力あるメンツいないから今回金逃したらまた3か月後チャンスになると思うときっつい

    スキブェ・・・

    • 774P
    149
    2018/04/23 23:52 ID:tjohs421

    >>147

    よう同士

    因みに俺は薫ちゃんだけスタラン15にするつもりやで

    柚ちゃんは…別にいっかって感じ

    基5万点まで走れる自信がない…

    • 774P
    148
    2018/04/23 23:35 ID:gi824zpj

    フルコンできる曲しかやらなかったせいか、PLV100超えでmasおねしんで回復あっても死ぬのはヤバイと思い

    一念発起してゴリラ動画みたり、譜面見つつ机叩いたり、毎日最低3回リハチケで格上挑戦をノルマにして1年弱

    初めてアタポン中にマスプラフルコンできた…

    • 774P
    147
    2018/04/23 23:33 ID:acnupcgt

    一気に使い切ってふと見たジャスト2000位だったので思わず。

    薫ちゃんだけ☆15にできればいいと思ってたのに、迷います…。

    • 774P
    146
    2018/04/23 23:25 ID:per5sb0d

    >>144

    まあね…

    イベントの短期決戦ならそう感じるかもね。

    長期的に見ると裏切られてないけどな。

    昔はマスプラフルコンなんてほとんど出来なかったけど、今は30とか極端に苦手な配置がなければほとんどフルコンしてる。

    • 774P
    145
    2018/04/23 22:48 ID:itq7dlji

    >>141

    前回の満開が36000で1万だな

    デレステは明らかに報酬のアイドルでボーダー上下するけど

    今回は☆15の人参分底上げするんだろね

    まぁ早苗さんとゆっきは人気がね(かなしいけど)おととしのあんきらに比べたら

    相当ボーダーさがったからなぁ

    • 774P
    144
    2018/04/23 21:00 ID:e7nxi7w7

    マスプラ今回もやればやるほどミスやナイスバッドが増える満開スマイル現象起こっている

    音ゲーの努力って平気で裏切るんだな

    • 774P
    143
    2018/04/23 20:55 ID:hcw0o6uz

    >>141

    過去の画像だけどこんなのあった

    行っても35000くらいなんじゃないかなぁ

    • 774P
    142
    2018/04/23 20:52 ID:hcw0o6uz

    >>140

    って言われてもメデメデも親指1本でゴリ押しで捌いてるからイメージ湧かないんだよね()

    • 774P
    141
    2018/04/23 19:58 ID:dg61ghve

    >>138

    15狙い=35000pt稼ぎ必須だから

    そこまで稼いでようやくスタートラインだろう

    40000近くになると覚悟しておいたほうがよくね?

    • 774P
    140
    2018/04/23 19:31 ID:f1qce4gh

    >>134

    ipad勢だけど、左2回連続は指二本一回で処理してる。

    あんずの「メデメデメデ」のとこのイメージかな。

    • 774P
    139
    2018/04/23 17:39 ID:t19s70qj

    >>138

    35000は超えるでしょ

    んで余裕を持って37000とかで落ち着くとかじゃないかな?

    • 774P
    138
    2018/04/23 15:51 ID:cazcnd7h

    10000位ボーダー35000超えて来るかと思ったけど微妙か?

    35000ptで薫ちゃん(15)取れたらいいなぁ

    • 774P
    137
    2018/04/23 15:08 ID:gbukx6hh

    >>134

    そこは←←--○じゃなくて両方フリックのつもりで←←--→として処理してる

    • 774P
    136
    2018/04/23 14:46 ID:qoemu1cl

    >>134

    iPad勢だったら早め早め(ノーツよりかなり手前)でフリックを

    • 774P
    135
    2018/04/23 14:21 ID:bsvev33t

    >>122

    私が獲得予想に使っているデータシートでチェックしてみました。

    前提

    *全編Masぴにゃリク2倍

    *営業は短縮なし(一日一枠あたり10h1〜2回、残りを4h/6hで調整)

    *本日(4/23)0:00起算、リミット最終日20:50

    *レベルアップ一回含む

    ドリンク投入なしの場合の予想スコア:約39,000pts

    通常ライヴを等倍にしても高々2Kptsしか増えないので時間効率上お薦めしません。

    営業も然り、オマケと思っていた方が良いでしょう。

    ここから50Kpts目指す場合は1,400スタミナを追加する必要があります。

    御武運を。

    • 774P
    134
    2018/04/23 14:08 ID:iem4qiow

    masterの最初の左手2回連続フリックが異常に成功率低いのは俺だけ?

    • 774P
    133
    2018/04/23 12:50 ID:nofwcj62

    >>132

    でも今回は自然回復では見たことのない順位になってるのよね…

    2700位って…いつもはよくて2万位くらいなのに

    選挙対策でモバマスを走ってるPが多いからならいいなぁ

    • 774P
    132
    2018/04/23 12:21 ID:qcib6mrp

    >>114

    こんな前半戦でどーのこーのいうのがそもそもアタポンの走り方わかってない

    • 774P
    131
    2018/04/23 12:17 ID:qcib6mrp

    マスプラが強すぎる…

    自前動画を見てて「ミスってはいるが、分からんことはない。集中力MAXなら捌けそうやな」

    という感じてノンキしてたんだけど、

    その集中MAXを要求されるポイントが多すぎて…

    常時リアルコンセ発動してなきゃダメとかハードル高すぎるわ

    • 774P
    130
    2018/04/23 12:11 ID:d36bmgia

    ゴリラパッション

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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