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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 202001 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数857
  • 最終投稿日時 2020/01/11 20:50
    • 774P
    597
    2020/01/06 21:47 ID:evgbqjvt

    >>566

    ああ、前に書いてあったのか、単に読み間違えて後ろの読んでたごめん。

    区切りなしにいっぱい連なってるとちょっと読みにくいわ。

    それにしてもコーデってトリコには入れたくない感ある(※特技がシナジーの下位互換だから被った分全部無駄)けど、シナジー足りなければ入ることもあるのか…。

    • 774P
    596
    2020/01/06 21:46 ID:fbyr913p

    >>542

    現状あえてしない理由が無い限りメインユニットに入る娘は特技10から振った方が確実に点数出してくれますね。

    特に中確率は10まで振っても発動100%まで行かないので特技10は必須と言っても良い。

    • 774P
    595
    2020/01/06 21:36 ID:fbyr913p

    >>587

    餌をぶら下げられてPちゃんたち本気出し過ぎw

    • 774P
    594
    2020/01/06 21:21 ID:tcel81y9

    スタランとVi+以外はSSRかつマスプラフルコンで22万なんだけどそれ以上の人ってスタラン100編成とかやってるの?

    • 774P
    593
    2020/01/06 21:16 ID:ddq5i4hm

    >>564

    茄子さんは安定して7秒をコピってくれる(最低でも3,5,6,9,10回目はほぼ確定、2,8,11回目のうちどれか2つは簡単に取れる)からまだ扱いやすいけど、イヴはかなり不安定だからなぁ

    使い道としてはアンサンブルか足りないSSRコンボナをコピるくらい?

    Paよりだった前回ならともかく枠の数的にわざわざ引っ張り出してくることも無かったけど

    • 774P
    592
    2020/01/06 21:05 ID:kumut75a

    虹トロフィーの存在を今更知ったわ無駄だと思うが走ってくる

    • 774P
    591
    2020/01/06 20:53 ID:aipg6qpl

    >>552

    SR未央はグランドの方行ってたんで戻してきますね アドバイスありがとうございます!

    • 774P
    590
    2020/01/06 20:49 ID:hpxaqfl3

    >>588

    ほぼVOLTAGEPOINT同じだけど、こっちは28全タイプマスプラや28属性マスプラと課金力(フェス限ほぼ所持、ユニゾン5/6所持、プリ各色4枚所持)でなんとかってところだな・・・

    素の腕がある人はすごいわ・・・

    • 774P
    589
    2020/01/06 20:39 ID:e86um0ci

    >>552

    まあ、それでも

    日菜子、志希、スキブ乙倉ちゃんを軸にひとつ組めるから一つはなんとかなるよね。

    レゾ編成は

    レゾ、シナジー、シンフォニー(スキブ)、コーディネート(SR)、コンボナでくむのが一つのパターン(重なるからSSRオバロとかのスコア系でもいいが)

    #()内は代用、シンフォニーは他の秒数を合わせる

    SRのコーディネートはサンハイ未央とか4ついると思うんで、出来るなら今からでも育てたい所

    SRコーディネートの合計20%上乗せはそれなりに大きい

    スキル5種類の縛りあるから、有用スキルのコーディネートは当然使うことになる。

    出来るならコンセ入れるのもありだけど腕と相談でw

    • 774P
    588
    2020/01/06 20:30 ID:gdia86d6

    今まではどこかしら29を入れて妥協してたけど、今回は全部30のフルコンで決めれて満足。

    …と同時に、これ以上を狙いたいなら凸凹バベルを倒すか、手持ちをどうにかするしかないところまで来てしまったのはちょい辛み。

    ユニゾン0、プリ各色1ずつ、シナジー各特化1ずつじゃあこんな物かねぇ…逆に、無いからこそ頑張ってきたわけなのだけど。

    カーニバルは手持ちがやや弱めでもある程度誤魔化せるのは良いところだと思いつつ…改めて、500以内に入れる人は凄いなって思った。

    • 774P
    587
    2020/01/06 20:17 ID:f5qhna6s

    2001位が20万超えましたなあ

    • 774P
    586
    2020/01/06 20:14 ID:hb2a3jdq

    >>566

    3EEB7E67AAのいつものパターン

    不快にさせる投稿連発してるのに悪意がまったく「なさそう」なのが一番怖い

    • 774P
    585
    2020/01/06 20:09 ID:pgh50x42

    >>566

    美穂コーディで囚人服着たムッキムッキの美穂ちゃん想像して吹いた、すまん

    • 774P
    584
    2020/01/06 20:09 ID:aipg6qpl

    >>552

    Viに関してはかなりいい感じでスコア稼げてますがVo二種がきついっすね

    特技Lvは主力に使ってしまってトレチケがもう枯渇してますわ;;

    • 774P
    583
    2020/01/06 19:57 ID:lus3t85m

    >>566

    それと、後でもっといい編成が思い浮かんだとしてもフルコン出来ずに前の編成を超えられないなんてのはよくあるから、細かい揚げ足取りも程々にね。

    • 774P
    582
    2020/01/06 19:50 ID:lus3t85m

    >>566

    トリコ(ロールシナジー)美穂ってちゃんと書いてあるよ?

    上から目線の書き方の割に把握できてないで答えてるのなんだかなぁって思うわ。

    • 774P
    581
    2020/01/06 19:46 ID:iemhk0xy

    下の木で理論値計算してみたP様の編成を参考に指定曲ブースをCoVoレゾ編成で試してみたら飛鳥君の特技ポテ0でもメッチャスコア出ました!(他の娘はポテ27~30)

    考えてみたらレゾは飽くまで特化以外の素のアピール値のみ除外だからブース効果が強いほどアピール値の減少のデメリットは相対的に小さくなるんだと今更気付きました

    本当にありがとうございます、イベント終了までに飛鳥君の育成間に合ったらもう一度詰めてみます!

    • 774P
    580
    2020/01/06 19:25 ID:lrqdntum

    >>555

    5人でライフ305(+43、最大24%)って地味にしんどいよね。SSR2人に10振らないと届かないし

    スパークルがSR回復も持ってる子ならまだ楽なんだけどね

    妥協のライフ290(+28、スパSR回復が8振り相当、最大23%)でも、SSRオルランのライフ220(全員無振り、最大19%)やライフ242(1人10振り、最大20%)で組むよりましなのかな

    • 774P
    579
    2020/01/06 19:24 ID:iu14vh7m

    >>564

    アンコールは相手次第

    うちの茄子さんは2枚目のプリの役割をしてくれてとても助かりました

    • 774P
    578
    2020/01/06 19:21 ID:e86um0ci

    >>564

    シンフォニーやスキブを使わないレゾ編成なら使えるのかもしれない。

    必ず何かしら乗るからね

    • 774P
    577
    2020/01/06 19:20 ID:evgbqjvt

    >>560

    うーん、計算機と実際が違うとなると、稀に計算機のミスを疑ってしまうわ。

    まあ、最新仕様の取り込みが間に合ってない以外の違いは滅多にないけど、なかったわけでもないし…。

    1万点未満の誤差と思える程度だと、デレステそのものでもノーツ速度とか色々でまだ変わることあるらしいし、そんなものかな、とは思う。

    • 774P
    576
    2020/01/06 19:15 ID:evgbqjvt

    >>566

    シナジーは特技もあるけど、その異常に特化したアピール値が大きなメリットで、特化ブースとかGrooveとかみたいな特別に特化ボーナスが得られるとことの相性は最強と言い切っていいくらい、非常にいいよ。

    SSRトリコセンターのレベルでも適当なのと変えるだけで10万点くらい変わりかねない。

    てか、さすがにブース5の美穂「コーディ」は誤記だよね…? シナジー入れない理由がない。

    その辺詰めたらいくらなんでもMAS+フルコン必須にはならないはず。

    SR多いし、アイドルどれだけ制限してクリアできるか試してるのかと思ったけど、単に知識不足かな。

    • 774P
    575
    2020/01/06 19:10 ID:e86um0ci

    >>552

    紗枝、莉嘉、智絵里の黄金編成が組めますな

    よしのんとありすもいるからvi+は盤石じゃないの。

    • 774P
    574
    2020/01/06 18:58 ID:l3ppgz1c

    >>553

    ※質問への回答ではない

    オールラウンドのテコ入れとして、レゾナンスの特技重複機能をオルラン自身が持っている(他アイドルの特技を重複させる機能はない)とかどうかな

    • 774P
    573
    2020/01/06 18:57 ID:evgbqjvt

    >>542

    特技ポテも少なくともアピール値にポテ振るよりはほぼ間違いなく大きいよ。

    最大値だけはアピール値のほうが大きくても、毎曲アイドル各人が平均十数回特技発動チャンスあるような中でそれは滅多に出ない。

    特に中確率のは10まで確実に上げておかないと不発が多過ぎて厳しい、上げきっても数%不発なんだけど。

    特技レベルのほうは上げてないとろくに特技発動しないし、発動しても短いから…1.5倍ずつは大き過ぎるし、レベル1じゃSSR特技でもR特技程度まで効果落ちそう。

    どっちも急には上げにくいのが問題だけど、上げられるなら上げてあげよう。

    • 774P
    572
    2020/01/06 18:50 ID:evgbqjvt

    >>534

    半年だとがっつりやってなきゃ詰んでる場合もありそうだよね。

    個人的にはこのイベントは1年間やってきたアイドル育成の総決算的に色々なアイドル出してSSS目指すものだと思ってる。

    まあ年3~4回くらいはあるだろうけど、次回でも間に合わない程度のネタもたまにあるから…ポテ上げとかポテ上げとか。

    1年目の人は辛いはず。

    • 774P
    571
    2020/01/06 18:45 ID:b80hmngl

    >>566

    GRANDはフルコンしてます。単に書き忘れました。すいません。

    SSRはスコアボで溢れてるので数は多少はあるんですが

    スキブユニゾンシンフォニーが一人もいないんで借りたかったんですよね

    シナジーって特技強化よりも強いんですかね…?

    普段トリコロール編成全く組まない(シナジー美穂しか持ってない)ので

    全然知識が無くて…。

    ブース7とかSRでもコンボナ入れればよかったなぁとか思いますし

    結構ガバガバですね…次に生かします。

    • 774P
    570
    2020/01/06 18:43 ID:st7qyve3

    >>560

    >もしかして…発動中にGREAT結構出したりして回復してない場合が多いとか?

    そこは大丈夫よ。試行回数全然少ないし単純にブレの範疇だとは思うんだけど

    • 774P
    569
    2020/01/06 18:43 ID:evgbqjvt

    >>552

    SSR結構あるね…。

    特技Lv低いのも多いけど、使わないから育てない感じ?

    入れてるのもあるっぽいけど、その辺も育てばいけるんじゃないの?

    カーニバルは基本、アイドル育成度チェックだから…ある程度揃えばフルコンほぼせずに適当に行けてしまったりする、ちょっと悲しいけど。

    • 774P
    568
    2020/01/06 18:38 ID:evgbqjvt

    >>564

    ガチ編成組むにはゲストで1人しか借りられない以上、レゾナンス+他3人までは手持ちでないと無理だろうね。

    それなり編成ならSRコーデとかも助けになるらしいけど、シナジーコーデコンボナスコアボ、みたいなので。

    特化系編成ならスコアアップ系としての性能はそこそこ高いね、そっちもシナジーくらいは欲しいけど、それは借りられるし。

    …アンコールは非常に面倒くさいから、ほとんどの人が考えもしてないと思う。

    • 774P
    567
    2020/01/06 18:33 ID:e86um0ci

    >>518

    使用可能性考えると、限定とフェス限は優先して10だね。

    あとアクト

    スコアやオルランは少なくとも9までのブースではまず使わないし

    自分はコンセも腕の問題で使わない

    もちろん使うなら10にした方がいいから

    以前使ってた4高スコアとかは10にはなってるよね

    • 774P
    566
    2020/01/06 18:32 ID:evgbqjvt

    >>549

    いきなりMAS+とか驚くわ、SSRほとんどもってない勢?

    GRAND見る限り数はそれなりっぽいけど…。

    シナジー持ってない割にゲストで全然借りてないのはなんなんだろ…ユニゾンやシンフォニーのほうが良かったのかな? 特にブース5が強引過ぎて気になる。

    GRANDにPIANOFCと書いてないのももにょるわ、MAS+29フルコンできる腕でできないはずはないだろうに。

    • 774P
    565
    2020/01/06 18:24 ID:evgbqjvt

    >>560

    >実際シャンシャンするとSR回復のがいい数字出てたりしてぼくもなやむ。

    もしかして…発動中にGREAT結構出したりして回復してない場合が多いとか?

    SR回復の回復量なら大した問題にならないはず、それでも序盤に外すと痛いけど。

    • 774P
    564
    2020/01/06 18:24 ID:st7qyve3

    計算機叩いて使い道探してるんだけど、レゾナンスって他の限定とかコーデ持ってないとVoブースでサブにしてスコアップの代わりにするくらいしかないかな?

    あとアンコールサンタはどんな編成にしても活躍できませんか…?(ふるえ

    • 774P
    563
    2020/01/06 18:21 ID:evgbqjvt

    >>560

    オルランカバー率低いから2積みとか考えても、コンボナ系が一切ない場合でもなきゃ意味ないしね。

    昔は上昇率の上でならSRコンボナ<SSRオルラン(※カバー率で負けるので特技総合的には昔から負けてた)だったのに、今ではそこも抜かれてるから重複するとSRコンボナの倍率になっちゃうわけで、スコアだけ求めるならSRコンボナでいいんだよね…。

    アピール値も上位にポテならかなりSSRに近づく(※一部SRはアピール値ポテ無しSSR相手ならポテ次第で抜ける。SRのほうがアピール値のポテ補正は大きい)し。

    • 774P
    562
    2020/01/06 18:14 ID:evgbqjvt

    >>554

    アンサンブルだと回復量増えないのも逆風かな、オルランにとっては。

    その辺出始める前なら確実にスキブ入ってたから、実質2回復するからまだマシだったけど…。

    せめて普通に2回復したり、ライフ量も回復と普通のの中間になったりしないかなぁ、とは思う、それでもSR回復より低いんだし。

    • 774P
    561
    2020/01/06 18:11 ID:evgbqjvt

    >>553

    カーニバルだと通常のゲストいなくてライフ減ってる分、余計ライフ多めの回復SRが有利かな。

    オルランはコンボナ系を使い切った場合にも苦渋の策として使う場合はあるけど、どっちにせよSR回復>SSRオルラン、SRコンボナ>SSRオルラン(※特技は単体では間違いなくこうなるけど、組み合わせ次第ではスコアはオルランの場合も)、となるのが何とも悲しい。

    回復のライフ増えた時も、SRコンボナ含めて色々強化された時にもオルランはスルーされたせいで、相対的に弱くなってるんだよね…それ以前だと結構便利感あったんだけど。

    両方の機能をフルに使い切った場合ようやくSSRオルランが強い、って感じだね。

    • 774P
    560
    2020/01/06 18:07 ID:st7qyve3

    >>553

    うちの編成だとSR回復よりSSRオルランのが計算機上は若干スコア出てる。んだけど、実際シャンシャンするとSR回復のがいい数字出てたりしてぼくもなやむ。SSRオルラン秒数違いで2積みとかも試したけど普通にパッとしなかったわ

    • 774P
    559
    2020/01/06 17:54 ID:f3co4mko

    >>553

    「スキブはいるけどプリがいない」みたいな状況なら、オルランにコンボナ枠も兼任してもらってオルラン、ライスパ、スキブ、スコア系×2の編成で回復SRよりスコア出るから、手持ち次第でどっちにも転ぶ所かと。

    • 774P
    558
    2020/01/06 17:52 ID:rf6rippc

    >>548

    その分次のガシャはあんたんできるよ

    ボックスで乱数調整できるなら安いもんだ

    • 774P
    557
    2020/01/06 17:26 ID:b3drymrq

    >>548

    俺もついさっき392回で同じとこ抜けたよ。

    この調子だと今回も14箱止まりかなー。

    • 774P
    556
    2020/01/06 17:19 ID:ikx3bce4

    >>524

    SS一応前回よりもハードル下がっているけどな

    • 774P
    555
    2020/01/06 17:11 ID:qu3gsaq4

    >>553

    細かい仕様説明は省くけど、スパークルを使う場合はユニット合計ライフ305(回復込みでmax610)を目指すのが一般的。

    Live中ライフを迅速に610↑にする事が求められるので、回復SRの方が相性が良いですね。(特技lv10で、ポテも多少振れる前提)

    オルランはコンボボーナスの倍率と回復量、どちらも中途半端感が否めない…回復系を他のユニットで使い切ってしまった時の苦渋の択になると思います。

    • 774P
    554
    2020/01/06 17:03 ID:aocfbljr

    >>553

    計算機でシミュってみると回復SRを使った方がSSRオルラを使うより1万くらいスコア上がるね

    オルラだとスキブ無しじゃあ回復量は1だからスパの倍率も中々上がらないし

    • 774P
    553
    2020/01/06 16:28 ID:a1j9l90h

    ここの指南編成を読むとライスパは必ず回復とセットで!って毎度言われてるけど

    ライスパを起用したいのに回復SSレアがいない時って相方はステータス妥協してでもSレア回復を採用した方が良さ気なのかな

    それとも普段通り総ステ重視でSSレアのオルラン起用でも大丈夫…??

    • 774P
    552
    2020/01/06 16:00 ID:aipg6qpl

    >>533

    レスありがとうございます 主力の手持ちはこんな感じでポテは特技全ふりです

    フェスを二度ぶんまわしてシナジーとスキブがそこそこ引けてたおかげでここまでこれた感じです その代わりにコンボナが少ない… もっと早く始めていればと後悔

    • 774P
    551
    2020/01/06 15:38 ID:b80hmngl

    >>550

    ブース6Vo(そばつゆmas+comboA)

    コーディ輝子スコアボありすコンセのあSRコンボナ晴SRコンボナ菜々

    ブース7Vo(Yes party timemas+comboA)

    SRVoトリコ芳乃スコアボアーニャスコアボ周子スコアボみくスコアボ美優

    ブース8Cu(アタポンmas+FC)

    プリかなこフリックアクト千夜コーディ桃華コンセ加奈ゲストユニゾン響子

    ブース9ポテ(Wonder goes onmas+FC)

    SR以上の梨沙4人+コンボナみりあ

    GRAND(PIANOでスコア150万くらい)

    イベント参加ボーナスアリの子で固めてSR9枚SSR6枚くらいでした

    • 774P
    550
    2020/01/06 15:36 ID:b80hmngl

    >>549

    ブース1特定楽曲 毒茸mas+(comboB)

    ゲストユニゾン輝子コンセ久美子プリみりあライスパ拓海オルラン日菜子

    ブース2Vi (リトルリドルmas+FC)

    SRViトリコ卯月オルラン琴歌スコアボ智絵里コンボナ蘭子フリックアクト凪

    ブース3Vi(純情ミッドナイトmas+ComboA)

    SRViトリコ唯スコアボ有香スコアボほたるスコアボ小梅SRコンボナ悠貴

    ブース4Vi(Happynewyaehmas+FC)

    プリ晴コンセ晴ライスパ蘭子オルラン詩織スコアボ楓

    ブース5Da(ビヨスタmas+FC)

    センタートリコDa未央トリコ美穂コーディ卯月スコアボ奈緒ゲストシンフォニー莉嘉

    続く

    • 774P
    549
    2020/01/06 15:18 ID:b80hmngl

    特定アピール値系のブースがめっちゃ苦手だけどSSS行けた!!!

    金トロ初!SSSも初!

    嬉しいから編成晒させて下さい…(邪魔だと思うから枝で)

    • 774P
    548
    2020/01/06 15:17 ID:f8jy5mnc

    フェス限飛鳥も天井だったし運営の露骨な調整を感じる

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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