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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】さよならアンドロメダ コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数302
  • 最終投稿日時 2020/12/01 13:55
    • 774P
    42
    2020/11/19 21:45 ID:bol6qlco

    ちょっと待って既にボーダーがヤバいことになってんだけど

    2000位 約5600pt

    10000位 約2000pt

    今年一番ボーダーがぶっ壊れた不埒でも24時間ボーダーが14500と4500なのに確実に上回るでしょこれ……

    • 774P
    41
    2020/11/19 21:19 ID:c70hor1y

    >>29

    170超えないくらいかなーとは思ってる(願望)

    • 774P
    40
    2020/11/19 20:07 ID:slsm8pap

    一発目これで2回くらいミスった

    • 774P
    39
    2020/11/19 19:44 ID:gge7pnol

    >>No.105226835

    だけど、営業が大成功だと平均50エンブレムだということを忘れてた

    なので、だいたい54エンブレムで計算しないといけなさそう

    そういうわけで計算し直し

    ・「報酬枠増」「営業回数増」片方のみ選択の場合

    平均3456エンブレム=MAS23.04曲=7372.8pt

    ・「報酬枠増」「営業回数増」両方選択の場合

    平均8650エンブレム=MAS57.6曲=18432pt

    まあ、実際の影響はわかるものではないですけど

    • 774P
    38
    2020/11/19 19:32 ID:er0xszmn

    >>29

    流石にそれはなさそうだが、160万は確実に超えると思う

    すでに137万とかだし。

    リフ一枚でも180万出せたから、それなりに上がるとは思われる

    • 774P
    37
    2020/11/19 19:20 ID:cjcrfhsd

    >>35

    当方スタミナ軽減Lv3でざっくり計算してみましたが、メドレーよりもPROぴにゃリクの方が期待値としては上ですね

    • 774P
    36
    2020/11/19 19:02 ID:mf1y9bqq

    >>26

    今回はmas+フルコン多そうよね、体感28ぐらいだし

    • 774P
    35
    2020/11/19 18:17 ID:rtc2vsz1

    >>14

    おいらも雑に計算してみたが、メドレー除くならLv1はPIANOが良さげぽい?

    Lv2/3だとPROぴにゃリクかな。

    • 774P
    34
    2020/11/19 17:56 ID:ggvj7qu8

    >>29

    mas金がリフレイン2枚じゃないと厳しいって、ボーダー190万近く行くってこと?流石にあり得ないような…

    間違いなくボーダーの底上げはされるだろうけど

    ポテ不足だったり、秒数の組合せが悪いユニオルタ勢がふるい落とされるくらいではないかと予想

    • 774P
    33
    2020/11/19 17:49 ID:glwts229

    >>30

    デモ流したやつですがスコアも

    • 774P
    32
    2020/11/19 17:47 ID:glwts229

    >>30

    これで169万出せました、ありがとう!

    • 774P
    31
    2020/11/19 17:42 ID:rddwk020

    >>29

    センター仁奈、ありす2枚の妥協の妥協で174万、今まで通りであれば楽に金トロボーダー内…

    だが逆にいえば妥協の妥協でもこれだけ出るということでボーダー自体もぐっと上がりそう

    • 774P
    30
    2020/11/19 17:33 ID:ejgtyjuz

    >>29

    ロングアクト入れたオルタ編成で170万ちょい出せばダメかな?

    • 774P
    29
    2020/11/19 17:27 ID:pv2p8jl5

    masterで金トロはリフレイン2枚入りのレゾ編成じゃないと厳しそうに思うけど、どうかな?

    • 774P
    28
    2020/11/19 16:37 ID:pl3s71n7

    イベント限定営業において、プロデュース方針「営業追加アイテム獲得」の追加報酬が獲得できない不具合について

    不具合情報

    イベント限定営業において、プロデュース方針「営業追加アイテム獲得」の追加報酬が獲得できない不具合が発生しております。

     

    本不具合につきまして、現在調査を進めております。

     

    ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。

    • 774P
    27
    2020/11/19 16:15 ID:bgxqaw6d

    >>21

    ここ見る前に営業10時間1回目×4消化してしまってたわ…でも助かる

    • 774P
    26
    2020/11/19 16:08 ID:rjdoc07f

    マスプラ優しくない?

    ボーダー上がりそうだな

    • 774P
    25
    2020/11/19 16:04 ID:t38lmsli

    >>24

    このあと新人プロデューサーを名乗るDJが出てくるからはよ戻ってこーい

    • 774P
    24
    2020/11/19 15:47 ID:rddwk020

    【朗報】わい7thナゴド現地民、MVを見て無事お星様になった模様

    • 774P
    23
    2020/11/19 15:33 ID:cjcrfhsd

    >>21

    追加報酬はやっぱりエンブレムなんですね、それならアタポン走る場合振っておいて損はないかな

    • 774P
    22
    2020/11/19 15:31 ID:l0x6ut9s

    そのうち不具合情報に出るだろうけど営業の追加アイテム分がアイテム数に反映されてないね

    • 774P
    21
    2020/11/19 15:25 ID:t439fpn1

    営業追加報酬でエンブレム1.5倍はおいしいね

    • 774P
    20
    2020/11/19 15:25 ID:kds2mrpi

    >>19

    正確にいうと今は「10000位以内に入れば両方☆15作れる」

    (なぜなら前は上位カードの☆15は2000位以内じゃないとダメ)

    • 774P
    19
    2020/11/19 15:15 ID:rtijye6c

    この形式のイベントってランキング10000位以内に入らないとスタラン15のsレア作れない?

    • 774P
    18
    2020/11/19 15:11 ID:cjcrfhsd

    >>14

    スタミナ軽減含まない場合、一番効率いいのってメドレー曲じゃなかったっけ?

    • 774P
    17
    2020/11/18 21:26 ID:ggvj7qu8

    >>8

    分かりづらい文章でスミマセン

    言いたかったのは、スタミナ効率の分岐点が非常に高いptなので

    殆どのプレイヤーはスタミナ軽減より営業を選んだ方が得する可能性が高い、という事です

    ボーダーに関してはイベント毎で変わるので、木主のコメントの通り単純な計算結果と今回のボーダーを結びつけるのは難しいと思ってます

    • 774P
    16
    2020/11/18 20:44 ID:t7gld6x8

    >>7

    予告1の方は最初の3秒で飛鳥ちゃん決め打ち出来るけど、

    予告2は最後まで聞けば普段の森久保が漏れるからギリわかる

    • 774P
    15
    2020/11/18 20:42 ID:t7gld6x8

    前回の名乗りなし予告の幸運のオウムアムアの時もそうだけど、予備知識無しだと予告1のボイス予想が全く当たらない

    これは運営、わざとわかりにくくしているな?

    • 774P
    14
    2020/11/18 20:20 ID:ahgt4ayz

    今まではスタミナ効率proのぴにゃリクがいちばんよかったけどLIVE消費スタミナ軽減に振ってるLvによってそれも変わってくるのか

    ざっくり計算でLv1だとpianoが良さそうな気がするけど今のうちに計算しておくかな

    • 774P
    13
    2020/11/18 20:05 ID:nri07xoz

    >>7

     私も、セリフ部分聞いた段階では誰だかさっぱりわかりませんでした。

     飛鳥くんかなーと思ったりしましたが……。

     りん・のの、なのねー。

    • 774P
    12
    2020/11/18 18:17 ID:c9mt9142

    >>8

    スタミナなんて「割る石が減る」ってだけで上位のボーダーに関係ないでしょ

    上位狙う人が「自然回復分だけ走る!」なんてとぼけたことをするわけがないんだから

    結局、回した曲数が重要なんだから

    • 774P
    11
    2020/11/18 17:07 ID:evgbqjvt

    >>8

    営業全くやらない人はまあいないだろうし、デイリーでエンブレムもらえたりもするから、実際のイベptはもうちょっと上になるだろうね。

    それでも今回みたいな激戦が予測される場合はスタミナだけならスタミナ軽減なんだろうけど、実際は時間のほうが欲しい、ってオチ見えてるしね…。

    • 774P
    10
    2020/11/18 10:32 ID:s4vxb2sf

    >>9

    こうどなじょうほうせん

    • 774P
    9
    2020/11/18 09:15 ID:ecxqk2v9

    >>2

    「じゃぁ自分も上位あきらめるかなー」

    「「「じゃぁやっぱ俺ねらうかな!」」」

    「「「え???!!!」」」

    • 774P
    8
    2020/11/18 08:17 ID:ggvj7qu8

    >>5

    木主の試算をベースに、スタミナ軽減と営業関係の方針の効率を考えると

    スタミナ軽減の効率が営業を上回るのはイベントpt12万くらいかな

    Lv3のスタミナ軽減量がぴにゃリクの場合18に対して3、FORTEの場合30に対して5なので

    20,480pt×18÷3=122,880pt、もしくは20,480pt×30÷5=122,880pt

    まぁそのくらい走るガチ勢は両方取ってそうだけど、どちらかしか取れないなら営業重視で良さそう

    • 774P
    7
    2020/11/17 21:38 ID:j9tjhgoe

    イベント予告でコミュの登場人物の名前が一人も出てこないのって初めて?

    最初聞いた時普段の凛と乃々の声と違ったから驚いたけど、演劇で役を演じている凛と乃々の声ってことなんだね。声優さんのこういった声の使い分けってほんとすごい

    • 774P
    6
    2020/11/17 21:11 ID:evgbqjvt

    >>5

    スタミナ軽減-15%してライブでスタミナ使い切るよりは、営業の報酬と回数と時短して営業スタミナ消化するほうが時間的には楽そう。

    スシローで営業全消化回し試してみて思ってしまったけど、本気で走らない人ほど余計、営業フル消化じゃないかな…ライブ回数はその分減るだろうけど。

    ライブそれなりにしてる勢≠イベント本気で走る勢、ってなってしまいそうなのは違和感あるね。

    • 774P
    5
    2020/11/17 20:12 ID:gge7pnol

    プロデュース方針の影響について、

    営業1枠は60エンブレムとして

    ・「報酬枠増」「営業回数増」片方のみ選択の場合

    60エンブレム×8枠増×8日=3840エンブレム=MAS25.6曲=8192pt

    ・「報酬枠増」「営業回数増」両方選択の場合

    60エンブレム×20枠増×8日=9600エンブレム=MAS64曲=20480pt

    「全員が両方のオプションを選択しているわけではなく、全員が営業をフル消化するわけではない」

    ので、実際の影響は半分以下、20000以下はほとんど影響がないかも

    P.S.

    こんな試算をしたところで、実は「しぶりんが報酬のアタポン」は初なのでボーダーがまったく読めないのだが

    • 774P
    4
    2020/11/17 09:28 ID:h1x2tsek

    >>2

    同じく。狙う人はがんばってくれ

    • 774P
    3
    2020/11/17 07:58 ID:e8uhjbwc

    >>2

    すでに2万位も諦めた俺君

    まったりとアタポンを楽しむつもり

    • 774P
    2
    2020/11/17 00:29 ID:pb2dglxi

    開始前から激ヤバボーダーの風潮、どうなるやら

    • 774P
    1
    2020/11/17 00:27 ID:t38lmsli

    さあ地獄のカーニバルの始まりだ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/09/10
    • Android
    • リリース日:2015/09/02
カテゴリ
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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