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バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】大口真神 ヤマトの評価 コメント一覧 (23ページ目)

  • 総コメント数3047
  • 最終投稿日時 2025年04月23日 16:37
    • 名無しの投稿者
    2003
    1年まえ ID:pi9xblfi

    ブーストがあったら勝てるな、なむじひょうがでワンパンで

    >>2002

    • 名無しの投稿者
    2002
    1年まえ ID:fpx4cpkq

    普通にレベル100サポ160のロー圧倒して勝てたぞ

    • Good累計500 名無しの投稿者
    2001
    1年まえ ID:amg5a9o7

    ゾロと同じく通常ぶんぶん丸だからな

    • 名無しの投稿者
    2000
    1年まえ ID:dj4esq0c

    >>1999

    そんなんダメージ出すのに通常振り回すしか無い青ヤマトも同じやん

    • 名無しの投稿者
    1999
    1年まえ ID:pi9xblfi

    赤ウタは猿でも扱えるよ

    >>1994

    • 名無しの投稿者
    1998
    1年まえ ID:kjo633bj

    直近の他超フェスに見劣りはするけど言われてる程弱くなくね?

    • 名無しの投稿者
    1997
    1年まえ ID:tqqjsatx

    戦犯ゾロって多かったからねぇ、でもそういう奴らって扱いきれずに今は別キャラに乗り換えてんじゃない?

    上手い人は本当に無双してたりしっかり勝つよね、今のゾロ板に俺つえーけど勝てねぇーってモロ元ゾロ戦犯みたいな奴がコメントしてるよ

    >>1996

    • 名無しの投稿者
    1996
    1年まえ ID:l4h0ql6k

    >>1995

    そーなんかすまん

    ゾロなんて刀ぶんぶん振り回してたら勝てると思ってたわ

    • 名無しの投稿者
    1995
    1年まえ ID:rpvu71ja

    全キャラそうやけど振り幅が酷いんやゾロは特にな

    推してる本人が言うがゾロは下手くそが使うとマジGM

    環境トップキャラが活躍出来んように火を消しに行く様な立ち回り だからスコアも伸び辛かったりキルも伸びへんのは多々あるけどな

    >>1994

    • 名無しの投稿者
    1994
    1年まえ ID:l4h0ql6k

    >>1993

    そんなの全キャラそうだよ

    • 名無しの投稿者
    1993
    1年まえ ID:m2ie1dsu

    人獣ヤマトは閻魔ゾロとかと一緒で使い手のPSや立ち回りで天と地の差が出るから誰が使っても強い訳じゃないんだよな

    • 名無しの投稿者
    1992
    1年まえ ID:g4peiwr0

    こいつ新品の状態だと閻魔ゾロ絶対ぶっ殺すマンだなww

    • 名無しの投稿者
    1991
    1年まえ ID:r1sjuar5

    シャンクスに追われてる〜みたいな感じだと思った

    >>1936

    • 名無しの投稿者
    1990
    1年まえ ID:et00tk37

    こいつ本当寿命短かったな。

    青い親父よりはマシやけど。

    • 名無しの投稿者
    1989
    1年まえ ID:pdbcsau5

    >>1987

    防御上がってなければな

    ヤマト通常火力全然出ないから防御上がりきって攻撃一桁になったらもう無理

    • 名無しの投稿者
    1988
    1年まえ ID:mcx810qd

    >>1987

    ニカには勝てないけどな

    • 名無しの投稿者
    1987
    1年まえ ID:ieyv9ajv

    >>1986

    ロー対面もまあまあやれるよ

    • 名無しの投稿者
    1986
    1年まえ ID:ealb4ivp

    >>1985

    ニカ、ロー対面は論外だがキッド対面とカイドウはまだ全然狩れるんだし許してやれよw

    特に立ち回りそこそこ上手い人の青ヤマトは防御完成してるキッドにもキャラチェンさせずに簡単に狩ってくれてブースト待たずにすむから味方に居たら楽な時あるし

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    1985
    1年まえ ID:k3vq6aq2

    ヤマト使ってる人は積極的に相手の閻魔ゾロに粘着して倒す事だけを意識して欲しい

    そうすれば味方のニカやキドロも助かるし、動きやすくなる


    ヤマト使って相手の閻魔ゾロ放置して、キドロやニカやカイドウと戦ってる人は邪魔でしかない

    • 名無しの投稿者
    1984
    1年まえ ID:pi9xblfi

    赤ヤマトより試合に貢献出来てるくね?

    >>1981

    • 名無しの投稿者
    1983
    1年まえ ID:pi9xblfi

    ヤマトシャンクスに勝てるわ!今まで逃げて来たけどなむじひょうがでワンパン出来た!

    • 名無しの投稿者
    1982
    1年まえ ID:nblo7xpa

    使ってて楽しくない

    • 名無しの投稿者
    1981
    1年まえ ID:i7f8nndd

    ヤマトくんさぁ、人獣化しない方が強くて試合に貢献できるってどういうことなの?しかも人獣化したら可愛くなくなる(個人による)とか君悪魔の実がデメリットにしかなってなくない?

    • 名無しの投稿者
    1980
    1年まえ ID:l1kz53o2

    キドロニカ相手だと厳しそう。

    • 名無しの投稿者
    1979
    1年まえ ID:elkmop3h

    キッドロー見たら神足使って逃げるってどんだけ下手なのよ、、、

    • 名無しの投稿者
    1978
    1年まえ ID:elkmop3h

    >>1976

    いや、タイマンだと普通に勝てるですけど、、、

    • 名無しの投稿者
    1977
    1年まえ ID:pdbcsau5

    キッドなら体力最大でも防御上がりきってても張り付いてチェンジさせないようにすれば余裕よ

    キツイのは防御上がりきってるロー

    >>1976

    • 名無しの投稿者
    1976
    1年まえ ID:pi9xblfi

    ヤマトが環境キャラのニカとキッド&ローにできる事は体力50パー以下のそいつらに凍傷つけて殴る事くらいやな、もし体力全開のそいつらに出あったときは神足使って違う敵の所に行くしかないか

    • 名無しの投稿者
    1975
    1年まえ ID:gavl2cdh

    >>1953

    掴んで離さない系のキャラに弱いのが辛いと思うわ

    仮に今後状態異常のみ離させることができる超フェスGTが来ても凍傷だと剥がさないのがキツそう

    • Good累計1,000 hv2vjptg
    1974
    1年まえ ID:r39mjd24

    自演?には身に覚えがないですが、長文連続投稿はホントに大変申し訳ないです。ごめんなさい🙏

    >>1973

    • 名無しの投稿者
    1973
    1年まえ ID:irntnfk2

    一人語りながっ

    自演もほどほどにな

    • 名無しの投稿者
    1972
    1年まえ ID:f8h1jhnf

    キドロとかに目つけられたら怖いから嫌だよw

    >>1962

    • Good累計1,000 hv2vjptg
    1971
    1年まえ ID:r39mjd24

    Twitterでウタやヤマトのシールド弱体化って聞いてどうやら状態異常は効いちゃう見たいと書いてあるのを鵜呑みにして流れで適当な事を言って大変申し訳ないです。

    自分でも何度か試してみましたがfnfgさんが言う通り前と特に変化感じられませんでした、聞いた時に実際に試せば良かったです。ホントに申し訳ないです🙏

    >>1968

    • 名無しの投稿者
    1970
    1年まえ ID:dtvyjujs

    麦わらのゆたぼんだからね

    >>1968

    • 名無しの投稿者
    1969
    1年まえ ID:dtvyjujs

    ATだからそもそも

    >>1953

    • 名無しの投稿者
    1968
    1年まえ ID:fnfgz4zd

    >>1967

    ざっくり見てきたけどちょっと言ってることが適当すぎて視聴数稼ぎたいだけだなって思った

    動画内で例として出してるテゾーロのカウンターによって状態異常が入ることを挙げてるけど修正前の説明読むと防御シールドはあくまで攻撃〝された〟場合の説明で攻撃したことによる状態異常の付与にはそもそも触れてないんだよね、確かに攻撃された際の状態異常付与を回避するの文が消され弱体化してるように見えるけど実際シールド割れるまで状態異常が入らないから前と何も変わってないと思うし状態異常回避するからガチャ引く人がいたのに文の修正されたから弱体化はちょっと無理矢理すぎるかなって感じだった

    長々と失礼

    • Good累計1,000 hv2vjptg
    1967
    1年まえ ID:r39mjd24

    どうがのリンク貼っときます。


    自分の感想ですが‥え?そこまで大きな弱体化したか?が答えですw

    • 名無しの投稿者
    1965
    1年まえ ID:sh86r7uy

    >>1964

    サブ垢使ってウタ&ヤマトvsニカでやってきた

    読んでてわかりづらいから補足

    • 名無しの投稿者
    1964
    1年まえ ID:sh86r7uy

    >>1960

    気になったからサブ垢でウタとヤマトで検証してきたけど感電しなかったよ

    シールドは特性とメダルによる状態異常は貫通するからそっちかシールド割れた瞬間に雷受けたとかだと思う

    • 名無しの投稿者
    1963
    1年まえ ID:ier2oi61

    デュフおじさんの解説はわかりにくいなぁ

    • 名無しの投稿者
    1962
    1年まえ ID:in4gs2ho

    大人しくゾロと赤キャラ狩るのに徹底しよう

    >>1959

    • Good累計1,000 hv2vjptg
    1961
    1年まえ ID:r39mjd24

    試してみたけどあんま変わんない気がする

    Twitterで説明してる人参考にした方が良いやw力になれなくてすみません。

    >>1960

    • 名無しの投稿者
    1959
    1年まえ ID:rvase4ug

    とりあえず青ヤマト確定分の金と100レベ分のかけら返せって感じ、シャン、ニカ、ロー以外に強く出れてもリーグにニカ、キッドローが大半を占めてるんじゃ意味ないんじゃ🤣

    • 名無しの投稿者
    1958
    1年まえ ID:rvase4ug

    >>1955

    苦手キャラが多いっていうのは語弊があったかも

    ただ今の環境2トップがまさに苦手キャラっていう

    リーグではこの2キャラが7.8割を占めるってほんまに不遇って感じ


    また一つ擁護するとキッドローはタイマンに関してはめちゃくちゃ不利ではないことぐらい

    • 名無しの投稿者
    1957
    1年まえ ID:jrwnfruv

    凍傷効かない相手には特性1全部死んでるの笑える

    おまけにシャン対策で更に1個無駄にしてるの救いようがない

    • 名無しの投稿者
    1956
    1年まえ ID:pi9xblfi

    シールド弱体化したん?

    >>1954

    • 名無しの投稿者
    1955
    1年まえ ID:pi9xblfi

    苦手キャラ→ニカ、ミドシャン、キッド&ローのロー そんな多いか?

    >>1953

    • 名無しの投稿者
    1954
    1年まえ ID:hkgsbjis

    緑シャンが消えても状態異常耐性キャラ増えて完全に終わった可哀想なキャラですよね。シールドも弱体化しましたし悲しいキャラです。もう少し強くしても良かったですね。サンジとかも修正してくれないかな。

    >>1953

    • 名無しの投稿者
    1953
    1年まえ ID:rvase4ug

    一つだけ擁護すると性能面ではちゃんと超フェスしてる、ただ苦手キャラが多いのと環境が最悪なのがなぁ

    • 名無しの投稿者
    1952
    1年まえ ID:hkgsbjis

    確かにセミ親子だなって思っちゃった消えるのが早すぎ親子

    >>1939

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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