Gamerch
バウンティラッシュ攻略wiki

【バウンティラッシュ】ギア5 モンキー・D・ルフィの評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:御堂筋くん

バウンティラッシュの超フェス限定キャラ「ギア5 モンキー・D・ルフィ」の評価ページです。ステータスの詳細や強い点、キャラタイプなどを掲載しているので参考にしてください。

ニカルフィの引き方は?

ニカルフィの確定個数➤
3840個
引き方チェック
虹のダイヤ 有料チケット
排出率▶[0.2%]

240個×16周=3840個
(ガシャチケット2枚獲得)

排出率▶[0.2%]

1枚 (¥5,600)×8枚
=¥44,800
(ガシャチケット2枚獲得)
排出率▶STEP1[0.581%] STEP2[100%]

集めたガシャポイントチケットニカルフィGET!!

有料チケットで虹のダイヤを補える


1枚
=
(390個~600個)
4枚=(1920個)
8枚=(3840個)

有料チケット1枚につき、虹のダイヤ390個~600個分の虹のダイヤを補うことができる。

ニカルフィの基本情報

【属性】緑属性
【スタイル】 ⇄ ( )
【入手方法】バウンティフェス

ステータス

体力攻撃力防御力
通常時
(Lv.100)
694413701910
B2解放
(Lv.100)
886418502450
B3解放
(Lv.100)
952420102554

キャラタイプ

種類
ディフェンダー麦わらの一味
動物系能力者船長
能力者新世界
最悪の世代

チームブースト

超回復ブースト
チームブースト発動時、味方の体力を回復する量が大幅に増加する

ニカルフィの評価

評価点
10/10
【通常攻撃】★★★★☆ 【扱いやすさ】★★☆☆☆
評価ポイント
【主な特徴】
・スタイルチェンジ可能 ⇄ ( )
・通常1段目長押し ゴムゴムのお返し (カウンター)
・敵をふっとばし▶ 防御力20%増加 (最大70%まで)

スキル表

スキル1 (CT:28秒)スキル2-1 (CT:-)

【ゴムゴムの
(無敵貫通※ふっとばし)
20%減

【ゴムゴムの猿神銃
(防御力無視)
(無敵貫通・ふっとばし)
↓使用後:
スキル2-2 (CT:37秒)

ゴムゴムの巨人
(ふっとばし・防御力無視)

感電を付与できなかったとき、ふっとばす


通常攻撃の1段目長押し➤カウンター

通常攻撃通常[1段目]長押し

3段型

ゴムゴムのお返し
┗通常攻撃の1段目長押しすると、2段目敵をふっとばすカウンターに変化

注目のスペック

スタイルチェンジ ⇄ ( )

[自分がお宝ゲージを回復し始めたとき]
-回復-
スタイルがDFに変化する
[敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき]
-攻撃-
スタイルがATに変化する
[自分がお宝を奪取し始めたとき]
-奪取-
スタイルがGTに変化する

スタイルチェンジ⇒体力回復

[ブースト特性]
・自分が別のスタイル変化したとき▶▶▶
体力が[5%回復]する

≫強い点 (共通特性)

敵をふっとばし➤防御力増加 体力回復+


敵をふっとばしたとき:
20%増
(最大70%まで)
20%増
(10秒間)
15%回復
スキル2
[15%短縮]

敵をふっとばしたときの恩恵が大きい。

ふっとばす手段

スキル1

スキル2-1

スキル2-2

カウンター

お宝エリア内で被ダメ減少与ダメ増加


お宝エリア内にいるとき:
与ダメ20%増
被ダメ30%減

自陣敵陣問わず、お宝エリア内で与ダメが20%増加し、被ダメが30%減少する。

体力が50%以上のとき、状態異常無効化

ニカルフィは体力が50%以上のとき、状態異常を無効化することができる。

≫強い点 (スタイル別)

[DF]
・自分がお宝ゲージを「回復」し始めたとき▶スタイルがDFに変化する

お宝ゲージの上限50%超過


▲自チームのお宝エリア内
受けるダメージが30%減少する
・敵を無視してお宝ゲージを回復できる かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復する

お宝ゲージ80%以上➤よろけ無効

・自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージが80%以上のとき、よろけず、ふっとばされない

お宝ゲージが80%以上になれば、タイマン性能が格段に上がる。

[AT]
・敵チームのお宝エリアにいる敵に「攻撃」したとき▶スタイルがATに変化する

敵チームのお宝エリア内➤与ダメ増加


敵チームのお宝エリアにいるとき:
与ダメ30%増
( 特性)
お宝エリア内にいるとき (共通):与ダメ20%増
(共通特性)
被ダメ30%減
(共通特性)

共通特性と合わせると、敵陣にいれば、与ダメが50%増加し、被ダメが30%減少する。

スキル2使用時➤攻撃力増加

スキル2を使用すると、 攻撃力が20秒間30%増加する。

体力が70%以上のとき、よろけ無効

体力が70%以上のとき、よろけなくなる。

[GT]
・自分がお宝を「奪取」し始めたとき▶スタイルがゲッターに変化する

お宝奪取中➤よろけ・ダウン無効

体力が70%以上のとき:奪取速度50%増

お宝を奪取しているとき:
よろけ無効
ダウン無効

お宝奪取中はよろけず、ダウンしなくなる。

お宝奪取時➤体力回復


お宝奪取時
・体力が30%回復する
スキル1のクールタイムを20%短縮する

実質35%回復



(30%回復)


(5%回復)
・スタイルチェンジの5%回復もあるため、実質、体力を35%回復することができる。

メダル編成候補

現在、使用プレイヤーが多いメダル編成を紹介!!

[ワノ国ルフィ]3セット編成

ギア5×三船長ルフィ×討ち入りルフィ
[セット効果]
回避
[解説]
自チームのお宝エリアにいれば、受けるダメージを8%減少することができる。
敵をふっとばしたとき、体力3%回復はニカルフィと相性が良い。
[入れ替え候補]
詳細・入れ替え候補
[固有特性]
[ギア5メダル]
敵をふっとばしたとき、体力が3%回復する
[三船長ルフィメダル]
お宝エリアにいるとき、受けるダメージが3%減少する
[討ち入りルフィメダル]
・自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する

[セット効果]
ワノ国/3セット
スキル1▶▶CT短縮速度20%増加
麦わらの一味/3セット
スキル2▶▶CT短縮速度20%増加
回避超人系能力者/2セット
回避▶▶CT短縮速度7%増加
船長/3セット
奪取速度20%増加
[セット効果]
最悪の世代/3セット
・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき▶与ダメ10%増加
義兄弟/3セット
・自分がいるお宝エリアに味方がいるとき▶与ダメ10%増加

[入れ替え候補]
[猿王銃 (コングガン) メダル]
自分がお宝を奪取したとき、体力が5%回復する
[ゾロ (ぐるぐる巻き) メダル]
お宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する
[業火拳銃 (レッドロック) メダル]
得意属性の敵に攻撃したとき、与えるダメージが5%増加する

ルフィ+ゾロ(ぐるぐる巻き)編成

ゾロ(ぐるぐる巻き)×三船長ルフィ×討ち入りルフィ
[セット効果]
回避
[解説]
お宝奪取中の敵に攻撃すれば、 スキル2のCTを3%短縮することができる編成。
通常攻撃が多段のニカルフィと相性が良い。
[入れ替え候補]
詳細・入れ替え候補
[固有特性]
[ゾロ (ぐるぐる巻き) メダル]
お宝奪取中の敵に攻撃したとき、スキル2のクールタイムを3%短縮する
[三船長ルフィメダル]
お宝エリアにいるとき、受けるダメージが3%減少する
[討ち入りルフィメダル]
・自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが5%減少する

[セット効果]
ワノ国/3セット
スキル1▶▶CT短縮速度20%増加
麦わらの一味/3セット
スキル2▶▶CT短縮速度20%増加
回避超人系能力者/2セット
回避▶▶CT短縮速度7%増加
船長/2セット
奪取速度14%増加
[セット効果]
最悪の世代/3セット
・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき▶与ダメ10%増加
義兄弟/2セット
・自分がいるお宝エリアに味方がいるとき▶与ダメ7%増加

[入れ替え候補]
[猿王銃 (コングガン) メダル]
自分がお宝を奪取したとき、体力が5%回復する
[業火拳銃 (レッドロック) メダル]
得意属性の敵に攻撃したとき、与えるダメージが5%増加する

[スキル1短縮特化]編成

火災×カイドウ×熱息
[セット効果]
回避
[解説]
1回攻撃を受けるだけで、無敵効果を持つ スキル1のCTを4%も短縮することができる編成。
「元ロックス」タグで被ダメを減少できる点も優秀。
詳細・入れ替え候補
[固有特性]
[火災(かさい) メダル]
敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する
[カイドウメダル]
敵から攻撃されたとき、100%の確率でスキル1のクールタイムを2%短縮する
[熱息 (ボロブレス) メダル]
自チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが5%増加する

[セット効果]
ワノ国/3セット
スキル1▶▶CT短縮速度20%増加
百獣海賊団/3セット
スキル2▶▶CT短縮速度20%増加
回避動物系能力者/3セット
回避▶▶CT短縮速度10%増加
船長/2セット
奪取速度14%増加
[セット効果]
四皇/2セット
・自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき▶与ダメ7%増加
元ロックス/2セット
・自分がいるお宝エリアに味方がいないとき▶被ダメ7%減少

公式が発表した立ち回り

ニカルフィのスキル

スキル1(無敵貫通スキル)

【ゴムゴムの雷】


1段目:スキル攻撃力 565
1段目:ふっとばし効果
1段目:障害物貫通
1段目:感電(長)発動確率 100% (6秒)
1段目:感電ダメージ 100/1秒

1段目:攻撃力 20%減少▼ (20秒)
(遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えて感電状態を付与する 感電状態を付与できなかったとき、ふっとばす)
クールタイム 28秒
攻撃は障害物を貫通する
スキル発動から一定時間無敵状態を得る
クールタイム短縮効果 [ゲッター特性]
・自分がお宝を奪取したとき▶体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを20%短縮する

スキル2-1 (無敵貫通防御力無視/ふっとばし)

【ゴムゴムの猿神銃(バジュラングガン)】


1段目:スキル攻撃力 656(防御力無視)
1段目:ふっとばし効果
1段目:障害物貫通
(遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす)
ダメージは防御力を無視して与えられる
スキル発動から一定時間無敵状態を得る
このスキルは出撃ごとに1度しか使用することができない (※再出撃したときに再度使用可能になる)
・スキル使用後に変化する
スキルの特徴
※頭上に障害物がある一部の場所ではこのスキルを使用することができない
[アタッカー特性]
・スキル2を使ったとき攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)

スキル2-2(防御力無視/ふっとばしスキル)

【ゴムゴムの巨人(ギガント)】


1段目:スキル攻撃力 506(防御力無視)
1段目:ふっとばし効果
(中距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与えてふっとばす)
クールタイム 37秒
ダメージは防御力を無視して与えられる
スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る
[アタッカー特性]
・スキル2を使ったとき攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)
クールタイム短縮効果
・パラメーター増加中の敵に攻撃されたとき▶敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する かつ スキル2のクールタイムを7%短縮する
・敵をふっとばしたとき▶体力が15%回復する かつ スキル2のクールタイムを15%短縮する

ニカルフィの特性

[キャラ特性]
・感電状態を無効化する かつ 魅了石化状態を無効化する
・自分がお宝ゲージを回復し始めたとき▶スタイルがディフェンダーに変化する
・敵チームのお宝エリアにいる敵に攻撃したとき▶スタイルがアタッカーに変化する
・自分がお宝を奪取し始めたとき▶スタイルがゲッターに変化する
[特性1]
・敵をふっとばしたとき、防御力が20%増加する(最大70%まで増加して、K.O.されるとリセットする) かつ 移動速度が10秒間20%増加する(重複不可)
・お宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する かつ 与えるダメージが20%増加する
・通常攻撃の1段目を長押ししたとき、通常攻撃の2段目が敵にダメージを与えてふっとばすカウンターに変化する(一定時間無敵状態を得る)
[特性2]
・敵をふっとばしたとき、体力が15%回復する かつ スキル2のクールタイムを15%短縮する
・体力が50%以上のとき、付与されている状態異常を解除し、敵から付与される状態異常を無効化する
パラメーター増加中の敵に攻撃されたとき、敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する かつ スキル2のクールタイムを7%短縮する
[ブースト特性]
・自分が別のスタイルに変化したとき、体力が5%回復する
[追加特性 (ディフェンダー時)]
・自チームのお宝エリアにいるとき、受けるダメージが30%減少する
・自チームのお宝エリア内で、お宝ゲージが80%以上のとき、よろけず、ふっとばされない
・敵を無視してお宝ゲージを回復できる かつ お宝ゲージの上限を50%超過して回復する
[追加特性 (アタッカー時)]
・敵チームのお宝エリアにいるとき、与えるダメージが30%増加する
・体力が70%以上のとき、よろけなくなる
・スキル2を使ったとき、攻撃力が20秒間30%増加する(重複不可)
[追加特性 (ゲッター時)]
・体力が70%以上のとき、奪取速度が50%増加する
・自分がお宝を奪取しているとき、よろけず、ダウンしなくなる
・自分がお宝を奪取したとき、体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを20%短縮する

みんなの反応

強いけど使い方難しそう でも絶対引く

あぁ……ビジュが神なんじゃぁ

通常長押しカウンターはヤバいでしょやり過ぎだよ

敵を無視して奪取なくて良かった...

これはニカ1強になりそうやな 1人なんでもできてしまうし、もうなんでもありやん笑

よろけ無効ないからまだましかな?

┗アタッカー特性の時にありますよ!70%以上でよろけないっぽいですね

通常長押しでカウンターって書いてあるけど通常ってことはクールタイムない?だとしたらやばくない?

まぁバランス整えたって感じがする。ぶっ壊れだけど、スタイル管理が出来ないと扱うのが難しそう

【ニカルフィまとめ】

・3つのスタイルにチェンジ可能

・原作を忠実に再現した「何でもできるキャラ」

使ってみた感想や強いと思った所をコメントで教えてね。

オススメ記事


バウンティラッシュ攻略WikiTOP

コメント (ルフィ(ギア5/ニカ)の評価)

  • 総コメント数3595
  • 最終投稿日時 27分まえ
    • 名無しの投稿者
    3614
    27分まえ ID:eki5ib84

    DFて暇じゃなくね?

    結構C旗守の激戦で大変でしょ

    1vs3とかザラだし忙しい

    GTとかATが相性悪くて放棄した敵とかとも戦わなきゃいけないしなかなか理不尽な役職だと思う

    • 名無しの投稿者
    3613
    3時間まえ ID:csj3l4bj

    >>3612

    ほんまそう俺もおリン持ってなかったからマジで地獄の7ヶ月だったわ


    今の環境はニカゲットしたからそこそこ楽しめてるけどキドロというニカ以上の壊れキャラが存在するから前環境で完全1強で無双してたおリンみたいなキャラではニカは無いのが残念

    • 名無しの投稿者
    3612
    3時間まえ ID:ihun7m5t

    おりん環境の時に思ったけど、環境トップキャラ持ってない奴は面白いと思わないよ。

    >>3587

    • 名無しの投稿者
    3611
    6時間まえ ID:t08jw8m7

    >>3610

    そうか?攻防戦が好きならATとDFは楽しいけどな

    C地点とか激戦区での旗の守護はやりごたえがある

    • Good累計1 名無しの投稿者
    3610
    6時間まえ ID:i2ti78vl

    >>3609

    だからね。今までDFそんなに使って来なかった人達なのよ。

    ニカ出て途端にDF使い始めればそうなるんだよ。

    だってDFつまらんでしょ。待ち基本だからね。

    バウンティ敵倒してなんぼ楽しいかってゲームだから

    DF使えば暇。

    まぁ俺はDF好きだからA旗からゲージ上げて行くけど。

    貯めてる時?タバコ吸ってるよw

    • 名無しの投稿者
    3609
    6時間まえ ID:ieyv9ajv

    相変わらず旗放棄して攻め上がるニカが結構いてバカなのかと思ってる。

    • 名無しの投稿者
    3608
    9時間まえ ID:ml32xy7m

    >>3607

    お前さっきから全然話分かってなくねw

    • 名無しの投稿者
    3607
    9時間まえ ID:gavl2cdh

    >>3604

    それは勿論分かるけどその状況になりづらいのが横槍夢ルフィていうことなんよ

    基本的にニカ使ってて、ニカ対面中に別キャラが横槍狙えそうな位置なら即死に繋がるスキルだけは捌けるよう回避、カウンター、無敵スキルから択を選ぶんだけど、環境キャラの中だと夢ルの横槍ってかなり避けやすいんよね

    加えてキドロが相手じゃないから無理やり抜かれるパターンもないし

    要は2対1だから、警戒不足じゃないなんて事はないて言う事

    • 名無しの投稿者
    3606
    9時間まえ ID:mle5po3l

    ブーストとかクリティカルとか攻撃側に有利な要素の方が多いのに防御70%じゃ足りねぇよな

    ダメ計算は(攻撃×2 - 防御)にダメ増減とかスキル威力が乗るらしいし

    • 名無しの投稿者
    3605
    9時間まえ ID:aq643qe8

    >>3604

    自己レスだけど、話がズレてたな

    そんなんはニカがどうとか関係ない話だったわ


    元はニカが何も考えずにカウンターばかりぶっ放してたら、普段ジャス回楽勝な大ダメージスキルをくらう事になるって話じゃなかったか?

新着スレッド(バウンティラッシュ攻略wiki)

注目記事
ページトップへ