【ワンダーランズ】初心者におすすめのクラス【タイニーティナと魔法の世界】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
282年まえ ID:g0l5wyzb普通のクリティカルアップは素の5%に対しての割合だから100%アップしてもクリティカル発生率10%になるだけ。オウは素の5%+オウ分の33%になってるから
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ななしの投稿者
272年まえ ID:mmf6zwphオウがクリティカル確定の根拠書いて。
スキル説明では割合が増えるだけだから、確定はありえない。
確定はスタボだけだから。
数値で書いて。ここは攻略サイトだから。
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ななしの投稿者
262年まえ ID:ia9m2r9oなんや 自称プロが沸いてるがそもそもバフマイスターはほぼナーフ確定視されてるバランスブレイカー。
スペルとの組み合わせで元クラスなんだろうが関係なくなるからこのページでそれ言うのはお門違いじゃないかな・・・
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ななしの投稿者
252年まえ ID:m597zthpエンドコンテンツまでプレイしてれば十分理解できるが、ここは初心者向けページだから解説置いとくよ
クロウ=クロウブリンガー
スペル=スペルショット
バフマイ=バフマイスター(レジェ魔法)
クーリング=リキッド・クーリング(レジェピストル)
20チャンバー=カオスレベル20のカオスチャンバー
オウ=クロウブリンガーのスキル(5列目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
232年まえ ID:g0l5wyzbクロウ+スペルでバフマイ、クロウ+バーザーカーでクーリングあればどっちでも20チャンバー周回余裕
クロウのオウは現状ほぼクリティカル確定みたいなもんだしレベルキャップ解放来てサブの下のスキル取れるよーになったらもっと輝くよ
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ななしの投稿者
222年まえ ID:ia9m2r9o持ってるスキル自体が単発って感じだから強敵相手にはちと物足りない結果
結界アップやらダメ減やらあって死にづらいタイプなんだろうがグレイヴの吸収&ダメ肩代わりペットやらスポアのタゲ取り&蘇生キノコやらの方がはるかに死にづらいからな・・・
まあ長期戦を前提にしてスポアサブにしてマガジン回復させつつクリ狙いってのが無難なんかな?
ファイアダメの底上げでステをエレメントアップに偏らせてるならスペルもありか
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ななしの投稿者
212年まえ ID:t29lgiy6ぶっちゃけ弱すぎて話にならん
メインで選んでやり込みまくってサブも色々変えたが
サブがメインになりメインが足引っぱってる状況
現在最弱キャラ間違いなし
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ななしの投稿者
203年まえ ID:hap4f8i3スペショ、スポア、スタボが基本サブに回しても腐らないから迷ったらこの3つから選べば良き
バックグラウンドはふらち者が今の所は安定
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
183年まえ ID:be6zmi03クロウブリンガーは範囲には強いんだけどボスには弱いよね。自分も使ってて後悔してる。取り敢えず今はスペルショットと合わせて、スペショ寄りにスキル振って、バフマスター+ダブル魔法で凌いでる。いずれ来るアプデ待ち。
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ななしの投稿者
173年まえ ID:gnn8oxyyクロウブリンガーに合うサブクラスありますか?あまりダメージ出ないのでまたメインクラスやり直そうか考えている。
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ななしの投稿者
163年まえ ID:put8dm63スペルショットの項目で、知力が上がる素性が勧められてるけど、最終的なビルドだとクリティカルでリキャスト上がるスキルを付けるから知力いらなくなると思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
143年まえ ID:fit9ebdmこのゲームが設定してるダメージというのが一番説明しやすいかもしれない。
「アビリティダメージ」という区分分けされてるダメージとしか言えない。アクションスキルの説明文でアビリティダメージを与えるとなってればソレに作用する。スポウォのバラージは射撃ダメージ増加の効果も乗るようだが。
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ななしの投稿者
133年まえ ID:c0a8mkznスポアのアフィニティはアビリティ·ダメージが増加とありますが、アビリティダメージってどれの事ですか?アクションスキルはわかります。グレネードの事ですか?
わかる方教えてください。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
103年まえ ID:flpxj8muバックグラウンドとキャラ作成時にもらえる勇者ポイント10pは適当に決めても大丈夫ですか?
キャラ作り直しレベルですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
83年まえ ID:ma5eyb60サブクラス変更ってどこでするんですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
63年まえ ID:t4mcickxキルスキルは敵を倒したときに発動するスキルです。
スタック可能と書かれているものは、効果時間内に追加で倒すと、効果が重複され、効果時間もリセットされます。
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ななしの投稿者
53年まえ ID:hlu56wwf未だにキル・スキルというのが何を指すかわからない……
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
23年まえ ID:dkpjltfiサブクラスは変更自由、アクションスキルも使用可能となればメインをスポアウォーデンにするのが一番汎用性高そう
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ななしの投稿者
13年まえ ID:sg8d2p47現状レベル上げは序盤ならゾンボス、中盤以降はルチャンスが最速やね
やり方は過去作同様、倒したらスタートボタンからメインメニューに戻って再開で周回できるよ
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