>>313
自分は環境PS4ですが、
マルチプレイしてるとゲスト側はそうなる。オーバーヒートしだすと弾が出ない(消費もしない)オーバーヒート武器のリロード後もずっと空打ち状態になる。
なのでマルチプレイのゲストはスカルダッカー武器封印されてる状態です。
余談ですが他にも、近接も当たりにくい、ラグい。グレイブボーンの範囲攻撃アビリティも同じく。これはホストもゲストも一緒
マルチプレイするときは大幅に弱体、制限されてやらなきゃいけない現状です
>>314
返信ありがとう!
やっぱりそうなるんですねー。
すごく残念ですが、知れただけでもスッキリしました。改善してほしいですよね。せっかくの特徴ある武器の一つですから
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