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再誕の陽光 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数23
  • 最終投稿日時 2026年08月25日 14:44
    • ななしの投稿者
    13
    28日まえ ID:m5f0mo3e

    今回の美クエで自陣が何か硬いなと思ったら亡国の呪いの最終ダメージ-30%が効いてたのか、他では相手に先制されるので微妙だ、スキル1に最速でも付いてたら…アマラ復活も起動するのでバランス取れんか

    • ななしの投稿者
    12
    28日まえ ID:f5joypwx

    魅力…?


    ・アマラの復活状態で行動制限無効&常時攻め寄りバフ

    ・王権貯まるたびに王の清算で全体攻撃

    ・アマラの印押された敵にメナスの与ダメ増量&王の清算で追加固定ダメ


    あとはなんだ

    呪い系デバフとアマラの印強化するデバフと致命傷1回耐えて多分そのターン生存確定?


    何にもましてデザインと艶姿

    • Good累計100 ななしの投稿者
    11
    28日まえ ID:sc3uvu8w

    >>10

    防御上げて生き残ることができれば敵の弱体化とそこそこなダメージ与えてくれるって感じですか?…

    • ななしの投稿者
    10
    28日まえ ID:m5f0mo3e

    アクティブ攻撃とターン終了時にアマラ印付与、印があると玉座君が弱攻撃してくれて王権1獲得1Tに3個まで、少しは回転数稼げそうか、玉座君の攻撃アニメーションでもあれば良いのにどうせ神器や属性ダメージみたいな手抜きダメージなんだろうな

    • ななしの投稿者
    9
    28日まえ ID:m5f0mo3e

    試用1を見ると1回目の攻撃でアマラの復活起動はよいとして何故自身もデバフ受けてるのかわからん

    • ななしの投稿者
    8
    28日まえ ID:sc3uvu8w

    なっが過ぎて言いたいことが全然よくわかんない(´;ω;`)ウゥゥ

    だれか、頼むこの子の魅力を教えてください

    • ななしの投稿者
    7
    29日まえ ID:e2jcqlb1

    >>5

    駄目だったら駄目で、どっかの誰かさんみたいに『初降臨当日』に修正入るよ、きっとw

    • ななしの投稿者
    6
    29日まえ ID:gjds36xf

    どうしよう、迷うなぁ。破イズミの時

    みたいに後悔したくない。

    • ななしの投稿者
    5
    29日まえ ID:j53uzdqb

    最近の長文説明のスキルは書いてあるとおりに実装できているのか?とかちょい疑ってしまう

    • ななしの投稿者
    4
    29日まえ ID:m5f0mo3e

    LR時代に最速持ちを実装したやらかしのせいで先制取れんLR+がちょっと微妙な面立ち(ダメージ無効貫通持ちの件も)、もう戦闘開始時に全ての先制効果を無効化するデバフとかやって欲しい気も。


    イルマの夜襲反撃(会心確定+会心ダメ50%+最終ダメ25%)は結構ガッツリ削ってくれて楽しかった記憶、アマラの復活中のアクティブダメージはそれに近い削れ方を見れたりするのだろうか、アクティブ2の永眠悪夢2T、会心ダメージ25%増加デバフ、アマラ印デバフで最大30%増加、王権が10個貯まり次第清算起爆で最大150%+デバフ増加分のダメージ(これは弱そう?)

    イルマエリナのように高頻度超反撃がある訳でもなく、アクティブ攻撃限定なのがちょっとな、どうなんだろう。

    • ななしの投稿者
    3
    29日まえ ID:mu4ans9m

    今回のメナスの作画個人的に好き

    • ななしの投稿者
    2
    29日まえ ID:n1ibleuh

    最近実装されるキャラはどれもこれもスキル説明読むのしんどくて困る

    固有のバフやデバフが複数出てくるから何度も全体を読み返さなきゃならんし、何よりとにかく長いのよ

    • Good累計100 零細管理人
    1
    29日まえ ID:u9rdd968

    とってもとってもながーいです。

    説明文のテキスト化はしばしお待ちを。

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