毒林檎の呪姫
★UR [闘.] メイジ
戦力 | SSS | 175,361 | ![]() |
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攻撃 | 魔撃 | 35,869 | |
生命 | 207,857 | ||
防御 | 2,195 | ||
速度 | 1,848 | ||
貫通 | - | ||
専用装備 | 復讐の毒林檎 | ||
防御無視・全体攻撃・毒 (2=攻撃:0+サポ:1+防御:1) | |||
イベント 2023.9 |
■秀逸スキル:毒
![]() | 魔法の林檎 【アクティブ】 敵全体に攻撃120%の魔法ダメージを与え、 80%の確率で【毒】を1個付与する、 前列の全ての敵に【毒種】を付与する。 ●毒種 対象が累計で最大生命15%のダメージを受けるたびに、 対象と同じ属性の美闘士に【毒】を1個付与する、 2ターン継続、解除されない。 ●毒 ターン終了時、状態所有者は自身の最大生命5%を失う (発動者の攻撃1000%を超えない)、 2ターン継続 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | りんごの国のお姫様 【パッシブ】 攻撃+50%、生命+30%、会心率+20%。 味方美闘士が攻撃を受けると、 攻撃者が【毒】を1個持っているごとに、 受けるダメージ-10%、 最大で40%まで上昇する。 |
![]() | ポイズンミスト 【アクティブ】 敵全体に攻撃160%の魔法ダメージを与え、 対象の【毒】の継続ターンを1ターン延長する。 対象が【毒】を1つ所持しているごとに、 今回の攻撃の破防+10%、最大50%まで上昇する。 対象が【毒】を1つ所持するごとに、 攻撃40%の防御無視ダメージを1回与える、 最大で5回まで。 ●毒 ターン終了時、状態所有者は自身の最大生命5%を失う (発動者の攻撃1000%を超えない)、 2ターン継続 ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 呪姫の収穫祭 【パッシブ】 この美闘士が場にいる時に敵が戦闘不能になると、 敵全体に【毒】を1個付与し、 戦闘不能になった敵が持っていたすべての【毒】効果を 敵の生命が一番低い1体にに移す。 この効果は1体につき1ターンのクールダウンがある。 敵の生命が減少して50%未満になると、 その敵が隣接する別の敵に【毒】を1個付与する。 この効果は1体につき1ターンのクールダウンがあ[表示る。 ●食毒 ターン終了時、 状態所有者は自身の最大生命5%を失う (発動者の攻撃1000%を超えない) 2ターン継続 |
![]() | ポイズンエンチャント 【URスキル】 敵に【毒】を付与した時、 この美闘士の攻撃20%の闘属性ダメージを対象に与える。 敵1体に対し毎ターン最大で7回まで発動する。 |
![]() | 専用装備:復讐の毒林檎 |
Memo
2024/12/24 〖SS〗->〖SSS〗 お勧め度提案#193
2024/7/27 〖SS〗 (2=攻撃:0+サポ:1+防御:1)
2024/5/19 〖SSS〗- ->〖SS〗
2024/02/29 〖SS〗->〖SSS〗-
2023/09/22 〖SS〗
2023/9 登場
コメント
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ななしの投稿者
8523日まえ ID:medwvfpb客観的な理由を提示できないとそういうのは変更されない
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ななしの投稿者
8423日まえ ID:k7bljy6wこのコヒーロー、、、落ちても良くないかいい加減
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
796カ月まえ ID:ki6omy94序盤生き残れれば後は敵の毒所持数に応じて固くなるので
ダメージ軽減
それと場に残ってて欲しいので復活系
あとは毒の付与数高めるための連撃と
回復のための強欲かなと個人的には思ってます
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ななしの投稿者
786カ月まえ ID:drcfq1blスノホワは火力強くて 使いたいのですが、どうしても 当方の弱い防御耐久 美闘士の中でも 特に弱くて 使い物になりませんが、スノホワ使用されている方々はどうやって 落ちないように工夫されておりますか。ぜひ、ご教示いただけますと幸いです 絶メナスとかの絶組み合わせは無理なので 個別の強化方向を知りたいです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
766カ月まえ ID:oe73mr81スキルの相性的にエキドナの方がパッと見良さそうに見えるけどそれを差し引いても自分はスノーホワイトを推します
今回の降臨でスノーホワイトを最低でも⭐︎10以上+αに育てられるならエキドナを後回しにしてでも引く価値はあると思います
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