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乱舞の酔拳使い

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作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

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乱舞の酔拳使い フィースタ 

★UR [心.] ウォリア

戦力SS170,504
攻撃物理35,565
生命195,910
防御2,192
速度1,932
貫通-
専用装備地酒の瓢箪
凍結・固定ダメ・単体ダメージ
イベント 2023.10

■秀逸スキル:凍結

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"スキル1"醉拳
【アクティブ】
敵全体に2ターン継続する【酩酊】を付与し、その後、
生命の割合が最も高い敵に攻撃260%の物理ダメージを与える、
この攻撃は30%の破防耐性と会心耐性を無視する。
●酩酊
状態所有者の命中率-20%。
攻撃を受けると、発動者の攻撃20%の生命を失う、
最大で5回合発動。
【酩酊】のダメージを3回受けると、
 2ターン【凍結】状態になる。
【酩酊】は2ターン継続し、
 重複して加算されず、解除することもできない。
●凍結
この状態の対象は行動できない。
3回攻撃されると状態は解除され、
攻撃によって解除された場合、
追加で攻撃者の攻撃10%の削氷ダメージを受ける。
●冷却2ターン、1ターン目に発動
酒の精霊
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、会心率+20%。
攻撃スキルを発動すると、酒の精霊は協力して攻撃し、
スキルダメージの40%に相当する固定ダメージを与える。
酔歩蹣跚
【アクティブ】
攻撃が最も高い敵に4回の攻撃90%の物理ダメージを与える、
4回のダメージは毎回ダメージを与えるごとに
ダメージ+15%、破防+10%される。
もう一杯!
【パッシブ】
致命的なダメージを受けた時、最大生命20%を保持し、
自身以外のすべて美闘士を1ターン凍結させる。
次のターン開始時、自身の生命を100%回復し、
味方はそれぞれ最大生命30%を回復し、
敵全体に最大生命15%のダメージを与える。
自身の攻撃200%を超えない、
一度のみ発動する。
泥酔
【URスキル】
ターン終了時、攻撃を3回以上受けた敵に
攻撃30%の心属性ダメージを与える。
5回以上の場合ダメージは40%まで増加する。
専用装備地酒の瓢箪

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Memo

2023/11/14 〖SSS〗->〖SS〗 SSSをSSSとSSに分離し、SS以下は1ランク下げ

2023/10/18 〖SSS〗

2023/10 登場

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コメント (乱舞の酔拳使い)
  • 総コメント数88
  • 最終投稿日時 2時間まえ
    • ななしの投稿者
    88
    2時間まえ ID:q6dy7hbw

    どうみてもフィースタの方がオマケに見えるな

    • ななしの投稿者
    87
    3時間まえ ID:hm76h6o8

    スキン来た!

    胸が無いからかショタに見える…

    • Good累計50 ななしの投稿者
    86
    2024年09月25日 22:11 ID:stemkfny

    >>85

     (絵師はゼロの者という方なんでしたっけ?もしくは似ているからそう言われてるだけ)

    • ななしの投稿者
    85
    2024年09月25日 12:13 ID:sqxpicz5

    いつ見ても艶姿性能はSSSくらいあると思う

    • ななしの投稿者
    84
    2024年06月29日 21:13 ID:gldmmrsv

    早いとこ全SP解放を望むわよ

    • ななしの投稿者
    83
    2024年06月29日 17:37 ID:pu2tjms8

    >>82

    アナリスタ、フレッサ、サンカラなどのスキンもまだ来てないですよね…

    • ななしの投稿者
    82
    2024年06月29日 10:10 ID:l707yjvf

    ずっと思ってたんだけど、このこのスキン全然来ないね…

    • ななしの投稿者
    81
    2024年05月28日 22:14 ID:gldmmrsv

    LRで削れフィーちゃんで削れ、さらにこのあと待ちに待った破妖精ちゃん、技フリアちゃんが来る。わかっていたとはいえ、エグすぎるんだよね…

    特に破妖精ちゃんは欲しいが7日間ではきっつい

    • ななしの投稿者
    80
    2024年05月28日 19:49 ID:qhl0sbin

    …だいぶ皆を脱線させちゃったけど、ここまで減ったせいでフィースタ再臨で☆11にしたいのに回数が回せず、そこにLRナナシまで来て『降臨召喚書』回収も上手く行ってないから、両方の『限定召喚』を上手く進められないんだよなぁ(嘆息


    200回も回せずに終わるから、1人しか今回お迎え出来なかったし


    ココまで露骨に『ダイヤ20k当選率』絞った所で、引退者とかが増えるだけで重課金にプレイカーが転んでくれる筈も無いだろうに…

    • ななしの投稿者
    79
    2024年05月28日 19:40 ID:qhl0sbin

    >>71

    自分も、一時期200kに届きそうな時も在ったんすよ、これでも…


    …金貨よりもダイヤくれ (ΦωΦ)

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