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蒼炎の魔術師

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作成者: 管理人3
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蒼炎の魔術師 ニクス 

★UR [闘.] メイジ

戦力SSS244,561
攻撃魔撃35,869
生命207,857
防御2,195
速度1,848
貫通-
専用装備結晶杖フニクラ
呪い・全体攻撃・生命上限削減 (3=攻撃:1+サポ:1+防御:1)
イベント 2023/10

■秀逸スキル:瘴炎(しょうえん)毒⇔呪

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"スキル1"暴燐蒼焔弾
【アクティブ】
ランダムな敵2体に【瘴炎】を付与、
その後、敵全体に攻撃120%の魔法ダメージを1回与え、
50%の確率で【毒】を1個付与、
それ以外の場合は【呪い】を1個付与。
●瘴炎
【瘴炎】以外によって【毒】が付与されると、【呪い】を1個を獲得する。
【瘴炎】以外によって【呪い】が付与されると、【毒】を1個を獲得する。
2ターン継続、解除不可、加算不可。
●呪い
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、
効果は重複可能
●毒
ターン終了時、状態所有者は自身の最大生命5%を失う
(発動者の攻撃1000%を超えない)、
2ターン継続

冷却2ターン、1ターン目に発動
蒼の鬼火
【パッシブ】
攻撃+50%、生命+30%、継続ダメージ+20%。
敵に【呪い】が付与されると、60%の確率で【鬼火・呪】を1個付与。
1ターンに各美闘士は最大3個まで付与できる。
敵に【毒】が付与されると、60%の確率で【鬼火・毒】を1個付与。
1ターンに各美闘士は最大3個まで付与できる。
効果は場にいる場合のみ適用される。
●鬼火・呪
対象が受ける【呪い】ダメージ+10%、
継続ターン終了、解除、または消費時に、発動者の攻撃70%分の生命を失う。
5個まで加算可能、2ターン継続。
●鬼火・毒
対象が受ける【毒】ダメージ+10%、
継続ターン終了、解除、または消費すると最大生命7%分を損失する。
攻撃1000%を超えない。
5個まで加算可能、2ターン継続する。
鬼火誘爆
【アクティブ】
敵全体にこの美闘士の攻撃110%相当の生命上限を減少させる、
最低でも30%の生命上限は残る。
2ターン継続し、解除されない。敵に【鬼火誘爆】を発動する。
●鬼火誘爆
敵が行動した後に、この美闘士は以下の効果をランダムに1つ発動する:
【鬼火・呪】を1個消費して、攻撃40%の固定ダメージを与え、
さらに【呪い】を1個付与する。
【鬼火・毒】を1個消費して、攻撃40%の固定ダメージを与え、
さらに【毒】を1個付与する。
●鬼火・呪
対象が受ける【呪い】ダメージ+10%、
継続ターン終了、解除、または消費時に、発動者の攻撃70%分の生命を失う。
5個まで加算可能、2ターン継続。
●鬼火毒
対象が受ける【毒】ダメージ+10%、
継続ターン終了、解除、または消費すると最大生命7%分を損失する。
攻撃1000%を超えない。
5個まで加算可能、2ターン継続する。
●呪い
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、
効果は重複可能
●毒
ターン終了時、状態所有者は自身の最大生命5%を失う(発動者の攻撃1000%を超えない
2ターン継続
火鳥封月
【パッシブ】
戦闘開始時、生命割合が一番高い敵に【火鳥】を放つ
●火鳥
状態所持者のダメージ軽減-20%。
発動者の生命が80%以下になると、状態所有者の現在の生命20%を吸収して
(発動者の攻撃100%を超えない)発動者に同等の生命を回復する。
1ターンに3回発動できる。
状態所有者の最大生命が10%減少するごと【鬼火・毒】または【鬼火・呪】を1個付与。
【火鳥】は2ターン継続し、解除されない。
状態所有者が戦闘不能になるか、継続ターンが終了すると、
生命割合が一番高い敵に移動する。
●鬼火・呪
対象が受ける【呪い】ダメージ+10%、
継続ターン終了、解除、または消費時に、発動者の攻撃70%分の生命を失う。
5個まで加算可能、2ターン継続。
●鬼火・毒
対象が受ける【毒】ダメージ+10%、
継続ターン終了、解除、または消費すると最大生命7%分を損失する。
攻撃1000%を超えない。5個まで加算可能、2ターン継続する。
フニクラの魔力
自身の行動ターン終了時、
【毒】と【呪い】を同時に持つ敵に
攻撃40%相当の闘属性ダメージを1回与える。
●呪い
2ターン後に【発動者の攻撃*50%】のダメージを受ける、
効果は重複可能
●毒
ターン終了時、状態所有者は自身の最大生命5%を失う
(発動者の攻撃1000%を超えない)、
2ターン継続
専用装備結晶杖フニクラ

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Memo

2024/7/27 〖SSS〗 (3=攻撃:1+サポ:1+防御:1)

2023/11/14 〖?〗->〖SSS〗

2023/10登場


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コメント (蒼炎の魔術師)
  • 総コメント数52
  • 最終投稿日時 2024年06月19日 01:24
    • ななしの投稿者
    52
    2024年06月19日 01:24 ID:qhl0sbin

    >>42

    恐らく最後の再臨(?)であろう4回目のUR闘ニクス、☆11にて『美闘士試練の塔』、初日完走でした


    今回は☆の高さも有り

              ニクス

    ブルーメ アラネア ロイエラ

              ディーマ


    という、何時もはしない陣形で爆走してみましたよw

    • ななしの投稿者
    51
    2024年06月13日 17:14 ID:oe73mr81

    再臨回数的にいつラスト再臨になってもおかしくないので一回で育て切れないなら見送るのもありかもね

    • ななしの投稿者
    50
    2024年06月13日 16:47 ID:ct40z1nv

    無課金微課金で他に毒美闘士いるなら無理に取らなくても良いかなと。

    スキル1は50%で毒付与、引けなければ呪い付与

    デバフで2体に毒or呪い付与された方の逆を付与するだけ。これを組ませるならスノホワとかファロットとかもいた方が良いかも

    エキドナも体力減ってなければ3体に毒付与、減ってたら全員に付与とそこまで毒積めるわけじゃない


    育てたら戦力アップになるのは間違いないけど、あくまでも瘴炎や鬼火を含むキャラ性能であってその組み合わせなら毒シナジーはそこまでって印象

    半年一年かけてでも毒耐久のパーティー作りたいならいても良い。けど既存の手持ち5体先にを⭐︎12艶姿5にした方が強くなりやすい


    ウェルベリアは律儀に毒に組み込まなくても行動制限を与える耐久構成にアタッカー1.2体編成したら攻撃生命をもりもり削減してくれるから他にも使い道はある

    • ななしの投稿者
    49
    2024年06月13日 16:17 ID:tjk5zgb0

    今ウェルビア、エキドナどちらも星10所持なのですが、こちらのキャラも取ったほうが良いでしょうか

    • ななしの投稿者
    48
    2024年04月05日 10:54 ID:e2yx9n8x

    >>45

    でも春イベも全然役に立たなそうだったね……orz

    • ななしの投稿者
    47
    2024年04月05日 09:32 ID:i27ynxnl

    >>42

    ニクスはほんと楽。

    • ななしの投稿者
    46
    2024年04月03日 15:54 ID:qtbqipgb

    わかります

    >>44

    • ななしの投稿者
    45
    2024年04月03日 15:31 ID:gthws9qg

    ダイヤ当たらないとちょっとキツい予感してる

    春イベントもあるようだし…

    妖精ちゃんにすでにぶっこんだので‥

    • ななしの投稿者
    44
    2024年04月03日 13:14 ID:tqh0rf8b

    ニクスの次すぐにエレミィで無課金勢は、キツいね

    • ななしの投稿者
    43
    2024年04月03日 07:53 ID:d19x02a3

    >>42

    自分は☆8で初日完走できましたよー。

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アラカンつるっぱげおやじ

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