忍び寄る瘴気 コメント一覧 (2ページ目)
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1032024年04月23日 21:26 ID:ct40z1nv戦闘不能になった時点でウェルベリアのデバフはリセットされるのでご注意ください。
延命・守護は強力ではありますが、この美闘士についてはそもそも乙らせない事が重要です。あれらは復活するだけなので
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1012024年04月23日 19:22 ID:qtbqipgb浄化などはどうでしょう
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1002024年04月22日 21:04 ID:ct40z1nv使い方によるだろうけど戦闘不能にさせたくないからダメ軽減、神体、鉄壁、魔法耐性、恩赦、再生とか付けて
味方にもかばう系、回復系、弱体行動制限系とか一緒に編成してみたり、とにかく一度も戦闘不能にさせなければ相手からしたら発狂もの
それだけ気を遣ってても今の環境ならすぐにご逝去あそばされるでしょうが。
毒はなくても良いから毒耐久を超えるような変態耐久構成みつけたらぜひ教えてください
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992024年04月22日 20:00 ID:qtbqipgbおすすめのルーンスキルはなんですか?
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972024年04月19日 14:45 ID:gthws9qg情報ありがとー
天啓石、好感度、手に入りました!
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952024年04月19日 13:11 ID:qhl0sbin最初の再臨、☆10にて『美闘士試練の塔』、初日完走です
攻略編成は以下の通り
ブルーメ ウェルベリア
ヴルコ
アラネア ディーマ
で詰まる事無く全50ステージ爆走ですよw
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932024年03月25日 03:16 ID:dluwusoyと書いたけど、腐敗の対象が支配のときに、3つまで重複するって書いてあるということは、支配も重複がけできるってことか?
どうすると腐敗(支配)を重複がけできるかわからんけど、連撃で多重がけできるなら連撃かもなー。
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922024年03月14日 02:32 ID:dluwusoyウェルベリア、エキドナ入れるなら、ニクス、スノホワのほうが良さそうだね。エキドナ入れないなら連撃ではなくて波動とかだ1発火力上げて衝撃で目眩行動制限かな?
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912024年03月13日 23:58 ID:mb59of01おすすめスキル教えて下さい!
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902024年03月11日 01:20 ID:rkmjg6mp美闘士クエストなんと☆5で完走、さすがにこれは初めて。
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892024年03月10日 21:59 ID:o3dml36gウェルベリアは大雑把に言えば場に残ってればOKなんで毒島以外は生存率上げるスキルあるんで使いやすいのでないでしょうか
毒島って 真田とユーミルなら1ターン目から呪い3個付けれるから封印できるけど 毒ってまだ1ターン目に使うなら3人かかるから他のチームの方が本領発揮出来るかも
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882024年03月10日 20:36 ID:mb59of01ウェルベリア、エキドナ、ブルーメに、カリンと毒島ってどうですか?(メローナ未所持)
ニクス、スノホワの方がいいですかね?
エルミィは不要?
ウェルベリア使いたいのですが能力が把握出来ません。アドバイスお願いします。スノホワだけ星10であとは星12です。
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872024年03月10日 18:56 ID:la95boka艶姿の強化分は反映されているとかいないとか…
んでも、自分持ってるのディーマ★9とアラネア★11だけです。それ以外は未所持です。
メインパーティの戦力は2,200万程度の若輩者ですが、今回のウェルベリア編はなんかおかしいくらいに進めれちゃいました…
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862024年03月10日 18:37 ID:m9nhm31z絶さえ入れればダメージ減少の効果が得られるからだね。
他キャラを持ってるかどうかは影響無いはず。
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842024年03月10日 18:15 ID:dluwusoy1つも取ってないけど32くらいまで行ってる。強いよね。
編成はトモエ使ってない版で同じ。
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832024年03月10日 08:33 ID:la95boka★5で完走出来てしまった。
トモエorディーマ ブルーメ
ヴルコ
ウェルベリア アラネア
こんな感じで。
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822024年03月06日 21:51 ID:oe73mr81メイジと言うよりサポートっぽい性能だな
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802024年03月05日 18:13 ID:o3dml36g言ってしまえば1ターン目に即力の発揮出来ないキャラの為の準備キャラですからね スノーホワイト シルダリア メルファ 真田幸村 ユーミル などの2ターン目以降に効果の有るスキルを持つキャラを守る時間稼ぎキャラ ですからね
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792024年03月05日 17:35 ID:kdpgm0k9こいつ弱すぎてもどかしいこいつ絶対廃課金ユーザー用のやつだ、撮るんじゃ無かった。
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782024年03月05日 12:49 ID:m9nhm31z格上とやるならブルーメは外せないから、無微層なら絶居ない前提として構成はかなり絞られる。
毒耐久パ向けだね。
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772024年03月05日 12:08 ID:o3dml36gこいつを最速で入れとけば 反撃するキャラ入れてもロイエラに蹂躙される確率が減るから 俺はもう入れた👍
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742024年03月04日 23:40 ID:dluwusoyこいつとエキドナのセットヤバいな。試練の鬼畜な敵の攻撃力を無効化できる。(ただし1ターンしのげれば)
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712024年03月04日 03:01 ID:qhl0sbinしかし今回は、一人目お迎えするまでのガチャ回数、多いねぇ…
…112回も回してたわ _(:3」∠)_
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692024年03月03日 17:51 ID:dluwusoyさらにダメージ減少50%
基礎攻撃力とその他の撃力増分みたいなものがあって、攻撃力増加や現象については基礎攻撃力側に影響するので、多分0にはならないと思う。
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682024年03月03日 16:49 ID:ht2ehjheもしかしてだけどさ、
行動制限3ターン→攻撃力-75%
支配3ターン →攻撃力−45%
つまり、攻撃力を0にできる!?
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672024年03月03日 16:47 ID:dluwusoyウェルベリアのスキル発動は仰る通りで、フリーズ以外でも発動するので波動とか女神防具とかも有用だと思います。
均衡した戦力であるならブルーメいた方が勝ちやすそうだけど、ブルーメいてフリーズが自分の編成側に発動した時点で、その発動したキャラは攻撃が下がりダメ減まで適応され攻撃がカス化し、相手からの攻撃を逸らすくらいの役割しかできなくなってるはずなので要らなそうだなと。
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662024年03月03日 15:20 ID:m9nhm31zフリーズだけじゃなくて目眩、麻痺、束縛、凍結でも発動するんだと思ってました。下の方に目眩でも腐敗発動と読めたので。
それならウェルベリアとブルーメ両方入ってる方が勝ちそうだなと。
だから両方ウェルベリアが入ってる同士で、ブルーメの有無でどっちが勝ちやすいのか?という視点で言ってます。
まだウェルベリア星8だから使ってないんですけど、、、
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652024年03月03日 15:09 ID:dluwusoyこのキャラが相手に入っていたら、ブルーメ入れてもフリーズ発動した時点で、デバフ盛られて火力も下がってるから入れなくなりそうだが。
そもそも、ぶっちゃけフリーズ発動して巻き返すとか、均衡してる相手だから意味あるが、格上とか攻撃もさせてもらえず一方的にサンドバックにされて2ターンの伸びるだけでしょ?
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642024年03月03日 12:36 ID:m9nhm31zお互いにウェルベリア使うのが当たり前なら、体力依存の高い毒に偏るだろうし。ブランウェンやエルミィみたいな体力依存がつよい美闘士は価値が上がるか?
耐久レースならブルーメ入れた方が勝率良さそうなんだよね。
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632024年03月03日 12:26 ID:m9nhm31zブルーメ対策っていっても、これからはお互いにブルーメとウェルベリアを固定で入れて戦うようになるだけだと思うんだ。
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622024年03月03日 12:16 ID:gthws9qg現状ブルーメ対策になりうる希少なキャラなのですね。
対ブルーメにミラーしか自分には選択肢がなかったけど、少なくともいまよりパーティバリエーションを増やせる(推しキャラ使って、使われて、楽しみたい勢)とすれば利点也…。
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612024年03月03日 10:28 ID:ht2ehjheこれって闘属性3体は必須かな…
ワンチャンなくてもいい気がするけど…
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592024年03月02日 21:59 ID:o3dml36gデバフ対策にペトラ入れたいが隙間が無いもどかしさ
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582024年03月02日 21:53 ID:m9nhm31z結局ブルーメは必要と思うのよ
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572024年03月02日 21:50 ID:dluwusoyアングティア、ウェルベリア、エキドナ、ニクス、スノーホワイトとかどうでしょ?
アングティアのパッシブに敵の速度低下があるのと、行動制限耐性がみんな結構疎かな上に、ウェルベリアで行動制限耐性低下出せるので、タンクいらないちゃう?って編成。😂😂
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562024年03月02日 21:10 ID:o3dml36gスノーホワイト エキドナ ウェルベリア ブルーメ
これにメローナかニクスですかね
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