紫百合の幽剣士
★UR [絶.] ウォリア
| 戦力 | 神 | 178,864 | ![]() |
|---|---|---|---|
| 攻撃 | 物理 | 37,344 | |
| 生命 | 205,706 | ||
| 防御 | 2,298 | ||
| 速度 | 2,026 | ||
| 貫通 | - | ||
| 専用装備 | 幽蝋の剣 | ||
| ダメージ増加・吸収・成長 (10=攻撃:4+サポ:4+防御:2) | |||
| イベント 2024/3 | |||
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![]() | 蝋の被膜(ろう) 【アクティブ】 自身の行動制限以外のデバフを解除し、 中後列の敵に攻撃力210%の物理ダメージを与える。 対象の破防耐性30%、会心耐性30%を無視、 自身のダメージ量30%分の生命を回復する。 【ダメージ無効】の対象には、 被回復-30%、ダメージ-30%、 全属性ダメージ-30%、 効果は3回まで加算可能、無効不可、 解除されない、戦闘不能まで継続する。 ●冷却2ターン、1ターン目に発動 |
![]() | ブルーム・リリー 【パッシブ】 攻撃+50%、生命+30%、会心率+20% 戦闘開始時、自身と攻撃が一番高い味方に 【紫百合】を付与する、戦闘終了まで継続、 自身の【紫百合】は戦闘不能時に保持される。 ●紫百合 行動制限を受けると、 70%の確率で自身の行動制限を解除する。 自身の攻撃時、受けるダメージ-80%、 味方が受けるダメージ-40% (同種の効果は最大値が適用される)、 ダメージ軽減効果は他の美闘士が行動すると解除される、 この効果は解除されない。 |
![]() | カースド・リリー 【アクティブ】 【ダメージ無効】状態でない敵1体を優先して 攻撃力500%の物理ダメージを与える、 対象の破防耐性30%、会心耐性30%を無視する。 対象を撃破した場合、敵全体に攻撃力120%の 防御無視物理ダメージを与える。 目標を撃破しなかった場合、対象に 2ターン継続する解除されない【剣呪】を付与する (このスキルは物理連撃を発動しない) ●剣呪 状態所有者は発動者の攻撃力180%相当の 生命上限が減少する。 継続時間終了時、行動制限を無視して対象に 攻撃力180%の物理ダメージを与える。 このダメージは対象の破防耐性50%を無視する。 この時、状態所有者が【ダメージ無効】の状態の場合、 その状態所有者の生命上限を攻撃力100%相当減少させる。 この効果は無効、解除されない。 死亡すると効果は解除される。 ●冷却4ターン、2ターン目に発動 |
![]() | 呪いの暴走 【パッシブ】 生命が90%/60%/30%になるごとに、効果が発動。 自身の最終ダメージと全属性ダメージ+15%、 解除されない、戦闘不能でも保持、 行動制限を効果を受けずに、 即時にレベル3【蝋の被膜】を発動、 生命が5%減るごとに、自身の破防+2%、 攻撃+2%、被回復+3% |
![]() | 紫百合の剣技 攻撃時、対象に攻撃80%の絶属性ダメージを 1回追加で与える。 |
![]() | 専用装備:幽蝋の剣 |
Memo
2024/7/27 〖SSSS〗(10=攻撃:4+サポ:4+防御:2)
2024/3/20 登場->〖SSSS〗
2024/3/18 登場

コメント
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ななしの投稿者
11628日まえ ID:ite1nsvx後発そんな酷いんですね。グルグルやろうか迷いましたが止めときます💦
クイリミも専用装備まで込みだと9~10万位飛んでいくのですが…スレ違なのでこれにて失礼致します
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ななしの投稿者
11528日まえ ID:ll7ufl5o緩和しないだろうね。
後発クローンゲームのDxDやってて感じたけど、運営はクイリミの召喚コスト安すぎたと考えてるんじゃないかな。
DxDではダイヤ10連召喚4000かかるし、絶(DxDでは"彩")の召喚回数報酬が全部欠片5枚だし(これでも実装当初よりマシになってる)。
クイリミで安くしすぎたから後発は適正なコストで、と運営が考えた結果こうなってそう。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11329日まえ ID:gl0grjf2年末年始にあったUR絶復刻は降臨書で引ける、400枚弱で一体得られる、運営が緩和しない限りダイヤでは引けない
UR闘士の方は各一体までしか得られないのでどの道万能欠片使うか課金しないと凸もままならない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1091カ月まえ ID:tfncql26なんか、強そうなキャラだったからイベントで貯めておいた900個くらいの絶宝使おうと思ってたけど、もっと強キャラくると思ってレームレで使わずに温存してたんだけど、今の編成レームレが強くなる編成だからやっぱ引いておけばよかったってめっちゃ後悔してる
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ななしの投稿者
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どこぞのクレット厨
10711カ月まえ ID:p92dsuvf個人的にいちばん「良くも悪くも、LR登場前からいたキャラクターとは思えない性能」と感じたキャラクター。
LR登場後、後発のウォリアーが台頭してもなお「使用率の減少は見られるものの、絶滅する気配は全くない」あたり、旧来の絶ではかなり人気の高いキャラ。
SP絶はロイエラすらも「分が悪い勝負を強いられる」場面が増えているのに、レムーレは「LRザラなどの後発キャラと併用する編成」すら越境コンテンツで見たことあるくらいだからなあ。
(もちろん私のニックネーム元のクレットとも相性はいいのは、言うまでもない)
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