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砂原の旅商人

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作成者: 管理人3
最終更新者: 管理人3

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砂原の旅商人 マルシャ 

★LR [体.] タンク

戦力SS180,260
攻撃物理26,534
生命244,501
防御3,282
速度2,100
貫通-
専用装備宝飾の大太刀
生命上限・生命上限削減・成長(2=攻撃:0+サポ:2+防御:0)
イベント 2024/7/12-25

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"スキル1"取引開始
【アクティブ】
味方の美闘士に【報酬】を1個付与、
さらに敵全美闘士に【商談】を1個付与する。
●報酬
発動者は【金貨】を1個消費することで、
状態所有者の生命上限+10%。
戦闘不能時には発動者に【金貨】を3個付与する、
【報酬】は解除されない。
●商談
【商談】の付与時、
同時に発動者は【金貨】を1個消費し、
状態所有者に【金貨】を1個付与。
状態所有者は毎ターン【金貨】を1個返却しなくてはならない。
【商談】は3ターン継続、解除されない。
●金貨
獲得時、最大生命3%の生命を回復する。
さらに所持している金貨1枚につき、
状態所有者の生命上限が3%上昇する。
消費時、所持している【金貨】がない場合は、
最大生命3%の生命上限と生命で代替する
(このダメージは目標の攻撃100%を超えない)
●冷却2ターン、1ターン目に発動
天賦の商才
【パッシブ】
生命+50%、防御+30%、ダメージ軽減+20%、
毎ターン開始時【金貨】5個獲得
●金貨
獲得時、最大生命3%の生命を回復する。
さらに所持している金貨1枚につき、
状態所有者の生命上限が3%上昇する。
消費時、所持している【金貨】がない場合は、
最大生命3%の生命上限と生命で代替する
(このダメージは目標の攻撃100%を超えない)
大口取引
【アクティブ】
敵全体に【商談】を2個付与する。
その後、敵が持つ【商談】1つにつき【金貨】1個を回収する
●商談
【商談】の付与時、同時に発動者は【金貨】を1個消費し、
状態所有者に【金貨】を1個付与。
状態所有者は毎ターン【金貨】を1個返却しなくてはならない。
【商談】は3ターン継続、解除されない。
●冷却4ターン、2ターン目に発動
富は命なり
【パッシブ】
致命ダメージを受けた時、
【金貨】が残っている場合、
【金貨】を優先的に消費し、
1枚につき最大生命5%のダメージを無効にする
ご贔屓に!
累計で自身の最大生命5%のダメージを受けるたびに、
ランダムな敵1体に自身の生命上限5%の
体属性ダメージを1回与える
●威圧
攻撃+15%、生命+15%。
自身よりレア度が低い敵に攻撃すると+10%、
攻撃を受けると-10%
専用装備宝飾の大太刀

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Memo

2024/11/15 〖SSS〗->〖SS〗お勧め度提案#70

2024/7/27 未評価->〖SSS〗(2=攻撃:0+サポ:2+防御:0)

2024/7/12-25 登場


2024/7/12-25
登場

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コメント (砂原の旅商人)
  • 総コメント数67
  • 最終投稿日時 2025年04月01日 07:48
    • ななしの投稿者
    67
    10日まえ ID:rarv7i7j

    コストは安いけど降臨書を使ってまでとる必要が無い

    少しコストが高いとしてもラディアンヌやポルクとかの強いキャラをとった方が良い

    • ななしの投稿者
    66
    10日まえ ID:t422oy2v

    大は小を兼ねるとは限らないだろ!

    • ななしの投稿者
    65
    10日まえ ID:q6dy7hbw

    体型だけならポルクに圧勝なのにな

    • ななしの投稿者
    64
    13日まえ ID:t422oy2v

    >>63

    まあその‥

    LRの中じゃ下位ってだけでそれなりには強いから…

    体だから破闘よりは降臨コストも安いし

    • ななしの投稿者
    63
    13日まえ ID:higaiomm

    >>62

    マルシャさっき引いたんだけど…

    • ななしの投稿者
    62
    13日まえ ID:ckqbvooe

    >>61

    LR最弱

    • ななしの投稿者
    61
    13日まえ ID:s8vi1u9z

    >>60

    マルシャ強いの?

    • ななしの投稿者
    60
    14日まえ ID:rarv7i7j

    ラディアンヌやコラボで盛り上がった後にマルシャは可哀想

    次来るのポルクだし優秀なキャラに挟まれて再臨はとる人ほとんどおらんやろ

    • ななしの投稿者
    59
    14日まえ ID:dd3oyzeh

    このキャラをめっちゃ育て上げた人と対戦したことあるけど、中途半端な攻撃じゃマジで死なん。15ターン時間切れで敗戦、ギルド戦にて。だからといってこのキャラを育てようとは思えんのよね…だって盾キャラのくせに味方を守る能力が乏しいもの…。自分自身を守る能力、耐久力はピカイチだけど、それまでなんよね。

    • ななしの投稿者
    58
    14日まえ ID:oe73mr81

    >>56

    そこいじっちゃうとやり様によってはガチ不死になっちゃう可能性あるんだよね

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アラカンつるっぱげおやじ

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